Final Fantasy XIV Sage Job Guide (패치 6.4), 레벨 90 -SAGE -HEALERS | Final Fantasy XIV : Endwalker | 게이머 가이드 ®

Final Fantasy XIV : Endwalker

Sage의 모든 기술은 유용하지만 이것이 직업의 기초입니다. 일반적으로 기회가 생길 때마다 모든 재사용 대기 시간을 사용해야합니다. 다양한 세이지 기술을 모두 보려면 전체 작업 안내서를 확인하십시오.

FFXIV 세이지 작업 안내서 (패치 6.4)

파이널 판타지 XIV 어떤 직업과 역할에 관해서는 플레이어가 많은 선택을 제공합니다. 한동안, 힐러 역할은 가장 제한적이었고 세 번째 옵션 인 세이지가 엔드 워커 흰 마법사와 학자에 합류합니다.

세이지는 몇 가지 주요 이유로 신입생들에게 가장 복잡하고 실망스러운 직업 중 하나로 간주 될 수 있습니다. 우선 플레이어는 레벨 70 에서이 작업을 잠금 해제하여 마스터에게 어려움을 겪습니다.

또한 Sage의 장벽 스타일은 이미 다른 치료사만큼 간단하지는 않지만 고유 한 기발한 것만으로는 높아집니다. Sage는 무엇보다도 장벽과 예방 조치에 중점을 둡니다.

학자의 장벽, 댄서의 파트너 시스템 및 Red Mage의 Instant Cast Skills와 같은 다른 직업의 흥미로운 기술을 통해 동맹국에게 끊임없이 효과를 적용하고 적에게 손상을 입히는 수업입니다. 이 엄청나게 재미 있지만 시간이 많이 걸리는 직업에 뛰어들 준비가 되었다면이 가이드는 레벨 업 및 마스터하는 방법을 보여줍니다.

세이지 작업을 잠금 해제하는 방법 ffxiv

세이지 작업을 잠금 해제하기 전에 ffxiv, 현재 게임의 엔드 워커 확장을 소유하고 있는지 확인해야합니다. 이 확장이 없으면 작업을 잠금 해제 할 수 없습니다. 또한 이미 레벨 70 전쟁 제자 또는 마술 직업이 있는지 확인하십시오.

준비가 될 때마다 Limsa Lominsa Lower Decks X : 9로 가십시오.4 y : 12.9 Sharlayan Maiden과 상담하여 Sage ‘s Path 퀘스트를 시작 하고이 작업을 잠금 해제하십시오.

세이지 소개 ffxiv

세이지 작업을 잠금 해제하자마자 다양한 기술을 사용할 수 있습니다. 압도적 일 수 있지만,이 직업의 기초를 성공하고 배우려면 항상 명심해야 할 가장 기본적인 기술은 다음과 같습니다

  • 카르 디아:이 레벨 4 기술은 어떤 던전에 있든 상관없이 콘텐츠를 시작하자마자 활성화해야합니다. 파티원 (또는 심지어 자신)에게 사용하여 파트너로 만들기 위해 댄서의 폐쇄 위치와 유사합니다. 그것은 특정 마법의 공격을 사용한 후 치유되는 커넥 티드 파티 멤버에게 수동적 인 Kardion 부스트를 만듭니다.
  • 진단: 이것은 대상의 HP를 복원하는 Cure 또는 Physick과 유사한 기본 치유 주문입니다.
  • 진핵:이 인스턴트 캐스트, No Coobolown 능력은 MP를 사용하지 않으며 DOS, 진단 및 예후를 일반적으로 완전히 다른 기능을 갖는 업그레이드 된 버전으로 변환합니다.
  • 도미: Sages의 표준 공격 주문. 그것은 300 개의 힘 피해를 입히고 170 치유력으로 Kardion의 영향을받는 사람을 치유합니다.
  • 에기로: 이것은 타락한 당원을 부활시킬 수있는 현인의 부활 기술입니다.
  • 진핵 예후:이 레벨 30 기술은 진핵 사용을 통한 예후의 향상된 버전입니다. 그것은 100 개의 힘을 치유하고 더 중요한 것은 HP 복원의 320 %를 위해 인근 동맹국 주변에 장벽을 만듭니다.
  • Panhaima: 이것은 세이지의 궁극적 예방 조치입니다. 이 120 초 쿨 다운 기술은 200 개의 효능 피해를 흡수 할 자신과 인근 동맹국에 쌓인 장벽을 제공합니다. 플레이어 당 5 개의 스택이 있으며, 마지막 장벽이 파괴되면 각각의 스택이 이전 장벽을 대체합니다. 이 주문의 15 초 기간 후에 남아있는 경우, 영향을받는 플레이어는 남은 스택 당 100 개의 치유력을 받게됩니다.

. 일반적으로 기회가 생길 때마다 모든 재사용 대기 시간을 사용해야합니다. 다양한 세이지 기술을 모두 보려면 전체 작업 안내서를 확인하십시오.

레벨 90 세이지 기술 회전 및 오프너

일반적으로 세이지에는 학자 및 댄서와 비슷한 오프너가 있습니다. 싸움에 발을 딛기 전에 약 12-15 초가 걸리는 장벽과 파트너십 조치를 관리해야한다는 점에서 다음과 같습니다

  • Kardia (아직 신청하지 않은 경우. 거의 항상 탱크에서 사용)
  • 진핵
  • 진핵 진단 (대상 탱크)
  • 진핵
  • 진핵 예후 (파티)

당기기 직전

  • 마음의 팅크 (-3 초)
  • 도미스 III (-1.5 초)
  • 진핵
  • 진핵 다이스 III
  • DOSIC III
  • DOSIC III
  • Phlegma III
  • Phlegma III
  • DOSIC III

세이지 오프너 그래픽

Fanbyte를 통한 이미지

. 그 외에도 Dosis III은 탱크에 대한 더 많은 치유를 얻는 기본 공격 주문입니다. 대규모 치유 능력을 확보 할 때 Phlegma III를 사용하고 싶습니다.

. 이를 위해서는 플레이어가 싸움의 메커니즘을 알아야합니다.

던전과 같은 다중 표적 상황에있는 경우 탱크를 살아남을 기회가있을 때마다 Dyskrasia II, Phlegma III 및 Pneuma를 사용해야합니다.

세이지의 진핵 생물과 추가 대상 게이지로 무엇을 해야하는지

Sage는 구직에서 사용하는 두 개의 핵심 게이지가 있지만 그중 하나는 정직하게 무시할 수 있습니다. 진핵은 기술 진핵을 사용하고 활성화 될 때마다 단순히 조명하는 작은 게이지입니다. 진핵은 30 초 동안 지속되며 이미 파티 목록에서 볼 수 있으므로 게이지 자체에 대해 걱정할 이유가 없습니다.

진핵 생물은 데스, 진단 및 예후의 영향을 변화시키고 모든 인스턴트 캐스트를 만듭니다

  • . 30 초 동안 40 개의 피해를 입히고 Kardion 파트너를 치유합니다.
  • 진핵 진단 : 이것은 단일 목표에 대한 장벽 치유 능력이됩니다.
  • 진핵 예후 : 이것은 매우 유용한 영역 AOE 장벽 치유 능력입니다.

반면에 AddersGall 게이지는 두 가지 시스템입니다. 한 번에 최대 3 개의 AddersGall을 얻을 수 있으며 각각은 20 초 후에 나타납니다. 게이지를 채우는 데 1 분이 걸리지 만 세 개에 도달하지 않아야합니다. 그렇지 않으면 치유 및 MP 회복 잠재력을 낭비하고 있습니다.

Druochole, Ixochole 및 Taurocholle과 같은 특수 기술을 사용하기 위해 AddersGall 포인트를 사용합니다. 누군가를 치유 할 필요가 없더라도 MP의 7 %를 즉시 돌려주기 위해 3 개의 AddersGall 포인트를 가질 때 최소한 Druochole을 사용하는 것이 좋습니다. 제대로 완료되면 현자는 일반적으로 MP에 대해 걱정할 필요가 없습니다.

세이지의 작업 게이지

Square Enix를 통해 Fanbyte의 Screencap

AddersGall 게이지의 다른 쪽은 첨가제입니다. 바닥의 자주색 자국입니다. 당신은 이것들 중 3 개를 붙잡을 수 있으며 누군가의 장벽이 깨질 때마다 잠금을 해제 할 수 있습니다. 기본적으로, 진공 진단, 진핵 예후, 하이마 및 파 하이마와 같은 것을 사용하면 장벽을 줄 것입니다.

이러한 기술을 사용한 후 깨지는 모든 장벽에 대해 추가 포인트가됩니다. Toxikon II가 사용할 수 있도록 할 수있을 때마다 견고한 피해를 입히고 Kardion 파트너를 치유해야 할 때마다 이것들을 소비해야합니다.

세이지 유틸리티 기술과 사용시기

세이지의 유틸리티 기술은 현재 상황에 관한 것입니다. 대부분의 경우 Toxikon II의 경우 최대 손상 및 치유 가능성과 같은 주문에 액세스 할 때 주문을 사용하려고합니다. 습격 전역의 히트가 일어날 것이라는 것을 알고 있다면 Zoe, Kerachole, Physis II, Holos 및 Panhaima가 가장 친한 친구가 될 것입니다.

반면에, 당신이 회복하기 위해 즉각적인 치유가 필요한 심각한 상황에 있다면 (가능한 경우 피해야 함) Druochole, Ixochole, Taurochole, Holos 및 Pepsis와 같은 기술을 사용하고 싶을 것입니다. 이 유형의 회복은 세이지 최고의 측면이 아니라는 것을 기억하십시오.

당신의 탱크의 경우, 치유를 유지하기 위해 가능한 한 많은 피해를 입는 것이 중요합니다. 그러나 진핵 진단, 크라시 (치유 기술을 높이기 위해)와 같은 기술 (카르 디아 효과를 향상시키는 것), 드루 콜 및 하이마와 같은 기술은 꼬집거나 피해 예방 및 회복을 도울 수 있습니다.

세이지 음식, 냄비 및 기어 – 패치 6의 전류.4

대부분의 경우, 음식에 집중하고 싶은 통계는 비판적 타격과 결정입니다. 당신은 대부분 주문 속도와 경건을 무시할 수 있습니다.

패치 6에서.4, 사용하기 가장 좋은 음식은 가지가 구워진 가지 또는 당근 푸딩입니다. 가지가 매진되거나 시장 보드에서 너무 비싸면. 물약에 관해서는, 당신은 패치 6의 8 학년 인 최신 마음의 팅크를 사용하고 싶습니다.4.

엔드 게임 기어에 관해서는, 당신은 당신이 얻을 수있는 슬롯 (BIS) 기어를 최대한 활용하고 싶습니다. 지금 당장 엔드 게임에서 시작하는 현인의 경우 시장 보드 또는 공예를 통해 위에서 아래에서 (화려한 것에 대해 걱정하지 마십시오) 고품질의 치유 장비의 고품질 디아 도코로 현자를 데려 가고 싶을 것입니다.

이를 사용하여 대부분의 콘텐츠를 살펴본 다음 Savage Raid 콘텐츠와 필요한 기어셋에 들어가려면 ETRO를 살펴보십시오. 당신은 당신의 세이지 장비를 가져 가서 치명적인 히트, 결정 및 직접 히트 물질의 혼합으로 그것을 펜타멜을 원합니다.

레벨 90에 대한 모든 세이지 작업

Final Fantasy XIV의 Sage에 대한 모든 주문 및 능력의 전체 목록 : Endwalker. 테이블은 정렬 가능하며 범위, 반경 및 MP 비용뿐만 아니라리스트 타이머 및 효과가 즉각적인 지 또는 지연인지 확인할 수 있습니다.

능력 ¶

행동 수준 깁스 개주 MP 범위 반지름 효과
카르 디아 LV. 4 즉각적인 5S 30 0 Kardia와 선정 된 파티원 또는 자아 Kardion의 영향을 자아 자아를 부여하여 특정 마법 공격을 던진 후 HP를 복원합니다.
물리학 LV. 20 즉각적인 60 년대 0 15 점차적으로 자신의 HP와 인근 파티원의 HP를 복원합니다. 치료 효능 : 100 지속 시간 : 15s
LV. 35 즉각적인 90 년대 0 0 당신이 부여한 Kardion 효과의 치료 효능을 50% 증가시킵니다. 기간 : 15s
이카루스 LV. 40 즉각적인 45S 25 0 타겟팅 된 적 또는 파티 멤버의 위치로 돌진. 묶인 경우 캐스트 할 수 없습니다.
Druochole LV. 45 즉각적인 1s 30 0 대상의 HP를 복원합니다. 치료 효능 : 600 추가 효과 : 최대 MP Addersgall의 7%를 복원합니다
Kerachole LV. 50 즉각적인 30 년대 0 15 자기 및 인근 파티 멤버가 취한 손상을 10% 감소시킵니다. 기간 : 15S 효과는 타우로 콜로 쌓을 수 없습니다. 추가 효과 : 재생 치료 효능 : 100 지속 시간 : 15S 추가 효과 : 최대 MP AddersGall의 7%를 복원합니다
IXOCHOLE LV. 52 즉각적인 30 년대 0 15 인근 파티원의 HP와 HP를 복원합니다. 치료 효능 : 400 추가 효과 : 최대 MP Addersgall의 7% 복원 비용 : 1
여자 이름 LV. 56 즉각적인 90 년대 0 다음 치유 주문의 치유 마법의 힘을 50% 증가시킵니다. 기간 : 30 대
펩시 LV. 58 즉각적인 30 년대 0 15 진핵 진단 및 유크라시아 예후 효과를 제거하여 HP와 인근 파티원의 HP를 복원합니다. 진핵 진단 치료 효능 : 450 진핵 예후 치료 효능 : 350 개의 목표는 진핵 진단 또는 진핵 예후의 영향을받지 않습니다.
물리학 II LV. 60 60 년대 0 15 점차적으로 자신의 HP와 인근 파티원의 HP를 복원합니다. 치료 효능 : 130 지속 시간 : 15S 추가 효과 : 치유 행동으로 회수 된 HP 증가 10% 기간 : 10
타우로 콜 LV. 62 즉각적인 45S 30 0 소유 또는 대상 당사자의 HP를 복원합니다. Cure Fartency : 700 추가 효과 : 10%까지 목표의 손상을 줄이기 : 15S 효과는 Kerachole으로 쌓을 수 없습니다. 추가 효과 : 최대 MP Addersgall 비용의 7% 복원 : 1
하이마 LV. 70 즉각적인 120 년대 30 0 자기 또는 대상 당사자 주변의 장벽을 세우는 300 개의 힘의 치유와 동등한 손상을 흡수합니다. 추가 효과 : Haimatinon 5 스택 5 개 이상의 Haimatinon 기간 : 15 초 장벽이 완전히 흡수되면 Haimatinon 스택이 소비되고 새로운 장벽이 적용됩니다. .
rhizomata LV. 74 즉각적인 90 년대 0 0 부가가석 1 스택 1 개를 부여합니다.
홀로스 LV. 76 즉각적인 120 년대 0 15 인근 파티원의 HP와 HP를 복원합니다. 치료 효능 : 300 추가 효과 : 자기 및 인근 파티원이 취한 손상을 10% 기간 : 20 대
Panhaima 구직 퀘스트 LV. 80 즉각적인 120 년대 15 200 개의 힘의 치유와 동등한 손상을 흡수하는 자아와 근처의 모든 파티원 주변에 마술적인 장벽이 세워집니다. 추가 효과 : Panhaimatinon의 5 스택 5 개 스택 기간 : 15s 장벽이 완전히 흡수되면 Panhaimatinon 스택이 소비되고 새로운 장벽이 적용됩니다. 효과 기간이 만료되면 치유 효과가 적용됩니다. 치료 효능 : Panhaimatinon의 남은 스택 당 100
크라 시스 LV. 86 즉각적인 60 년대 30 0 당사자 또는 자아의 치유 행동을 통해 HP 회복을 20% 늘립니다. 기간 : 10s

철자 ¶

행동 수준 깁스 개주 MP 범위 반지름 효과
도미 LV. 1 1.5S 2.5S 400 MP 25 0 300의 효능으로 적용되지 않은 손상을 처리합니다. 추가 효과 : HP를 귀하가 부여한 Kardion의 효과 하에서 대상으로 복원합니다
진단 LV. 2 1.5S 2.5S 400 MP 30 0 대상의 HP를 복원합니다. 치료 효능 : 450
예지 LV. 10 2s 2.5S 800 MP 0 15 인근 파티원의 HP와 HP를 복원합니다. 치료 효능 : 300
에기로 LV. 12 8s 2. 2400 MP 30 0 약화 된 상태로 목표를 부활시킵니다.
가래 LV. 26 즉각적인 45S 400 MP 6 5 대상에 대한 피해를 입히고 근처의 모든 적에게는 첫 번째 적에게는 400의 효능이 있고 남은 모든 적에 대해 30% 더 적습니다. 추가 효과 : 귀하가 부여한 Kardion의 효과 하에서 HP를 대상으로 복원합니다. Cure Cure Cugeency : 170 최대 요금 : 2이 조치는 다른 조치와 Recast 타이머를 공유하지 않습니다.
진핵 LV. 30 즉각적인 1s 0 0 특정 공격과 치유의 마법 행동을 보강합니다. Dosis III은 Eukrasian dosis III로 업그레이드됩니다. 진단은 진핵 진단으로 업그레이드됩니다. 예후는 진핵 예후로 업그레이드됩니다.
진핵 진단 LV. 30 즉각적인 .5S 900 MP 30 0 대상의 HP를 복원합니다. . 중요한 HP가 복원되면 차등 진단을 부여하여 복원 된 HP의 양의 180%와 같은 손상을 무효화합니다. 기간 : 30S 효과는 진핵 예후 또는 학자의 아연 도로 쌓을 수 없습니다. ※이 조치는 핫바에 할당 할 수 없습니다.
진핵 예후 LV. 30 즉각적인 1.5S 900 MP 0 15 인근 파티원의 HP와 HP를 복원합니다. Cure Fartency : 100 추가 효과 : HP 복원 기간의 320%와 같은 손상을 무효화하는 마법의 장벽을 세우십시오 : 30S 효과는 진핵 진단 또는 학자의 아연 도금과 함께 쌓을 수 없습니다. ※이 조치는 핫바에 할당 할 수 없습니다.
진핵 다이스 LV. 30 즉각적인 1.5S 400 MP 25 0 시간이 지남에 따라 적용되지 않은 손상을 처리합니다. 효능 : 40 기간 : 30S 추가 효과 : HP를 귀하가 부여한 Kardion의 효과 하에서 대상으로 복원합니다.
dyskrasia LV. 46 즉각적인 2.5S 400 MP 0 . 추가 효과 : HP를 귀하가 부여한 Kardion의 효과 하에서 대상으로 복원합니다
Toxikon LV. 66 즉각적인 2.5S 25 5 대상에 대한 피해와 근처의 모든 적에게 첫 번째 적에게는 300의 효능이 있고 남은 모든 적에 대해 50% 더 적습니다. 추가 효과 : 귀하가 부여한 Kardion의 효과 하에서 HP를 대상으로 복원합니다
도미스 II LV. 72 1.5S 2.5S 400 MP 25 0 320의 효능으로 대처할 수있는 손상을 처리합니다. 추가 효과 : HP를 귀하가 부여한 Kardion의 효과 하에서 대상으로 복원합니다
LV. 72 즉각적인 45S 400 MP 6 대상에 대한 피해와 근처의 모든 적에게 최초의 적에게는 490의 효능이 있고 남은 모든 적에 대해 50% 더 적습니다. .
진핵 다이스 II LV. 1. 400 MP 25 0 시간이 지남에 따라 적용되지 않은 손상을 처리합니다. 효능 : 60 지속 시간 : 30S 추가 효과 : HP를 당신에게 부여한 Kardion의 효과 하에서 대상으로 복원합니다.
DOSIC III LV. 82 1.5S 2.5S 400 MP 25 0 330의 효능으로 적용되지 않은 손상을 처리합니다. 추가 효과 : HP를 귀하가 부여한 Kardion의 효과 하에서 대상으로 복원합니다
Phlegma III LV. 82 즉각적인 45S 400 MP 6 5 대상에 대한 피해와 근처의 모든 적에게 첫 번째 적에게는 510의 효능이 있고 남은 모든 적에 대해 50% 더 적습니다. 추가 효과 : 귀하가 부여한 Kardion의 효과 하에서 HP를 대상으로 복원합니다. Cure Cure Cugeency : 170 최대 요금 : 2이 조치는 다른 조치와 Recast 타이머를 공유하지 않습니다.
진핵 다이스 III LV. 82 즉각적인 1.5S 400 MP 25 0 시간이 지남에 따라 적용되지 않은 손상을 처리합니다. 효능 : 70 지속 시간 : 30S 추가 효과 : HP를 대상으로 복원하여 Kardion이 부여한 효과로 대상으로 복원합니다.
dyskrasia II LV. 82 즉각적인 2. 400 MP 0 근처의 모든 적들에게 170의 힘으로 대처할 수없는 피해를 입 힙니다. 추가 효과 : HP를 귀하가 부여한 Kardion의 효과 하에서 대상으로 복원합니다
Toxikon II LV. 82 즉각적인 2.5S 25 5 대상에 대한 피해와 근처의 모든 적에게 첫 번째 적에게는 330의 효능이 있고 남은 모든 적에 대해 50% 더 적습니다. 추가 효과 : 귀하가 부여한 Kardion의 효과 하에서 HP를 대상으로 복원합니다
폐렴 LV. 90 1.5S 120 년대 700 MP 25 25 최초의 적에게는 330의 효능이 있고 남은 모든 적에 대해 40% 적음으로 인해 직선으로 모든 적에게 직선에 대한 피해를 입 힙니다. .

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