Dehya 재능과 기술 간단한 설명 | Genshin 충격 버전 4.

Dehya 능력

범위의 불꽃
이 기술은 Dehya 자신이 이미 존재하는 불 같은 성소 필드가 이미 존재한다면 해방 될 것입니다.
Dehya는 도약 공격을 수행 할 것입니다 Aoe 파이로 DMG .
이런 방식으로 만들어진 불 같은 성소 필드는 이전 필드의 나머지 기간을 상속합니다.

Dehya 재능과 기술 간단한 설명

Dehya를 끌어 당길 계획? !

  • 소라 호시나
  • 2023 년 9 월 2 일

DEHYA – Sumeru의 모래를 로밍하는 용병 단체 인 Eremites의 일원. .

Dehya는 현장에서 팀원의 생존 능력을 향상시키는 파이로 캐릭터입니다 . 그녀는 자신의 원소 기술을 사용 하여이 분야의 캐릭터가 중단에 대한 저항력이 높아지고 그러한 캐릭터가 DMG를 취하면 Dehya에 의해 해당 피해의 일부가 완화되고 부담됩니다. 불 같은 성소 필드 내의 상대방이 DMG를 취하면, 필드는 파이로 DMG를 다루는 조정 된 공격을 방출합니다.

그녀의 원소 버스트를 풀면, Dehya는 불꽃의 주먹을 일정 기간 동안 자동으로 그리고 지속적으로 방출하여 여러 개의 파이로 DMG를 다루게됩니다.

이 정보는 버전 3에서 Dehya의 릴리스 전에 개발자가 공식적으로 발표합니다.5, 설명은 간단하고 직접 지점까지. 더 철저한 설명은 그녀의 출시 후 2Board에서 작성됩니다.

  • 1 정상 공격 : 모래 폭행
  • 2 원소 기술 : 용융 인페르노
    • .1 불굴의 불꽃
    • .2 범위의 불꽃
    • 2.3 불 같은 성소 필드
    • .1 번의 으르렁 거리는 사격

    정상적인 공격 : 모래 폭력

    정상 공격 : 클레이 모어와 무술을 사용하여 최대 4 번의 연속 파업을 수행합니다.
    충전 된 공격 : 시간이 지남에 따라 체력을 배출하여 연속 슬래시를 수행합니다. 시퀀스가 끝나면 더 강력한 슬래시를 수행하십시오.

    원소 기술 : 용융 인페르노

    이 Dehya 자신의 발명 예술은 전투 상황에 따라 사용 방법을 변경합니다.

    이 기술은 당시 Dehya 자신에 의해 만들어진 불 같은 성소 필드가 없다면 해방 될 것입니다. Aoeo Pyro DMG를 처리하고 Fiery Sanctum으로 알려진 필드를 만듭니다 .

    범위의 불꽃

    이 기술은 Dehya 자신이 이미 존재하는 불 같은 성소 필드가 이미 존재한다면 해방 될 것입니다 . 데 히아.
    이런 방식으로 만들어진 불 같은 성소 필드는 이전 필드의 나머지 기간을 상속합니다. 범위의 불꽃은 단일 불 같은 성소 필드 내에서 한 번만 사용할 수 있습니다.

    불 같은 성소 필드

    불 같은 성소 필드 내의 상대방이 DMG를 취하면, 필드는 Dehya의 ATK 및 Max HP를 기반으로 AOE Pyro DMG를 처리하여 조정 된 공격을 방출합니다 . 이 효과는 2마다 한 번씩 트리거 될 수 있습니다.5 초.

    . 그런 다음 Dehya는이 DMG를 10 초 이상 가져갑니다.

    Redmane의 혈액에 의해 저장된 완화 된 DMG가 Dehya의 Max HP의 일정 비율에 도달하거나 이런 방식으로 완화를 중단 할 것입니다.

    Dehya 자신이 만든 1 불의 성소 필드 만 동시에 존재할 수 있습니다.

    그녀의 불타는 분노를 풀고 그녀의 불편한 날을 제쳐두고, Dehya는 타오르는 암 사자 상태에 들어가서 방해에 대한 저항을 증가시킵니다.

    이 상태에서 Dehya는 Flame-Mane의 주먹을 자동으로 그리고 지속적으로 방출하여 ATK와 Max HP를 기반으로 Pyro DMG를 다루고 지속 시간이 끝나면 ATK와 Max를 기반으로 AOE Pyro DMG를 다루는 소각 드라이브를 제공합니다. HP.

    . 이 필드는 검색된 순간에 검색된 필드의 지속 시간을 취합니다.

    0 이내에 포효하는 사격을 불러 일으킨다.각 불꽃의 주먹 스트라이크 후 4 초 후에 다음 화염-맨의 주먹 스트라이크가 트리거 될 속도가 높아집니다.

    데 히아

    이 기사는 플레이 가능한 캐릭터에 관한 것입니다. 천재 호출 TCG 캐릭터 카드는 Dehya (캐릭터 카드)를 참조하십시오.

    데 히아

    불꽃

    카드

    소망

    품질 무기 비전
    파이로

    모델 유형

    생일

    별자리

    지역

    제휴

    • 서른 군단 (이전)

    특별한 요리

    명함

    얻는 방법

    출시일

    2023 년 3 월 1 일
    6 개월 전

    천재 호출 TCG

    아버지

    영어

    중국인

    일본어

    • 끊임없는 사막 용병

    데 히아 재생 가능합니다 파이로 겐신 충격.

    치열하고 강한 전사 인 “화염성”데히야는 그녀의 힘, 열정, 양심성에 대한 에레 메이트들 사이에서 전설로 간주됩니다. 사막에서 가장 많은 사람들이 거기에 머물도록 강요하는 조건에 갇히지 않기를 원합니다.

    내용물

    • 1 게임 플레이 정보
      • 1.1 상승 및 통계
      • 1.2 인재
        • ..1 인재 업그레이드
        • 2.1 이벤트 소원

        상승 및 통계

        승천 재료를 전환합니다

        40,000

        60,000

        80,000

        120,000

        1. ↑ 무기 ATK 가치는 포함되지 않습니다.
        2. ↑ 캐릭터는 2 °로 시작하는 특수 통계를 얻습니다.

        420,000 모라

        GamesPot Expert 리뷰

        재능

        이름 유형
        정상적인 공격
        정상적인 공격
        .

        청구 된 공격
        시간이 지남에 따라 체력을 배출하여 연속 슬래시를 수행합니다.
        시퀀스가 끝나면 더 강력한 슬래시를 수행합니다.

        급락 공격
        공중에서 급락하여 땅을 때리며, 경로를 따라 상대방을 손상시키고 충격에 따라 AOE DMG를 처리합니다.

        계량기
        단위
        내부 재사용 대기 시간 평정
        손상
        충동
        유형
        무딘
        꼬리표 유형
        정상적인 공격 1 타격 1U 정상적인 공격 2. 93.33
        정상적인 공격 2 히트 1U 정상적인 공격 2.5S/3 타격 92.
        정상적인 공격 3 히트 정상적인 공격 2.5S/3 타격 115. 4
        1U 2.5S/3 타격 143.17 공기, 400, 800
        충전 된 공격 순환 정상적인 공격 2.5S/3 타격 60
        충전 된 공격 최종 슬래시 1U 정상적인 공격 2. 120 6
        공격 충돌 급락 0U ICD 없음 2
        낮은 급락 ICD 없음 150 4
        1U ICD 없음 200

        지난 10 번의 인재 수준에는 별자리 및 수동적 인 정상적인 공격 수준 증가 방법이 필요합니다.

        1 2 4 6 7 8
        1 히트 DMG (%) 62.12 67.17 72.23 79. 84.51 90. 98.23 106.18 114.12 122.79 131.46
        2 히트 DMG (%) 61. 66.73 71.76 78.93 .95 89.7 97.59 105.48 113. 121.99 130.6
        3 히트 DMG (%) 76.63 .87 89.11 98. 104.25 111.38 121.18 130.99 140.79 151.48 162.17
        4 히트 DMG (%) 95.29 103. 110.8 121.88 129.64 .5 .69 162.88 175.07 . 201.66
        청구 된 공격
        충전 된 공격 순환 DMG (%) 56.33 60.91 65.5 72. 76. .88 89.08 96.28 103.49 111.35 119.21
        충전 된 공격 최종 DMG (%) 101.82 110.11 118.4 130.24 138.53 148 161. 174.05 187. 201.28 215.49
        충전 된 공격 체력 비용 40/s
        최대 기간 5S
        급락 공격
        플 런지 DMG (%) 74.59 80.66 86.73 95.4 101.47 108. 117.95 .49 137.03 147.44 157.85
        낮은 플 런지 DMG (%) .14 161.28 173.42 190.77 202.91 216.78 235.86 254.93 .01 294.82 315.
        높은 급락 DMG (%) 186. 201. 216.62 238. 253.44 .77 294.6 318.42 342.25 368.25 394.24

        더 높은 품질로 볼 수 있도록 미리보기를 사용합니다.

        Sandstorm Assault 정상 미리보기

        Sandstorm Assault 청구 미리보기

        Sandstorm Assault Plunge Preview

        불굴의 불꽃
        .
        거래 Aoe 파이로 DMG , 불 같은 성소로 알려진 분야를 만듭니다.

        범위의 불꽃
        이 기술은 Dehya 자신이 이미 존재하는 불 같은 성소 필드가 이미 존재한다면 해방 될 것입니다.
        Dehya는 도약 공격을 수행 할 것입니다 Aoe 파이로 DMG 그녀의 새로운 위치에서 불 같은 성소 필드를 재현하기 전에.
        이런 방식으로 만들어진 불 같은 성소 필드는 이전 필드의 나머지 기간을 상속합니다.

        범위의 불꽃은 단일 불 같은 성소 필드의 기간 동안 한 번만 사용할 수 있습니다.

        불 같은 성소
        불 같은 성소 필드 내의 상대방이 DMG를 취하면, 필드는 조정 된 공격을 방해합니다 Aoe 파이로 DMG 그들에게 Dehya의 ATK와 Max HP를 기반으로. 이 효과는 2마다 한 번씩 트리거 될 수 있습니다.5S.
        이 분야의 활성 캐릭터는 중단에 대한 저항력이 높아지고 그러한 캐릭터가 DMG를 취하면 해당 손상의 일부가 완화되고 Redmane의 피로 흘러 들어갑니다. 그런 다음 Dehya는이 DMG를 10 초 이상 가져갑니다. Redmane의 혈액에 의해 저장된 완화 된 DMG가 Dehya의 Max HP의 일정 비율에 도달하거나이어서 DMG 완화를 중단 할 것입니다.

        Dehya 자신이 만든 1 불의 성소 만 동시에 존재할 수 있습니다.

        • 재사용 대기 시간은 첫 번째 입력 직후에 시작됩니다.
        • 조정 된 공격이 적어도 하나의 적을 때리면 생성됩니다 1원소 입자.
        • Field DMG는 필드가 불굴의 불꽃, 범위의 불꽃 또는 레오닌 물린 결말에 의해 배치 될 때 Dehya의 통계를 스냅 샷으로 만들며 이후에 발생하는 통계의 변화에 ​​영향을받지 않습니다.
        • Molten Inferno는 변형 반응과 진정한 DMG에 의해 다루는 DMG를 완화합니다. HP 손실 (e.g., Hu Tao의 내세에 대한 가이드, Kuki Shinobu의 성화 반지, 낙상 피해 등.)는 완화되지 않습니다.
        • 이 기술이 DMG를 완화 할 때마다 완화 된 DMG는 Redmane의 혈액 총계에 추가됩니다. 다음 10 초 동안 Dehya는 가져갑니다 진정한 물리적 DMG Redmane의 초기 총계의 10%와 1 초마다 Redmane의 혈액에서 가져온 DMG를 공제합니다. 이 기간 동안 기술이 DMG를 다시 완화하면 Redmane의 새로운 총계에 따라 점이 재설정되고 다시 계산됩니다.
        • .
        • 그녀가 오프 필드이더라도 Dehya가 Redmane의 피에서 가져온 DMG로 죽을 수 있습니다.
        • Redmane ‘s Blood’s Dot은 뱀의 스택 손실과 같이 DMG를 복용 해야하는 효과를 유발합니다.
        • Redmane의 피의 도트는 방패로 완화 될 수 있습니다.
          • Dehya가 오프 필드 인 경우 1 개의 특성 방패 만.g., Noelle ‘s 1st Ascension Passive, The Bell’s Passive)는 DMG를 완화 할 수 있습니다. 파티 전역의 방패 (e.g., Zhongli의 원소 기술) ~ 아니다 그녀가 오프 필드 인 경우 Dehya의 DMG를 완화하십시오.

          수동 효과

          • 수동적 인 재능 1, 끊임없는 성공을 거두지 못하면 Dehya가 Molten Inferno를 통해 불 같은 성소 필드를 회수 한 후 6 초 안에 화염 또는 레오닌 물린 범위는 Redmane의 혈액으로부터 DMG를받을 때 60% 적은 DMG를 차지할 것입니다. 이 효과는 2 초마다 한 번씩 트리거 될 수 있습니다. 또한, Dehya가 Molten Inferno를 풀고 나서 9 대 이내에 : 불가분의 불꽃, 그녀는 모든 파티 멤버에게 금 포지 된 형태 상태를 부여 할 것입니다. 이 상태는 캐릭터가 불 같은 성소 필드 내에있을 때 중단에 대한 저항을 더욱 증가시킵니다. 금 포지 형태는 18 초마다 한 번씩 활성화 될 수 있습니다.”
            • 이 수동 효과는 기간 동안 Redmane의 혈액에서 각 점 진드기에서 DMG를 직접 감소시킵니다. 그것은 Redmane의 혈액에 DMG “저장된”을 줄이지 않습니다.

          별자리 효과

          • 별자리 레벨 1, 화염 백열기 : Molten Inferno의 DMG는 3만큼 증가합니다.Dehya Max HP의 6%.
          • Constellation Level 2, Sand-Blades Glitering : “Dehya가 Molten Inferno : Ranging Flame을 사용하면 재생성 된 불 같은 성소 필드의 지속 시간이 6 초 증가합니다. 또한, 불 같은 성소가 현장에 존재하는 경우, 다음 조정 된 공격으로 처리 한 DMG.
          • Constellation Level 5, Alpha Unleashed :이 재능의 수준을 3으로 최대 15 개까지 증가시킵니다.
          계량기
          단위
          내부 재사용 대기 시간 평정 충동
          유형
          무딘
          꼬리표 유형
          불굴의 불꽃 DMG 1 ICD 없음 50 4
          범위의 화염 DMG 1 ICD 없음 50 에어, 100, 600
          필드 DMG 1 ICD 없음 50 2
          DMG는 자기 자신에게 ICD 없음 0 0

          전 세계 10 개는 별자리 및 이벤트 보너스와 같은 원소 기술 수준 증가 방법이 필요합니다.

          1 2 6 7 8 9 11 12 13
          불굴의 불꽃 dmg (%) 112.88 121.35 129.81 141.1 149.57 158.03 169.32 180.61 191.9 203.18 214.47 225.76 239.87
          범위 화염 DMG (%) 132.8 142.76 152.72 166 175.96 .92 199.2 212.48 225.76 239.04 252.32 265.6 282.2
          필드 DMG 60.2% ATK
          +
          1.03% 최대 HP
          .72% ATK
          +
          1.11% 최대 HP
          69.23% ATK
          +
          1.19% 최대 HP
          75.25% ATK
          +
          1.29% 최대 HP
          79.77% ATK
          +
          1.37% 최대 HP
          84.28% ATK
          +
          1.44% 최대 HP
          90.3% ATK
          +
          1.55% 최대 HP
          96.32% ATK
          +
          1.
          102.34% ATK
          +
          1.75% 최대 HP
          108.36% ATK
          +
          1.
          114.38% ATK
          +
          1.96% 최대 HP
          120.4% ATK
          +
          2.06% 최대 HP
          127.92% ATK
          +
          2.19% 최대 HP
          완화 (%) 32 34 36 38 40 42 44 46 48 50 52 54 56
          Redmane의 혈액 최대 값 200% 최대 HP
          현장 기간 12s
          CD 20 년대

          더 높은 품질로 볼 수 있도록 미리보기를 사용합니다.

          녹은 인페르노 미리보기

          녹은 인페르노 범위의 화염 미리보기

          녹은 인페르노 레드 마네


          0 이내에 포효하는 사격을 불러 일으킨다.4S 각 화염-매 사람의 주먹 스트라이크가 끝난 후 다음 화염-관리자의 주먹 스트라이크가 트리거되는 속도가 높아집니다.

          • Dehya는 공연 할 수 있습니다 10 또는 6 Flame-Mane의 주먹은 각각 포효하는 사격이 있거나없는 주먹입니다.
          • 타오르는 암 사자 상태에있는 동안 일반 공격 버튼을 누르면 ~ 아니다 Xingqiu의 원소 버스트와 같은 일반 공격 관련 효과를 트리거합니다.
          • 타오르는 암 사자 상태에서 점프하면 조기에 끝날 것입니다.
          • 타오르는 암 사자 상태에서 빠른 연속으로 돌진하고 점프하면 Dehya가 모든 불꽃의 주먹을 건너 뛰고 즉시 소각 드라이브를 수행하게됩니다.

          포효하는 사격 아이콘

          수동 효과

          • 수동적 인 재능 1, 끊임없는 성공을 거두지 못하면 Dehya가 Molten Inferno를 통해 불 같은 성소 필드를 회수 한 후 6 초 안에 화염 또는 레오닌 물린 범위는 Redmane의 혈액으로부터 DMG를받을 때 60% 적은 DMG를 차지할 것입니다. 이 효과는 2 초마다 한 번씩 트리거 될 수 있습니다. 또한, Dehya가 Molten Inferno를 풀고 나서 9 대 이내에 : 불가분의 불꽃, 그녀는 모든 파티 멤버에게 금 포지 된 형태 상태를 부여 할 것입니다. 이 상태는 캐릭터가 불 같은 성소 필드 내에있을 때 중단에 대한 저항을 더욱 증가시킵니다. 금 포지 형태는 18 초마다 한 번씩 활성화 될 수 있습니다.”

          별자리 효과

          • Constellation Level 1, The Flame 백열기 : Leonine Bite의 DMG는 Dehya Max HP의 6% 증가했습니다.
          • Constellation Level 3, 화재로 분노 신속한 분노 :이 재능의 수준을 3, 최대 15까지 증가시킵니다.
          • Constellation Level 4, 맹세를 준수하는 맹세 : “Leonine Bite hitponents 동안 Flame-Mane의 주먹 및 소각 드라이브 공격이 해제 될 때 1은 복원 할 것입니다.5 Dehya의 에너지 및 2.그녀의 최대 hp의 5%. 이 효과는 0 번마다 한 번 트리거 될 수 있습니다.2s.”
          • . 또한 불꽃-관리자의 주먹 공격이 상대를 맞이하고 한 번의 타오르는 암 사자 상태에서 치명타 히트를 처리 한 후에는 레오닌 바이트의 치명적인 DMG가 나머지 타오르는 암 사자의 기간에 대해 15% 증가하고 그 기간을 0으로 확장합니다.5S. 이 효과는 0마다 트리거 될 수 있습니다.2s. 기간은 최대 2s로 연장 될 수 있으며 Crit DMG는이 방법으로 최대 60% 증가 할 수 있습니다.”
          계량기
          단위
          내부 재사용 대기 시간 평정
          손상
          충동
          유형
          무딘
          꼬리표 유형
          불꽃의 주먹 DMG 1 원소 버스트 2.5S/3 타격 50 무거운, 250, 0
          소각 드라이브 DMG 1 ICD 없음 100 에어, 100, 900

          10에 걸친 재능 수준 10은 별자리 및 이벤트 보너스와 같은 원소 버스트 수준 증가 방법이 필요합니다.

          1 2 4 5 6 9 10 11 12 13
          98.7% ATK
          +
          1.69% 최대 HP
          106.1% ATK
          +
          1.82% 최대 HP
          113.5% ATK
          +
          1.95% 최대 HP
          123.37% ATK
          +
          2.
          130.78% ATK
          +
          2.24% 최대 HP
          138.18% ATK
          +
          2.37% 최대 HP
          148.05% ATK
          +
          2.54% 최대 HP
          157.92% ATK
          +
          .71% 최대 HP
          167.79% ATK
          +
          2.
          177.66% ATK
          +
          삼.05% 최대 HP
          187.53% ATK
          +
          삼.21% 최대 HP
          197.4% ATK
          +
          삼.38% 최대 HP
          209.74% ATK
          +
          삼.6% 최대 HP
          소각 드라이브 DMG 139.3% ATK
          +
          2.39% 최대 HP
          149.75% ATK
          +
          2.57% 최대 HP
          160.19% ATK
          +
          2.75% 최대 HP
          174.13% ATK
          +
          2.99% 최대 HP
          184.57% ATK
          +
          삼.
          195.02% ATK
          +
          삼.34% 최대 HP
          208.95% ATK
          +
          삼.58% 최대 HP
          .88% ATK
          +
          삼.82% 최대 HP
          236.81% ATK
          +
          4.06% 최대 HP
          250.74% ATK
          +
          4.3% 최대 HP
          264.67% ATK
          +
          4.54% 최대 HP
          278.6% ATK
          +
          4.78% 최대 HP
          296.01% ATK
          +
          5.07% 최대 HP
          4S
          CD 18S
          에너지 비용 70