Final Fantasy XV Review : 몇 년 동안 최고의 파이널 판타지 | Time, Final Fantasy XV는 9 월 30 일에 시작됩니다 – Verge

Final Fantasy XV는 9 월 30 일에 시작됩니다

예를 들어, 기술은 개별적 인 기동으로 Noctis가 친구에게 공연을 요청할 수 있으며, 프롬프트시 버튼을 누르면 후속 조치가 거의 없습니다. Noctis가 타격을 가하는 경우, 근처의 동맹국은 자신의 파업으로 보복 할 수 있으며, 중간 배설물이 번성합니다. 기술을 레벨 업 또는 교환하여 더 공격적이거나 방어적인 순열을 추가 할 수 있습니다. 그러나 수량, 기하학적 복잡성 (다중 공격 가능한 부품), 행동 적 특질 또는 그 요인을 재결합하는 방식에 관계없이 적의 스케일이 처음부터 40 ~ 60 시간으로 던져지는 방식입니다. EOS의 생태학은 광대하고 다양하며 놀라운 보스 싸움에 대해 아무 말도하지 않으며 파이널 판타지 XV 똑같이 연주하십시오.

리뷰 : ‘Final Fantasy XV’는 관련성으로 영광스러운 반환입니다

그들은 어떻게 그것을 뽑아 냈는지에 대해. 어떻게 묻지 말고 파이널 판타지 XV 스퍼터링 쓰레기 수거통 화재가 아니에요. 사실, 반대의 경우, 2014 년과 같은 중간 출품작 후에 들리는 것은 불가능합니다 번개 반환 : Final Fantasy XIII, 그리고 비참한 독창적 인 출시 파이널 판타지 XIV 2010 년에. 파이널 판타지 XV, PlayStation 4의 경우 11 월 29 일 (구입) 및 Xbox One (구입), Square Enix의 유쾌한 새, 호핑 선인장 및 이모 패션 피해자의 믹스에 대한 영광스러운 느낌.

스토리부터 시작, 끓는 빌 둔 스로만 (Bildungsroman)이 버디로드 트립으로 회전. 우리의 MVP는 이번에는 불면증의 통치자의 두 아들 인 Noctis입니다. 게임이 시작되면서 Noctis와 그의 소년 밴드 측근 (Prfusto 및 Gladiolus와 같은 스포츠 바드 이름)은 불면증에서 파견되어 Noctis의 약혼자를 만나서 몇 년 전에 제국에 의해 납치 된 어린 시절 친구입니다. 그들의 결혼 생활은 외교적 살을 의미하지만, 타이 인 영화를 본다면 Kingsglaive, 다음에 무슨 일이 일어나는지 압니다. Noctis의 여정은 Insouciant Gallivanting에서 Birthright 퀘스트에 이르기까지“신비로운 유물을 반올림”하는 부분에 이르기까지 부여하다고 가정 해 봅시다 길에서.

신과 같은 능력, 초인간적 대적, 실존 위기 및 실제 신들, 그리고 당신은 끓는 적절한 바그너 오페라를 가지고 있습니다. 부여 된 것은 지난 몇 게임 중 어느 쪽이든 windup처럼 들립니다. 여기의 차이점은 오리지널 감독 인 Tetsuya Nomura가 활기 넘치는 프랜차이즈의 재구성에서 비롯된 것입니다. 그 중 일부는 남아 있습니다 파이널 판타지 글램 록 헤어 도와 우주 호쿠가 없으면? -그러나 그것은 Alex Ross가 코믹 북 패널을 Norman Rockwell 그림으로 바꾸는 것과 같은 일종의 세계 건설 진실성에 의해 강화되었습니다.

그것은 아마도 당신이 아마도“어두운 파이널 판타지.”그것은 무엇입니까, 그러나 자기 강력한 수하물이 없음. 아무도 없습니다 다크 나이트 회전, 폭력의 페티쉬 화나 허무주의를 강화하지 마십시오. 마찬가지로 아이러니 한 장르 해체가 없으며, 1980 년대 없음 거울을 잡고 게임의 영웅과 악당에 대한 Alan Moore-Iction. Royal 왕조, 뉴 에이지 형이상학 및 내성적 인 항해와 같은 주제 인 프랜차이즈의 강박 관념입니다. 가져 가든지 남겨 두든지.

게임의 EOS의 세계는 우리 자신의 시대의 미시적 인 시대와 비슷하며, 이상하고 멋진 어딘가에 착륙했다는 느낌을 더합니다. 20 세기 중반 근육 자동차는 컨버터블의 현대적인 컨셉 캐딜락 섀시와 함께 스타일 적으로 유행합니다. 실론-레드 엔진이있는 부대 캐리어. 이 게임에서 가장 큰 도시에서 수로를 따라 베네치아 곤돌라스 모터는 바로크 버전과 같이 나이아가라 스케일 폭포로 둘러싸인 로코 코 정면 위에 아치형을 뚫고 있습니다 파이널 판타지 x‘Zanarkand. 야생을 때리면 마일 마일에 걸쳐 거인의 갈비뼈처럼 보스키 계곡 위에 탑을 뿌린 바위 아치를 스파이로. 마치 누군가 CD Projekt Red ‘s의 그릿을 접목 한 것처럼 Witcher 3 그리고 전후 1950 년대의 Shtick 낙진 Monolith Soft의 지질 학적으로 외계인에 시리즈 Xenoblade 계략.

그리고 생물들이 살고 있습니다 파이널 판타지 XV‘지구와 같은 팽창은 완전히 보슈안입니다. Imps 또는 기타 형태의 던전 끄는 악마의 대대는 고딕 교회 벽화에서 탈출 할 수 있습니다. Cthulian Mindflayers와 Gygax-Aian Liches는 무덤에 대한 타당성에 차가워지고 있습니다. 언덕이 불일치 한 크레타시아 파충류와 경쟁함에 따라 큰 흔들리는 존재 쥬라기 공원. 던전은 공포 영화처럼 전개되며, 각각의 목적으로 지어지고 점프 스캔 데스 트랩 또는 자정 흑암에서 사기를하는 놀라운 현실적인 적과 플러시. 이것은 파이널 판타지 André Øvredal이 상상했듯이 2010 년 영화인 유명한 감독 트롤 헌터 자연 주의적 프리즘을 통해 노르웨이 민속을 구부려 선의의 크리프 아웃.

고무가 열리지 않을 때는 실시간으로 해당 물건을 싸우거나 이동을 중단 할 때 게임을 일시 중지하는 선택적인 “대기”모드 (더 많은 생각을 선호하는 경우 단계적 전술). 버튼과 noctis 자동 공격을 보관하십시오. 이는 유아용으로 들리지만 실제로는 전장을 공부하고 다음 움직임을 플롯 할 수 있습니다. 전장을 가로 질러 녹아티스를 추진하여 막대한 피해를 입히는 “Warp Strikes”와 같이. 또는 “포인트 워프”. 뒤틀리는 것도 마찬가지로 콜로세움만큼이나 풍부 할 수있는 놀이터를 돌아 다니는 데 문제가있는 것을 해결합니다.

이 작품의 대부분은 일찍 제자리에 있습니다. Noctis와 Pals는 게임이 진행됨에 따라 더 나은 장비를 얻고, 기술 트리의 능력을 향상시켜 자신이 수행하거나받는 데 얼마나 많은 피해를 입히는지를 강화할 수 있으며 Classic This-Beats의 상관 관계를 가진 화재, 얼음 또는 전기와 같은 요소를 기반으로 주문을 만들 수 있습니다. 그러나 게임 중반 놀라움이없고 2 차 시스템으로 도약하지 않습니다 Xenoblade 연대기 x‘전투 기계는 다양한 수준으로 싸우고 있습니다. 대신 게임 플레이 스탈니스를 방해하는 극단이 상호 작용하고 궁극적으로 상호 작용하는 방식입니다.

예를 들어, 기술은 개별적 인 기동으로 Noctis가 친구에게 공연을 요청할 수 있으며, 프롬프트시 버튼을 누르면 후속 조치가 거의 없습니다. Noctis가 타격을 가하는 경우, 근처의 동맹국은 자신의 파업으로 보복 할 수 있으며, 중간 배설물이 번성합니다. 기술을 레벨 업 또는 교환하여 더 공격적이거나 방어적인 순열을 추가 할 수 있습니다. 그러나 수량, 기하학적 복잡성 (다중 공격 가능한 부품), 행동 적 특질 또는 그 요인을 재결합하는 방식에 관계없이 적의 스케일이 처음부터 40 ~ 60 시간으로 던져지는 방식입니다. EOS의 생태학은 광대하고 다양하며 놀라운 보스 싸움에 대해 아무 말도하지 않으며 파이널 판타지 XV 똑같이 연주하십시오.

종이에 이상하게 들리는 디자인 선택도 특전으로 밝혀졌습니다. 자동차의 바퀴를 가져 가기로 선택하면 (동반자의 운전사를 주변에서 운전하게하는 대신), 당신은지도의 동맥 도로와 길에 잠겨 있습니다. 열린 세상에서 실수처럼 들립니다. 당신이 어떤 선물이 무엇인지 깨닫기 전까지는 추락하지 않는 것과 같이 산만 함에 의해 거부되지 않은 화려한 경치를 틈새로 갈 수 있습니다. 실제로 오프로드가 필요한 경우 차량이 필요하다면 파이널 판타지 XV Chocobos의 인물, 소환 가능한 새 (및 시리즈 메인 스테이)는 반복적으로 사용하여 지피어를 더욱 강력하게 만들어줍니다. 처음에는 제약 조건처럼 보이는 것은 참여를위한 옵션의 확대로 판명됩니다.

마음에 들지 않는 것? 수십 명의 적에 대한 적극적인 전투는 잘못에 대해 열광적이며 사려 깊은 전술을 혼란스럽게합니다. 대기 모드는 그 가려움증이 긁히지 만, 적은 적군에 비해 활동적인 전투는 바람직한 경향이 있습니다. 메뉴를 가져 오지 않고 사이를 토글하는 옵션은 좋았을 것입니다. 이 게임은 또한 초기에 너무 힘들게 느껴지고, 소방관의 사탕과 같은 경험 포인트를 돌려줍니다. 후반 장으로 향할 때 문제가되지 않습니다. 도로가 문제를 해결하기 위해 좁아집니다. 그러나 Noctis는 전투 폴백이 너무 많아서 곡선을 앞서 가기 쉽고 거기에 머물러 있습니다. 손상을 증가시키고 손상을 줄이고 NERF 경험 포인트 횡재 ( Witcher 3, 이 점에서 더 잘 진행되는 게임)이 불만을 해결할 수 있습니다.

나는 또한 제품 배치에 의해 조금 이상합니다. 예를 들어 캠프를 할 때는 폴드 아웃 캠프 파이어 의자 뒤쪽에 인기있는 야외 장비 회사의 로고가 튀는 것을 볼 수 있습니다. 주유소를 방문 할 때 플래 카드에주의를 기울이면 창문에 인기있는 신용 카드 사인이 표시됩니다. 그 이름은 맨해튼과 같은 도시를 제안합니다. 나는 게임의 광고에 매달리지 않았지만 이와 같은 세상에서는 미묘한 느낌이 똑똑합니다. 파티의 의상처럼, 일본 패션 복장 Roen에 대한 빚을지고, 순수한 문체 용어로 사건을 보이지 않게 만들었습니다.

그렇지 않으면 우리는 시리즈의 가장 좋은 경험에 대해 이야기하고 있습니다. 낚시, 요리 및 사진과 같은 전환은 전략적 인센티브를 추가하면서 탐사 탐색의 눈에 띄는 각도를 마무리하는 수집 퀘스트에 금액입니다. Yoko Shimomura의 기발한 사운드 트랙에 관계없이 (I AM), 이전부터 “Best of”앨범을 수집 할 수 있습니다 파이널 판타지 EOS의 Sundry 상점을 방문하여 게임을 방문한 다음 각각 크루즈를 타면서 자동차 스테레오에서 재생할 수 있습니다.

그리고 당신은 이야기 자체를 가지고 있습니다 소년 소유 비정상적으로 강한 캐릭터와 때로는 셰익스피어 POIGNANCY와 함께. 유일한 경고는 먼저 (Freeally Watchable)를 보지 않고 연주하는 것입니다 노동 조합 애니메이션 시리즈, OR Kingsglaive 그 자체로, 당신은 배경 이야기의 절반을 놓치고 있습니다.

Topsy-Turvy 10 년이 끝날 무렵에 훌륭하고 불가능한 일은 Square Enix가 마침내 파이널 판타지 갈망할만한 가치가 있습니다. 어떻게 든 배를 올바르게 한 Hajime Tabata 감독에게 감사드립니다. 그가 어떻게 그렇게했는지는 아마도 책을 채울 수있었습니다. 끓는 데 10 년이 걸리는 게임 수는 수입니다? 선장을 중간에 변경합니다? 주님은 라인에 얼마나 많은 투자 달러 (프랜차이즈 존중을 말하지 않음)를 알고 있습니까?? 그리고 수년간의 타원형 스튜디오 메시징 후에 Vaporware가 얼마나 자주 구체화 되는가??

4.5 중 5 개

PlayStation 4 Pro에서 검토되었습니다

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Xbox One

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Final Fantasy XV는 9 월 30 일에 시작됩니다

마침내 일어나고 있습니다 : 첫 번째 큰 파이널 판타지 몇 년 동안 릴리스 날짜가 있습니다. 오늘 저녁 로스 앤젤레스에서 열린 호화로운 행사에서 개발자 Square Enix는 파이널 판타지 XV 9 월 30 일에 전 세계적으로 출시 될 예정입니다. 올해는 이전에 한동안 페그를 받았으며, 게임은 Xbox One과 PlayStation 4에 이르렀습니다.

물론, 게임에 대한 특별판이 있으며 각각의 추가 항목을 포함하여. Deluxe Edition은 게임, 새로운 CG 영화를 특징으로합니다 Kingsglaive Blu-ray, 게임 내 콘텐츠 보너스 및 디스크를 수용하기위한 스틸 북. 한편 Ultimate Collector ‘s Edition은 아트 북, 놀이 예술 인물 등을 모두 갖게 될 것입니다 (아래의 전체 오퍼링 참조). 이 울트라 프리미엄 판의 30,000 대만 전 세계적으로 배송됩니다. Deluxe Edition and Ultimate Collector ‘s Edition은 오늘 밤 Midnight ET / 9pm Pt에서 Square Enix의 온라인 상점에서 선주문 할 수 있습니다.

뉴스는 오랜 시간이 지났습니다. 개발 FF XV 2006 년에 시작되었지만 스핀 오프로 시작되었습니다 ff xiii, 야심 찬 “Fabula Nova Crystalis Project”의 일부, 13 위를 목표로 파이널 판타지 일련의 독립형 게임으로, 단지 하나가 아닌. 그 시간 동안 게임은 이름이 바뀌 었습니다. 원래는 더빙되었습니다 파이널 판타지 대 XIII – PS3에서 현재 세대의 게임 콘솔로 이동하는 플랫폼을 바꾸는 플랫폼.

그 문제가 많고 긴 개발 프로세스가 게임의 품질에 영향을 미칠지 여부는 여전히 남아 있지만 9 월에 확실히 알 수있을 것입니다.

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Tepaksa tah mengatuk kadai kul 12 krg ni ��

안녕. 여전히 Instock FF15 PS4가 있습니다?

현재 재고가 없어서 죄송합니다

지금은 미안 해요. 다음 주에 재입고. FB 업데이트를 기다리십시오

여전히 R1 버전을 사용할 수 있습니다?

매진. 월요일에 재입고

당신은 여전히 ​​Kiulap에 재고가 있습니까??

Alaaa Abis Tia Kali. Payah Tinggal di temburong. Ampit ni

나는 오늘 밤 디럭스 에디션을 사고 싶다! 예약 할 수 있습니다?

Deluxe Edition에서 Kingsglaive 디스크가 자막 및 오디오 언어가 무엇인지 알 수 있습니다?

Pansy Chong을 구매하고 당신의 ps4를 빌려주세요

흠. 음식이 여전히 열려있는 한. 😉

곧 R2를위한 것이있을 것입니다?

얘들아.. pls.. Google Ada. 차이점을 묻지 마십시오.

그러나 어쨌든 나는 그냥 가져 가라.. 내가 할 수있는 한 (^-^) //

내 책 항목을 변경할 수 없습니까?? 어후..나는 Day One Edition을 원한다.. (-_- ‘)