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Overwatch 2는 가장 좋아하는 기계공을 다시 가져오고 있습니다
Contents
“전반적으로, 우리는 이것이 게임에 긍정적 인 변화라고 생각합니다.”Keller는 원래 게임을 “핀볼 머신과 비교합니다.그러나 그는 다음과 같이 설명합니다.“우리는 로스터에 많은 동창성 영웅이 있으며 팀이 항상 탱크에 의존하여 그들을 돌보는 것은 아닙니다. 우리는 여기서 우리의 접근 방식을 부드럽게하고 있습니다.’
군중 통제
오버 워치에서, 군중 통제 (종종 CC로 단축) 적의 움직임, 무기 사용 및/또는 능력 사용을 방해하거나 방지하는 능력을 말합니다. 많은 영웅들은 일반적으로 적을 기절 시키거나 밀어 붙이는 형태로 군중 통제를 가지고 있습니다.
내용물
- 군중 통제 능력 1 목록
- 1.1 기절 능력
- 1.2 넉백 능력
- 1.3 다른 군중 통제
군중 통제 능력 목록 []
기절 능력 []
- 아나의 수면 다트는 최대 6 초 동안 적을 완전히 기절시킵니다. 그러나 피해자가 땅에 닿은 후 피해를 입으면 즉시 취소됩니다.
- Brigitte ‘s Shield Bash는 적을 완전히 기절시킵니다.
- Doomfist의 로켓 펀치는 적을 완전히 기절시킵니다.
- Junkrat의 강철 함정은 적이 3 초 동안 움직이지 못하게하지만 여전히 무기와 비 이동 능력을 돌리고 사용할 수 있습니다. 피해자는 또한 넉백에 면역이된다.
- McCree의 Flashbang은 0에 대한 폭발에 잡힌 모든 적을 완전히 기절시킵니다.7 초.
- Mei의 흡열 블래스터는 천천히 목표를 얼려서 2 초 동안 점차 속도를 늦추고 1으로 얼립니다.5 초. 이것은 모든 움직임, 회전, 무기 및 능력을 방지합니다.
- Mei ‘s Blizzard는 동일한 효과가 있지만 반경의 모든 적에게 적용되며 4 초 동안 지속됩니다.
- Mei가 둘 다 동시에 적을 얼리면 1 초 안에 훨씬 더 빨리 효과가 있습니다.
- Reinhardt가 다른 충전 대상으로 기소되면 마치 지구 산물에 맞은 것처럼 쓰러 질 것입니다.
넉백 능력 []
- 애쉬의 코치 총은 펠렛이 쳐진 적을 뒤로 물러냅니다
- Brigitte의 로켓 플레일은 그녀가 스윙하는 방향으로 적을 약간 밀어냅니다.
- Brigitte의 채찍 샷은 적을 강하게 두드리면.
- Bastion ‘s Configuration : 탱크 로켓은 적을 맞지 않지만 죽지 않으면 적을 뒤로칩니다.
- Doomfist의 로켓 펀치와 상승 어퍼컷은 상대방이 히트.
- 디.VA의 부스터는 직접 날아가면 적을 약간 뒤로 두드릴 수 있습니다.
- 디.VA의 전화 Mech는 Mech가 들어올 때 매우 가까이 있으면 적을 돌려 줄 수 있습니다.
- 디.VA의 자기 파괴는 적을 때리기에 충분히 가까이 있지만 죽을 정도로 가까이 있으면 적을 공중으로 두 드릴 수 있습니다.
- Junkrat의 뇌진탕 광산은 자신과 적 모두에게 강한 위쪽으로 넉백합니다. 그의 파편 발사기는 적을 약간 뒤로 노크하고 그의 립 타이어.
- Lúcio의 사운드파는 근접 범위 내에서 녹아서 생성됩니다.
- Pharah의 뇌진탕 폭발은 자신과 적 모두에게 단일 지점에서 바깥쪽으로 매우 강한 넉백을 생성합니다. 그녀의 로켓 발사기도 적을 뒤로 젖 힙니다.
- Reinhardt의 로켓 망치는 그가 스윙하는 방향으로 적을 밀어냅니다.
- Reinhardt의 청구는 그가 맞은 적을 무너 뜨리지 만.
- Roadhog의 전체 돼지는 각 펠릿과 함께 강한 넉백의 지속적인 흐름을 제공합니다.
- 군인 : 76의 나선 로켓은 매우 약한 넉백을 제공합니다.
- Winston의 점프 팩은 그가 착륙 할 때 주위의 반경으로 적을 두드려줍니다.
- Winston의 원시 분노.
- Ball의 차단 발톱은 자신이 쳤던 적을 뒤로 물러서고 속도에 따라 힘을 얻을 수 있습니다.
- Zarya의 입자 대포 폭발물은 약한 넉백을 제공합니다.
다른 군중 통제 []
- 비.영형.비. 그가 도망친 적을 노크 할 것입니다.
- Doomfist의 지진 슬램은 그에게 영향을받는 적을 약간 움직일 것입니다.
- Mei의 얼음 벽은 큰 장애물을 만들어 적의 움직임 옵션을 제한 할 수 있습니다.
- 오리사의 정지! 근처의 적을 단일 지점으로 끌어 당깁니다. 이것은 그들의 움직임을 간단히 방해하고 속도를 늦출 것이지만, 그렇지 않으면 그들의 능력을 억제하지는 않습니다.
- Sigma의 Gravitic Flux는 일시적으로 2 초 동안 공중에서 적을 일시적으로 매달려 움직임 능력을 방해하고 움직임을 중단합니다.
- Sombra의 해킹과 EMP.
- Symmetra의 센트리 포탑은 그들이 타겟팅하는 적을 느리게합니다. 이 효과는 각각의 추가 포탑마다 증가합니다.
- Wrecking Ball의 Piledriver는 상대방이 공중으로 올라갈 것입니다.
- Zarya의 Graviton Surge는 적을 단일 지점으로 끌어 당기고 4 초 동안 움직임 능력을 비활성화합니다.
달리 명시되지 않는 한 커뮤니티 컨텐츠는 CC-By-SA에서 제공됩니다.
Overwatch 2는 가장 좋아하는 기계공을 다시 가져오고 있습니다
Blizzard의 게임 디렉터 Aaron Keller의 Overwatch 2 업데이트는 잠재적 시즌 5 변경에 대해 이야기하며 CC의 반환 및 원샷 감소가 포함됩니다.
출판 : 2023 년 6 월 7 일
오버 워치 2 매장에 큰 계획이 있으며 중간에 청중을 분리 할 가능성이 높습니다. Overwatch 2 시즌 5를 앞두고 게임 디렉터 Aaron Keller의 업데이트는 블리자드가 다음 밸런스 패치를 고려하고있는 일부 변경 사항을 제안하며, 멀티 플레이어 게임에 대한 크라우드 제어 효과의 반환과 잠재적으로 큰 NERF를 포함합니다. 원샷 캐릭터.
탱크를 제외한 거의 모든 기술로부터 CC 또는 군중 통제 (스턴, 느려지고 부프의 영역에있는 모든 것)의 제거는 오버 워치 2의 변화의 큰 부분이었습니다. 블리자드는 목표는 특히 두 번째 탱크 플레이어를 제거하면서 연극을 닫지 않고 연극을 만드는 사람들에게 더 많은 초점을 두는 것이 었습니다.
“전반적으로, 우리는 이것이 게임에 긍정적 인 변화라고 생각합니다.”Keller는 원래 게임을 “핀볼 머신과 비교합니다.그러나 그는 다음과 같이 설명합니다.“우리는 로스터에 많은 동창성 영웅이 있으며 팀이 항상 탱크에 의존하여 그들을 돌보는 것은 아닙니다. 우리는 여기서 우리의 접근 방식을 부드럽게하고 있습니다.’
시즌 5의 경우 블리자드는 일종의 테스트 베드로 두 인물을 염두에두고 있습니다. Mei의 1 차, 흡열 블래스터는 여전히 정상처럼 느리지 만“또한 1에 훨씬 더 큰 느린 효과를 발휘할 것입니다.켈러는“5 초”라고 말합니다.”아마도 당신은 완전히 얼어 붙은 것보다 반대 할 수있는 기회가 조금 더있을 것입니다. 그러나 여전히 끔찍합니다.
한편 캐시디는 자기 수류탄을 재 작업하고 있습니다. 이전보다 손상이 줄어들지 만 이제는 목표를 느리게하고 움직임 능력을 사용하지 못하게하는 효과를 적용합니다. 수류탄이 막을 때 또는 폭발 할 때 적용되는지 여부는 확실하지 않습니다. 전자라면 클러치에서 탈출 할 수있는 영웅에게 훨씬 더 치명적일 수 있습니다.
또한 많은 수다쟁이가 위로 메이커와 한조의 원샷의“주파수를 줄이기”할 계획입니다. 미망인의 피해 낙하가 급격히 단축되고 있으며, 거리에 대한 피해가 떨어지는 금액이 증가하여 단일 총알로 50 미터를 지난 200 명의 건강 영웅조차 죽일 수 없게됩니다.
Hanzo는 그의 피해가 약간 끔찍한 것을 보게 될 것입니다.”또 다른 변화는 적 팀이 그의 음파 화살표가 어디에 사용되었는지 쉽게 볼 수있게 해줄 것입니다. 켈러는“여기서 의도는 아무데도 나오지 않는 느낌을 줄이는 것입니다.’
켈러는 또한 정크 퀸 네르프가 그녀의 사령부 소리가 200에서 150으로 떨어지기 위해 그녀를 조금 덜 생존 할 수있게하는 것을 보게 될 것이라고 지적하고, LifeWeaver는“치유와 피해 생산량, 생명 그립, 약간 감소 된 히트 박스와 일부 품질은 꽃잎 플랫폼으로 변경됩니다.’
개인적으로, 나는 항상 약간의 군중 통제 수비수였습니다. 저는 첫 번째 오버 워치의 약간 더 많은 Moba와 같은 측면을 좋아했습니다. 반품.
나는 또한 원샷 변화에 찢어졌지만, 특히 좋은 저격수가 아닌 사람으로서 의심 할 여지없이 혜택을받을 것입니다. 어느 쪽이든, 이것들은 게임의 느낌에 대한 극적인 변경을 제공 할 가능성이 높으므로 오버 워치 커뮤니티가 어떻게 반응하는지 보는 것은 흥미로울 것입니다.
Overwatch 2 시즌 4에서 누가 가장 잘 보이는지 알고 싶다면 오버 워치 2 계층 목록을 찾아보세요. FPS 및 게임 내 성능을 최적화하려는 경우 최고의 오버 워치 2 설정을 통해 눈을 가리킬 수도 있습니다.
Ken Allsop Ken은 모든 것을 연주하기를 원하지만 필연적으로 Diablo 4, Dreamlight Valley, FFXIV 또는 Terraria에서 다시 끝납니다. 그는 RPG, Soulslikes 및 Roguelikes를 좋아하고 Monster Hunter와 Dragon처럼 말하는 것을 멈추지 않을 것입니다.