Fallout 4 콘솔 명령 | 낙진 위키 | Fandom, Console Command Cheats Codes -Fallout 4 Guide- IGN

모든 대화식지도 및 위치

Callfunction “Workshopscript.setownedByplayer “1 명령은 적절한 퀘스트를 완료하지 않고 플레이어가 소유 한 결제를합니다.

낙진 4 콘솔 명령

콘솔은 Windows 버전의 디버깅 도구입니다 낙진 4. 게임 내에서 콘텐츠를 변경하는 데 유용하지만 속임수에 사용될 수 있습니다. 게임의 콘솔 버전 또는 생존 모드에서 액세스 할 수 없습니다.

  • 벨기에 : 어 (포인트 키보드)
  • 브라질 :`
  • 캐나다 다국어 표준 : è
  • 덴마크 : Æ
  • 에스토니아 : ü
  • 프랑스어 : ² 또는 ù
  • 핀란드 : Ö
  • 독일어 : ^ 또는 Ö
  • 헝가리어 : Ö
  • 아이슬란드 : Æ
  • 이탈리아 : \ 또는 | 또는 ò
  • 일본어 : @ (P 키의 오른쪽)
  • 노르웨이어 : Ø
  • 포르투갈어 : Ç
  • 러시아어 : ё
  • 스페인어 : ñ
  • 스웨덴어 : Å 또는 Ö
  • 스위스 : ¨ (Enter 키 왼쪽의 상단 키))))))))
  • 미국 : ~ 또는`(숫자 1 키의 왼쪽에)
  • 영국 : ‘( @ 기호 아래, 같은 키 아래)
  • 기타 가능한 솔루션 : §, ½

어떤 이유로 작동하지 않으면 항상 키보드의 언어 레이아웃을 설정할 수 있습니다 우리를 Windows 제어판에서. 낙진을 다시 시작한 후 4 위에서 동등한 버튼을 누르면 콘솔이 열립니다.

콘솔에 액세스하려면 언어에 적합한 키를 사용해야합니다 (콘솔 키 목록에 표시된대로).

HUD가 사라지고 아래에 나열된대로 명령을 입력 할 수있는 화면의 왼쪽 하단 모서리에 프롬프트 (— |)가 표시됩니다 (콘솔은 이전에 입력 한 명령을 기억할 수 있습니다. 위와 아래쪽 화살표 키). 콘솔이 열려있는 동안 게임이 일시 중지되고 카메라가 정지됩니다. 콘솔의 왼쪽이 표시되지 않으면 allout4_default를 편집해야 할 수도 있습니다.설치 폴더의 INI 파일. ICONSOLETEXTXPOS 변수를 늘리면 프롬프트가 시야로 바로 이동합니다. 낙진 4 콘솔을 사용하려면 Xbox/PS 컨트롤러를 사용하는 경우 Xbox/PS 컨트롤러를 끄지 않아도됩니다. 컨트롤러를 사용하는 경우 키보드를 사용하여 콘솔을 활성화하십시오.

GamesPot Expert 리뷰

2018 년 11 월 25 일

명령, 대상, 속기 및 더 많은 []

유형 []

이 페이지에 나열된 명령은 두 가지 유형으로 표시되며 다음에 따라 형성됩니다

  • 표적.명령 – 대상 명령. 이것들은 여기에 나열됩니다 대상 또는 플레이어 대상으로.
    • 대상 명령은 또한 마우스로 대상을 선택하거나 명령 전에 PRID를 사용하여 작동합니다.

    대상 []

    대상 명령은 사이에 분리 된 도트가 언급 한 것처럼 실제 명령 앞에 일반적으로 입력하는 대상으로 참조가 필요합니다. 대부분의 기능에 양식 ID가 필요합니다. 예를 들어, 플레이어 캐릭터 (PC)가 대상이 되려면 다음을 수행 할 수 있습니다

    • PC의 참조 ID : 00000014를 사용하십시오.
      • 예 : 00000014.Additem 000d83bf – PC의 인벤토리에 1 개의 파이프 렌치 추가.
      • 예 : 추가 000d83bf
      • NPC를 클릭하려고 시도한 후 Inv (Show Inventory) 명령은 편리한 유효성 검사기입니다. 그럴듯한 인벤토리가 표시되면 예상되는 NPC가 선택되었을 가능성이 높습니다.
      • 임의의 항목을 클릭하려고 시도한 후 Modpos Z 1 명령을 사용하여 선택한 항목의 고도를 하나의 단위로 늘릴 수 있습니다 (근처 품목의 경우 몇 픽셀, 더 먼 품목의 경우 더 적음). 원하는 항목이 올라 가면 선택이 성공했습니다. 성공 여부에 관계없이 다른 작업을 수행하기 전에 Modpos Z -1 명령을 사용하여 항상 해당 명령의 효과를 되돌리십시오. (Modpos Z -1 이후에 항목이 반짝이거나 흐릿한 경우, Modpos Z 0과 같이 항목을 움직이지 않는 명령을 사용하여 수정할 수 있습니다 .
      • 예 : PRID 00000014; 추가 000d83bf
      • 예 : 플레이어.추가 000d83bf

      주요 0 []

      각 항목, 개체, 문자 등. 8 자 16 진수 참조 ID가 있습니다. ID를 입력하면 선행 제로를 생략 할 수 있습니다.

      • 예 : 00000014.Additem 000d83bf는 14와 동일합니다.추가 D83BF .

      여러 명령 []

      한 번에 여러 명령을 입력 할 수 있습니다. 간단히 분리하십시오 ; 아래 예제에서 볼 수 있듯이 각 명령 사이.

      • 예 : PRID 00000014; 추가 000d83bf

      논리 [ ]

      분기 조건을 갖기 위해 명령에서 논리 연산자를 사용할 수 있습니다. 콘솔에서 if 문을 수행하는 구문은 다음과 같습니다. 만약에 ; ; elseif ; ; 또 다른; .

      • 예 : 플레이어 인 경우.getItemCount f> 300; 플레이어..추가 1f66c 150; endif
        • 에프 병 캡입니까 (병 캡은 0000000f의 양식 ID가 있고, 선행 제로를 생략 할 수 있습니다)
        • 5mm 탄약입니다같게))

        설명:

        1. 금액이 점검됩니다.
          • 플레이어가 300 개 이상의 병 캡을 가지고 있다면 진술이 사실입니다.
          • 그렇지 않으면, 진술은 거짓이며 아무 일도 일어나지 않습니다.
        2. 에서 만약 사실이라면 게임을 섹션 한 다음 플레이어에서 300 개의 병 캡을 제거하고 150 5mm 탄약을 추가합니다.
          • 이것은 영연방에서 재 보급 수단을 제공하기위한 것입니다.
          • 당신이 원하는대로 값이나 항목을 변경할 수 있습니다.
        3. 이 예에서는 사용하지 않았습니다 elseif 또는 또 다른 .

        메모: 콘솔은 케이스에 민감하지 않습니다. 여기에 나열된 명령에는 더 나은 가독성을위한 대문자가 포함되어 있지만, 어떻게 입력하는지는 중요하지 않습니다.g. TGM, TGM 또는 TGM이 모두 작동합니다.

        디버깅 및 매핑 []

        • 도움말 – 항목 ID, 특전 이름 및 기타 명령 검색. 사용 페이지 위로 그리고 PAGEDOWN 콘솔을 스크롤하기 위해 키 또는 키보드에 해당합니다.
          • MatchString : 검색어.
          • 필터: 0에서 4까지의 정수.
            • 0 – 목록 모두 결과.
            • – 목록 기능.
            • 2 – 목록 설정.
            • – 목록 글로벌.
            • 4 – 다른 나열 형태 (선택적 양식 유형, 일반 예제는 아래를 참조하십시오).
            • 탄약 – 탄약. (Pip-Boy Inv/Ammo 디스플레이의 모든 항목은 유형입니다 탄약.))
            • 아르모 – 갑옷과 옷. (Pip-Boy Inv/Apparel 디스플레이의 모든 항목은 유형입니다 아르모.))
            • 앨러 – 음식, 음료 및 화장. (Pip-Boy Inv/AID 디스플레이의 모든 항목은 유형입니다 앨러.))
            • – 모든 잡지, 메모 및 몇 가지 회로도. .))
            • -지도의 셀.
            • 사실 – 파벌.
            • 가구 – 가구. 워크숍 모드에서 일부는 정상적으로 (118F4B) 행동하고 일부는 폐기 될 수 있고 (AB568), 다른 일부는 전혀 조작 할 수는 없습니다 (DB85E).
            • 기타 – 모든 “정크”항목을 포함한 기타 품목. (Pip-Boy Inv/Junk 디스플레이의 모든 항목은 기타, inv/misc의 일부 항목도 마찬가지입니다.))
            • NPC_ – NPC. (밑줄은 4 문자 요구 사항을 충족시킵니다.))
            • 키임 – 키.
            • 오모드 – 항목 모드.
            • 여과기 – 특전.
            • Qust – 퀘스트.
            • Spel – 더 나은 ( “강화 건강”) 또는 더 나쁜 ( “알코올 중독”) 캐릭터에 영향을 미치는 조건.
            • 통계 – 정적 객체 (디스플레이 이름을 사용합니다, ~ 아니다 .
            • 무기 – 무기. (Pip-Boy Inv/무기 디스플레이의 모든 항목은 유형입니다 무기.))
            • 메모: .
            • TMM 1-빠른 여행으로 PIP-BOY에 발견 된 모든 위치를 활성화합니다 (PIP-BOY 3000 Mark IV에서 “발견 된 위치”통계를 업데이트하지 않음).
            • TMM 0 – 모든 맵 마커를 비활성화합니다.
            • .
            • TGM Active로 무기를 발사하는 것은 탄약을 소비하지는 않지만, 게임은 여전히 ​​플레이어가 탄약이없는 무기를 발사 할 수 없습니다.
            • 경고: 킬 애니메이션을 만나면 (E.g. 사지 나 머리가 GIB로 대체 될 수있는 DeathClaw Evisceration) 영구적 인 무너져서 디버프 (0의 인식 또는 민첩성), 영향을받는 슬롯에 대한 장비를 장착 할 수없고, 모든 캐릭터의 대화가 건너 뛸 수 없음 (Mauled Head의 경우). 파워 아머를 입력/종료함으로써 시각적 효과를 해결할 수 있지만, 특수 통계의 영구 0 및 음소거 플레이어 캐릭터는 이전 저장을 복원하고 강제로 강제 할 수 없습니다.
            • 메모: 지도의 경계에서 보이지 않는 벽 밖에서 전달할 수 없습니다.
            • 메모: 충돌이 비활성화되어 있지만 해당 지역의 NPC는 위치를 변경할 수 없습니다. 그들은 충돌이 장애가되기 전에 어떤 방향 으로든 걸어 가려고 노력할 것이지만 제자리에만 걸을 수있을 것입니다. 일화적인 증거는 이러한 움직일 수 없음이 AI가받는 경로의 가치를 다시 체중하여 시간이 지남에 따라 실행 가능한 경로에서 불가능하거나 바람직하지 않은 경로로 감소시킬 수 있음을 시사합니다. 미래. (NPC AI 기능 및 주제에 대한 확실한 이해를 가진 사람의 한계에 관한 기사가 도움이 될 것입니다.))
            • 메모: 때때로이 명령은 작동하지 않습니다. ToggleCollision을 입력하고 “Collision-> Off [또는 On]”응답을 얻지 못하면 게임을 저장하고 데스크탑에 종료하십시오. 게임을 다시 시작하면 명령이 작동합니다.
            • FOV 또는 FOV 0 0- 두 FOV를 기본값 70 도로 설정합니다.
            • 두 번째 인수는 생략 될 수 있지만 1 인칭 FOV를 70으로 설정합니다 (기본값).
            • 경고: . 이 문제가 발생하면 FOV를 조정하여이를 해결하려고 시도 할 수 있습니다. FOV 조정이 작동하지 않으면 FOV 설정을 변경하기 전에 이전 저장을로드해야합니다.
            • TFC 1 – 스크린 샷에 유용한 모든 애니메이션을 추가로 연결합니다.
            • SUCSM 10 – 반 이동 속도.
            • SUCSM 20 – 기본 속도.
            • .
            • 메모: 스크린 샷을 위해 UI를 숨기는 데 사용할 수 있습니다.
            • 메모: 대상 디렉토리 및 스크린 샷 파일 이름은 “allout4custom을 편집 (및 필요한 경우 작성)하여 사용자 정의 할 수 있습니다.ini “는”fallout4prefs와 같은 디렉토리에서.ini “및”저장 “하위 디렉토리 (일반적으로”문서 \ 내 게임 \ allout4 \ “디렉토리). 파일의 [display] 섹션에서 sscreenshotbasename =로 시작하는 줄을 추가하고 원하는 디렉토리로가는 경로로 결론을 내립니다 그리고 스크린 샷 파일 이름의 접두사.
              • 예: sscreenshotbasename = “c : \ users \ user \ johndoe \ pictures \ 스크린 샷, 게임, \ fallout 4 \ 스크린 샷에 의해 정렬됩니다.”
                • 경로의 마지막 부분 인 스크린 샷은 스크린 샷 파일 이름의 접두사가됩니다. 생략하면 파일 이름은 하나 이상의 숫자로 만 구성되며.. 이 예에서와 같이 포함 된 경우 이름은 “스크린 샷”으로 시작하여 일반적인 숫자로 끝납니다. “.PNG “확장.
                  • 이름으로 사용될 번호 다음 스크린 샷은 iscreenshotindex = “fallout4prefs의 [display] 섹션의 선에 저장됩니다.INI “파일,”Fallout4 “와 같은 디렉토리에 발견되었습니다.exe “.
                  • COC PREWARSANCTUARYEXT01-소개에서 Sanctuary Hills의 전쟁 전 버전으로 순간 이동.
                  • Coc Qasmoke – 게임의 대부분의 항목을 포함하는 테스트 셀에 순간 이동.
                  • Coc redrocketext – Red Rocket Truck Stop으로 순간 이동, Sanctuary Hills와 Concord 사이의 주유소.
                  • 명령이 수락되는 동안 파일이나 내용이 생성되지 않습니다.
                  • 예: BAT TESTFILE ‘TestFile의 내용을로드합니다.설치 디렉토리에 배치 된 txt ‘.
                  • 메모: 저장된 게임은 기본 저장 목록에 나열되어 있지 않습니다. .
                  • 경고: 꽤 많은 것들을 깨뜨릴 수 있습니다. 안전한 값은 0 ~ 25입니다. 50 방울 이상의 프레임 속도와 더 높은 충돌이 게임에서 충돌합니다.
                  • CL 켜기 또는 CL 끄기 – 캐릭터 조명을 켜고/끄기로 인해 인공 조명 게임이 캐릭터/생물에 적용됩니다.
                    • 메모: .
                    • 예: Cl 림 0.02

                    퀘스트 []

                    • setstage – 퀘스트 로그의 퀘스트를 표시된 퀘스트 단계로 이동합니다. 전체 퀘스트가 완료되도록 강요하는 대신 퀘스트의 퀘스트 섹션을 지나치기위한 권장 명령. 이 명령은 퀘스트를 추가 단계로 만 설정할 수 있습니다. 이미 완료 한 무대로 돌아갈 수 없습니다. 퀘스트 스테이지의 입력은 int입니다. 10, 20, 30 등.
                    • getstage – 퀘스트의 현재 단계 번호를 반환합니다. 리턴 값은 4 자리 숫자입니다. 10.00, 20.00, 30.00 등.
                    • sqt – 에스어떻게 uest Arget : 현재 퀘스트 대상 목록을 생성합니다. 퀘스트 ID를 찾는 데 사용될 수도 있습니다.
                    • 완전한 퀘스트 – 주어진 퀘스트를 완료합니다.
                    • 재설정 – 주어진 퀘스트를 재설정합니다.
                      • 경고: . 이는 퀘스트가 “한 번 실행되도록 설정하거나 퀘스트가”중지 “될 때마다 해당 퀘스트의 최고 값으로 자동으로 설정하는 등 여러 퀘스트 매개 변수로 인한 것일 수 있습니다. 하나의 해결 방법은 퀘스트 매개 변수를 조정하여 성공적인 재설정을 허용하는 fo4edit와 같은 도구를 사용하여 개인 모드를 만드는 것입니다. 퀘스트가 얼마나 복잡한 지에 따라, 재설정을 허용하기 위해 퀘스트를 모드해야 할 필요가있을 수 있습니다. 그런 다음 성공적으로 재설정 한 후 모드를 편집하여 원래 제한의 일부 또는 전부를 복원하여 “실행”을 복원합니다. 한 번 “퀘스트 재설정 후). 이러한 방식으로 퀘스트 모딩을 수행하기 전에 저장 파일을 백업하는 것이 좋습니다.

                      재고 조작 []

                      이 모든 명령은 NPC와 플레이어 모두에게 적용됩니다. TargetID가 예제에 표시되는 경우, NPC의 참조 ID 또는 Word Player (또는 번호 14)로 바꾸어 명령을 스스로 적용하십시오. TargetID와 그 후행 기간 인 경우 (.)는 생략되며, 명령은 콘솔에서 현재 선택된 항목에 적용됩니다. 콘솔의 선택된 항목은 PRID 명령을 사용하여 수동으로 설정하거나 클릭하여 대화식으로 설정할 수 있습니다.

                      • 대상.additem – targetID의 재고에 추가 수량의 유형 항목 (또는 기본값, 1). TargetID가 플레이어 인 경우 확인 메시지가 1 일 때 또는 0 또는 생략 된 경우 표시됩니다. “도움말”명령을 사용하여 양식 ID를 찾으십시오.
                        • 예: 플레이어.additem 001ec66a 1은 모든 유형의 배송 중 하나를 인벤토리에 추가합니다. 평소와 같이, 주요 0과 사례는 관련이 없으므로이 예에서는 1EC66A도 작동합니다.
                        • 경고: 이전 게임 (예 : Skyrim)과 달리 음수 값은 허용되지 않으며 게임에 충돌합니다. 따라서 부정적인 추가 사항을 사용하는 것은 더 이상 remoditem의 대안이 아닙니다 .
                        • 깃발: 당신이 원하는 갑옷의 종류를 얻을 때까지 임의 숫자 (예 : 1, 2, 3)를 입력하십시오 (표준, 튼튼하거나 무거운).
                        • 예: 플레이어.cf “objectreference.AttachModtoInventoryItem “1942d6 22DC7D -“Railroad Hybrid Weave MK5 “(22DC7D)에 부착하여”녹색 셔츠 및 전투 부츠 “(1942d6) 유형의 인벤토리에서 항목을 수정합니다.
                        • 예: 대상.removealLitems 플레이어 – TargetID의 전체 인벤토리가 플레이어의 인벤토리로 전송됩니다.
                        • 경고: Power Armor의 캐릭터 에서이 명령을 사용하면 Power Armor 프레임이 파괴되고 캐릭터는 영구적으로 변형됩니다.

                        NPC 조작 []

                        • 대상.킬 – 목표를 죽이는 것 (필수가 아니라면).
                        • 대상.부활 – NPC를 부활시킵니다. 퀘스트 스크립트의 효과 또는 내부 데이터 플래그를 통해 기본적으로 “스크립팅 된”NPC에서는 작동하지 않습니다.
                          • 경고: 끔찍한 사지/머리를 가진 NPC는 사지/머리가 예전에있는 Giblets없이 스폰 될 수 있습니다. Resurrect 명령 후에 NPC를 비활성화하고 활성화하면이 문제를 해결해야합니다. NPC가 그들을 부활시킨 후에 사망하면 두 번째 죽음에 래그 롤에 실패 할 수도 있습니다.
                            • 일부 생물은 부활 할 때 “애니메이션”상태를 재개하지 않으며 전혀 움직이지 않으면 서 땅을 따라 단순히 미끄러질 것입니다. 이것은 생물의 인종/종에 전적으로 의존합니다. 항상 그렇게하는 생물은 브라만 (팩 및 비 팩 변종)과 Mister Gutsy를 포함합니다. 다시 비활성화하고 활성화하면이 버그가 수정되지만 해당 명령을 사용할 수 없을 때
                        • Showbartermenu – NPC로 물물 교환 할 수 있습니다.
                        • 재활용기 – 일부 NPC를 재설정합니다.
                          • 메모: 이로 인해 무작위로 생성 된 NPC와 무작위 만남 NPC (순찰 미터 맨, 정착지를 공격하는 해적 또는 이름이 지정된 여행 상인)이 해당 지역에서 완전히 사라집니다. 이것은 “부활”명령없이 사용할 수 있습니다.
                          • 플레이어에 사용되면 현재 플레이어에게 영향을 미치는 모든 효과를 재설정합니다. 이것은 결함을 해결하는 데 유용합니다. 플레이어의 인벤토리가 재설정되며 (비우기) 모든 장비 또는 품목이 제거됩니다. Vault 111 점프 수트가 추가되고 장착됩니다. 외관, 레벨, 특전, 퀘스트, 캡, 피로 및 갈증은 재설정되지 않습니다.
                          • 동반자의 명령을 사용하면 다음 맵 변경에서 리스폰이 발생합니다. 파워 아머 프레임에 갇혀있을 때 사용할 수 있습니다. 파워 아머 세트는 모든 수정을 취소하여 착용하는 위치로 스폰됩니다.
                          • 모델을 새로 고침하여 위 명령에서 오류를 수정합니다.
                          • 파워 아머 프레임 에서이 명령을 사용하면 프레임을 원래 위치로 되돌리고 모든 현재 갑옷 조각을 임의의 레벨 아머 조각으로 교체합니다 (모델은 진입 할 때까지 모델이 변경되지는 않지만).
                          • 임의의 정착민 에서이 명령을 사용하면 정착민을 “다시”, 대체 외관이나 성별을 허용합니다. “REROLLED”정착민은 정착지 주변의 정착민 스폰 지점 중 하나에서 스폰 될 것이며 게임이 다시 시작될 때까지 (새로운 스폰 지점을 할당 할 것입니다).
                          • 이 명령에도 NPC (동반자 포함)의 인벤토리를 기본 상태로 재설정하므로 그들에게 주어진 모든 장비 또는 항목이 몰수됩니다 ( “Resurrect”명령 에도이 문제가 있으므로 확인하십시오. 해당 명령을 사용하기 전에 신체에서 중요한 항목을 제거하십시오).
                            • OpenActorContainer 1 명령은 위의 문제에 대한 해결 방법으로 재고를 열기 위해 콘솔을 사용하여 NPC를 선택하는 동안 사용될 수 있습니다. 이것은 생물과 로봇을 포함하여 모든 NPC에서 작동합니다 (적대감은 작동하는 것을 막지 않습니다).
                          • .
                        • Killall – 동반자와 죽기에는 너무 중요한 “필수”NPC를 제외 하고이 지역의 모든 NPC와 생물을 죽입니다. 대신에 스티프로 치유 될 때까지 또는 충분한 시간이 지날 때까지.
                        • KAH -이 지역의 모든 적대감을 죽입니다. 비 호름기는 영향을받지 않습니다.
                        • SetCommandState 1 – NPC 또는 정착민에게 사용할 수있는 명령입니다. NPC (가드, 프로비저너 등을 만드는 데 매우 유용한 명령.) 파워 아머에 들어가십시오.
                        • CallFunction “배우.SwitchTopowerArmor ” – 대화가 제공되지 않을 때 전력 갑옷에서 정착민/판매자/NPC를 주문하는 유용한 명령 기능. (정착이 공격을받을 때 때때로 일어날 수 있습니다.) 먼저 NPC를 대상으로 한 다음 명령을 입력하십시오.
                        • 대상.TAI – NPC에서 AI를 토글합니다. 이것은 기본적으로 다시 전환 될 때까지 그것들을 얼립니다.
                          • tai – 선택된 대상이 없으면 AI를 전 세계적으로 전환합니다.
                        • 대상.Togglecombatai 또는 TargetID.TCAI – 모든 AI 전투 루틴을 전환합니다.
                          • TCAI – 선택된 대상이 없으면 전 세계적으로 전투 AI를 전환합니다.
                        • tdetect – 토글 AI 감지 : AI가 아무것도 감지하지 못하도록 비활성화합니다. 다른 NPC, 생물 및 플레이어 캐릭터를 포함합니다.
                        • 대상.. 이것이 항상 코플로 나오는 것은 아닙니다.
                          • 경고: 일회용 NPC에서만 사용하십시오. 이것은 퀘스트에 필수적인 NPC를 엉망으로 만들지 만 게임을 다시 시작하고 이전 저장을로드하여 치료할 수 있습니다.
                        • setErsential – NPC를 영구적으로 죽이거나 또는 대안으로 – 사용 된 값에 따라 죽일 수 없음 (아래 참조). 이미 “필수”(또는 그렇지 않음) 인 NPC를 이미 사용했던 것과 동일한 값으로 설정하려고하면 아무것도하지 않습니다.
                          • 메모: 이것은 NPC가 필요합니다 양식 ID (그리고 콘솔로 선택할 때 보여지는 것은 ref id), 이름과 “도움말”명령을 사용하여 양식 ID를 찾아.
                            • 예를 들어, 집사의 필수 상태를 제거하려면 Help Deacon 4 NPC_를 입력 한 다음 위 명령에서 그 목록을 사용하십시오.
                          • setErsential 0 – NPC를 영구적으로 죽일 수 있습니다.
                          • setErsential 1 – killible로 설정합니다.
                        • 대상.ISSENTION-대상이 필수적이든 필수인지에 따라 0 또는 1을 반환합니다.
                        • 대상.ISPROTERED-대상이 보호되지 않거나 보호되는지 여부에 따라 0 또는 1을 반환합니다 (ISSESSient와 유사).
                        • 대상.getav ca_affinity – 동반자 선호도 수준을 얻습니다 (1100에서 최대를 최대한 활용하는 동반자와의 관계에 있지 않는 한, 이벤트는 1000, 1000으로 1000으로 250, 500, 750, 1000으로 유발됩니다)
                        • 대상.setav ca_affinity – 동반자 선호도 수준을 절대 값으로 설정합니다.
                        • 대상.modav ca_affinity – 동반자 친화력 수준을 상대적 가치로 수정.
                          • 경고: 의도하지 않은 결과를 피하기 위해 동반자 친화력을 위해 setav를 사용하는 것이 일반적으로 좋습니다. 콘솔 명령 페이지의 일반 노트 섹션을 참조하십시오.
                        • .
                        • FORCEPATHFAILURE- (일명 FPF) – 선택한 NPC는 현재 경로가있는 경우 현재 실패로 취하려고하는 경로를 고려해야하며 현재 경로 옵션을 다시 평가해야합니다. (이것은 관찰 된 NPC 동작과 일치하는 다소 교육받은 추측입니다.))
                        • RESETAI – NPC의 AI를 재설정합니다. 예제 사용 사례 : NPC는 끝없이 벽을 통과하려고 노력하고 있으며, 이와 유사한 통과 불가능한 장애물이 있으며, 명령에 따르면, 지상 및/또는 ForcerePath는 현재 경로가 없음을 밝혀 냈습니다. Resetai는 그것이 “배운 것”을 “잊어 버리게”, 현재 행동을 멈추고 다시 “학습”을 시작해야합니다. 명백한 바와 같이, NPC AI는 매우 제한적이며 새로운 결과는 이전 결과와 더 나은 결과가 아니거나 심지어 다르지 않을 수 있지만, NPC가 분명히 불가능한 행동.
                        • 리파드.Moveto Player- 플레이어에게 Refid로 NPC를 움직입니다
                        • 대상.Togglecontrolsdriven 또는 targetID.TC – 선택한 AI를 제어 할 수 있습니다.
                          • 메모: 이전 문자의 제어를 (자동으로) 제거하지 않습니다. 따라서 앞으로 나아가는 것과 같은 모든 명령은 통제 된 대상으로 전송됩니다. 토글 플레이어.플레이어 캐릭터에서 컨트롤을 제거하는 TC.
                        • 대상.PlayIdle editor_id – NPC가 지정된 유휴 상태를 수행하게합니다. 유휴 (E)의 형식 유형을 지정하여 도움말 명령을 사용하여 유휴 상태를 찾을 수 있습니다 (E.g., “유휴”4 유휴 상태를 도와주세요). [모든 유휴 상태가 편집자 ID에 유휴 용어가있는 것은 아닙니다. 생성 키트 또는 XEDIT를 사용하여 전체 목록을보십시오.] 유휴 상태가 선택된 배우에게 유효하지 않으면 아무 일도 일어나지 않을 것입니다 (E.g., 배우는 잘못된 종족이며, 1 인칭이 아니며, 전력 갑옷에 있지 않습니다.)). 유휴 상태를 중지하고 Playidle LooseIdlestop을 사용하거나 플레이어를 멈추고 Pipboy를 열거나 닫으십시오.

                        진영 []

                        • 대상.ADDTOFACTION – 진영에 대상을 추가하고 접두사 또는 대상과 함께 사용해야합니다.g. 플레이어.addTofaction 0001C21C 1 플레이어 파벌에 자신을 추가하려면. .
                        • .REMINGFROMFACTION – 진영에서 대상을 제거하고 접두사 또는 대상과 함께 사용해야합니다
                        • 대상.. 이것이 자신에게 사용되는 경우 “플레이어 진영”에서 플레이어 캐릭터를 제거 할 것입니다.
                        • 세트 – 두 파벌을 서로 친화적으로 만듭니다. 0 = 친구, 1 = 동맹국
                        • Setenemy – 두 파벌을 서로 적으로 만듭니다. 0 = 중성, 1 = 적

                        통계 및 캐릭터 조작 []

                        • 플레이어.getValue 또는 플레이어.getav – 주어진 변수의 현재 값에 대한 보고서를 콘솔에 인쇄합니다. 여기에서 사용할 수있는 내용의 예는이 섹션의 문자 변수 목록을 참조하십시오.
                        • 플레이어.setValue 또는 플레이어.setav – 액터 값을 주어진 양으로 설정합니다 (S.피.이자형.씨.나..엘., 기술, 경험, 저항, 행동 지점, 건강 등.)). setav 사용 ~ 할 것이다 Perk 차트에 영향을 미치고 플레이어가 선택할 수 있도록 새 특전 잠금을 해제합니다.
                          • 예: .setav speedmult 100 (기본값)
                          • .MODAV 경험
                          • 메모: 이것은 당신이 금액으로 입력하는 많은 경험을 제공 할 것입니다. 한 레벨 바가 충전 된 후에 모든 레벨을 받게됩니다. 그러나 바가 얻은 모든 경험을 작성하도록 허용해야합니다. 첫 번째 금액이 끝나기 전에 두 번째 금액을 입력하면 첫 번째 금액이 완료 될 때까지 기다려야합니다. 따라서이 명령을 한 번에 너무 높은 숫자 (예 : 400,000을 초과)로 사용하는 것은 좋지 않습니다. 그러나 대기를 건너 뛰기 위해 게임을 저장하고로드 할 수 있습니다.
                          • 메모: 음수 값으로의 모딩 경험은 가치 변화의 크기에 따라 다양한 결과를 가져옵니다. 이것들은 “-“그들 앞에 추가하여 달성 할 수 있습니다.g. “플레이어.. 부정적인 경험 값은 양수 MOD 값을 적용하거나 정상적으로 경험을 얻음으로써 양수 값으로 복원 할 수 있습니다. 부정적인 수정자를 적용하여 플레이어 레벨을 잠글 수 있지만, 이는 돌이킬 수 없으며 -3의 정수가 필요합니다.4E37- 34로 시작하는 39 자리 음수. 이것은 경험 가치를 깨뜨리고 “-1의 값으로 표시됩니다.J “는 콘솔에서, Pipboy의”Nan “.
                          • 메모: 특히 나중에 변경 사항을 되돌리려는 경우 Forceav 대신 Modav를 사용하는 것이 좋습니다. Forceav는 액터 값의 자동 계산을 무시하며 다른 Forceav 또는 Modav를 제외하고는 그 행위자 값에 다시 영향을 미치지 않습니다. 예를 들어, 캐리 중량이 200 인 Forceav Carryweight 5000은 플레이어 캐릭터에게 5000의 운반 용량을 제공합니다. 추가 강도를 얻는 것은 추가 강도를 얻기 전에 20 점으로 200으로 되돌아가더라도 추가 강도를 얻는 것은 그 용량을 바꾸지 않을 것입니다. 한편, Modav Carryweight 5000은 5200의 운반 용량을 초래할 것이며, 추가 강도를 얻을 수있게되며, 이후에 적절하게 증가 할 수 있으며, 후속 Modav Carryweight -5000은 강도를 기준으로해야 할 값을 되돌릴 것입니다. 또한 플레이어.Modav Experience ###은 XP 풀에서 경험을 추가하거나 빼게됩니다. 플레이어가 하나 이상의 레벨을 발전시키는 경험 추가 하나의 특전 포인트 만 제공합니다, 레벨 당 하나의 특수 지점. 감산 경험 플레이어 수준을 줄입니다. 한 번에 한 레벨을 발전 시키거나 400000 XP 포인트를 초과하지 않는 충분한 경험 만 추가하는 것이 좋습니다.
                          • 플레이어 사용.Getav Experience는 현재 XP 풀을 생산하고 플레이어 사용.setav 경험 #### (####이 원하는 값을 나타내는 곳)은 적절한 수준 및 특전 포인트를 추가합니다. (예. 플레이어 일 때.getav 경험이 사용되면 숫자가 생길 것입니다. 이제 1000을 추가하고 싶습니다.Setav Experience 2000 이것은 1000 XP 게인에 적합한 레벨 수를 추가하고 얻은 레벨의 모든 특전 점을 추가합니다.
                          • 메모: 이 명령은 Perk 내에서 선행 또는 후속 순위를 추가하지 않습니다. 하나의 특전 순위 만 추가합니다. 예를 들어, 마스터 락 스미스 (Rank 4/4)가 되려면 Locksmith Perk 순위를 1/4, 2/4 및 3/4 추가해야합니다.
                          • 메모: 어떤 이유로 이것은 V에서 작동하지 않는 것 같습니다.ㅏ.N.에스. 여과기.
                          • 메모: 어떤 이유로 이것은 중요한 은행가 특권에 효과가없는 것 같습니다.
                          • 경고: 성 관련 특전 제거에 대해 생각하십시오
                          • 경고: 때로는 알 수없는 이유로이 명령은 게임이 충돌합니다.
                          • 예: showlooksmenu 14 1 – 편집 플레이어 캐릭터 (refid 14).
                          • 경고: 비인간을 수정하지 마십시오.
                          • 메모: 이 명령을 사용해도 특수 인터페이스가 열리지 않습니다. 게임이 얼지 않고 대상이 움직이지 않습니다. 이 문제를 해결하려면 대상 앞에 자신을 배치하여 잘 볼 수 있도록 콘솔을 엽니 다. 게임을 동결하려면 TGP (TOGGLEGAMEPAISE의 경우)를 입력 한 다음 SLM 명령. 대상의 외관 편집이 완료되면 콘솔을 열고 다시 TGP를 입력하십시오.
                          • 예: setgs fjumpheightmin 90 (기본값)
                          • 예: setgs fjumpfallheightmult 0.1 (기본값)
                          • 예: setgs fjumpfallheightmin 600 (기본값)
                          • 예: 0003eff3.Moveto Player – “Rylee”이동 플레이어에게 이동
                          • 플레이어.Setrace Human – 모든 인종 변화를 되돌립니다.
                          • 메모: 특정 레이스로 바꾸면 게임이 충돌 할 수 있습니다

                          문자 변수 []

                          대부분 이름으로 사용할 수 있습니다. e.g. Modav Luck 10이지만 나머지는 ID를 사용해야합니다.

                          항목, 세계 및 대상/참조 조작 []

                          콘솔이 열린 상태에서 세계에서 무언가를 먼저 클릭하면 가장 쉽습니다. PickRefById를 사용하여 객체를 선택할 수도 있습니다.

                          • getPlayerGrabbedRef – 현재 보유 된 항목의 참조 ID를 제공합니다 (항목을 잡고, 누른 다음, 콘솔에서 명령을 입력)
                          • PickRefByid 또는 Prid – ID를 선택하려면 대상을 클릭하는 것과 동일합니다. 마우스가 선택할 수없는 경우 세계 항목 (예 : 플레이어 잡은 항목)을 수동으로 선택하는 데 유용합니다. 또한 “Invisible”또는 도달 할 수없는 대상에서 (다중) 명령을 실행합니다.
                            • 예: PRID 3F2BB; Moveto 플레이어; – Target으로 Strong을 선택한 다음 (어디에 있든) 그를 플레이어로 옮깁니다.
                            • 이것은 “캐시 된”NPC 와만 작동합니다. 많은 것들이 : 그렇지 않다면, 그들의 세포를 방문하면 도움이됩니다.
                            • 예: PT 34A3F; plr; Modangle Z 180은 플레이어 앞에서 화장실을 직접 스폰하고 새로 생성 된 참조를 선택한 다음 180도 회전합니다.
                            • 메모: 그것은 보인다 거리 그리고 방향 매개 변수는 객체가 스폰되는 방식에 영향을 미치지 않습니다. 제대로 작동하도록 할 수 있다면이 작업을 업데이트하십시오.
                            • 예: PT 34A3F는 플레이어 바로 앞에서 화장실을 스폰합니다.
                            • 메모: 이 명령이 무기 나 갑옷에 사용되면 픽업 할 수 없습니다. 플레이어를 사용하십시오.아이템 추가 . 접두사없이 ‘placeatme’을 사용하는 경우 플레이어 근처에서 항목이 생성됩니다.
                            • 예: 플레이어.placeatme dedeb는 1 BOS 유니폼을 생성하고 제대로 작동합니다. 플레이어.placeatme df42e는 1 개의 전투 소총을 생성하며 제대로 작동하지 않습니다. 플레이어.placeatme 1db4c 1 to spawn 1 deathclaw on on witch.
                            • 중복 NPC를 생성하는 경우 원래 인벤토리에 있던 항목 만 복제합니다. (이자형.g. 갑옷이나 무기가 장착 된 정착민을 생성하십시오). 또한 정착민을 복제하면 합의에 할당되어야합니다. 콘솔에서 새 정착민을 생성하는 것과 비슷합니다.
                            • 경고: 중복 퀘스트 대상 또는 고유 한 NPC/아이템을 스폰하지 마십시오. 이것은 예상치 못한 버그 및/또는 게임 충돌로 이어질 수 있습니다.
                            • 경고: 산란 된 중복 컨테이너 또는 정적 물체 (또는 다른 세계와 현명하게 정렬 해야하는 모든 것)는 X, Y 및 Z 축의 임의 각도로 생성되기 때문에 원본과는 다른 좌표로 문제가 있기 때문입니다. 임의 각도의 문제는 세 가지 명령 세트를 사용하여 해결됩니다. getangle z, Spawndupe; plr, 그런 다음 setangle x 0; setangle y 0; setangle z 여기서 “”, 하나는 getangle z 명령에 의해 반환 된 번호를 입력합니다. (마지막 두 명령 세트를 결합하는 것은 유혹적이지만 모든 명령이 발행 된 순서대로 적용되는 것은 아닙니다. 명령 세트를 개별적으로 발행하면 해당 문제를 피합니다.) 일부 목적으로,이 결과는 특히 Modpos Z 또는 Setpos Z를 사용하여 항목 고도를 변경하는 데있어 충분합니다 . 그러나 복제 된 항목의 X 및 Y 좌표가 다른 항목 (일반적으로 원본)과 정렬되도록 변경 해야하는 경우 항목 차원 및 삼각법에 대한 지식이 필요합니다.
                            • 경고: 가벼운 방출 항목의 중복을 산란하면서 항목의 복제본이 생성되지만 빛이 나지 않습니다 (빛은 방출해야합니다). 적어도 정착지에서 빛나는 전력을 사용하는 전기 조명에 관한 문제는 결국 워크숍 모드를 사용하여 복제 된 빛이 빛나기 시작할 때까지 이미 빛나는 빛 옆에 복제 된 빛이없는 빛을 움직이는 조합을 통해 해결할 수 있습니다. , 그런 다음 복제 된 빛을 원래 위치로 되돌리려는 이동을 취소하십시오. 그럼에도 불구하고, 그것은 꺼진 빛을 끄기에 충분할 수 있습니다. 그것은 빛을 획득하고 유지할 수도 있고 그렇지 않을 수도 있습니다. 그 후, 정착지에서 멀리 이동하면 (먼 정착지로 빠르게 여행하는 것이 좋습니다) 돌아 오는 것은 일반적으로 나머지 문제를 해결합니다. .
                            • 모드를 추가하거나 모드를 제거하려면 모드의 올바른 양식 ID를 사용해야합니다 오모드 양식 유형. 다음은 일부 OMOD 유형의 목록입니다.
                              • 갑옷 모드
                              • 전설적인 갑옷 효과
                              • 갑옷 조각 변형 (예 : 정상, 튼튼하고 무거운)
                              • 무기 모드
                              • 전설적인 무기 효과
                              • 경고: 파워 아머를 착용하는 동안이 명령을 사용하여 캐릭터의 크기를 바꾸면 장착 된 갑옷과 의류를 잃을 수 있습니다 PIP 소년뿐만 아니라, .
                              • 메모: SetScale을 10과 같은 많은 숫자로 사용할 때주의하십시오. 크고 강력 해 보일 수 있지만 (크기와 비교할 때) 매우 작은 드롭 오프는 치명적일 것입니다. 절벽은 50 피트에서 매우 작게 보이지만 여전히 정상적인 크기 인 것처럼 당신을 죽입니다. 또한 셀은 여전히 ​​정상 크기 인 것처럼 여전히로드되며, 스폰되지 않은 셀을 통과하면 게임이 충돌 할 수 있습니다. No-Clip 명령 TCL을 사용하여 떨어지는 것을 방지하는 것이 좋습니다.
                              • 일부 항목이 사라지는 것처럼 보입니다.
                              • Lock 1과 Lock 100 사이의 값은 Locksmith 기술의 어려움을 설정합니다 (0-25 초보자, 26-50 Advanced, 51-75 Expert, 76-100 마스터).
                              • 잠금 0 – 이전 유형의 잠금 장치를 사용하여 잠금 또는 없으면 초보자가 없습니다.
                              • 잠금 -1 또는 잠금 255 -“키 필요”
                              • 잠금 -2 또는 잠금 254 -“접근 가능”
                              • 잠금 -3 또는 잠금 253 -“터미널 필요”
                              • 잠금 -4 또는 잠금 252 -“체인”
                              • 잠금 -5 또는 잠금 251 -“Barred”
                              • 예: 프리드 1870d2; 플레이어 활성화; – 플레이어의 장면 별 UFO 비행을 수동으로 트리거합니다. 주의해서 사용하십시오.
                              • 경고: 이 콘솔 명령은지도, NPC 또는 플레이어의 중요한 부분을 제거 할 수 있습니다. 매우주의해서 사용하십시오.
                              • setOpenstate – 활성화와 비슷하지만 플레이어가 사용하지 않고도 열고 닫습니다.
                                • SetOpenstate 0 – 닫힙니다.
                                • SetOpenstate 2 – 열기.
                                • 실시간으로 2 초마다 게임에서 타임 스케일을 20 – 20 초로 설정하십시오 (기본 설정).
                                • 타임 스케일을 실시간으로 1 초마다 게임에서 1 – 1 초 패스로 설정.
                                • 타임 스케일을 0으로 설정하십시오 – 시간 중지 시간.
                                • 매개 변수없이 사용되는 Show TimesScale 현재 시간 스케일 설정을 반환합니다 (항상 작동하지 않음).
                                • 경고: Placeleveledactoratme 또는 Moveto 플레이어를 사용하여 NPC가 스폰되면 타임 스케일을 변경하면 게임이 충돌하게됩니다.
                                • 메모: 0의 타임 스케일은 행위자가 세포 경계를 가로 지르는 것을 방지합니다.
                                • 메모: 게임 타임 스케일을 줄이면 빠른 이동 시간이 줄어 듭니다.
                                • fdiffmultlegendarychance_ve – 매우 쉽습니다
                                • fdiffmultlegendarychance_e – 쉬운
                                • fdiffmultlegendarychance_h – 하드
                                • fdiffmultlegendarychance_vh – 매우 어렵습니다
                                • fdiffmultlegendarychance_sv – 전설적인 적의 생존 기회.

                                날씨 ID []

                                편집자 ID 양식 ID
                                기본weather 0000015E
                                cgprewarnukefxweather 001f61fd
                                커먼 웰스 클리어 0002B52A
                                Commonwealthclear_vbfog 002486A4
                                002385FD
                                연방 다크 스키 001E5E60
                                Commonwealthdarkskies2 002385FB
                                Commonwealthdarkskies3 00226448
                                001F61A1
                                커먼 웰스 포지
                                001BD481
                                Commonwealthgsovercast
                                Commonwealthgsradstorm 001c3d5e
                                커먼 웰스 미 스티 라니
                                커먼 웰스 캐스트 001C8556
                                커먼 웰스 폴란드 001eb2ff
                                커먼 웰스 라인 001CA7E4
                                다이아몬드 웨더 00001116D
                                0000116E
                                fxnukeweather 001256FB
                                fxwthrmoonlightonly
                                000016ec
                                xx 009962
                                dlc03_clearweatherfast xx 045f6f
                                DLC03_CLEARWEATHFASTBACKUP xx 056638
                                DLC03_RADFOGWEATHER xx 007fba
                                DLC03_RADMISTWEATHER XX 0074F5
                                dlc03_radmistweatherbeforegrantmessitup xx 0427eb
                                dlc03_radmistweatherfast xx 05d0c4
                                DLC03_RADSTSTORM XX 0074C6
                                DLC03_Rainweather XX 0074FA
                                XX 0074F3
                                dlc03_unusedmistyfogweather XX 0074F2
                                DLC03ATOMM01_RADSTORM XX 0247B6
                                dlc03virtualweather01 XX 023A97
                                dlc03virtualweather01original XX 031416
                                dlc03virtualweather01originalfog xx 054132
                                dlc04nukaworldclear XX 007E3B
                                dlc04nukaworldcleardusty xx 0367ca
                                DLC04NUKAWORLDENDGAMEDARD
                                DLC04Nukaworldrain xx 030acd
                                dlc04nukaworldclear_trailer XX 0396A3
                                DLC04NUKAWORLDCLEAR_TRAILER2 XX 0396A2
                                dlc04nukaworld clearbackup XX 030ACA
                                dlc04nukaworldclearbackup2 XX 04F57A
                                dlc04nukaworldcleardustyold XX 04F57B
                                DLC04NUKAWORLD CLEARMARKT XX 030AC6
                                dlc04nukaworlddust xx 030ace
                                XX 030AC7
                                DLC04NUKAWORLDDUSTBACKUP2 xx 030ACB
                                DLC04NUKAWORLDDUSTMARKT xx 01fab4
                                XX 030AC8
                                dlc04nukaworldrainbackup2 XX 030ACC
                                DLC04NUKAWORLDRAINMARKT XX 00C60B

                                정착지 []

                                정착민 []

                                플레이어.Placeatme 20593은 정착민을 생성합니다. 이런 식으로 스폰 된 정착민은 작업장 인터페이스 (기본값은 PC의 “R”)를 통해 합의로 이동해야합니다.

                                • – 이와 같이 스폰 된 정착민은 공급 라인을 인계하기 위해 기존 정착민 (해당 순서로 완료된 경우)의 공급 라인과 홈에 할당 될 수 있습니다. 원래 정착민을 찾을 수없는 경우 버그 공급 라인을 수정하기 위해 수행 할 수 있습니다.

                                Far Harbor DLC를 가진 사람들의 경우 00020593을 XX 01054D로 교체하여 정착민의 Far Harbor 변형을 생성 할 수 있습니다. 이 정착민은 영연방 정착민들과는 다른 무작위 모양을 가질 것이며 Far Harbor와 관련된 일반적인 대화를 가질 것입니다. XX는로드 순서를 기준으로합니다 -01 FAR 하버가 첫 번째로드 된 애드온 인 경우, 두 번째 인 경우 02 등. 이것이 실패하면 XX를 10, 20, 30 등으로 바꾸십시오., .

                                플레이어.. 참고 : 현재 정착민이 새로운 정착지로 이사 할 수있는 알려진 방법이 없습니다 (다른 정착지에서 보내는 것 외에는). 건축을 시작하려면 워크 벤치를 배치 한 후에 God Mode (TGM)를 활성화해야합니다. 적 근처에 놓으면 모든 주변의 적을 죽이십시오. 때로는 신의 모드로 가지 않고 배치 된 워크 벤치가 작동하도록 할 수 있습니다.

                                setpv bcommandable 1- 일반적으로 명령 할 수없는 아동과 같은 정착민에게 명령 할 수 있어야합니다.

                                Setpv Ballowmove 1- 이것은 일반적으로 Marcy Long과 같이 움직일 수없는 정착민을 다른 정착지로 옮길 수 있어야합니다.

                                Setpv Ballowcaravan 1- 이것은 일반적으로 움직이지 않는 정착민이 캐러밴/프로비저너/공급 라인이되도록 강요 할 수 있어야합니다.

                                • 메모: 위의 세 가지 명령이 적용되도록 합의에서 빠르게 여행해야합니다.

                                Scrapall-로드 된 영역의 모든 적격 참조를 스크랩.

                                • 경고: 스크랩 볼은 워크숍에 들어가서 종료 한 후에 만 ​​사용해야합니다. 예를 들어이 명령을 사용할 때 마다이 명령을 사용하거나 다른 지역의 항목도 폐기 될 수 있습니다. 이 지역이 삭제되면이 영역에 들어갈 수 없습니다. 이것을 사용할 때 매우 조심하십시오.
                                • 메모: 워크숍에 들어가서 종료하더라도 Scrapall Command는 의도 한 지역 외부의로드 된 지역에 다른 물체를 긁을 수 있습니다. Bobbleheads, Perk 잡지, 농장 식물 및 전선과 같은 물건. Red Rocket Truck Stop에서 Scrapall을 사용할 때 가장 주목할 만하다. 성소에서 Red Rocket에 가장 가까운 일부 물체도 폐기됩니다. 이로 인해 전선이없는 전기 연결 지점과 같은 간접적으로 영향을받는 객체를 수동으로 폐기/저장하려고 시도 할 때 게임이 PC의 데스크탑에 직접 충돌하는 버그가 발생합니다.

                                워크샵 수정 []

                                이 명령은 정착 작업장을 수정하여 나머지 합의에 영향을 줄 수 있습니다.

                                이 명령을 사용하려면 콘솔이 열린 상태에서 워크숍을 대상으로합니다. 또는 PRID를 사용하여 다음 목록에서 결제를 목표로 할 수 있습니다.

                                합의 양식 ID
                                Abernathy 농장 0006F5C5
                                벙커 힐 00019956
                                해안 코티지 00168945
                                카운티 교차 0009B1DB
                                계약 000e0505
                                Croup Manor 001654BD
                                Egret Tours Marina
                                핀치 농장 0009B19D
                                그레이 가덴 0009B18F
                                Greentop 보육원 0009B1F1
                                행맨의 골목 001F0711
                                자메이카 평원 001654cf
                                Kingsport Lighthouse 001654B8
                                머크 워터 건설 현장 0016D28E
                                Nordhagen Beach 0009B1BE
                                오벌 랜드 스테이션 0009B1D1
                                전초 기둥 지몬 자 00091B9C
                                레드 로켓 트럭 정지 00054BAE
                                성소 언덕 000250FE
                                Somerville Place 001E81EA
                                스펙터클 아일랜드 00161F4B
                                스타 라이트 드라이브 0001D0E2
                                선샤인 소식 협동 조합 001654D5
                                Taffington Boathouse 00135A90
                                10pines 블러 프 0009B1AC
                                그 성 00066EB6
                                슬로그 0009B197
                                워릭 홈스테드 0009B1A5

                                소유권 []

                                Callfunction “Workshopscript.setownedByplayer “1 명령은 적절한 퀘스트를 완료하지 않고 플레이어가 소유 한 결제를합니다.

                                크기 예산 []

                                크기 예산은 삼각형 카운트와 콜을 뽑는 조합이며 각 합의에 대해 구성됩니다. 플레이어가 정착지에서 생성하는 각 객체는 예산에서 두 가지의 일부를 사용하며 더 복잡한 물체는. 예산 자체는 워크 벤치에 첨부 ​​된 배우 값으로 추적됩니다. 이 액터 값을 사용하려면 사용 가능한 콘솔 이름이 없으므로 숫자 ID를 사용해야합니다.

                                getav 명령은 현재 값을 볼 수 있습니다.

                                • getav 348- 플레이어가 사용하는 현재 삼각형 수를 보여줄 것입니다.
                                • .
                                • .
                                • getav 34b- 합의에 대한 추첨 호출 예산의 최대 값을 보여줍니다.

                                setav 명령을 사용하면 값을 변경할 수 있습니다.

                                • Setav 348- 플레이어가 사용하는 현재 삼각형 수를 설정합니다.
                                • setav 34a- 플레이어가 사용한 현재 추첨 호출 수를 설정합니다.
                                • .
                                • Setav 34B- 합의에 대한 추첨 호출 예산의 최대 값을 설정합니다.

                                modav 명령은 현재 값을 늘리거나 줄일 수 있습니다. 양수는 값을 증가시키고 음의 값을 감소시킵니다. 값이 변경 될 수 있습니다.

                                • Modav 348- 플레이어가 사용하는 삼각형의 현재 값을 수정합니다.
                                • Modav 34a- 플레이어가 사용하는 드로우 호출의 현재 값을 수정합니다.
                                • Modav 349- 합의에 대한 삼각형 예산의 최대 값을 수정합니다.
                                • Modav 34B- 결제에 대한 추첨 호출 예산의 최대 값을 수정합니다.

                                348 및 34A 값을 줄이거 나 349 및 34B 값을 증가 시키면 더 많은 것을 구축 할 수 있습니다. 이 악용을 사용하여 348 및 34A 값을 줄이는 것도 게임 내에서 달성 할 수 있습니다.

                                메모: 플레이어가 성과에 부정적인 영향을 줄 수있는 지나치게 큰 정착지를 구축하는 것을 막기 위해 예산은 이유가 있습니다. 이러한 명령을 사용하여 예산을 무시하면 결과가 발생할 수 있습니다.(처음으로 사용하면 아무 일도 일어나지 않을 수도 있지만 정착지를 떠나 자마자이 지역에 다시 접근 할 수없고 정착지에 가까워 지거나 빠른 여행을 시도 할 때마다 게임이 충돌 할 수 없습니다.))

                                정착 자원 []

                                • getav 32e- 현재 값을 표시하십시오
                                • SETAV 32E- 모든 발전기에 전원이 추가됩니다. 스펙터클 아일랜드의 퓨즈 박스와 다이아몬드 시티의 홈 플레이트 포함
                                • getav 331- 현재 값을 표시하십시오
                                • Setav 331- 식물이 제공하는 기본 식품 가치에 추가.
                                  • 메모: 정착민은 단일 식물이 생산할 수있는 금액에 관계없이 한 번에 6 개의 음식의 6 개 음식 만 사용할 수 있습니다. 따라서 정착민을 쉽게 할당하기 위해이 값을 작물 당 총 6보다 높게 설정하는 것은 권장되지 않습니다 (E.g., Mutfruit Plants 및 Setav 331 5 용 Setav 331 5.5 다른 작물의 경우).
                                  • getav 332- 현재 값을 표시하십시오
                                  • SETAV 332- 펌프 또는 청정기가 제공하는 기본 수 값에 추가.
                                  • getav 333- 현재 값을 표시하십시오
                                  • SETAV 333- 제공된 방어 (포탑 용)를 설정하거나 가드 포스트/타워의 기본 방어 가치를 추가합니다.

                                  메모: 이러한 명령은 리소스 객체를 추가 리소스 유형을 생성하는 데 사용될 수 있습니다. 예를 들어, 물뿐만 아니라 식량과 방어를 생산하기 위해 펌프를 만들 수 있습니다. 펌프는 일반적으로 할당 된 사람을 요구하지 않기 때문에 정착민이 할당되지 않은 음식을 생산합니다. 이것은 보스턴 공항에서 음식을 제공하기 위해 건물이 제한되는 유용한 해결 방법 일 수 있습니다. 이 속임수가 반드시 모든 개체에서 작동하는 것은 아닙니다. 리소스 생산자가 아닌 개체에 새 리소스를 추가하면 상단 막대에 나타나지 않음을 의미합니다. 전원 연결이없는 객체에 전원을 추가하면 전원을 사용할 수 없습니다. 따라서 전력이 파워 도관에 추가 될 수 있으므로 이용 가능한 전력 값에 따라 연결된 것들에 전원이 공급되지만 상단 막대는 변경되지 않습니다.

                                  콘솔 모드에서 먼저 정착지에서 침대를 클릭해야합니다.

                                  • getav 334- 반환 된 값은 침대가 숨겨져 있는지 알려줍니다 ( “1.00 “) 여부 (“0.00 “). 보호 침대는 정착지에서 행복을 높이기 위해 중요합니다.

                                  이 명령을 사용하기 전에 콘솔 명령 모드를 입력하고 정착 작업장 (실제 객체)을 클릭하십시오

                                  • getav 00129157- 현재의 행복 가치를 보여줍니다
                                  • . 보너스 행복은 80 세에서 100까지의 모자에서 정착 행복을 높이려면 필요합니다. 이것은 일부 제작 된 상점 (체크 툴팁)과 일부 NPC (폐차장 개, 집 고양이 및 고릴라)가 제공합니다. 일부 합의 퀘스트를 완료함으로써 가능합니다. 워크숍 대신 특정 개체를 클릭하여 개별 보너스 행복 가치를 얻을 수 있습니다. 예를 들어 고릴라를 클릭하고 getav 0012722c를 입력하면 20이 반환됩니다.
                                  • getav 00127238- 현재의 행복 대상 가치를 보여줍니다. 당신의 정착 행복은 점차이 가치를 가정 할 것입니다. 당신의 정착지가 얼마나 잘하고 있는지 확인하는 것이 좋습니다.

                                  이 명령으로 수정하십시오

                                  • MODAV 00129157
                                  • MODAV 00127238

                                  참고 : ‘modav’명령은 기존 값에 추가됩니다. 또는 ‘setav’명령을 사용하여 원하는 정확한 값을 설정할 수 있습니다.

                                  파피루스 스크립트 []

                                  파피루스 스크립팅 엔진에는 많은 스크립트 기능이 포함되어 있습니다. 다음 콘솔 명령을 사용하여 콘솔 내에서 이러한 기능을 호출 할 수 있습니다.

                                  • 대상.CallFunction 또는 TargetID.CF – 참조 된 대상 ID에서 호출 함수.
                                    • 예: cf “objectreference.AttachModtoInventoryItem “536C4 46D90 TargetID의 인벤토리의 기본 항목”536C4 “(금속 가슴 조각)에 모드”46D90 “(무거운 갑옷)을 첨부합니다. Additem 536c4 후에 이것을 사용할 수 있으려면 대상 인벤토리의 최소한 하나의 금속 흉부 조각이 무거운 변형이 될 것입니다.
                                    • 기능 : 콘솔은 현재 참조에 첨부 된 모든 스크립트에서 기능을 검색합니다. 동일한 기능으로 여러 스크립트가 발견되면 “스크립트를 사용하여 어떤 스크립트를 명확히해야합니다.기능 “구문. 캡슐 스크립트를 캡슐화하십시오.따옴표의 함수 “”.
                                    • 매개 변수 : 선택 사항이며 호출 된 함수가 필요한 경우 추가 할 수 있습니다. 각각 공간으로 분리 된 최대 10 개의 매개 변수를 추가 할 수 있습니다. 매개 변수에 공간이 포함되어 있으면 인용문으로 캡슐화하십시오. “”.
                                    • 예: CGF “디버그.알림 “”안녕하세요.”텍스트와 함께 ingame 알림을 표시합니다.”안녕하세요.”
                                    • 메모: CallFunction 및 CallQuestFunction과 달리이 명령은 함수가 “스크립트”를 사용해야합니다.기능 “구문.

                                    노트 [ ]

                                    • 이 명령을 통해 호출 된 기능은 즉시 실행되지 않습니다. 이것은 배치 파일에 영향을 줄 수 있습니다. 예를 들어, CF “Objectreference 실행.remoditem “1 false 536c4 플레이어는 항목 536c4를 플레이어 인벤토리로 이동합니다. 당신이 플레이어를 달렸다면.Drop 536C4 1 배치 파일에서 플레이어에게 항목을 떨어 뜨리라고 지시하면 게임 엔진이 기능 호출을 실행하기 전에 Drop과 같은 콘솔 명령을 실행하기 때문에 작동하지 않습니다. 이를 완화하려면 관련 함수 호출을 대신 실행할 수 있습니다.cf “objectreference.dropobject “536C4 1 및 예상 순서로 실행됩니다.

                                    치트 스크립트 []

                                    PC에 텍스트 파일을 배치합니다.txt) stam \ steamapps \ common \ fallout 4에서 아래 명령 중 하나 또는 전부가 포함되어 있으며 각 줄에 세미콜론 (;)과 새로운 명령으로 끝납니다. 게임 내에서 스크립트를 실행하려면 콘솔을 열고 파일 유형 확장없이 BAT를 입력하십시오. 예를 들어 파일 이름이 “테스트 인 경우.txt “, 게임 내에서 BAT 테스트를 입력하여 스크립트를 실행하면 모든 명령이 즉시 적용됩니다.

                                    플레이어 사용.placeatme 1f8545는 게임에서 가능한 모든 단일 무기 x 전설적인 조합을 포함하는 가슴을 스폰합니다. 가슴이 각 무기를 한 번에 하나씩 스폰하여 매우 시간이 많이 걸리는 과정으로 만듭니다.

                                    .placeatme 1e7dc6.

                                    플레이어.추가 001BF72d 10000; 산 플레이어.추가 001BF72E 10000; 접착제 플레이어..추가 001BF72F 10000; 방부제 플레이어..Additem 000aec5b 10000; 탄도 섬유 플레이어.additem 000aec5d 10000; 뼈 플레이어..Additem 0006907B 10000; 회로 플레이어...Additem 0006907C 10000; 구리 연주자.additem 000aec60 10000; 코르크 플레이어.Additem 0006907d 10000; 크리스탈 플레이어.추가 001BF730 10000; 비료 플레이어.Additem 00069087 10000; 광섬유 플레이어...Additem 00069085 10000; 유리 플레이어.Additem 000aec62 10000; 골드 플레이어.Additem 000aec63 10000; 리드 플레이어.Additem 000aec64 10000; 가죽 플레이어.Additem 00069086 10000; 핵 재료 플레이어.추가 001BF732 10000; 오일 플레이어.Additem 0006907f 10000; 플라스틱 플레이어.추가 00106D98 10000; 고무 플레이어.Additem 00069081 10000; 나사 플레이어.Additem 000aec66 10000; 실버 플레이어.Additem 00069082 10000; 봄 선수.Additem 000731A4 10000; 스틸 플레이어.Additem 000731A3 10000; 목재 플레이어.추가 000F742E 10000; 당근 플레이어.Additem 000330f8 10000; 옥수수 선수.additem 000ef24d 10000; 조롱박 선수.추가 000fafeb 10000; 멜론 플레이어.Additem 00033102 10000; Mutfruit 플레이어.추가 000E0043 10000; Razorgrain 플레이어.Additem 0009DCC4 10000; 타토
                                    플레이어.Additem 001ec131 100 플레이어.AddItem 001ec132 100 플레이어.AddItem 001EC133 100 플레이어.AddItem 001EC134 100 플레이어.AddItem 001EC135 100 플레이어.Additem 001ec136 100 플레이어.AddItem 001EC137 100 플레이어.Additem 001ec138 100 플레이어.Additem 001EC139 100 플레이어.Additem 001ec13a 100 플레이어.추가 001ec13b 100 플레이어.Additem 001EC13C 100 플레이어.additem 001ec13d 100 플레이어.Additem 001EC13E 100 플레이어.AddItem 001ec13f 100 플레이어.Additem 001EC140 100 플레이어.AddItem 001EC141 100 플레이어.Additem 001EC142 100 플레이어.Additem 001EC143 100 플레이어.Additem 001EC144 100 플레이어.Additem 001EC145 100 플레이어.Additem 001EC146 100 플레이어.Additem 001EC147 100 플레이어.Additem 001EC148 100 플레이어.Additem 001ec149 100 플레이어.Additem 001ec14a 100 플레이어.Additem 001EC14B 100 플레이어.Additem 001EC14C 100 플레이어.additem 001ec14d 100 플레이어.additem 001ec14e 100 플레이어.Additem 001ec14f 100 플레이어.Additem 001EC150 100 플레이어.AddItem 001EC151 100 플레이어.Additem 001ec152 100 플레이어.Additem 001EC153 100 플레이어...추가 001ec15c 100
                                    ; 총알 플레이어.Additem 0001f66b 10000; .308 라운드 플레이어.Additem 0004CE87 10000; .38 라운드 플레이어.Additem 0009221c 10000; .44 라운드 플레이어.Additem 0001f66a 10000; .45 라운드 플레이어.additem 0001f279 10000; .50 구경 플레이어.Additem 0001f276 10000; 10mm 라운드 플레이어.Additem 0001f278 10000; 5.56 라운드 플레이어.Additem 0001f66c 10000; 5mm 라운드 플레이어.Additem 0001f673 10000; 샷건 쉘; 폭발물 플레이어.추가 000e6b2e 10000; 미니 누크 (Fat Man) 플레이어.추가 000caba3 10000; 미사일; 에너지 플레이어.추가 0018ABDF 10000; 2mm 전자기 카트리지 플레이어.additem 001025AA 10000; 외계인 블래스터 라운드 플레이어..Additem 000c1897 10000; 퓨전 셀 (무기) 플레이어.Additem 00075Fe4 10000; 퓨전 코어 (파워 아머) 플레이어.추가 000DF279 10000; 감마 라운드 플레이어.Additem 0001dbb7 10000; 플라즈마 카트리지; 다른 플레이어.Additem 000cac78 10000; 화염 연료 플레이어.추가 001025AE 10000; 플레어 플레이어.추가 000E942C 10000; 정크 플레이어.추가 000fd11c 10000; 대포 선수.추가 000FE269 10000; 철도 스파이크; 주사기 플레이어.Additem 00058AE9 10000; Berserk 주사기 플레이어.Additem 00058AEB 10000; 주사기 플레이어가 피를 흘립니다.Additem 000375bb 10000; Bloatfly 유충 주사기 플레이어.Additem 00058AF2 10000; 습관 주사기 연주자.Additem 00058AF4 10000; 조인트 주사기 플레이어를 잠그십시오.Additem 00058AF5 10000; 마인드 클라우드 주사기 플레이어.Additem 00058AF7 10000; 팩스 주사기 플레이어.Additem 00058B0C 10000; Radscorpion Venom 주사기 플레이어.AddItem 00058B0E 10000; 노란 배꼽 주사기
                                    ; 에스. 피. 이자형. 씨. 나. ㅏ. 엘. 플레이어.setav 강도 10; 플레이어.Setav 인식 10; 플레이어.setav endurance 10; 플레이어.Setav 카리스마 10; 플레이어.Setav 지능 10; 플레이어.setav 민첩성 10; 플레이어.setav luck 10; ; 철 주먹 선수.Addperk 0001dafe; 1 선수.Addperk 0001daff; 2 선수.Addperk 0001db00; 3 선수.Addperk 00065e42; 4 선수.Addperk 00065E43; 5; 빅 리그 선수..Addperk 000e36fc; 2 선수.Addperk 000e36fd; 3 선수..Addperk 00065e05; 5; 갑옷 플레이어.Addperk 0004B254; 1 선수.Addperk 0004B255; 2 선수.Addperk 0004B256; 3 선수.Addperk 001797ea; 4; 대장장이 선수.Addperk 0004B253; 1 선수.Addperk 0004B26A; 2 선수.Addperk 000264D8; 삼 ; 무거운 포수 플레이어.Addperk 0004A0D6; 1 선수.Addperk 0004A0D7; 2 선수.Addperk 0004A0D8; 3 선수.Addperk 00065e2a; 4 선수.Addperk 00065e2b; 5; 강한 백 선수.Addperk 0004B24E; 1 선수.Addperk 00065e5b; 2 선수.Addperk 00065e5c; 3 선수.Addperk 001D2489; 4; 꾸준한 조준 플레이어.Addperk 001D2487; 1 선수.Addperk 001D2488; 2; 배셔 플레이어.Addperk 00065df9; 1 선수.Addperk 00065DFA; 2 선수.Addperk 00065dfb; 3 선수.Addperk 00065DFC; 4; 뿌리를 둔 선수.Addperk 001D247F; 1 선수.Addperk 001D2480; 2 선수.Addperk 001D2482; 삼 ; 진통 열차 선수.Addperk 0004D89B; 1 선수.Addperk 00065e3c; 2 선수.Addperk 00065e3d; 삼 ; 소매치기 플레이어.Addperk 0004d88a; 1 선수.Addperk 000e3702; 2 선수.Addperk 000e3703; 3 선수.Addperk 001d248f; 4; 리플 맨 플레이어.Addperk 0004A0B6; 1 선수.Addperk 0004A0B7; 2 선수.Addperk 0004A0B8; 3 선수.Addperk 0006fa20; 4 선수.Addperk 00065e52; 5; 인식 플레이어.Addperk 000d2287; 1 ; 자물쇠 선수.Addperk 000523ff; 1 선수.Addperk 00052400; 2 선수.Addperk 00052401; 3 선수.Addperk 001D246A; 4; 철거 전문가 플레이어.Addperk 0004c923; 1 선수.Addperk 0004c924; 2 선수.Addperk 0004C925; 3 선수.Addperk 00065e13; 4; 야간 선수.Addperk 0004C93B; 1 선수.Addperk 001D2495; 2; 굴절기 플레이어.Addperk 000ca99d; 1 선수.Addperk 000ca99e; 2 선수.Addperk 000ca99f; 3 선수.Addperk 00065e4b; 4 선수.Addperk 00065e4c; 5; 저격수 플레이어.Addperk 0004c92a; 1 선수..Addperk 0004c92c; 삼 ; 침투기 플레이어.Addperk 00024aff; 1 선수.Addperk 001D2477; 2; 집중된 불 선수.Addperk 0004D890; 1 선수.Addperk 001D2459; 2 선수.Addperk 001D245A; 삼 ; 강인한 플레이어.Addperk 0004a0ab; 1 선수.Addperk 0004A0AE; 2 선수.Addperk 0004A0AF; 3 선수.Addperk 00065e5d; 4 선수.Addperk 00065e5e; 5; 리드 배꼽 플레이어.Addperk 0004A0B9; 1 선수.Addperk 00024B00; 2 선수.Addperk 00024B01; 삼 ; Lifegiver 플레이어.Addperk 0004a0cf; 1 선수.Addperk 001D2465; 2 선수.Addperk 001D2467; 삼 ; 화학 저항 플레이어.Addperk 0004A0D5; 1 선수.Addperk 00065e0c; 2; RAD RESSORTANT 플레이어...Addperk 001D247B; 삼 ; Adamantium 스켈레톤 플레이어.Addperk 0004c92d; 1 선수.Addperk 00024AFD; 2 선수.Addperk 00024afe; 삼 ; 식인종 플레이어.Addperk 0004B259; 1 선수.Addperk 001D1A62; 2 선수.Addperk 001D1A63; 삼 ; 어리석은 선수.Addperk 0004d89e; 1 선수..Addperk 00065e23; 삼 ; 태양 광전 선수.Addperk 0004D8A7; 1 선수.Addperk 001D2484; 2 선수.Addperk 001D2485; 삼 ; 캡 수집가 플레이어.Addperk 001D2456; 1 선수.Addperk 000d75e2; 2 선수.Addperk 001D2457; 삼 ; 론 방랑자 선수.Addperk 001D246B; 1 선수.Addperk 001D246D; 2 선수.Addperk 001D246E; 삼 ; 공격 개 플레이어.Addperk 0004B26D; 1 선수.Addperk 001D244D; 2 선수.Addperk 001D244E; 삼 ; 동물 친구 선수.Addperk 0001e67f; 1 선수..Addperk 001D2450; 삼 ; 지역 리더 선수.Addperk 0004D88D; 1 선수.Addperk 001D2468; 2; 영감을주는 선수.Addperk 001D2461; 1 선수.Addperk 001D2462; 2 선수.Addperk 001D2463; 삼 ; 황무지 속삭임 선수.Addperk 001D248A; 1 선수.Addperk 001D248B; 2 선수.Addperk 001D248C; 삼 ; 협박 플레이어.Addperk 001D02B5; 1 선수.Addperk 001D02B6; 2 선수.Addperk 001D02B7; 삼 ; V.ㅏ.N.에스. .Addperk 000207d1; 1 ; 의료 선수.Addperk 0004c926; 1 선수.Addperk 0006fa1c; 2 선수.Addperk 0006fa1d; 3 선수.Addperk 00065E35; 4; 건 너트 플레이어..Addperk 0004A0DB; 2 선수.Addperk 0004A0DC; 3 선수.Addperk 0016578E; 4; 해커 플레이어.Addperk 00052403; 1 선수.Addperk 00052404; 2 선수.Addperk 00052405; 3 선수.Addperk 001D245D; 4; 스크래퍼 플레이어.Addperk 00065e65; 1 선수.Addperk 001D2483; 2; 과학! 플레이어..Addperk 000264DA; 2 선수.Addperk 000264db; 3 선수.Addperk 0016578f; 4; 화학자.Addperk 000e36ff; 1 선수.Addperk 000e3700; 2 선수.Addperk 000e3701; 3 선수..Addperk 0004D889; 1 선수.Addperk 00065e64; 2 선수.Addperk 001acf96; 삼 ; 핵 물리학 선수.Addperk 001d246f; 1 선수.Addperk 001D2470; 2 선수.Addperk 001D2471; 삼 ; 괴상한 분노! 플레이어.Addperk 0004D886; 1 선수.Addperk 00065E37; 2 선수.Addperk 00065E38; 삼 ; Gunslinger 플레이어.Addperk 0004A09F; 1 선수.Addperk 0004A0A9; 2 선수.Addperk 0004A0AA; 3 선수..Addperk 00065e24; 5; 특공대 선수.Addperk 0004A0C5; 1 선수.Addperk 0004A0C6; 2 선수.Addperk 0004A0C7; 3 선수.Addperk 0006fa24; 4 선수.Addperk 00065e0D; 5; 몰래 선수.Addperk 0004C935; 1 선수.Addperk 000b9882; 2 선수.Addperk 000b9883; 3 선수..Addperk 000b9881; 5; 미스터 샌드맨 플레이어.Addperk 0004B258; 1 선수.Addperk 001D2490; 2 선수.Addperk 001D2491; 삼 ; 움직이는 대상 플레이어.Addperk 0004ddee; 1 선수..Addperk 001E0791; 삼 ; 닌자 플레이어.Addperk 0004D8A6; 1 선수.Addperk 000e3704; 2 선수.Addperk 000e3705; 삼 ; 빠른 핸즈 플레이어.Addperk 000221fc; 1 선수.Addperk 001D2478; 2; 블리츠 플레이어..Addperk 001D2452; 2; 총 푸 플레이어.Addperk 0004D881; 1 선수.Addperk 001D244F; 2 선수.Addperk 001D245C; 삼 ; 포춘 파인더 플레이어.Addperk 0004C942; 1 선수.Addperk 001acf98; 2 선수.Addperk 001acf99; 3 선수..Addperk 0004A0B0; 1 선수.Addperk 001acf9a; 2 선수.Addperk 001acf9b; 3 선수.Addperk 001EB99C; 4; 피 묻은 엉망인 플레이어.Addperk 0004A0BB; 1 선수.Addperk 001D2453; 2 선수.Addperk 001D2454; 3 선수.Addperk 001f418E; 4; 신비한 낯선 선수.Addperk 0004C929; 1 선수.Addperk 001D2493; 2 선수.Addperk 001D2494; 삼 ; 바보 야만인 선수.Addperk 001D245E; 1 선수.Addperk 001d245f; 2 선수.Addperk 001D2460; 삼 ; 더 나은 비평가 플레이어.Addperk 0004d87a; 1 선수.Addperk 00065e03; 2 선수.Addperk 00065e04; 삼 ; 중요한 은행 선수.Addperk 0004c91f; 1 선수.Addperk 0004c920; 2 선수.Addperk 0004C921; 삼 ; 그림 리퍼의 스프린트 플레이어.Addperk 0004D8A2; 1 선수.Addperk 00065E3E; 2 선수.Addperk 00065e3f; 삼 ; 4 개의 잎 클로버 플레이어.Addperk 0004D895; 1 선수.Addperk 00065e20; 2 선수.Addperk 00065e21; 3 선수.Addperk 001D245B; 4; 리코셋 플레이어.Addperk 001D247C; 1 선수.Addperk 001D247D; 2 선수.Addperk 001D247E; 삼 ; 다음 4 개의 특전은 캐릭터의 성별에 따라 다릅니다. ; ";" 관련 "플레이어 앞에서.Addperk "라인 만. ; ; 남성 캐릭터; ; Aquaboy; 플레이어..Addperk 001D248D; 2; 레이디 살인자; 플레이어.Addperk 00019AA3; 1 ; 플레이어.Addperk 00065E33; 2; 플레이어.Addperk 00065E34; 삼 ; 파티 소년; 플레이어.Addperk 0004D887; 1 ; 플레이어.Addperk 001D2473; 2; 플레이어.Addperk 001D2474; 삼 ; 액션 소년; 플레이어.Addperk 0004D869; 1 ; 플레이어.Addperk 00065df5; 2; ; 여성 캐릭터; ; Aquagirl; 플레이어.Addperk 000e9453; 1 ; 플레이어.Addperk 001D248E; 2; 검은 과부; 플레이어.Addperk 0004A0D4; 1 ; 플레이어.Addperk 00065E31; 2; 플레이어.Addperk 00065E32; 삼 ; 파티 소녀; 플레이어.Addperk 0004D888; 1 ; 플레이어.Addperk 001D2475; 2; 플레이어.Addperk 001D2476; 삼 ; 액션 소녀; 플레이어.Addperk 0004D872; 1 ; 플레이어.

                                    (발 아래에서 아이템을 낳습니다. 큰 열린 지역에 서십시오!))

                                    ; 놀랍도록 멋진 이야기 플레이어.placeatme 0016969a 플레이어.placeatme 0016969B 플레이어.placeatme 0016969C 플레이어.placeatme 0016969D 플레이어.placeatme 0016969E 플레이어.placeatme 0016969F 플레이어.placeatme 001696A0 플레이어.placeatme 001696A1 플레이어.placeatme 001696a2 플레이어.placeatme 001696A3 플레이어.placeatme 001696a4 플레이어.placeatme 001696A5 플레이어.placeatme 001696a6 플레이어.placeatme 001696a7; 은밀한 운영 매뉴얼 플레이어.placeatme 0008e737 플레이어.placeatme 0008e738 플레이어.placeatme 0008e739 플레이어.placeatme 0008e73a 플레이어.placeatme 0008e73b 플레이어.placeatme 0008e73c 플레이어..placeatme 0008e73e 플레이어.placeatme 0008e73f 플레이어.placeatme 0008e740; 야만인 그린 락.placeatme 0008e741 플레이어.placeatme 0008e742 플레이어.placeatme 0008e743 플레이어.placeatme 0008e744 플레이어.placeatme 0008e745 플레이어.placeatme 0008e746 플레이어.placeatme 0008e747 플레이어.placeatme 0008e748 플레이어.placeatme 0008e749 플레이어.placeatme 0008e74a; 총과 총알 플레이어.placeatme 00092a83 플레이어.placeatme 00092a87 플레이어.placeatme 00092a88 플레이어.placeatme 00092a89 플레이어.placeatme 00092a8a 플레이어.placeatme 00092a8b 플레이어.placeatme 00092a8c 플레이어.placeatme 00092a8d 플레이어.placeatme 00092a8e 플레이어.placeatme 00092a8f; 라이브 & 러브 플레이어.placeatme 00184DA7 플레이어.placeatme 00184db9 플레이어.placeatme 00184DC6 플레이어.placeatme 00185cc2 플레이어.placeatme 00185CCD 플레이어.placeatme 001c2e24 플레이어.placeatme 001c2e26 플레이어.placeatme 001c2e28 플레이어.placeatme 001d1cd6; 매사추세츠 외과 저널 플레이어.placeatme 0008e74b 플레이어.placeatme 0008e74c 플레이어.placeatme 0008e74d 플레이어.placeatme 0008e74e 플레이어.placeatme 0008e74f 플레이어.placeatme 0008e750 플레이어.placeatme 0008e751 플레이어.placeatme 001d1f53 플레이어.placeatme 001d1f55; 정크 타운 육포 공급 업체 플레이어의 이야기.placeatme 00092a63 플레이어.placeatme 00092a64 플레이어.placeatme 00092a65 플레이어.placeatme 00092a66 플레이어.placeatme 00092a67 플레이어.placeatme 00092a68 플레이어.placeatme 00092a69 플레이어.placeatme 00092a6a; 테슬라 과학 잡지 연주자.placeatme 00092a78 플레이어.placeatme 00092a79 플레이어.placeatme 00092a7a 플레이어.placeatme 00092a7b 플레이어.placeatme 00092a7c 플레이어.placeatme 00092a7d 플레이어..placeatme 00092a7f 플레이어.placeatme 00092a80; Tumblers Today Player.placeatme 00092a6d 플레이어.placeatme 00092a6f 플레이어..placeatme 00092a71 플레이어.placeatme 00092a72; 끊임없는 플레이어.placeatme 00132979 플레이어.placeatme 00135F03 플레이어.placeatme 00135F04 플레이어.placeatme 00135F05 플레이어.placeatme 00135F06 플레이어.placeatme 00135f07; 황무지 생존 가이드 플레이어.placeatme 0008e75e 플레이어.placeatme 00135F0A 플레이어.placeatme 00135F0D 플레이어.placeatme 00135f0e 플레이어.placeatme 00185cba 플레이어.placeatme 00185cbd 플레이어.placeatme 00185cc4 플레이어.placeatme 00185CCA 플레이어.placeatme 00185CD8; 핫로드 더 플레이어.placeatme 00180A24 플레이어.placeatme 00185cbf 플레이어.placeatme 00185cd1; La Coiffe 플레이어.placeatme 0009473E 플레이어..placeatme 00180A36 플레이어.placeatme 00184D8B 플레이어.placeatme 00184db7 플레이어.placeatme 00185CDD 플레이어.placeatme 00185cee; Robco 재미있는 플레이어.placeatme 00184DA1 플레이어.placeatme 00184db2 플레이어.placeatme 00184DC4 플레이어.placeatme 001c1418; 금기 문신 플레이어.placeatme 00180A2A 플레이어.placeatme 00184D9B 플레이어.placeatme 00184DA5 플레이어.placeatme 00184DC0 플레이어.placeatme 00185CE2; 총 핵 플레이어.placeatme 00094734 플레이어.placeatme 00094735 플레이어.placeatme 00094736; 너는 특별 해! 플레이어.

                                    (Bobbleheads는 발 아래에서 생성됩니다.))

                                    플레이어.placeatme 00178b51 플레이어.placeatme 00178b52 플레이어.placeatme 00178b53 플레이어.placeatme 00178b54 플레이어.placeatme 00178b55 플레이어.placeatme 00178b56 플레이어.placeatme 00178b57 플레이어.placeatme 00178b58 플레이어.placeatme 00178b59 플레이어.placeatme 00178B5A 플레이어.placeatme 00178B5B 플레이어.placeatme 00178b5c 플레이어.placeatme 00178B5D 플레이어.placeatme 00178b5e 플레이어.placeatme 00178B5F 플레이어.placeatme 00178b60 플레이어.placeatme 00178b61 플레이어.placeatme 00178b62 플레이어.placeatme 00178b63 플레이어.placeatme 00178b64

                                    [TGM이없는 반 GOD 모드, 플레이어를 레벨 50으로 설정하고 극도의 캐리 무게를 추가합니다]

                                    (콘솔에서 NPC를 선택한 다음 BAT 명령을 사용하십시오 [동반자와 함께 작동])

                                    [콘솔은 명령 당 추가 할 수있는 금액을 제한합니다.이 문제를 해결해야합니다

                                    콘솔 명령 치트 코드

                                    연방

                                    이 페이지는 IGN의 Fallout 4 Wiki Guide의 일부이며 PC에서 콘솔 명령을 사용하여 God Mode와 같은 치트 코드를 잠금 해제하고 모든 NPC를 죽이고 기본 ID 코드를 입력하여 게임 내 항목을 스폰하는 방법에 대한 정보가 포함되어 있습니다.

                                    특정한 것을 찾고 있습니다? 아래 링크를 클릭하여 점프하십시오.

                                    • 콘솔 명령 : 게임 플레이 치트
                                    • 콘솔 명령 항목 코드

                                    참고 : 이 명령은 게임의 PC 버전에만 적용됩니다 -PS4 및 Xbox One 버전의 게임은 개발 콘솔 명령에 액세스 할 수 없습니다. 콘솔에서 치트를 사용하려면 PS4 및 Xbox One 용 Fallout 4 모드를 설치하는 방법을 확인하십시오

                                    낙진에서 콘솔 명령을 사용하는 방법 4

                                    PC에서 명령 콘솔을 끌어 올리려면 ~ 게임 플레이 중 키. Cheat Command Console의 작동 방식을 확인하려면 아래 비디오를 확인하십시오. 콘솔 명령의 전체 목록은 다음과 같습니다. 항목을 스폰하는 많은 치트와 NPC는 아이템 코드를 사용합니다.

                                    콘솔 명령 : 게임 플레이 치트

                                    Fallout 4에는 모든 다른 항목에 대한 많은 코드가 있습니다. 품목 코드, 무기 코드, 갑옷 코드 등의 전체 목록을 확인하십시오!

                                    Fallout 4의 모든 콘솔 명령 및 게임 플레이 속임수
                                    명령 효과
                                    TGM 신 모드
                                    (Infinite Health, Ammo, AP)
                                    타이 모든 NPC AI를 전환합니다 온 / 꺼짐.
                                    TCAI NPC 전투 AI 토글 온 / 꺼짐.
                                    TCL 회전하다 녹음 모드 ON / OFF.
                                    tmm 1 지도에 모든 마커를 표시하십시오.
                                    터놓다 선택한 도어 / 터미널 잠금을 해제합니다
                                    TFC 프리 로밍 카메라를 활성화하십시오
                                    죽이다 선택된 대상을 처치하십시오
                                    다 죽여 모든 NPC를 바로 인근 지역에서 죽입니다.
                                    플레이어.추가 [항목 코드] [#] 재고에 항목을 추가하십시오.
                                    플레이어.placeatme [객체 코드] 근처에 항목 또는 NPC를 생성하십시오.
                                    플레이어.SetLevel [레벨] 표시된 경험 수준으로 전진합니다

                                    콘솔 명령 항목 코드

                                    다음은 유용한 항목 코드입니다. 항목 코드의 전체 목록은 위의 링크에서 찾을 수 있습니다.

                                    일반 항목 코드
                                    안건 기본 ID #
                                    병 뚜껑 0000000F
                                    Stimpak 00023736
                                    rad 00023742
                                    퓨전 코어 00075FE4
                                    누카 콜라 양자 0004835F
                                    보블 헤드 코드
                                    지각 Bobblehead 00178B5D
                                    강도 bobblehead
                                    지구력 bobblehead 00178B55
                                    카리스마 bobblehead 00178B54
                                    지능 BobbleHead 00178B58
                                    민첩성 bobblehead 00178B51
                                    운이 좋았어 보블 헤드 00178B5A
                                    물물 교환 보블 헤드 00178B52
                                    큰 총 Bobblehead 00178B53
                                    에너지 무기 Bobblehead 00178B56
                                    폭발적인 bobblehead 00178B57
                                    골블 헤드를 잡는 잠금
                                    의학 bobblehead 00178B5B
                                    근접 bobblehead 00178B5C
                                    Bobblehead를 수리하십시오 00178B5E
                                    과학 bobblehead 00178B5F
                                    작은 총 Bobblehead 00178B60
                                    몰래 보블 헤드 00178B61
                                    연설 bobblehead 00178B62
                                    비무장 보블 헤드 00178B64
                                    서적
                                    너는 특별 해! 001A62D4
                                    동반자
                                    케이트 00079305
                                    Codsworth 0001ca7d
                                    00102249
                                    개고기 0001D162
                                    부제 00050976
                                    존 핸콕 00022615
                                    Robert MacCready 0002A8A7
                                    팔라딘 댄세 0005de4d
                                    00002f1f
                                    프레스턴 가비 0001A4D7
                                    강한 0003F2BB
                                    Nick Valentine 00002F25
                                    x6-88 000E210A
                                    동반자 특전
                                    Cait- 트리거 러쉬 001F4187
                                    Codsworth- 로봇 동정 001EB99B
                                    Curie -Combat Medic 001E67BC
                                    집사 – 망토와 단검 0008530E
                                    John Hancock- isodoped 00178D57
                                    Nick Valentine- 금속에 가깝습니다 001E67BD
                                    Paladin Danse- 당신의 적을 알고 있습니다 008428D
                                    파이프 – 가브의 선물 00178D54
                                    Preston Garvey- 유나이티드 우리는 서 있습니다 0084298
                                    Robert MacCready- Killshot 00178D50
                                    강한 – Beserk 00084290
                                    X6-88- 방패 고조파 000842A0
                                    미니 게임 핍 소년 테이프
                                    원자 명령 0006167b
                                    Grognak & Ruby 유적 000727FA
                                    파이프 00072802
                                    붉은 위협 000e5082
                                    제타 침입자 00072803
                                    전설/고유 무기 코드
                                    데스 클로 건틀릿 D8576
                                    파워 주먹 11B336
                                    정크 제트 E942B
                                    환각 가스 수류탄 E98E5
                                    Grognak의 도끼 FF002C79
                                    귀환 비콘 65dec
                                    인스티튜트 비콘 174f8f
                                    브로드 사이더 FD11B
                                    Kremvh의 치아 00225B5E
                                    Shem Drowne Sword FF00364A
                                    로렌조의 유물 총
                                    Shishkebab FF001532
                                    FF001A23
                                    2076 월드 시리즈 야구 방망이 FF003687
                                    제타 총
                                    외계인 블래스터 권총 FF0010EA
                                    브로드 사이더 FF0036C9
                                    냉동기 00171B2B
                                    실험 18-A FF001795
                                    혁명 검 143AB5
                                    중국 장교 검 147be4
                                    Shem Drowne의 검 238734
                                    Syringer 소총 14d09e
                                    무기 코드
                                    미니 건 0001F669
                                    팻 맨 미니 누가 발사기
                                    화염 FF002E24
                                    개틀링 레이저 FF002E1F
                                    가우스 소총 FF0036D3
                                    미사일 발사기 FF0031DC
                                    파워 주먹 FF0017F0
                                    혁명 검 FF0019F9
                                    철도 소총 FF0026CE
                                    기관단총 FF0031B5
                                    전투 산탄 총 FF00268C
                                    걷는 지팡이 FF001E22
                                    찢는 사람 FF0031B5
                                    갑옷 코드
                                    Minutemen 장군의 유니폼 FF001CD6
                                    Minutemen 장군의 모자
                                    켈로그의 의상 FF000DF8
                                    식민지 살포기 FF003687
                                    Grognak 의상 FF0036C9
                                    위험한 소송 FF001F66
                                    Quinlan의 갑옷 FF00281B
                                    금고 81 점프 수트 FF002B82
                                    금고 114 점프 수트 FF00396F
                                    금고 111 점프 수트 FF001E77
                                    금고 101 점프 수트 FF001BAD
                                    T-45 파워 아머 헬름 00154ABF
                                    T-45 파워 아머 왼쪽 팔
                                    T-45 파워 아머 왼쪽 다리 00154AC0
                                    T-45 파워 아머 오른쪽 팔
                                    T-45 파워 아머 오른쪽 다리 00154AC1
                                    T-45 파워 아머 상자 00154AC2
                                    T-60 파워 아머 왼쪽 팔 00140C3D
                                    T-60 파워 아머 왼쪽 다리 00140C49
                                    T-60 파워 아머 오른쪽 팔 00140C45
                                    T-60 파워 아머 오른쪽 다리 00140c3f
                                    T-60 파워 아머 상자 00140C42
                                    00154AC5
                                    X-01 파워 아머 왼쪽 팔 00154AC3
                                    X-01 파워 아머 왼쪽 다리 00154AC6
                                    X-01 파워 아머 오른쪽 팔 00154AC4
                                    X-01 파워 아머 오른쪽 다리 00154AC7
                                    X-01 파워 아머 상자 00154AC8
                                    탄약 코드
                                    5mm 라운드 0001F66C
                                    . FF00272D
                                    .38 라운드 FF003561
                                    .44 라운드 FF002685
                                    외계인 블래스터 탄약 FF002339
                                    포탄 FF0027cf
                                    화염 연료 FF0015FD
                                    퓨전 셀 ff001e8a
                                    감마 라운드 FF002843
                                    미니 누크 000e6b2e
                                    미사일 FF003983
                                    플라즈마 카트리지 FF00366B
                                    철도 스파이크 FF002979
                                    냉동 셀 0018ABE2
                                    항목 코드
                                    덕트 테이프 0004d1f2
                                    00069087
                                    나사 00069081
                                    알류미늄 0006907A
                                    핵 물질 00069086
                                    장난감 외계인 00059B2B
                                    큰 아기 병 001A899B
                                    군사 등급 회로위원회 00154AD2
                                    스프링 00069082
                                    회로 0006907b
                                    세라믹 000aec5e
                                    카메라 00059A83