Elden Ring Nexus의 수렴 – 모드 및 커뮤니티, 거대한 Elden Ring Convergence Mod가 24 페이지의 변경 사항으로 도착 | pcgamesn

거대한 엘든 링 컨버전스 모드가 24 페이지의 변경으로 도착합니다

그 동안 Elden Ring DLC ​​LinkedIn Post는 확장이 FromSoftware에서 한동안 개발중인 것으로 나타났습니다. 우리는 또한 가장 보람있는 엘든 링 퀘스트부터 가장 보람있는 엘든 링 퀘스트부터 최고의 엘든 링 빌드에 이르기까지 영혼과 같은 스튜디오의 최신에 대해 알아야 할 모든 것을 얻었습니다.

수렴

Convergence Mod는 수십 개의 새로운 무기, 수백 개의 새로운 주문, 광범위하게 개선 된 영역 및지도, 개선 된 영상, 새로운 적, 보스 등을 가진 Elden 링의 철저한 점검입니다.

이 모드는 기본 게임 이외의 알려진 의존성이 없습니다.

이 파일이 필요한 모드

모드 이름 노트
수렴을위한 정신 소환이 추가되었습니다 절대 요구 사항 (설치 지침 참조).
C0000을 직접 삭제하려는 경우에만 필요합니다..DCX 파일.
더 나은 Rapier Moveset C0000을 직접 삭제하려는 경우에만 필요합니다.Anibnd.DCX 파일.
그레이트 스포드를 더 잘 파괴합니다 C0000을 직접 삭제하려는 경우에만 필요합니다.Anibnd.DCX 및 C0000.behbnd.DCX 파일.
캐리 안 콤보 수렴
기본 모드
수렴 자 JP 번역
수렴 자 TW CHS 번역
수렴 모드에 대한 PS4-PS5 UI 레이아웃 먼저 모드를 설치해야합니다.
수렴 모드를위한 잠금 해제 된 전쟁 및 마법의 마법

권한 및 크레딧

크레딧 및 배포 허가

  • 다른 사용자의 자산이 파일의 모든 자산은 저자의 모든 자산이거나 무료 사용 Modder의 자원에 속합니다
  • 권한 업로드 어떤 상황 에서도이 파일을 다른 사이트에 업로드 할 수 없습니다
  • 수정 권한 내 파일을 개선하기 위해 내 파일을 수정하기 전에 저에게 허가를 받아야합니다
  • 변환 권한이 파일을 다른 상황에서 다른 게임에서 작동하도록이 파일을 변환 할 수 없습니다
  • 판매중인 개조/파일의 자산 사용 권한은 판매중인 모드/파일, 스팀 워크숍 또는 기타 플랫폼 에서이 파일의 자산을 사용할 수 없습니다

저자 노트

이 저자는 파일 권한에 관한 추가 메모를 제공하지 않았습니다

파일 크레딧

이 저자는이 파일의 다른 사람을 인정하지 않았습니다

기부 포인트 시스템

  • 만다린 오렌지
  • 일본어

Nexus에서 사용할 수있는 번역

언어 이름
만다린 오렌지 작가: 소아 린 수렴 자 CHS 번역
일본어 작가: 카나샤시로 수렴 자 JP 번역
만다린 오렌지 이즈미 카미 치카 수렴 자 TW CHS 번역

프리미엄 회원 기부금이 허용됩니다

토론, 피드백 및 버그 보고서를 위해 Discord 서버에 가입하십시오.

크리에이티브 디렉터 – Couchjockey
Tigerg92
리드 아티스트 및 게임 플레이 디자이너 –

프로그래밍 및 AI – Sinlorekain
스크립터, 위키 디자이너 및지도 편집기 –
애니메이션 –
애니메이션 – Cleverraptor6
리깅 및 천 시뮬레이션 – 프리 마티 우로이
일체 포함 – 푸른
지도 편집기 – Supertatchi
작곡가 – Nickpottermusic
보는 사람
아이콘 아티스트 – 레트로
아이콘 아티스트 – Skeryboi
아이콘 아티스트 – 제노
스크립트 통역사 – 세 키로 두비
위키 웹 디자이너 – Ebbn
위키 디자이너 – 캐나다
우리의 작업을 지원하고 싶다면 Patreon

1. .

삼. 데스크탑과 같은 게임 폴더가 아닌 다른 곳에서 다운로드 대상을 가리 킵니다.

4. 다운로드 및 포장 풀기를 완료 한 후 새로운 수렴 자 폴더로 이동하고 unrancemod_eldenring을 두 번 클릭하십시오.모드를 재생하는 박쥐 파일.

(모드를 시작한 후에는 Ray Tracing이 비활성화되어 있는지 확인하십시오. 게임이 Ray Tracing이 활성화하여 출시 된 경우 비활성화하고 게임을 닫은 다음 다시 시작합니다.))

파일 저장에 대한 메모 :

수정 된 플레이 스루를 시작하기 전에 바닐라 저장 파일을 백업하는 것이 좋습니다. 또한 모드를 재생 한 후 바닐라를 재생하려면 Modded Save 파일을 백업하십시오. 게임의 저장 파일 위치는 다음과 같습니다.

Modded 캐릭터로 온라인으로 플레이하는 동안 바닐라를 출시하면 온라인 플레이에서 금지 될 수 있습니다.
또한 바닐라 문자로 모드를 재생하면 많은 버그와 일반적인 불안정성이 발생할 수 있습니다.

우리는 여기에 몇몇 사람들에게 감사하고 싶습니다
로고를 만드는 Carsondrewit
Erdtools, BoundingboxCalc 및 일반 지원을위한 Nordgaren
DarkSoulsmapstudio의 DSMS 팀
FLVER 편집기 및 Icon Automator Pro 용 배
AlternateseAvemod의 체인 피어
FBXIMPORTER, ERCLIPGEN의 12 번가
Soulstruct의 Grimrukh
Yabber를위한 Xylozi
yapp에 대한 tkgp 및 xylozi
포장되지 않은 HKS를위한 IVI 및 Xylozi
Dsanimstudio의 Meowmaritus
Mod Engine 및 Luadecompiler 용 Katalash
Dantelionfxrtool의 이름이없는
DarkScript의 Aintunez
Esdlang을위한 Thefifthmatt
애니메이션 리 타겟팅을 지원하는 Bigboss

거대한 엘든 링 컨버전스 모드가 24 페이지의 변경으로 도착합니다

Elden Ring Convergence Alpha가 여기에 있습니다. Modding 팀이 Open-World 게임 전체를 다시 작성하고있는 Software DLC에서 곧 돈을주는 돈을 제공합니다.

엄청난 엘든 링 수렴 모드가 24 페이지의 변경으로 도착합니다

출판 : 2023 년 4 월 29 일

우리가 기다리는 동안 , 끝이 없습니다. Erdtree 릴리스 날짜 대기의 Elden Ring Shadow가 배가 고프다면 수렴은 절대적인 잔치 인 Elden 링 모드입니다.

Elden Ring : 수렴은 Fromsoftware의 최신 게임에 대한 매머드의 수명 수정을 새로운 주문, 기어, 무기 및 보스와 함께 흐름과 역학의 일부를 개선 할뿐만 아니라 그 사이의 땅을 돌려줍니다. 완전히 새로운 경험으로.

우리는 Elden Ring Convergence의 알파에있을 수 있지만 개발 팀은 이미 게임 시스템 변경, 진행 변경, 리믹스 및 새로운 클래스, 보스 변경,지도 편집, 무기 가치 변경 등으로 가득 찬 24 페이지 문서를 발표했습니다. 더.

엄청난 엘든 링 수렴 모드가 24 페이지의 변경으로 도착합니다

Elden Ring Convergence Mod 뒤의 팀이 무엇을하고 있고 이미 Dark Souls 3과 함께한 일을 정확하게 설명하는 가장 쉬운 방법은 다음과 같습니다. Dark Souls 2가 11로 다이얼링 된 Dark Souls 2 학자는 거의 모든 핵심으로 다이얼링됩니다. 게임의 정비공은 리믹스되고 향상되었습니다.

수렴의 변화는 작아서 Elden Ring DLC보다 앞서 수명의 품질 수정을 제공합니다. 그래서 게임은 오픈 월드에서의 진행 상황에 더 잘 반응합니다.

그런 다음 끔찍한 칙칙한 것이 있고 여기서 표면을 간신히 긁적입니다. 완전히 새로운 출발 빌드로 거의 30 개의 시작 Elden 링 클래스 중에서 선택할 수있는 반면, Mod 팀은 새로운 보스 애니메이션과 Moveset 조정, 엄청난 수의 새로운 무기 애니메이션 및 전략을 추가했으며 모든 갑옷은 포이즈가 증가하고 체중이 증가했습니다. 그들에게도 새로운“수동 효과”가 제공되면서 감소했습니다.

엄청난 엘든 링 수렴 모드가 24 페이지의 변경으로 도착합니다

24 페이지의 Google Doc은 모든 단일 변경의 미세한 부분을 간략하게 설명하므로 Elden Ring Convergence Mod와 정확히 무엇을 볼 수 있도록 빙산의 일각 일뿐입니다. .

PCGamesn은 또한 개발 팀의 창조적 인 Paul“Couchjockey”Gooch에 연락하여 Elden Ring Convergence Alpha 및 Beyond에서 기대할 내용에 대해 자세히 알아 보았으므로 여기에 잠겨 있습니다.

그 동안 Elden Ring DLC ​​LinkedIn Post는 확장이 FromSoftware에서 한동안 개발중인 것으로 나타났습니다. .

Starfield에서 Cyberpunk 2077까지 넬슨의 Will Nelson은 몰입 형 세계에서 길을 잃는 것을 좋아합니다. NME 게임의 전 뉴스 작가, 그는 당신이 던지는 모든 것을 가져갈 것입니다. 특히 Roguelikes.

Elden Ring : The Convergence Mod는 “명예”를 목표로하며 Software의 오픈 월드 타이틀에서 확장됩니다.

2022 년 7 월 4 일에 출판

모드는 Teletubbies를 왼쪽 4 죽음에 넣는 것 이상으로 갈 수 있습니다. 그들은 전체 게임의 메이크업을 다시 작성하거나 시작 방법을 바꾸거나 완전히 새로운 게임을 만들 수 있습니다. Gargantuan 디자인 의이 대규모 프로젝트는 오래된 게임에 새로운 삶을 빌려 주거나 올해의 게임을 완전히 다시 방문 할 수 있습니다 엘든 링 그러한 모드 하나를 얻고 있습니다.

Elden Ring : The Convergence라고 불리는 것은 Fromsoftware의 가장 최근 타이틀에서 Playbook을 완전히 다시 작성합니다. 7 명의 모더로 구성된 팀이 새로운 클래스, 무기, 갑옷, 주문 및 보스를 오픈 월드 게임에 추가하기 위해 노력하기 시작했습니다. 매머드 프로젝트이며 소규모 팀의 이전 프로젝트 인 Dark Souls 3 : The Convergence의 발자취에서 다음과 같은 프로젝트입니다.

이 새로운 버전의 Convergence에서, 나의 주요 질문은 팀이 Elden Ring의 열린 세계를 어떻게 해결하는지에 대한 것이 었습니다. 하나의 디자인 선택은이 모드가 어떻게 형성되는지 완전히 변화시킬 수 있기 때문입니다. Gooch는 이것은 같은 수준의“세심한 대우”Dark Souls 3을 얻지 못할 것이라는 것을 의미한다고 말합니다.

Gooch는“부엌 카운터의 작은 부분을 청소하고 하나의 깨끗한 장소가 나머지를 더럽게 보이게하고 모든 것을 청소해야한다고 느낀다”고 설명했다. 팀은 모든 것을 개조하고 싶어합니다.

이 문제를 피하기 위해 Gooch는 팀이 Elden Ring의“열린 세계 측면을 활용할 것”이라고 말했다. “우리는 다른 수업의 여러 출발점에 대한 아이디어를 가지고 놀고 있지만 지금은 그에 대한 약속을하지 않을 것입니다.

Gooch는“우리의 현재 아이디어는 10 개 또는 11 개의 시작 클래스가있을 것이며, 일단 선택하면 작은 건물에서 게임을 시작하거나 일부 미묘한 비행기에서 게임을 시작하게됩니다. .

“이 제단은 서브 클래스입니다. 예를 들어, 전사로 게임을 시작하면 제단이 세 개 있습니다. 하나는 검투사 (Powerstance Focused)를위한 것이며, 하나는 Berserker (두 손 포커스)를위한 것이며, 하나는 Dreadnought (무기 및 방패 초점)을위한 것입니다.”. .

이를 달성하기 위해 Gooch는 그의 프로젝트에“진행 중심”계획 프로세스가 있다고 말합니다. “나는 특정한 유형의 캐릭터를 만들고 그것이 어떻게 될 것인지 확인하기 위해 마음을 구성한 선수의 신발에 몸을 담그고 있습니다. 게임이 내 결정을 지원한다면 훌륭합니다. 하지만 게임이 추위에 나를 떠나면 그 플레이 스루를 지원하기 위해 다리를 만들 것입니다.

“결국 그 다리는 진행의 고속도로가되어 문이없는 시스템을 만듭니다.”라고 Gooch는 덧붙였습니다.

.

Gooch는“균형 과정은 Whack-a-mole의 경우입니다. “가장 눈에 띄게 불균형 한 것들을 먼저 조정하고 다음에 불균형 한 것들이 추악한 머리를 뒷받침하고 광고 구역을 반복하십시오. .’

즉,이 균형을 완벽하게 얻는 것은 거의 불가능합니다. 영혼 장르에 대한이 수준의 경건.

“저는 항상 원래 게임의 이야기와 테마를 존중하려고합니다. Gooch는 덧붙였다.“우리는 폴란드어 및 프레젠테이션에 대한 표준이 매우 높다고 덧붙였다. 우리는 모드가 모드처럼 느끼기를 원하지 않습니다.’

Elden Ring : 수렴은 최근 메모리의 가장 큰 모딩 작업 중 하나로 설정되었으며, 개발 팀은 이전 경험을 통해 모든 플레이어가 게임에서 가장 인상적인 열린 세계와 상호 작용하는 방식을 변화시키는 점검 모드를 다루기 위해 이전 경험을 구축했습니다. 팀이 가볍게 취하는 것이 아닙니다.

“게임 회사와 달리 우리는 시간의 이점이 있으며 우리는 그것을 좋아하기 때문에 이것을합니다. 이것은 우리에게 게임 회사가 할 수없는 일을 끝내고 확장 할 수있는 기회를 제공합니다.

컨버전스 팀을 직접 지원하려면 Patreon을 확인할 수 있습니다. 현재 프로젝트에 첨부 된 출시 날짜가 없습니다.

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