Fallout 4 리뷰 | PC 게이머, сооб 담요 тво Steam : Fallout 4

Fallout 4 PC 리뷰

그래서 당신은 쓰레기를 모으십시오. 게임의 모든 항목은 리소스로 만들어집니다. 그것들을 합의의 워크숍에 버리고 유용한 것으로 바뀔 수 있습니다. 타자기는 유용한 기어, 나사 및 스프링의 공급원이됩니다. Raiders로부터 정착지를 방어 할 수있는 기계를 건축하기위한 조리.

Fallout 4 리뷰

낙진 소개

Bethesda가 몇 년 동안 만들어 낸 것과 거의 같지만 훌륭하고 거대한 샌드 박스.

PC 게이머가 등을 맞이합니다

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그게 뭐야? 묵시록 후 샌드 박스 RPG.
지불 할 것으로 예상됩니다
풀어 주다
개발자
베데스다
멀티 플레이어 없음
링크 공식 사이트

내 금고 거주자에 대해 말씀 드리겠습니다. . 그녀의 헐렁한 외골격에 의해 보호 된 그녀는 건물을 조용히 밟아 칼이나 침묵하는 권총으로 적을 효율적으로 파견합니다. 때때로, 그녀가 사냥하는 수십 명 정도의 침입자는 무언가가 잘못되었다는 것을 깨달을 것입니다. 그들은이 지역을 찾아서 구석 구석에서 보지 못한 목재 거대가 웅크 리고있는 것을 발견하면 그들이 할 일에 위협을 가할 것입니다. 때때로 그녀는 얼굴 바로 앞에 핫로드 페인트 작업이있는 금속 갑옷이 어떻게 있는지 알아 차리지 못하면 지켜 볼 것입니다. 그런 다음 그녀는 머리에 총알을 하나로 살해 할 것입니다.

나를 위해 이것은 낙진 4였습니다. . . . 낙진 4. 당신이 그것을 즐기 든 아니든, 나는 위의 설명에 대한 당신의 반응에 달려 있습니다. 화려하고 불협화음 혼란, 또는 플레이어 중심 결정의 시원하고 긴급한 교차점처럼 들립니다. 나는 후자의 캠프에있다.

전에 Bethesda RPG를 연주했다면 이것은 새로운 것이 아닙니다. . 그러나 모든 개선 사항에 대해서는 순간부터 순간 경험이 넓습니다. 인근의 많은 발견되지 않은 곳 중 하나로 여행하면서, 당신은 적을 죽이고, 자물쇠를 뽑고, 터미널을 해킹하고, 전리품을 모으고, 폭탄 후 보스턴의 더 큰 이야기로 짜는 독립형 비네팅을 경험할 것입니다.

Fallout 4는 연방으로 알려진 매사추세츠의 응축 버전으로 설정됩니다. . 그것은 낙진의 묵시록 날에 열립니다. 파스텔 페인트 성소에서의 삶을 경험할 수있는 짧은 기회를주기 전에 잔해로 줄어들 기 전에. . . 그러나 오프닝은 Bethesda가 더 기억에 남는 메인 캠페인을 만들려고했다는 사실을 말합니다.

언제나 그렇듯이 캠페인은 많은 부수적 인 퀘스트, 기타 행사 및 길을 따라 완료 할 수없는 탐사 행위의 통과일 일뿐입니다. . . . Fallout 4는 전임자와 마찬가지로 생존 게임이 아닙니다. 그러나 처음에는 자원이 오기가 어려울 수 있습니다.

그래픽으로 Fallout 4는 Skyrim의 개선 된 버전처럼 보입니다. 즉, Fallout 3의 개선 된 버전처럼 보입니다. 그것은 대부분 기술력을 발휘하는 데 달려 있습니다. 심지어 NPC 애니메이션 중 일부는 Tamriel에서 충분한 시간을 보낸 사람에게는 인식 할 수 있습니다. 얼굴은 더 좋지만 여전히 완벽하지는 않습니다. 음성 연기는 훨씬 낫지 만 여전히 완벽하지는 않습니다. 처음에 나는 친숙 함의 온화한 실망을 경험했습니다. Skyrim 4 년 후, 나는 더 뚜렷한 개선을 기대하고 있었다. 이제 저해상도 나무 텍스처의 숲을 볼 수 없는지 궁금합니다. . .

보스턴은 훌륭한 환경입니다. Fallout 3의 수도 황무지보다 밀도가 높고 더 화려 함. 많은 회색과 갈색, 확실히, 붉은 색, 블루스 및 치명적인 빛나는 녹색이 있습니다. 위치와 그들을 사는 사람들은 세상에 성격을 부여합니다. 주요 지역 중 하나 인 Diamond City는 보스턴의 펜 스타디움에 지어진 도시입니다. 판잣집과 오두막집 모음으로서, 그것은 메가 톤과 비슷하지만 더 흥미롭고 설정에 더 적합합니다. 새로운 라스베가스와 마찬가지로, Fallout 4는 묵시록 이후에 관한 것이 아니라 특정하고 인식 할 수있는 특정 장소에서 묵시록 이후입니다.

다른 곳에서는 빛나는 바다가 있습니다. 어둡고 불모의 팽창은 여전히 ​​올해 가장 큰 대기 장소 중 하나입니다. . 각 위치는 제작 된 느낌이 들며, 이는 조사 할 강력한 이유를 제공합니다. 어쩌면 라이벌 갱단 지도자 간의 충돌을 상세하게하는 텍스트 로그를 찾을 수 있습니다. 세상은 살았고 위험하다고 느끼고 역사를 뽑는 것이 재미 있습니다.

즉, 조금 낯선 사람 이었으면 좋겠어요. 나는 여기에 위험한 영토에있다. 내가 찾거나 완성하지 못한 부수적 인 퀘스트가 너무 많기 때문이다. 내가 아는 모든 것에 대해, 발견 할 이상하고 예기치 않은 만남이 많이 있습니다. 그러나 나는 아직 Gary Clones로 가득 찬 Fallout 3의 금고만큼 이상한 메인 퀘스트 밖에서는 아직 아무것도 찾지 못하거나 Ghouls 그룹이 풍부한 바보로 가득 찬 아파트 블록을 살해하기로 한 결정만큼 극적입니다. 나는 이상한 사회적 실험으로 볼트에 대한 아이디어를 좋아하지만, 내가 방문한 세 가지 중 (내 자신의 캐릭터가 포함되어 있음) 매력적인 갈고리를 전달하지는 못했습니다. 하나는 그 뒤에 좋은 아이디어가 있었지만 배달은 압도적이었습니다.

성능 및 설정

검토
그래픽 옵션 텍스처 품질, 그림자 품질, 그림자 거리, 데칼 품질, 조명 품질, Godrays 품질, 현장 심도, 앰비언트 폐색, 스크린 공간 반사, 습기, 비 폐색, 모션 블러, 렌즈 플레어 및 이방성 필터링.
안티 앨리어싱 fxaa 또는 taa
리마핑 가능한 컨트롤

Fallout 4는 견고하게 달렸다 – 생성 엔진의 나이와 PC는 광범위한 사용자 정의 가능한 옵션을 확고한 안정성을 보장합니다. 대부분 버그가 없어서 50 시간 이상의 플레이에서 신비로운 충돌 사고 만 겪었습니다.

쇠고기 그래픽 카드에서 실행하면서 Ultra에서 훌륭하게 수행되었습니다. 나는 주로 당시 두 번째 화면에서 Starcraft 2 WCS Final을 스트리밍하고 있다는 사실에 이것을 내려 놓았습니다.

그러나 견딜 수있는 많은 로딩 스크린이 있습니다. 특히 전 세계를 빠르게 여행 할 때.

. . 한 번은 과도한 무기를 가지고 다니는 노새 이상입니다. 내가 가장 좋아하는 동반자 인 Nick Valentine은 구식 사립 눈입니다. 트렌치 코트와 페도라로 구성됩니다. 그는 대화에 자신을 삽입하고 이전에 도움이 된 다른 NPC와 멈추고 채팅 할 것입니다. 그러나 세상이 금고 거주자가 그 안에있는 것만으로도 존재하지 않는다는 의미를 얻는 것이 좋습니다.

가장 좋아하는 동반자는 개입니다. 집에서 모든 전화기를 훔칠 때 나를 판단하지 않기 때문입니다. 나는 주머니에 많은 전화기와 현미경, 알람 시계 및 디너 트레이가 많이 있습니다. 그것이 제가 파워 아머를 착용하는 데 가져간 이유입니다. 그래서 나는 여행 중에 수집 한 모든 쓰레기를 가지고 다닐 수있었습니다. 모든 품목의 장소를 강박 적으로 해방시키는 것을 좋아한다면 좋은 소식 : Fallout 4의 모든 것이 유용합니다. 그것은 새로운 정착 시스템 때문입니다.

Skyrim ‘s Hearthfire DLC와 같은 Fallout 4의 새로운 기능은 Fallout 4의 새로운 기능입니다. 합의에 대한 소유권을 얻고 워터 펌프 및 총 포탑에서 조립식 구조에 이르기까지 새로운 품목을 건설 할 수 있습니다. 각각과 관련된 자원 비용이 있습니다. 벽 패널에는 단순히 목재와 강철이 필요하지만 방어 포탑과 같은 것이 더 복잡합니다. 알루미늄, 회로, 기어, 섬유 광학 및 전원 발전기가 필요한 더 치명적인 것입니다. 정착지에서 제작 워크숍을 열면 녹색 개요는 당신이 건축 할 수있는 지역을 보여줍니다. 이 공간 내에서 자원을 위해 항목을 폐기 할 수도 있습니다. 나무, 자동차 및 느슨한 타이어를 목재, 강철 또는 고무로 돌리는 데는 괜찮지 만 세계에서 드문 자원을 찾거나 구입해야합니다.

그래서 당신은 쓰레기를 모으십시오. 게임의 모든 항목은 리소스로 만들어집니다. 그것들을 합의의 워크숍에 버리고 유용한 것으로 바뀔 수 있습니다. 타자기는 유용한 기어, 나사 및 스프링의 공급원이됩니다. Raiders로부터 정착지를 방어 할 수있는 기계를 건축하기위한 조리.

런 다운 유령 도시에서 기능이 정착지로 돌아가는 것을 보는 것은 매우 기쁩니다. 그럼에도 불구하고 워크샵 인터페이스는 사용하기가 약간 어지럽습니다. 건물은 카테고리로 구성되어 있으며, 새로운 정착민을 끌어들이는 라디오 표지가 ‘전력> 기타’또는 ‘자원> 기타’에 있는지 기억하려고 노력하는 것은 고통 스럽습니다. 더 나쁜 것은, 워크숍의 자원 풀이 전 세계적이지는 않지만 각 특정 합의와 관련이 있습니다. 갈매기 무리를 걱정하기에 충분한 기름이있을 수 있지만, 성소 언덕에 모든 것을두면 10pines 블러 프에 발전기를 만들 수는 없습니다. . 두 개의 연결된 워크샵간에 자원을 공유하는 공급 라인을 구축 할 수 있지만 서투른 시스템이며 이미 정착지 인구를 키우기 위해 작업을 이미하지 않는 한 비현실적입니다.

총에는 제작 시스템도 있습니다. 스코프, 배럴, 그립 및 첨부 파일을 다양한 방식으로 바꾸는 모드를 만듭니다. 이것은 나에게 Minutia의 성장하는 컬렉션에 훨씬 더 잘 사용되는 것처럼 느껴졌습니다. . . 내가 선호하는 것은 침묵의 무기 였지만, 적어도 12 시간의 첫 몇 시간 동안 탄약의 부족은 실험을 강요했다. . 소방에 들어가는 것은 기쁨입니다. 결국, 나는 결국 VATS 시스템을 완전히 버렸다는 점에서.

해적에서 뽑은 초기 무기는 상대적으로 약하지만, 연방을 여행 할 때 즐겨 찾기 모음을 찾을 수 있습니다. 일찍, 당신은 레이저 머스킷에 접근 할 수 있습니다 – 각 샷 사이에 크랭크 해야하는 강력한 소총. 그것을 사용하면 긴장하고 열광적 인 느낌이 들기 때문에 튀어 나와 샷을 가져 가기 전에 R 키를 망치기 위해 덮개로 뛰어 들어야합니다. . 완전히로드 할 공간이 있다면 치명적인 것입니다.

최고의 총과 갑옷은 전설적인 적들에게서 청소하고, 이름 옆의 별에 의해 식별됩니다. 다운되면 특별한 혜택으로 전설적인 항목을 떨어 뜨립니다. . 나는 이것들 중 어느 것도 참여할 수 없다. 나는 나의 소중한 전화를 더 빨리 버릴 것이다.

Fallout 4의 즉각적인 친숙 함의 한 가지 효과는 엔진의 결함에 대해 그 어느 때보 다 더 의식이 있다는 것입니다. 나는 많은 버그를 경험하지 않았지만 많은 단점이 있습니다. AI NPCS, 예를 들어, 그들이 다루기로 결정한 멀리 떨어진 위협에 대한 응답으로 부적절한 순간에 도망가는 것을 좋아합니다. 일례로, 쌍은 강제 스크립트 시퀀스 에서이 작업을 수행했습니다. 너무 많은 시스템이 흥미롭고 긴급한 경험을 만들기 위해 노력하면서 때로는 상황이 무너집니다.

그러나 전체적으로, 그것은 사랑스러운 작품입니다. 그것은 넓은 라디오 방송국 세트 나 플래시 방사선 폭풍이 아프고 불길한 녹색 색조에서 세상을 목욕하는 방식과 같은 세부 사항에주의와 관심으로 가득합니다. 전 세계를 선택하고, 새로운 광경을 발견하고, 특권과 커스터마이징 옵션을 선택하여 완벽한 캐릭터 빌드를 생각하지만 기괴한. 간단히 말해서, 이전의 모든 Bethesda RPG와 마찬가지로 많은 Fallout 4의 문제는 잊을 수없는 이유의 결과입니다. 그것은 가장 깔끔한 결론이 아닐 수도 있지만, 50 시간이 지났는 이유를 설명합니다. 또한 왜이 리뷰를 마쳤으니, 나는 몇 시간 더 재생할 것입니다.

Fallout 4 PC 리뷰

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낙진 4

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статистика

глобальные достижения

Bethesda Game Studios, соз датель попу탈 ярнейших игр 폴 아웃 3 и gelder scrolls v : skyrim, приглаш ает вас вир Follout 4 – своей само h ранда ой н 제공. я с с открыт로 миром.

сам주는 попу탈, ярный 견없는 от разработчиков и сооб게 딘 Â а прошедшую неде인지 юю. (?))
목소리를 낸 주인공을 싫어하는 사람들을위한 질문.

Fallout 4에서 나는 많은 사람들이 SS가 옵션을 제한하고 플레이어가 캐릭터 신발에 자신을 넣기가 더 어려워지기 때문에 SS가 목소리를내는 것을 좋아하지 않는다고 말하는 것을 들었습니다. 그러나 최근에는 AI VoInce의 발전이있었습니다. . 그래서 나는 너희들에게 물었다. Fallout 5의 주인공이 목소리를 냈다고 생각하지만 Als.

멍청한 멍청한 스크롤

안녕 모두들! . 또한 새 저장을로드 할 때 하단의로드 아이콘이 바보 같은 금식을 깜박입니다. 표준 Xbox One 컨트롤러를 사용하여 PC에 있습니다. 나는 Gamepass, Steam, Epic, Gog, EA 또는 Ubisoft의 다른 게임 에서이 문제를 겪지 않았습니다. ? .

리버티 프라임 (Liberty Prime)이 붙어 (고정)

현재 BOS 달리기 중에 마침내 좋은 부분을 얻었습니다. 내가 켜져있을 때 그가 그곳에 앉아있는 Liberty Prime을 켜질 때마다 나쁜 일만하면 TC 명령을 사용했을 때 아무것도하지 않습니다. 실질적으로 개조 된 게임 없음 BOS 변경 퀘스트 모드 3 BOS 점검 모드와 내가 사용한 비공식 패치는 ForcerePath와 ForceFailPath를 사용했으며, 아무도 고정 업데이트를 알고 있다고 말합니다.

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симуля 탈추 미치는 бомжа -ranjаю по по свалкам, собираю мусор.
особенно 초 раду сь, если найду клей.
продуктов на акаунте : 234
Fallout 4 FPS 및 말더듬 수정 ​​모드 목록!

! 이 가이드는 모드 방법에 대한 안내를 안내하지 않고 게임에 어떻게 수정 해야하는지, 나중에 낙진에서 모딩을 시작하는 방법에 대한 지침을 추가 할 수 있습니다 .

좋은 이웃처럼 – Fallout 4 Mods : 타락 – 무해한 재미 (18+) | 레이더 파트 13
1 польлователь посчитал этот об 해 полезным

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