Destiny 2 : Osiris의 저주 – 첫 번째 DLC에 대해 우리가 아는 모든 것 | PCGamesn, 검토 : 데스티니 가디언 즈 (Destiny 2 : Osiris의 저주 – Destructoid

검토 : 데스티니 가디언 즈 : 오시리스의 저주

이것이 Bungie가 당신에게 34 달러를 청구 한 것임을 감안할 때.99 (오늘까지 확장을 위해 패스를 구매해야 할 때까지),이 리뷰는“Raid Lair”를 제외한 모든 것을 다룹니다.”실제로 실제 공격이 아니라고 말하기에는 너무 이르지만 Leviathan의 적절한 것보다 짧은 것으로 확인되었습니다. 나는 그것을 다루는 데 상관없이 첫날에있을 것이지만 지금은 이것을 기본 버전의 평가를 고려하십시오 오시리스의 저주 DLC.

Destiny 2 : Osiris의 저주 – 첫 번째 DLC에 대해 우리가 알고있는 모든 것

Destiny 2의 첫 DLC, Osiris의 저주는 이제 PC에 라이브입니다. 즉, 확장 패스, 다양한 새로운 무기, 갑옷, 도가니지도, 스토리 미션 및 습격 가입을 소유 한 사람이라면 누구나 플레이 할 수 있습니다. 더 알고 싶어? .

Bungie의 서사시 슈터에 대해 알아야 할 모든 것에 대한 링크는 Destiny 2 Guide Hub를 확인하십시오.

Destiny 2 : Osiris 출시 날짜의 저주

오시리스의 저주는 12 월 5 일에 출시되어 콘솔과 동시에 PC에 도착했습니다. 미래의 업데이트에 관해서는 더 이상 우리를 기다리지 않는다는 것을 나타 내기 바랍니다. 확장은 기본 게임과 함께 총 68GB의 하드 드라이브를 차지합니다.

데스티니 가디언 즈 : 오시리스 이야기의 저주

오시리스 공공 장소 수은의 데스티니 2 저주

Osiris의 저주에서 우리는 수은으로 돌아와 Vex 음모에 대한 Osiris의 도움을받습니다. Warlock Vanguard Ikora Rey는 악의적 인 기계가 레드 전쟁 중에 작은 행성에 문을 열고 거대한 중간 군대를 모으고 있음을 알게됩니다. 당신은 조사하러 가서 오시리스의 유령, 사기 라를 발견합니다.

Sagira는 Firefly Alumna Morena Baccarin에 의해 목소리를냅니다. 원래 운명에있는 오시리스 대사의 숭배 인 밴스 형제도 세계 감독관이 머큐리의 세계 감독자로 돌아옵니다.

Microsoft Store의 조기 목록에 따르면, Ikora는 그녀와 그녀의 선생님 인 Osiris 사이의 관계를 “재건”하면서 눈에 띄게 등장 할 것입니다. 오리지널의 Rise of Iron Expansion에 처음 등장한 Shiro라는 Vanguard Scout도 게임의 PC 버전에서 발음 된 음성 라인에서 언급되었습니다.

데스티니 2 형제 밴스

Osiris의 DLC는 Destiny 2 전반에 걸쳐 놀랐습니다. 그는 경계 날개 이국 펄스 소총의 지식 탭에서 언급되었는데, 한때 오시리스의 시련과 Nessus의 두 가지 모험에서 보상을 받았습니다. ‘깊은 대화’는 그가 vex 네트워크 내에서 정보를 공급하는 동안, ‘지구를 해치기’는 그가 그곳에 갇혀 있다고 힌트를주는 것을 본다 (따라서 구조가 필요하다고 생각합니다). 그는 악의적 인 사이보그와 은하에 대한 그들의 계획에 대해 우리에게 말할 것이 많습니다.

VEX 네트워크를 탐구하면서 수은 표면에 많은 임무를 기대할 수 있습니다. 당신은 데스티니의 황금 시대를 엿볼 수있을뿐만 아니라 예방하는 데 필요한 어두운 미래를 보게 될 것입니다.

Destiny 2 : Osiris Power Cap의 저주

경험 레벨 캡은 아마도 새로운 스토리 미션을 수용하기 위해 25로 올라가고 있습니다. 기어 기반 전력 레벨은 330으로 높아집니다. 그런 다음 모드는 절대 최대 335로 더 밀어 넣을 수 있습니다.

Destiny 2 : Osiris Mercury 설정의 저주

오시리스 인피니트 숲의 운명 2 저주

Crucible Maps에만 등장한 후 Mercury는 마침내 전체 위치로 추가되었습니다. Lighthouse는 PVP 모드의 정복자에 대한 보상으로 원래 게임에 등장한 은신처 인 Lighthouse가 돌아 왔습니다. EDZ의 교회는 본격적인 사회적 공간이 아니라 혼란에 빠진 진정의 섬이라는 점에서 교회와 같습니다. 외부 행성의. Vance 형제는 시험 가슴이 있었던 곳에서 여기서 어울리고 자신의 명성과 Engram 시스템을 가지고 있습니다.

등대의 바로 주변 환경은 유리 평원이라는 재생 가능한 공간입니다. 여기에는 새로운 유형의 공개 행사와 전능자를 도망친 많은 Cabal이 있습니다. VEX가 항상 관찰하는 데 사용하는 것은 시뮬레이션 된 현실이며, 당신이 그것을 탐색 할 때마다 무작위로 재구성합니다. 이것은 공개 트레일러에서 볼 수있는 나무라고 불리는 사라지는 첨탑의 예감입니다. 순간 이동 게이트를 통해 접근 할 수 있으며 일부 나무에는 과거, 현재 또는 미래의 수은으로 이어지는 자신의 문이 포함되어 있습니다.

Thedestiny Grimoire에 따르면 Mercury는 한때 정원 세계였습니다. 아마도 모든 내면의 행성과 마찬가지로 여행자의 힘은 인류를 테라 형식으로 만들고 황금 시대에 거주 할 수있게 해주었습니다. 이 목가적 인 시간에 과거로 여행함으로써 수은을 엿볼 수 있습니다. 붕괴하는 동안 Vex는 며칠 내에이 작업을 실망시켜 기계 세계로 변모했습니다. 미래에는 태양이 죽었고 수은에는 생명이 없지만 Vex. 우리는 또한 이것의 것을 보게됩니다.

Destiny 2 : Osiris의 저주 Raid Lair 및 활동

데스티니 2 저주의 오시리스 레비아탄 공습

오시리스의 저주에는 약 2 ~ 3 시간 길이의 새로운 미니 캠페인이 포함되어 있습니다. 새로운 세계 퀘스트, 새로운 미션, 새로운 파업, 새로운 모험, 새로운 도가니지도 및 새로운 무료 로밍 활동도 있지만 큰 문제는 항상 다음과 같습니다?

정답은 아니오입니다. Osiris의 저주는“Raid Lair”를 추가 할 것입니다. 선박 앞의 큰 문이 열리고 (위의 이미지 참조) 선임 게임 디자이너 Brendan Thorne에 따르면, 우리는“완전히 새로운 만남, 새로운 퍼즐, 새로운 전리품, 완전히 새로운 장소를 다루고 있습니다. 탐험 […] 그리고 우리는 당신이 싸울 새로운 최종 보스가 있습니다.’

Exter of Worlds는 원래 Leviathan Raid만큼 도전적이지만 완료하는 데 시간이 덜 걸릴 것입니다. 오시리스의 저주가 12 월 5 일에 출시 된 후“짧은 시간”이 생길 것입니다. Rasputin DLC의 Leviathan에 두 번째 Raid Lair가 추가 될 것입니다. 이는 아마도 Destiny 2의 첫해 전체에 완전히 새로운 습격을 의미하지 않을 것입니다.

Destiny 2 Raid Lairs 메뉴

우리는 습격의 은신처가 무엇인지 알지 못하지만, 그것이 완전히 새로운 습격이 아니라는 것을 알고 있습니다. 그래서 이것이 조금 찌르는 이유입니다. 그리고 우리는 이것을 Leviathan의 팬으로 말합니다. Thorne은 Raid Lairs가 존재하는 주된 이유는 Bungie가“더 많은 습격을 만들고 싶었 기 때문”이라고 말했기 때문에 우리는 그것이 제공하는 콘텐츠에 즐겁게 놀랄 것입니다.

다른 활동 뉴스에서 Destiny 2는 오리지널 게임에서 영웅적인 스트라이크 재생 목록 (더 나은 전리품이있는 새로운 스트라이크 난이도)을 다시 소개하고 위의 스크린 샷의 UI에서 Eververse Icon을 관찰 할 것입니다. Destiny 2의 Microtransactions 매장이 자체 활동을 받고있는 것 같습니다. 이것이 게임 플레이를위한 화장품을 얻는 새로운 방법 일 수 있습니까??

Bungie의 두 번째 Osiris Livestream은 새로운 활동, 특히 등대 외부의 새로운 공개 행사와 두 번의 새로운 파업에 대해 더 자세히 설명했습니다. 파업은 이제 스토리와 통합 될 것입니다.

Destiny 2 : Osiris New Loot의 저주

새로운 트레이스 소총

Hype Livestreams의 세 번째이자 마지막은 Osiris DLC의 새로운 전리품에 중점을 두었지 만 Bungie가 게임과의 최근 커뮤니티 불만을 해결할 수 있도록 취소되었습니다. 하루 후, 우리는 대신 새로운 전리품 중 일부를 휩쓸고있는 간단한 50 초 트레일러를 얻었습니다. Coldheart는 Prometheus Lens (위의 이미지 참조)라는 빨간 레이저와 함께 두 번째 Trace 소총과 결합되며 Spider Robots를 폭발시킬 수있는 Veist Gun이 있습니다. 둘 다 유쾌하게 멍청한 뿔로 새로운 타이탄 헬름과 마찬가지로 이국인입니다. 새로운 댄스와 마이크 드롭 감정 감정이 분명하게 보이며 매끄러운 빙수 흰색 전쟁 컬트 로브를 간단히 엿볼 수 있습니다. .

두 번째 라이브 스트림은 또한 ‘잃어버린 예언’을 공개했습니다 – 일련의 11 개의 퀘스트는 각각 수정 된 VEX 기술로 만든 새로운 무기를 수여 할 것입니다. 이것은 확장의 전리품을 훨씬 더 많이 제어 할 수 있다는 점에서 흥미 롭습니다. 선호도에 따라 핸드 캐논이나 자동차 소총을 따라 갈 수 있습니다. 당신은 등대 에서이 예언 퀘스트를 시작합니다.

Destiny 2 : 오시리스 트레일러와 영화의 저주

이것은 Titan의 새로운 장비, 적 및 도가니지도를 엿볼 수있는 런칭 트레일러입니다. 가장 중요한 것은 새로운 Raid Lair를 아주 간단히 엿볼 수 있습니다.

이것은 세 번째 라이브 스트림 대신 우리가 얻은 전리품 예고편입니다. 다가오는 장비의 미리보기를보십시오.

이것은 IGN의 제공 인 Osiris DLC의 오프닝 시네마입니다. 그것은 남자 자신이 시간을 일시 멈추고 유리 금고처럼 보이는 것을 통해 부담없이 방황하고 퍼즐 같은 장치를 사용하여 비전을 보는 것을 보여줍니다. . 그는 또 다른 문을 통해 수은 표면에 그의 유령 사기 라를 던졌습니다. 아마도 우리는 그곳을 여행 할 때 그녀를 찾을 것입니다.

이것은 파리 게임 주간의 공개 트레일러입니다.

Destiny 2 : 누가 오시리스입니다?

오시리스

. 알아야 할 사항은 다음과 같습니다.

오시리스는 도시에서 가장 초기의 가장 절망적 인 포위 공격 중 하나 인 6 가지 전선에서 악의적으로 싸웠던 엄청난 흑 마법사였습니다.”그 후 얼마 지나지 않아 사랑하는 타이탄 생-14는 그를 뱅가드 사령관으로 화자에게 추천했습니다.

그는 한동안 봉사했고 화자는 그를 견습생으로 데려 갔다. 이후의 소외에 대한 이야기는이 Grimoire 카드에 대해 이야기합니다.이 카드는 Destiny ‘s Lore가 게임 자체보다 훨씬 더 흥미로운 질문을 제기하는 전형적인 예입니다

“수호자의 성격과 기억이 얼마나 사실인지? 그들의 유령에 의해 얼마나 많이 제작되었는지? 수호자들은 특별한 성격 특성을 공유 했습니까?? 여행자가 모든 [그들]을 살아있는 무기로 제조 했습니까??’

오시리스의 수호자

도시의 기본 방어가 아니라 이러한 질문은 오시리스의 선입견이되었습니다. 오시리스는 Xur와 아홉을 쫓아 어둠의 본질을 탐구하면서“그리고 나서 더 나빠졌습니다. 이로 인해 그는 오릭스의 오심을 예언하고“Vex를 이해하기에는 너무 가깝습니다.”그가 자원을 투자하기 시작하면서 도시는 이러한 분열적이고 위험한 강박 관념에 구할 수 없었습니다.

오시리스는 추종자들과 함께 탑에서 추방 당했다.”우리에게는 꽤 합리적 인 것처럼 보이지만 화자는 믿음에 더 많은 것을 받아들이는 것을 선호했습니다.

타워는 망명 이후 오시리스를 많이 알지 못하므로 우리는. 하지만 이제 데스티니 팬, 특히 Lore Nerds가 마침내 그를 만나게되어 기쁘게 생각하는 이유에 대해 조금 더 이해하기를 바랍니다.

Destiny 2 : 오시리스 추측의 저주

마지막으로, 내 애완 동물 이론데스티니 2의 캠페인 스포일러(아직 끝내지 않았다면 읽지 마십시오).

운명 1의 등대에있는 가슴

아직도 우리와 함께? 좋아요. 고려 : Osiris가 스피커를 교체 할 수 있습니다? 우리가 후자를 마지막으로 보았을 때, 그는 Ghaul의 발 아래 바닥에서 움직이지 않았고 그의 마스크는 버렸습니다. 그가 죽은 것 같아요. 분명하지는 않지만어떻게,그가 총에 맞거나 찔린 것 같지 않습니다. 어쨌든, 캠페인 후 타워에는 그에게 징후가 없습니다.

그래서 화자는 사라지고 도시는 어둠과 빛의 본질에 대한 질문을하기 위해 철학적 지도자가 필요합니다. Osiris와의 의견 불일치에 대한 화자 자신의 설명에서, Rogue Warlock은 Vanguard Commander로서의 의무보다 항상 이러한 주제에 더 관심이있었습니다 (실제로는 화자보다 답을 얻기로 결심했습니다). 흰 가운을 입는 것이 더 나은 사람?

Osiris는 분명히 분열적인 인물이며 그의 계승은 깃털을 뿌릴 것입니다. 하지만 아마도 우리가 Ikora Rey와의 관계를 수리하는 이유입니다. 또한 Osiris가 원본보다 훨씬 더 활발한 스피커가되도록 무대를 설정할 것입니다. 아마도 그의 성우는 Bill Nighy보다 향후 확장을 위해 예약하기가 더 쉬울 것입니다.

10 월 30 일 업데이트 : PC 발사 후, 음성 라인은 Osiris가 어느 시점에서 타워로 돌아갈 수 있도록 데이터를 거부했습니다. 이 이론은 단단해졌습니다.

. 그는 전략 게임, Total War Games 및 Warhammer Games Nerd입니다. 그의 운명 2 플레이 타임에 대해 물어보십시오.

검토 : 데스티니 가디언 즈 : 오시리스의 저주

데스티니 가디언 즈 최종 게임 문제가 있으며 Bungie에는 이미지 문제가 있습니다.

우리는 첫 번째와 함께이 춤을 겪었습니다 운명. 팬들은 더 많은 것을 원한다고 Bungie는 획득 할 것이라고 말하지만 적어도 완전하지는 않지만 1 년 동안 우리는 더 나은 게임을 얻는다. 와 함께 오시리스의 저주, 몇 달 만에 첫 번째 확장 데스티니 가디언 즈‘수명, Bungie는 게임 후 많은 주요 문제를 해결하기에 충분한 시간이 없었습니다.

다시 말해, 좋은 삶의 질 업데이트가 실제로 올 때까지 건너 뛰는 것이 좋습니다.

Destiny 2 : Osiris Review의 저주

운명 2 : 오시리스의 저주 (PC, PS4 [검토], Xbox One)
개발자 : Bungie
출판사 : Activision
출시일 : 2017 년 12 월 5 일
MSRP : $ 19.99 / $ 34.99 (확장과의 확장 패스 II)

[DLC 이후에 떨어진 첫 번째 Raid Lair를 청소했습니다. 여기에서 내 생각을 찾을 수 있습니다.]]

오시리스의 저주 당신이 중단 된 곳에서 바로 픽업하여 당신을 수은 행성과 뱅가드 오시리스의 신화로 이끌고, 25의 레벨 캡 (20), 모드로 335의 전력 레벨 (305)으로 일합니다.

우리는 이미 Crucible에서 약간의 수은을 보았으므로 본격적으로 방문하는 데 찢어졌습니다. 그것은 친숙한 공기를 가지고 있으며, 그것은 다른 많은 게임의 호의에서 작동하지만 운명, Bungie가 많은 콘텐츠 Ad Ad Nauseam을 재활용 한 곳. 다시 한 번 다른 팀은 예술 ​​부서에 실패했습니다 아름다운 머큐리가 보이면 반 구운 요소와 재활용이 많이 있습니다.

Bungie 가이 환경을 실제로 저장했으면 좋겠어요. Osiris 자신이 의미있는 왕을 잡았다 내년 스타일 애드온. 그것의 신비주의는 정말 훌륭합니다. 여기에 Ikora와 그녀의 흑 마법사를 탐험 할 수있는 진정한 기회가있었습니다 (세 수업이 모두 있지만 흑 마법사는 인생의 첫 아기입니다). 마찬가지로 마찬가지로 우리는 정말 인상적이지만 수은 전 수은에 대한 간단한 엿볼 수 있습니다 노 맨즈 스카이. 다시, 일하는 사람들에게 모자 운명‘시각적 – HDR 기능이없는 콘솔에서도 환상적으로 보입니다. 그러나 새로운 시원한 지역으로 데려 오는 EDZ (Earth)에 대한 반환 임무와 같이 의미가있는 재활용 부품은. 코어 릴리스와 마찬가지로 주간 명상 룰렛으로 무작위로 순환하지 않는 한 스토리 미션을 다시 재생할 수 없습니다.

같은 문제가 많이 발생합니다 기본 게임 (피라미 디온) 또는 기본적으로 3 개의 QTE와 기존 전투와의 최종 보스에서 재 입찰 한 스트라이크 만 운명 1. Osiris 자신은 많이 망치지 않고 여기에 거의 영향을 미치지 않았으며, 그의 발자국은 첫 번째 게임의 Grimoire 카드에서 더 의미가있었습니다 운명 그의 실제 외모보다. 오시리스의 유령 사기 라, Morena Baccarin의 목소리 파이어 플라이 명성, 그리고 가장 최근에, 고담, 진짜 별입니다 – 그녀는 DLC의 목적으로 당신의 유령을 인수합니다…. 지나치게 바보 같은 놀란-봇 대신에 그녀를 유지할 수 있기를 바랍니다.

그러나 어디에 있는지합시다 오시리스 실제로 사용자베이스에 실패합니다. DLC와 함께 영웅 (하드) 스트라이크 (Dungeon) 재생 목록 인질을 들고있는 것은 대담한 움직임입니다. 특히 출시시 수정자가 없기 때문에 정기적 인 파업보다 훨씬 더 튜닝되지는 않기 때문입니다. 아마도 가장 큰 죄는 기존의 명성 (단단한) 습격을 DLC에 잠그는 것입니다. 나는 단순히 물어봐야한다 ?

번지 일주일 전에 재생할 수있는 더 어려운 버전을 재생하려는 확장. 이에 비해 Bungie가 Crota의 끝이 떨어 졌을 때 Bault of Glass의 하드 모드에서 사람들을 잠그는 것과 같습니다. 지금은 DLC가 필요하지만 이전에는 그렇지 않은 업적과 관련이 있다는 사실은 매우 어두운 연습은 아직 업그레이드하지 않은 사람을위한 사워 체리입니다. 가입비를 요구하는 것이 더 선행 될 것입니다. 또는 또는 모든 플레이어에게 Prestige를 개방하고 DLC 소유자에게 “Prestige+”를 넣는 것이 더 선행합니다. 완료.

그것은 모두 문제이지만, 내가 언급했듯이, 머큐리는 사회 섹션이나 샌드 박스로서 성공하지 못합니다. 정말 작은 원입니다. 왜냐하면 그들이 왜 참새 사용을 끄는 이유를 쉽게 알 수 있습니다. 새로운 공개 이벤트 유형 (기본적으로 약간 다른 결말을 가진 기본적으로 히트 및 실행 임무)은 약속을 보여 주지만 타이탄의 사건보다 덜 빈번합니다. 공개 행사를위한 XP NERF와 결합하면 게임에서 가장 재미있는 부분이있을 수 있습니다. 그들에게 돌아갈 이유가 적습니다. 몇 번의 달리기 후 나는 다시 전리품을 위해 머큐리로 돌아 가지 않는다는 것을 알았습니다. .

그러나 절차 탐사를위한“무한한”산림 개념은 DLC의 가장 실망스러운 부분입니다. 재생 가치와 일종의 최종 게임 활동을하는 방법으로 청구 된 현실은 더 냉정합니다. 캠페인 모드에서 이미 내 머리를 뚫었을뿐만 아니라“숲”은 실제로 이전에 본 일반적인 적과 함께 선형 부동 트랙입니다. 귀하의 임무는 동일한 모습을 보이는 각 부동장을 통과하고 게이트를 열고 다음 동일하게 보이는 플로팅 지역으로 가서 끝까지 도착할 때까지 약 10 분 동안 반복하는 것입니다. 간단한 일반적인 목표를 포함합니다.

Destiny 2 : Osiris Review의 저주

여기에 너무 많은 약속이 있습니다. 리더 보드는 점점 더 어려운 수정 자뿐만 아니라 쉽게 추가 될 수 있었으며 아마도 새로운 적 유형 일 수도 있습니다. 아, 그리고 나는 그것을 언급 했습니까? 원할 때 마다이 활동을 할 수 없습니다? 아니요, 수은 공급 업체의 모험 퀘스트가 필요합니다. 몇 가지 조정만으로 (여기에는 무료입니다 : Oryx Court와 같은 통화 시스템은 끝없는 방식으로 원할 때마다 반복하여 앞서 언급 한 리더 보드, 독특한 항목, 기존의 적 또는 새로운 미니 보스에 무작위로 발생하는 트위스트 ) 반복할만한 가치가있을 수 있으며, 나는 그것이주는 paltry loot 보상에 대해 신경 쓰지 않습니다.

데스티니 가디언 즈 강력한베이스와 훌륭한 총격으로 약속으로 시작했지만 구멍과 결함이 그 기초에서 벗어나기 시작하면서 devolved되었습니다. 토큰 기반 전리품 시스템 (아직 고정되지 않은 것으로 여겨지지만)은 여전히 ​​큰 문제이며, Bungie는 여전히 출시 후 게임을 올바르게 지원하는 방법을 모른다는 사실을 강요합니다. 그것은 여전히 ​​강한 사수이고 나는 일반적으로 캠페인과 함께 시간을 즐겼지만 매주 다시 돌아올 이유가 없습니다.

Bungie가 큰 무료 업데이트를 제공 할 수 없다는이 아이디어는 이상합니다. 무료를보세요 전쟁 프레임 망명 경로 이로 인해 대규모 비 승인 확장과 Epic Games와 같은 개발자의 공개 커뮤니케이션 라인이 제공됩니다 포트 나이트. 인디 프로젝트에서 중형 스튜디오, AAA에 이르기까지 모든 것을 가질 수 있습니다. .

이것이 Bungie가 당신에게 34 달러를 청구 한 것임을 감안할 때.99 (오늘까지 확장을 위해 패스를 구매해야 할 때까지),이 리뷰는“Raid Lair”를 제외한 모든 것을 다룹니다.”실제로 실제 공격이 아니라고 말하기에는 너무 이르지만 Leviathan의 적절한 것보다 짧은 것으로 확인되었습니다. 나는 그것을 다루는 데 상관없이 첫날에있을 것이지만 지금은 이것을 기본 버전의 평가를 고려하십시오 오시리스의 저주 DLC.

그대로있는 DLC 늑대의 집 최악으로 운명 현재까지 추가. . 데스티니 가디언 즈 Bungie는 여전히 환상적인 슈팅 게임입니다. Bungie.

[이 리뷰는 게시자가 제공 한 게임의 소매 빌드를 기반으로합니다.]]

오시리스의 저주

오시리스의 저주의 사건은 머큐리에서 이루어지고 어두운 미래를 피하기 위해 vex에서 오시리스를 구출하려는 가디언의 노력을 따릅니다. 확장의 음모는 오시리스와 그의 제자 인 이코라 레이의 관계에 대한 영향.

내용물

구성 [ ]

오시리스의 전설적인 인물은 수년간의 망명 후 돌아와서 그의 전 학생 인 이코라 레이 (Ikora Rey)와 접촉합니다. 오시리스. 오시리스를 신뢰하는 이코라의 꺼려에도 불구하고, 그녀는 가디언에게 그를 보내서 그를 찾아 싸움에서 동맹국으로 간주 될 수 있는지 결정합니다.

Vex는 수은의 영역을 무한 숲으로 변형 시켰습니다. 숲은 무한한 마음으로 감독합니다.

GamesPot Expert 리뷰