FFXIV 패치 6.25 라이브 레터 요약, 출시일, 직업 변경, 팬 페스트 등, Final Fantasy XIV 온라인 패치 6.25는 변형 및 기준 Dungeons -Square Enix North America Press Hub로 새로운 전투 콘텐츠를 소개합니다

파이널 판타지 XIV 온라인 패치 6.25는 변형 및 기준 던전으로 새로운 전투 콘텐츠를 소개합니다

북미를위한 새로운 데이터 센터와 서버. 그러나 마침내 일어나고 있으며 확인 된 날짜가 있습니다 : 11 월 1 일. A가있을 것입니다 Dynamis라는 새로운 데이터 센터 그리고 그것은 수용 할 것입니다 4 개의 새로운 서버: Halicarnassus, Maduin, Marilith 및 Seraph. Yoshida는 24 시간 유지 보수 기간 (10 월 31 일부터 시작)이 필요할 수 있다고 언급했습니다.

FFXIV 패치 6.25 라이브 레터 요약, 출시일, 직업 변경, 팬 페스트 등

14 시간 라이브 스트림 엑스트라 바간 자의 일환으로, 우리는 새로운 것들을 다루는 프로듀서의 최신 라이브 레터를 가지고있었습니다 파이널 판타지 XIV. 감독 겸 프로듀서 Naoki Yoshida는 커뮤니티 감독 인 Toshio Murouchi Cosplaying과 함께 로포리트, 전체 메이크업 및 모든 것을 주최했습니다. 라이브 레터는 Yoshida로 시작하여 패치 6에 대한 피드백을 검토합니다.2 개의 컨텐츠 및 다가오는 콘텐츠를 차지했습니다 ffxiv 패치 6.25, 10 월 18 일에 출시 될 예정입니다.

여기서, 우리는 스토리 개발 및 작문 과정의 세그먼트를 포함하여 라이브 레터에 다루는 모든 것을 요약했습니다 ffxiv 그리고 팬 페스트의 귀환에 대한 세부 사항. 스트림은 일본 전용이기 때문에 우리는 라이브 번역에 의존했습니다 ffxiv Reddit discord 채널.

요시다 리뷰 ffxiv 패치 6.2

라이브 레터의 전반전은 요시다가 모든 패치 6을 겪게했습니다.2 개의 컨텐츠 및 디자인 결정 및 플레이어 피드백 설명. 야만인 습격 계층의 1 주 버퍼에서 미래의 직업 변화에 대한 비전에 이르기까지 그는 커튼을 약간 뒤로 젖히고 일부 개발자 통찰력을 제공했습니다.

폭풍의 크라운 바바리 시아 재판

FFXIV 폭풍의 크라운 바바리 시아

  • 정체성은 신비를 보존하기 위해 석방되기 전에 숨겨져 있었고 Final Fantasy IV 참조의 관점에서 누가 나타날지 계속 추측했습니다.
  • Storm ‘s Crown은 역학 측면에서 빠르게 진행되고 높은 템포로 설계되었습니다. 최근의 싸움은 해결해야 할 퍼즐처럼 설계되었으므로 Barbariccia는 속도의 변화였습니다.

Pandaemonium Abyssos Raids

  • Lahabrea가 일찍 출구를했기 때문에 ffxiv 그리고 탐험되지 않았습니다 엔드 워커 MSQ.
  • 요시다는 캐릭터가 전투에서 음성 라인을 가지고 있다는 사실에 놀랐고 그가 습격을 테스트 할 때까지 몰랐습니다.
  • 그들은 예산이 엄격하지만 최근의 성공은 ffxiv 추가 음성 라인과 같은 물건을 더 추가하게하십시오.

야만적 인 습격 1 주 버퍼

  • 피드백은 패치 릴리스 후 일주일까지 야만인 버전의 공격 버전을 출시하는 것과 관련하여 매우 긍정적이었습니다.
  • 제작 된 장비에 대한 우려는별로 팔리지 않지만 일부 서버는 이전 Savage 릴리스보다 훨씬 더 많이 판매 한 사례가있었습니다.
  • 그들은 여전히 ​​피드백과 플레이어 데이터를 검토하고 있지만 팀은 앞으로도 같은 야만인 릴리스 케이던스를 수행하는 데 기대고 있습니다.

FFXIV P6S Savage 텍스트 가이드

직업 변경에 대한 피드백

  • Yoshida와 팀은 모든 피드백을 찾고 있으며 미래의 직무 변화에 대한 디자인 프로세스와 추론을 계속 설명 할 것입니다.
  • 요시다는 그들의 이유 중 일부가 맥락에서 벗어 났다고 생각하므로 앞으로 더 자세한 내용을 제공 할 것입니다.
  • Dev 팀과 플레이어가 작업의 맥락에서 다른 데이터를보고 있다는 우려가 있습니다.
  • 패치 6.25 및 6.28 개의 작업 변경에는 숫자 조정 (효능, 지속 시간 등) 만 포함됩니다.
  • 주요 점검, 행동에 대한 조정 또는 패치 6까지 기계적 변화가 없습니다.삼.
  • New Fights의 보스는 가동 시간에 근접한 일자리를 돕기 위해 더 큰 히트 박스를 가지고 있지만 이것은 원거리와 근접 작업 사이의 균형을 잡았습니다. 향후 직업 변화로 고려하고있는 요소 중 하나입니다.

PVP 및 결정 갈등

  • 결정 갈등은 매우 인기가있어 PVP의 관련성을 높입니다.
  • 패치 6에서 가장 큰 직업 변화.25는 Paladin의 표지 시스템입니다.
  • 패치 6을 위해 더 큰 직업 변화.28.

섬 성소

FFXIV 섬 성소 가이드 패치 6.2 10

  • Yoshida는 섬 보호 구역에 대한“느린 삶”디자인 의도를 강조했으며, 선수들은 섬에서 섬 작업, 특히 일본 선수들을 Min-Max를보고 있습니다.
  • 그는 개별 섬을보다 자유롭게 설계하고 싶어하는 피드백을 인식하여 눈에 띄게 만들었지 만 개발 관점에서 구현하기가 어렵다고 말했습니다.
  • 이 기능을 구현하기위한 타임 라인은 없지만 팀은 섬 성소에서 정원 주택 품목을 허용하기 위해 노력하고 있습니다.

다른 문제

  • 패션 액세서리의 감정은 구현하기가 어렵습니다. Yoshida는 동시에 이들을 실행하는 것이 동일한 시스템 메모리를 사용하기 때문에 어렵다고 언급했지만이를 개선하기 위해 노력하고 있습니다.
  • FAE 무기는 기어 디자인 팀이 게임을 강화했습니다. Yoshida는 기능으로 “스테핑 업”의 문제는 플레이어 피드백도 진화하여 더 많은 요청을 초래한다는 것입니다.
  • 그는 기어에서 시각 효과를 활성화/비활성화 할 수 있도록하는 플레이어의 예를 사용했지만 개발이 그렇게 간단하지 않다는 점을 강조했습니다.
  • Yoshida는 패치 7에 대해 팀원들을 만났습니다.0 그래픽 점검 및 시각 효과를 특징으로하는 새로운 방법에 대해 논의하고 있습니다.
  • Yoshida는 플레이어 피드백이 항상 권장되었지만 기쁘게 해주는 것은 그것에 대해 친절하게 생각합니다.
  • ffxiv 패치 6.28은 11 월 1 일에 출시됩니다, 패치 6 후 불과 2 주일.25.

ffxiv 패치 6.25 출시 날짜 및 컨텐츠 요약

우리는 결정적인 출시 날짜가 있습니다 ffxiv 패치 6.25 : 10 월 18 일. 게임이 오프라인으로 올라갈 패치 구현에 대해 10 월 17 일에 예정된 유지 보수 기간을 기대할 수 있습니다. 그러나 새로운 정보 측면에서는별로 없었습니다. 우리는 두 개의 스크린 샷 티저를 얻었습니다. 하나는 Omicron Tribal 퀘스트에서 진행할 때 어떤 일이 일어나고 있는지, 다른 하나는 새로운 스파이 테마의 매력을 드러냅니다.

패치 6의 주요 내용.25는 Omicron Tribal 퀘스트, 새로운 Hildibrand 퀘스트, Manderville Relic Weapons, 첫 번째 변형 및 기준 던전입니다. 우리는이 모든 주제가 이전 이야기에서 다루었습니다.

11 월에 북미 서버 확장

북미를위한 새로운 데이터 센터와 서버. 그러나 마침내 일어나고 있으며 확인 된 날짜가 있습니다 : 11 월 1 일. A가있을 것입니다 Dynamis라는 새로운 데이터 센터 그리고 그것은 수용 할 것입니다 4 개의 새로운 서버: Halicarnassus, Maduin, Marilith 및 Seraph. Yoshida는 24 시간 유지 보수 기간 (10 월 31 일부터 시작)이 필요할 수 있다고 언급했습니다.

FFXIV Dynamis 북미

Yoshida는 4 개의 서버로 시작하지만 다음 확장 및 패치 7에 접근함에 따라 Dynamis 데이터 센터에서 확장 할 것으로 예상합니다.0 플레이어베이스가 자라면서.

새로운 서버의 FFXIV 주택 확장 및 복권

플레이어 주택은 오랫동안 고통스러운 지점이었고 새로운 복권 과정은 몇 가지 새로운 좌절을 도입했습니다. Yoshida는 팀이 새로운 주택 플롯을 추가하기 위해 노력하고 있지만 아직 계획과 일정을 마무리하지 않았기 때문에 공유 할 것이 많지 않다고 말했습니다.

다가오는 Dynamis Data Center의 새로운 서버는 첫 번째 주택 추첨이 11 월 5 일에 시작됩니다. 새 서버에서 재생하고 집을 원한다면 어떻게 ffxiv 주택 추첨이 작동합니다.

스토리 쓰기 과정을 탈취합니다 ffxiv

글쓰기 및 스토리 팀의 개발 과정에 중점을 둔 라이브 레터의 주요 부문. Daichi Hiroi (리드 스토리 디자이너), Banri Oda (선임 스토리 디자이너) 및 Natsuko Ishikawa (선임 스토리 디자이너)가 등장했습니다. 그들 3 명은 감독하고 관리하고 있습니다 ffxiv‘스토리 자체를 쓰기보다는 이야기 디자인, 패치 6 이후 그랬습니다.1. 그들은 또한 새로운 글쓰기 과정을 설명했습니다 ffxiv Dev 팀.

반드시 흥미 진진한 새로운 정보가 공개되지는 않았지만, 개발이 얼마나 복잡하고 관련된 개발이 얼마나 복잡한 지에 대한 빛을 비췄습니다 ffxiv‘스토리 제작. 그들은 대화와 스크립트 작성, 퀘스트 텍스트 구현, 컷 신성 만들기, 다른 팀이 스토리 컨텐츠 제작을 마치기 위해 참여하고, 모두 함께 모이도록 모든 것을 논의했습니다.

그들은 역할 퀘스트를 사용했습니다 Shadowbringers 스토리 개발 과정이 얼마나 복잡하고 복잡 할 수 있는지에 대한 예로. 그리고보다 최근의 예로서, 그들은이 시점까지 판다에 모니엄 습격 이야기를 만드는 데 어려움을 겪었습니다. Hiroi는 Pandaemonium의 다가오는 이야기 내용은“감정의 롤러 코스터가 될 것입니다.’

관심이 있으시면 우리는 ffxiv Reddit Discord 채널 및 번역 및 라이브 레터 피드에서 세그먼트의 번역을 확인.

FFXIV 팬 페스트는 직접 라이브로 돌아갑니다

이 라이브 서한에서 큰 발표는 ffxiv 팬 페스트. 북아메리카는 2023 년 7 월 28 일부터 29 일까지 NV 라스 베이거스에서 팬 페스트를 가질 것이며, 유럽은 2023 년 10 월 21-22 일 영국 런던에서, 2024 년에 일본이 될 것입니다. Yoshida는 일본에서 계획하기가 조금 더 어렵 기 때문에 여전히 위치를 확보하는 과정에 있다고 말했습니다. 더 자세한 내용은 이것이 공지 일 뿐이므로 곧 출시됩니다.

글로벌 전염병으로 인해, ffxiv 2020 년의 팬 페스트 이벤트는 취소되어야했습니다. 온라인 버전은 2021 년에 생생하게되었지만이 행사는 내년부터 직접 대회로 돌아갈 것입니다.

무기 디자인 콘테스트 수상자 및 새로운 가구 디자인 콘테스트

이전 무기 디자인 콘테스트 수상자는 얼마 전까지 만 공개되었지만 Reaper와 Sage가 완전히 새로운 일자리를 얻었습니다 ffxiv, 두 직업에 대한 대회에 더 많은 시간이 주어졌습니다. 각 직무마다 두 명의 우승자가 선발되었으며 아래의 디자인을 확인할 수 있습니다.

다음 퍼니스 디자인 콘테스트도 발표되었습니다. 자세한 내용은 공식적인 Lodestone에서 확인할 수 있습니다 ffxiv 나중에 사이트.

이번 달에 모든 성도의 깨우기가 돌아옵니다

마지막으로, 다음 시즌 이벤트는 할로윈 시즌을 축하하기위한 모든 성도의 깨우기입니다. 이 반복되는 으스스한 이벤트는 물론 적절하게 테마 퀘스트와 보상을 제공합니다. 이 모든 성도의 웨이크의 최신 반복은 10 월 19 일, 패치 6 이후의 날이 시작됩니다.25 방울. 자세한 내용은 곧 Lodestone에서 확인할 수 있습니다.

Final Fantasy XIV Online 패치 6.25
새로운 전투 콘텐츠를 소개합니다
변형 및 기준 던전

내일의 귀환으로 게임 내에서 재미있는 새로운 보상을 받으십시오
All Saints의 Wake Seasonal 이벤트

로스 앤젤레스 (10 월. 18, 2022) Square Enix®가 오늘 출시되었습니다 Final Fantasy® XIV 온라인 패치 6.25, Variant and Critiant Dungeons의 데뷔, The Story Adventures 사이드 스토리 퀘스트의 연속, Manderville Weapon Enhancement Quest 시리즈의 시작 등. 플레이어는 10 월 19 일부터 11 월 1 일까지 진행되는 올해의 All Saints ‘Wake Game 시즌 이벤트를 기대할 수 있습니다.

  • 새로운 사이드 스토리 퀘스트 – 어떻게 든 힐디 브랜드 모험은 패치 6에서 계속됩니다.25.
  • 새로운 무기 향상 퀘스트 – 플레이어는 패치 6 전체에서 맨드 빌 무기를 얻고 향상시킬 수 있습니다.X 시리즈, hildibrand Adventures Questline에서 시작됩니다.
  • 새로운 부족 퀘스트 : Omicron – 땅의 제자들을위한 새로운 일일 퀘스트.
  • 새로운 “변형 던전”전투 콘텐츠 -플레이어는 Sil’Dihn Subterrane과 함께 새로운 가변 차별 수준의 던전을 즐길 수 있습니다. 1-4 명의 플레이어에게 디자인되어 파티 크기에 따라 적의 스케일링이 어려워집니다. 플레이어는 Nanamo와 함께 던전을 탐험하며 분기 경로를 특징으로하며 던전 내의 플레이어 액션에 따라 변경 될 수 있습니다. Folios는 또한 각 경로에서 얻을 수 있으며, 비밀을 추론하고 전체 이야기를 완성하기 위해 함께 조각 할 수 있습니다.
  • 기준 던전 -변형 던전과 시각적으로 유사한 영역을 특징으로하는 4 인용 컨텐츠가 높지만 설정 경로가 설정. Criterion Dungeons는 두 가지 수준의 난이도를 특징으로하며 각각 고유 한 규칙과 특성 세트가 있습니다.

업데이트와 함께 All Saints ‘Wake Game 계절 이벤트는 10 월 19 일에 돌아올 예정입니다. 11 월 1 일까지 달리기, 플레이어는 그리드 다니아로 여행하는 임무를 수행하여 재미있는 새로운 보상을 얻기 위해 일련의 으스스한 이벤트 퀘스트에 참여할 것입니다. https : // sqex에서 게임 내 이벤트에 대해 자세히 알아보십시오./paex9

또한, 파이널 판타지 XIV 팬 페스티벌 2023-2024. https : // fanfest에서 팬 페스티벌의 최신 업데이트를 찾으십시오.Finalfantasyxiv.com

마지막으로, 플레이어는 11 월 1 일에 진행되는 북미 데이터 센터의 다가오는 확장을 기대할 수 있습니다. 이 추가는 “Dynamis”라는 새로운 논리 데이터 센터와 함께 끊임없이 확장 된 플레이어베이스의 피크 기간 동안 혼잡을 더욱 줄이는 데 도움이 될 것입니다. 자세한 내용은 https : // sqex에서 확인할 수 있습니다./mi2db

총 2,700 만 명이 넘는 총 등록 된 플레이어와 함께, 신규 이민자들이 비평가에서 모험을 시작할 수있는 더 좋은 시간은 없었습니다 Final Fantasy XIV Online 사거. 확장 된 무료 평가판에는 이제 모든 컨텐츠가 포함되어 있습니다 Realm Reborn ™ 그리고 Heavensward ™ 확장 (패치 3을 통한 업데이트.56), 추가 플레이 가능한 레이스 (AU RA) 및 3 개의 추가 플레이 가능한 작업 (Dark Knight, Astrologian 및 Machinist). 무료 평가판 선수. 자세한 내용은 http : // sqex를 사용할 수 있습니다./ffxivfreetrial에

속도를 높이려는 새로운 플레이어는 Final Fantasy XIV Online 초보자 플레이어에게 모험을 최대한 활용할 수있는 팁과 요령을 제공하는 7 부 온라인 비디오 시리즈 인 Starter Guide Series. YouTube 비디오 시리즈는 새로운 플레이어 Kaz와 그의 멘토 Mayra의 여정을 따라 Eorzea의 첫 단계를 통해 그를 안내합니다. https : // sqex에서 온라인으로 비디오 시리즈보기./8q2pq

자세한 내용은 Final Fantasy XIV : Endwalker, 공식 사이트를 방문하십시오 : https : // na.Finalfantasyxiv.com/endwalker/

관련된 링크들
엔드 워커 프로모션 사이트 : https : // na.Finalfantasyxiv.com/endwalker/
Square Enix® 프레스 사이트 : https : // press.NA.스퀘어-닉스.com/
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