Destiny 2 Lightfall은 플레이어 감소를 일으키고 10%는 원래 원래로 돌아 가고 플레이어베이스 드롭이 너무 나쁘고 진짜 나쁜 것 : Destiny 2 обсуие обсуж дения

데스티니 선수 수가 떨어집니다

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직원 작가 Lee는 미래를 한 번, (Marvel ‘s Spider-Man 2), 과거의 한 눈 (PS Plus Premium, 최근 Sony News), 그리고 그가 좋아하는 쓰레기에 대한 그의 비밀 세 번째 시선 (Sonic Superstars, Final Fantasy XVI )). 그런 다음 그는 큰 입을 사용하여 비디오 게임에 대한 긴 바람의 의견을 흐리게합니다.

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데스티니 선수 수가 떨어집니다

тема аакрыта

15 янв. 2021 В 3:54

플레이어베이스는 너무 나쁘고 진짜 나쁜.

Bungie는 머리를 사용하고 있습니다? 마다 2 개월마다 거의 70k 선수가 있으며 이제는 40k 만 있습니다? 다음 시즌 2 개월은 20K입니다? 등등? 이 게임은 다음 확장 전에 죽을 것입니다. ? 그래서 그들은 새로운 게임을 은밀하게 만들 수 있습니다? 그리고 게임이 발표 될 정도로 충분히 진전되면 D2를 떠나기 시작하여 D2 플레이어를 너무 실망시키고 싶어합니다? 모르겠습니다. Microsoft 또는 363 Industries는 Halo Infinite가 Microsoft를 언급하지 않으면 서 예산이 더 큽니다.

나는 시즌이 끝날 때 거의 모든 시즌 D2 플레이어가 다른 일을하는 것을 의미한다고 말한 바보 팬 보이스와 한 번 논쟁하지만, 지난 달마다 70k에서 60k로 계속 떨어지는 시즌마다 거의 지난 달을 포함합니다. 50K ~ 40K? ? 시즌이 끝나고 플레이어베이스가 떨어지지 않음 10k?

D2가 FK-ED를 넘어서서 일부 D2 YouTuber가 다른 물건을 스트리밍하기 시작하는 것 같습니다. . 흐름 멍청이와 함께 가고, Genshin 또는 US에서 즉시 500K 구조를 얻으십시오? 그래, 그건 같아요.

FK-ED 너머로 오는 것은 정말 나쁘다? 그들은 집에서 프로젝트를합니다? 좋아, 우리는 이해하는데, 그들은 연기를 연기했다? OK 이해할 수는 있지만 S h i t의 조각?
Genshin과 같은 게임은 Pandemic의 한가운데에서 제작되며 오늘도 Twitch에서도 각 시즌이 끝날 때 온라인에서 여전히 많은 사람들을 언급하지 않고 더 많은 감시자가 있습니다. 나는 젠신을 D2와 비교할 수 없다는 것을 알고 있지만 둘 다 Pandemic 중간에 생산됩니다? 그들은 내가 볼 수 있습니다?

сообщения 1 – 15 из 27

15 янв. 2021 В 4:07

새로운 콘텐츠 스파이크가 문자 그대로마다 50k로 떨어집니다.

15 янв. 2021 В 4:10

.

또한 Bungie는 Mihoyo가 가진 돈 근처에 없습니다. Genshin은 하루에 약 6 백만을 만들고 있습니다

나는이 숫자에 아무런 문제가 없다 https : // steamcharts.com/app/1085660
(Destiny 2는 다른 플랫폼에도 있습니다)

отредактировано lolinoxtan; 15 янв. 2021 В 4:12

. 2021 В 4:33

автор сообщения : 모슬리
새로운 콘텐츠 스파이크가 문자 그대로마다 50k로 떨어집니다.

아니요, 그렇지 않습니다.
https : // steamdb.정보/앱/1085660/그래프/
불멸의 시즌은 99k 동시 사용자로 끝났습니다. 12 월 9 일에있었습니다.
새벽의 시즌은 76k [09 Mar.]].
.]].
도착 시즌은 83k로 끝났지 만 104k에 도달했지만 Pre-BL Hype [08 및 09 Nove.]].

Beyond Light는 현재 50k-40k 사이에 남아 있으며 시즌은 아직 끝나지 않았습니다.
Steam에 기록 된 다른 계절은 어느 시점에서나 인구가 낮게 떨어지지 않았으며, 끝 포함.

Beyond Light가 이전 시즌보다 더 빠른 속도로 플레이어베이스를 잃었다는 점도 있습니다. 2 개월 동안 80% 손실은 다른 곳에서는 나타나지 않습니다.

Aslan은 ESL일지도 모르지만 그는 틀리지 않았습니다. 심각한 인구 감소는 Beyond Light에 독특하며 왜 그가 왜 그런지 알고 싶어하는 것 같습니다. 또는 Genshin을 광고합니다. 어쩌면 둘 다.

15 янв. 2021 В 4:39

당신은 체리 따기입니다. 거의 모든 시즌이 꼬리 끝에서 지속적으로 50-60k로 떨어졌습니다.

도착은 ​​서버가 내려 오기 몇 시간 전에 비해 전 빛 이벤트 중에 100k에 도착했습니다.

15 янв.

автор сообщения : 모슬리
당신은 체리 따기입니다. 거의 모든 시즌이 꼬리 끝에서 지속적으로 50-60k로 떨어졌습니다.

체리-픽킹, eh?
당신은 매번 계절마다 50k로 떨어 졌다고 말했습니다.
사실이 아닙니다. 매 시즌의 결말 인구는 더 높았습니다.

그리고 지금 당신은 “거의 모든 계절”이 50K-60K로 떨어집니다
한 번의 이전 시즌만이 그 낮게 떨어 졌기 때문에 사실이 아닙니다. 다른 세 사람은 아닙니다.

당신은 용어를 오용하고 당신이 좋아하는 모든 골대를 오용 할 수 있습니다. Beyond Light는 현재 Steam Destiny 역사상 다른 ​​어떤 지점보다 선수가 적고, 다른 시즌보다 더 빨리 플레이어를 잃어 버렸다는 사실을 바꾸지 않을 것입니다.

автор сообщения : 모슬리

도착은 ​​서버가 내려 오기 몇 시간 전에 비해 전 빛 이벤트 중에 100k에 도착했습니다.

그리고 나는 이미 그것을 설명했기 때문에 그 사건 전날의 83k를 구체적으로 포함 시켰습니다.

당신이 명확히해야 할 다른 모든 것?

15 янв. 2021 В 5:07

일반적으로 분위기는 좋지 않습니다. 공식 포럼을 살펴보십시오.

15 янв. 2021 В 5:42

아니요,이 숫자 감소는 꽤 나쁩니다. 나는 이제 게임의 모든 측면에서 같은 사람들을 계속해서보고 있습니다. 모든 플랫폼에서 플레이어 수가 상당히 낮습니다. 내가 아직도하고있는 유일한 이유는 소장 봉인입니다. 그렇지 않으면 나는 사라졌습니다.

15 янв. 2021 В 7:21

사람들이 시즌의 나머지 기간 동안 중퇴하기 전에 물개를 위해 경기하는 것은 드문 일이 아닙니다. 지난 한 해 동안 몇 번이나 해냈다는 걸 알아.

15 янв. 2021 В 7:45

정말 놀라운 일이 아닙니다. 대부분의 사람들은 11 월/12 월에 비웃음 컨텐츠를 겪었을 것이며 계절적 활동은 매우 부족합니다. 특히 매치 메이킹이나 공개 이벤트 스타일 컨텐츠가없는 솔로/소방차 콘텐츠.

나는 일부 스 트리머/콘텐츠 제작자에 대해 주목하지 않을 것입니다. 나는 그들 중 많은 사람들이 특히 잘못된 정보를 퍼뜨리는 데 도움이되고 있다고 생각하지 않으며 불꽃을 불필요하게 만들고 있다고 생각하지 않습니다. 343i (실제로 Halo BTW를 망친)의 오래된 후광 클립을보고있는 땀을 흘리는 사람들이 Bungie가 그들과 더 비슷하거나 전설적인 잃어버린 부문이 게임을 망쳤다 고 말해야한다고 말했습니다. 또는 Aztecross Bungie가 슈퍼를 제거하는 것에 대해 울고있는 전체 비디오를 만들고 있습니다. 나는 많은 사람들 이이 콘텐츠 제작자들이 말한 것에 대한 의견을 제시한다고 생각합니다.

또한 동시 플레이어는 사용하기에 가장 적합한 메트릭이 아니며 D2가 Xbox 및 PS에 거대한 플레이어베이스를 가지고 있음을 기억해야합니다. 그래,이 게임은 딥이 있었지만 거의 7 년 된 프랜차이즈이며 사람들은 지루해지고 불타고 있습니다.

15 янв. 2021 В 7:54

Playerbase는 분화구이며 더 나빠질 것입니다. 그렇기 때문에 깃발이 운전 중에 포기하는 이유입니다. 그리고 새로운 “확장”이 떨어질 때까지 거의 일년이 있습니다.

이 모든 상황은 저를 당황합니다. 많은 게임이 시간 후에 지원을 종료합니다 (콘텐츠 제거없이). 그것이 그들이 여기서해야 할 전부입니다. 그러나 콘텐츠 금고와 일몰 이이 게임을 죽였습니다. 새로운 Ice Powers는 잘못된 것입니다. 플레이어가 새로운 확장을 구매하도록 강요하는 방법 일뿐입니다.

나는 많은 팬들이 새로운 프로젝트에 대해이 개발자를 믿을 것이라고 생각하지 않습니다.

진짜 퍼즐 선수. Hopeully Kotaku는 곧 언젠가는 실제 진행 상황에 특종을 얻을 것입니다.

15 янв. 2021 В 7:59

автор сообщения : hemddd

정말 놀라운 일이 아닙니다. 대부분의 사람들은 11 월/12 월에 비웃음 컨텐츠를 겪었을 것이며 계절적 활동은 매우 부족합니다. 특히 매치 메이킹이나 공개 이벤트 스타일 컨텐츠가없는 솔로/소방차 콘텐츠.

나는 일부 스 트리머/콘텐츠 제작자에 대해 주목하지 않을 것입니다. 나는 그들 중 많은 사람들이 특히 잘못된 정보를 퍼뜨리는 데 도움이되고 있다고 생각하지 않으며 불꽃을 불필요하게 만들고 있다고 생각하지 않습니다. 343i (실제로 Halo BTW를 망친)의 오래된 후광 클립을보고있는 땀을 흘리는 사람들이 Bungie가 그들과 더 비슷하거나 전설적인 잃어버린 부문이 게임을 망쳤다 고 말해야한다고 말했습니다. 또는 Aztecross Bungie가 슈퍼를 제거하는 것에 대해 울고있는 전체 비디오를 만들고 있습니다. 나는 많은 사람들 이이 콘텐츠 제작자들이 말한 것에 대한 의견을 제시한다고 생각합니다.

또한 동시 플레이어는 사용하기에 가장 적합한 메트릭이 아니며 D2가 Xbox 및 PS에 거대한 플레이어베이스를 가지고 있음을 기억해야합니다. 그래,이 게임은 딥이 있었지만 거의 7 년 된 프랜차이즈이며 사람들은 지루해지고 불타고 있습니다.

그것은 슈퍼에 대한 Cross의 비디오가 아니 었습니다. Luke Smith는 가설 적으로 이야기하고 Cross도 그의 의견에 대해 이야기하고있었습니다. 나는 개인적으로 그것을 Luke가 물을 날려 버리는 것으로 보인다. 거기에.

15 янв. 2021 В 8:11

автор сообщения : Savathun의 Allesfans/Lolinoxtan
автор сообщения : hemddd

정말 놀라운 일이 아닙니다. 대부분의 사람들은 11 월/12 월에 비웃음 컨텐츠를 겪었을 것이며 계절적 활동은 매우 부족합니다. 특히 매치 메이킹이나 공개 이벤트 스타일 컨텐츠가없는 솔로/소방차 콘텐츠.

나는 일부 스 트리머/콘텐츠 제작자에 대해 주목하지 않을 것입니다. 나는 그들 중 많은 사람들이 특히 잘못된 정보를 퍼뜨리는 데 도움이되고 있다고 생각하지 않으며 불꽃을 불필요하게 만들고 있다고 생각하지 않습니다. 343i (실제로 Halo BTW를 망친)의 오래된 후광 클립을보고있는 땀을 흘리는 사람들이 Bungie가 그들과 더 비슷하거나 전설적인 잃어버린 부문이 게임을 망쳤다 고 말해야한다고 말했습니다. 또는 Aztecross Bungie가 슈퍼를 제거하는 것에 대해 울고있는 전체 비디오를 만들고 있습니다. 나는 많은 사람들 이이 콘텐츠 제작자들이 말한 것에 대한 의견을 제시한다고 생각합니다.

또한 동시 플레이어는 사용하기에 가장 적합한 메트릭이 아니며 D2가 Xbox 및 PS에 거대한 플레이어베이스를 가지고 있음을 기억해야합니다. 그래,이 게임은 딥이 있었지만 거의 7 년 된 프랜차이즈이며 사람들은 지루해지고 불타고 있습니다.

그것은 슈퍼에 대한 Cross의 비디오가 아니 었습니다. Luke Smith는 가설 적으로 이야기하고 Cross도 그의 의견에 대해 이야기하고있었습니다. 나는 개인적으로 그것을 Luke가 물을 날려 버리는 것으로 보인다. 거기에. Sensetting은 주로 같은 수준의 타격 을가하지 않았습니다
아니 나는 전체 Aztecross vid를 보았고, 그는 스미스의 말을 맥락에서 벗어나서 확인 된 것처럼 거의 행동하는 것을 과도하게 반응하고 착유하고있었습니다. 나는 그를 좋아했지만 그의 내용은 지난 몇 달 동안 다른 사람들 GM Vids를 찢어 버리거나 작은 논평으로 TWAB의 구두를 읽는 시점까지 매우 게으르다