조지아 (Civ6) | 문명 위키 | Fandom, сооб 해 ство Steam : руководство : Zigzagzigal s Guides -Georgia (GS)

Civ 6 조지아

시민 공동체에게는 포스터를 해독하는 것이 쉽지 않았습니다. 흐릿한 해상도는 그 모양에 대략적으로 일치하는 역사적 이미지를 찾아야한다는 것을 의미했습니다. 일부는 찾기에 충분히 쉬웠지만 일부는 애매한 것으로 판명되었습니다. .

그루지야 어 (Civ6)

황금 시대 또는 영웅 시대의 시작 부분에 선택된 헌신은 일반 보너스 외에도 ERA 점수 향상에 대한 일반 연령 보너스를 부여합니다. +벽을 향한 50% 생산.

. +벽을 향한 50% 생산.

단위

하부 구조

지리 및 소셜 데이터

제국 이름

불명

위치

크기

절정에 대략. 60,000 평방 마일 (160,000 km²)

인구

.

수도

그만큼 문명 VI : 상승과 가을. 그들은 타마르가 주도하며, 기본 색상은 흰색이고 주황색입니다.

, 이를 통해 황금과 영웅 시대의 시작시 헌신에 대한 ERA 점수 보너스를받을 수 있으며 벽에 추가 생산을 부여합니다. .

극적인 연령 게임 모드에서, 그루지아 사람들의 문명 능력은 다르게 작동합니다. 그들은 여전히 ​​벽에 대한 생산 보너스를 받지만 황금 시대에는 정부에 추가 와일드 카드 슬롯을 받고 암흑 시대 정책 카드를 사용할 수 있습니다.

내용물

  • 1 전략
    • 1.1
      • 1.1. 황금과 영웅 시대에 추가 시대 점수
      • 1..
      • 1..
      • ..
      • 1.2.삼

      2019 년 2 월 11 일

      2018 년 2 월 8 일

      .

      출시시 상승 및 하강, . ) 이제는 종교적, 문화적 또는 외교적 승리를 향해 경주하는 동안 그녀가 가진 모든 도시를 뚫을 수없는 요새로 바꿀 수있는 매우 견고한 문명입니다.

      통일의 힘 []

      []

      그루지야 문명 능력의 이러한 측면은 그들에게 여러 황금 연령을 체인 할 수없는 능력을 제공합니다. . . .

      가능한 헌신은 아래 표에 나열되어 있습니다.

      주화를 개혁하십시오

      거짓말의 보디 가드

      당신이 여기 있었으면 좋겠어요

      하늘과 별

      건설 된 각 Aerodrome 건물에 대해 +1 ERA 점수를 얻습니다. 위대한 사람이 얻을 때마다 +1 ERA 점수를 얻습니다. 원자 시대에 고급 비행, 핵 핵분열 및로 트릭에 대한 유럽을 잠금 해제합니다. 정보 시대에 위성, 로봇 공학, 핵 융합 및 나노 기술에 대한 유럽이 잠금 해제되는 경우. +모든 공기 장치에 대해 100% XP를 벌었습니다.

      정보 시대에 위성, 핵 융합 및 나노 기술에 대한 Eurekas를 잠금 해제합니다. 미래에 선정되었을 때 스마트 재료, 예측 시스템 및 오프 월드 미션을위한 유럽 자스가 잠금 해제됩니다. +모든 공기 장치에 대해 100% XP를 벌었습니다. 알루미늄 광산은 턴당 +2 더 많은 자원을 축적합니다.

      오토 마턴 전쟁

      초기 게임에서 조지아에 대한 최고의 헌신은 분명히 전도자의 출애굽기 또는 기념비입니다. 그러나 초기 고전 시대에, 당신은 아마도 이러한 헌신 중 하나를 완전히 이용할 수있는 충분한 믿음을 생성하지 않을 것이므로, 당신이 갈 수있을 때, 그리고 당신이 갈 수있을 때, 영웅 중세 시대를 준비하기 위해 어두운 고전 시대에 들어가는 것이 좋습니다. 이 두 가지 헌신을 최대한 활용하십시오. . 나중에 다른 문명들이 가지고있는 수많은 도시로 인해 종교적 승리의 전망이 점점 어려워지면 외교적 승리 나 문화적 승리로 빠르게 전환해야합니다. 개혁이 주화는 외교적 승리를 위해 엄청난 양의 금을 줄 수 있으며, 여기에 있었으면 좋겠다. 증기의 심장 박동과 거짓말의 보디 가드는 모든 승리 조건에 도움이되는 두 가지 일반 헌신이므로 필요한 경우 유용 할 수 있습니다.

      . . 당신의 제국이 너무 넓지 않는 한, 어두운 시대에 충성을 관리하는 것은 완전히 가능합니다. . 조지아를 아주 잘 보완하고 궁금한 자체가 우수한 시대 점수의 원천이기 때문에 Mahabodhi 사원, Potala Palace 및 Taj Mahal을 건설하려고 시도 할 수도 있습니다. 그러나 Taj Mahal에주의를 기울여 황금 연령을 연장시키는 데 도움이되지만 전략적으로 암흑 시대를 벌기가 더 어려워집니다. . . 어두운 산업 시대에 대한 헌신으로 주화를 개혁하는 것은 합리적으로 보인다.

      • .
      • 그 도시 국가 보조금 2 ERA 점수의 사절 수를 일치 시키거나 초과하여 적의 부대 부대를 서있는 것.
      • .
      • .
      • 전쟁 중에 다른 문명 (또는 도시 국가)의 도시를 전환하는 동안 3 ERA 점수를 부여합니다.
      • .
      • 단위로 적군/군대 또는 함대/armada를 죽이기 1 ERA 점수.
      • 유닛보다 2 개 이상의 프로모션이있는 유닛을 죽이면 3 ERA 점수를 부여합니다.

      벽을 향한 추가 생산

      .

      이 능력은 Tsikhe에 대한 버프와 결합하여 Georgia가 모든 도시를 뚫을 수없는 요새로 바꾸는 데 도움이됩니다. . 그러나이 반응 형 플레이 스타일. 조지아를 사용하면 벽이 너무 저렴합니다 (특히 150%의 생산 보너스를 위해 석회를 달릴 때). 물론이 보너스는 독특한 건물과의 명백한 시너지 효과가 있습니다. Tsikhe는 결코 ERA 점수를 위해 한 번만 건축 해야하는 압도적 인 건물이 아닙니다. 완전히 업그레이드 된 벽 (고대 벽, 중세 벽 및 Tsikhe)이있는 모든 도시는 보존이 조사 된 후 6 번의 관광을 받고, 황금 연령의 9 명의 관광으로 향상됩니다. 조지아가 거룩한 유적지 건설을위한 인센티브가있는 종교 문명이라는 점을 고려 대량 그리고 선의의 세대를 가질 것이고, 문화적 승리는 종교적 승리의 창이 닫히면 외교 길에 좋은 백업입니다.

      군주제는 조지아가 가질 수있는 모든 요구를 충족시키기 위해 특별히 맞춤화 된 것으로 보이는 훌륭한 정부 선택입니다. 2 개의 와일드 카드 정책 슬롯으로 인해 유연성이 높다는 사실 외에도 Monarchy는 르네상스 벽의 벽과 외교적 호의를 제공하고 특사 세대를 극적으로 향상시킵니다. 신권은 종교적 경향을 가진 모든 문명에 좋지만 군주제는 장기적으로 조지아에게 더 많은 혜택을줍니다.

      세계의 영광, 왕국과 믿음

      []

      그루지아 사람들은 그들의 시대 점수를 높이는 것 외에도 타마르에 따라 두 가지 중요한 우선 순위를 가지고 있습니다. 종교를 설립하고 도시 국가에 퍼짐. . 타마르의 조지아는 다른 문명을 비교하여 종교를 설립하는 데 우위가 없다는 것을 고려할 때 게임의 시작부터 우선 순위를 정해야합니다. . 외교 리그 슬롯이 표시되면서, 타마르 대다수의 종교의 도시 국가로 보내진 첫 번째 사절은 3으로 바뀌어 도시 국가와 일부 시대 점수에 대한 그녀의 즉각적인 수수료를 부여 할 것입니다. 또한이 능력은 조지아가 다수의 종교를 가지고있는 경우에만 효과가 있으므로 스스로를 위해 설립하는 것만으로는 충분하지 않습니다. 도시의 최소 50%에 종교가 설립되어야합니다.

      조지아가 Suzerainty를 얻음으로써받는 금, 신앙, 과학, 문화 및 생산 보너스는 도시를 극도로 번영하고 생산적으로 만들 것입니다 (특히 올바른 지구와 건물이있는 경우). . ~ 안에 폭풍 모임, .

      . . . 종교적 승리에 가깝고 종교적 메모로 게임을 끝내고 싶다면, 신권은 더 나은 선택 일지 모르지만 다른 상황에서는 군주제가 조지아에게 훨씬 더 많은 것을 제공합니다.

      또한, IN , 각 Suzerainty는 턴당 1 개의 외교적 호의를 제공합니다 (Országház의 턴당 2 배로).

      []

      .

      • 설립자 : 조지아의 최고의 창립자 신념은 교황의 우선 성입니다. 조지아가 사절을 보낼 때 도시 국가에 200 개의 종교적 압력을 더합니다. . 이 신념은 그 문제를 쉽게 우회합니다. 처음에는 도시 국가가 인구가 적은 이교도 일 때 1 ~ 2 개의 사절만이 그들을 개종하기에 충분합니다 (도시 국가를 개조하는 데 사용되는 특사는 또한 2로 간주됩니다!. 외교 리그에서 뽑아 내면 때로는 당신은 단순히 그들을 만나는 첫 번째 사람이되어 단순히 도시 국가의 수제 인이 될 수 있습니다 (이 효과는 Barbarian Clans 게임 모드에서 특히 두드러집니다). 또한 게임의 어느 누구도이 믿음을 원하지 않으므로 항상 사용할 수 있습니다. .
        • . [1] 그러나 종교적 통일성은 분명히 더 나쁜 선택입니다. 그것은 도시 주당 최대 1 개의 사절 만 부여하고, 적의 문명이 도시 상태를 당신의 종교에서 멀어지게 할 때마다지도를 가로 질러 종교적 부대를 보내야하는 것처럼 보입니다. 어려운.
      • 추종자 : 필요에 따라 이것에 대한 몇 가지 옵션.
        • .
        • .
        • . .
        • 선 명상 :이 사람은 편의 시설이 실제로 중요해지기 때문에 훨씬 나아졌습니다.
      • 예배 : 간단히 말해서, 작은지도에서 종교적 승리를위한 모스크, 크기가 낮거나 그 이하로 표준지도에서 외교적 승리를위한 탑 (좋은 점은이 두 숭배 건물을 선택하지 않는다는 것입니다). Kilwa Kisiwani와의 과학적 승리를 생각하고 있다면 Meeting House가 크게 선호되지만 집회소 또는 와트를 선택하십시오 (와트 당 2 과학은 킬와의 보너스를 완전히 활성화 할 수있을 때 바다의 하락과 같습니다). .
      • 강화제 : 거룩한 질서 또는 종교 식민지.
        • 거룩한 질서는 선교사와 사도들의 비용을 30%줄이며, 이는 종교적 왜곡을 가진 문명에 놀랍습니다.
        • 종교 식민지화는 너무 많은 새로운 이교도 도시를 만들 때 다수의 종교를 잃는 것을 신경 쓰지 않기 때문에 게임 중반 정착에 좋습니다. 다수의 종교를 잃으면 주변 보너스가 활성화되지 않습니다.

      패배 한 부대의 보너스 신앙

      Gorgo의 능력과 마찬가지로 Tamar는 살인에 대한 믿음을 얻습니다. 2021 년 4 월 업데이트 이전에 가지고 있었던 보호국 전쟁을 선언 할 때의 여분의 믿음과 비교할 때, 조지아는 종교적이고 외교적 승리를 향한 문명이라는 문명이라는 점을 고려할 때, 이것은 훨씬 적고 관련성이 매우 적다는 점은 훨씬 적고 관련성이 떨어집니다. 그러나 이전 능력에 비해 두 가지 이상의 장점이 있습니다

      • 신뢰성 측면 에서이 능력은 모든 게임마다 활약을 보장합니다. 보호국 전쟁이 만족하기가 더 쉬운 Casus Belli 중 하나라도 모든 게임에서 항상 그런 것은 아닙니다. 그러나 Kills on Kills에 대한 믿음은 모든 게임에서 혜택을 누릴 수있는 것이며, 그것은 당신의 통제력을 갖춘 능력입니다.
      • 이 능력은 야만인을 죽임으로써 매우 빠른 판테온을 보장 할 수 있습니다. 당신은 판테온에 대한 25 개의 믿음이 필요합니다. 판테온은 스카우트를 죽이고 전사를 죽이고 가드 스피어 맨을 죽임으로써 야만인 전초 기지를 청소하는 것과 같습니다. 판테온의 첫 번째 또는 두 번째 선택을 얻는 것은 조지아와 같은 종교적 경향을 가진 문명에 큰 이점입니다.

      Khevsur []

      Khevsur를 사용하는 가장 효율적인 방법은 Grand Master ‘s Chapel을 건설하고 귀하의 정부로서 Theocracy를 입양하기로 선택할 때 믿음으로 구입하는 것입니다. 그러나 조지아의 신앙 세대 권력은 상당히 제한되어 있으며, 다음 시대까지 (Khevsur가 쓸모 없게 될 때) Tsikhe의 추가 신앙이 작동하지 않기 때문에 제한된 기간 내에이 장치를 사용하기가 매우 어렵습니다. 더욱. 조지아가 공격을 받으면 언덕 타일을 방어하는 Khevsur는 Musketman과 동일한 전투 강도를 가질 수 있으며 근처의 모든 타일에 통제 구역이 있습니다. .

      ~ 안에 폭풍 모임, . . 둘째, 군사 전술은 더 이상 잎 기술이 아니기 때문에 다른 기술로 넘어 가기 위해 실제로 연구해야합니다. , 이것은 종종 문명 이이 기술을 완전히 건너 뛸 수 있듯이, 특히 정복을 할 의도가없고 방어 목적으로 다른 곳에서 더 나은 유닛을 잠금 해제 할 수 있습니다. . . . . 그러나 Khevsur가 방어 단위 일 가능성이 높으며, 금 소득이 풍부한 조지아와 게임을하는 것은 매우 어렵습니다.

      문명 VI 실제로 공격자가 아니라 수비수의 타일입니다. 따라서, 특정 지형에서 “싸우는”추가 전투 강도를 부여하는 다른 보너스와 마찬가지로, Khevsur는 Khevsur가 어디에서든 언덕에 서있는 유닛을 공격 할 때 추가 전투 강도를 받게됩니다. .

      Tsikhe

      Tsikhe는 조지아 침입에서 가장 피가 튼튼한 장군들조차 설득하는 보호 장치입니다. 표준 르네상스 벽의 외부 방어력을 두 배로 제공하여 조지아 도시를 뚫을 수없는 요새로 바꿉니다. . . . . . 황금 시대의 신앙과 관광 생산량이 높아짐에 따라이 건물은 황금 연령을 체인 할 수있는 문명을 최대한 활용할 수 있다면 문화적 승리에 의미있게 기여할 수 있습니다.

      Valletta의 Suzerain 보너스는 조지아와의 시너지 효과가 뛰어나며, 생산을 바치지 않고 대규모 신앙 소득을 가진 벽 및 기타 도심 건물을 즉시 구매하고 건축을 향한 것입니다. Valletta가 그 아래에서 게임에 존재하지 않는 경우 폭풍 모임 규칙 세트, 당신은 석회를 슬롯하고 시내 중심가 건물에 대한 활발한 도시 개발 조약 (세계 의회 결의)을 통해 최대 효율성으로 Tsikhe를 구축 할 수 있습니다. .

      반대로, Akkad의 Suzerain 보너스. Akkad가 게임에 있으면 상대방에게 보너스를 박탈하기 위해 최선을 다하거나 위치가 가능하다면 정복하십시오.

      승리 유형 []

      각 시대를 선택하는 헌신과 건축에 중점을 둔 지구에 따라 그루지아 인들은 잠재적으로 어떤 종류의 승리를 시도 할 수 있습니다. 그러나 종교적 승리를 거둔 것은 그들이 따라갈 수있는 가장 쉬운 길이며 타마르의 지도자 능력을 활용하는 가장 좋은 방법입니다. .

      외교적 승리를 위해 구체적으로, Tsikhe는 각 Tsikhe가 +2 외교적 호의를 베풀기 때문에 군주제와의 우수한 시너지 효과를 가지고 있습니다 . 외교부를 구축하고 종교와 특사 사이의 타마르의 상호 작용을 활용하고 숭배 건물로 탑을 선택함으로써 외교적 호의가 생성 될 수 있습니다. Kilwa Kisiwani, Országház, 자유의 여신상 및 Potala Palace는 모두이 승리 유형에 도움이되며 Mahabodhi 성전은 항상 조지아의 의제에서 종교적 및 외교적 길을 모두 지원해야합니다.

      카운터 전략 []

      승리하기 위해 조지아는 두 가지가 필요합니다 : 황금 연령과 도시 국가. 그러므로 그들을 물리 치기 위해서, 그들을 슈저인과 시대 점수를 부정하는 것이 가장 좋습니다. 고대 시대에 그들을 만나면 부족 마을과 야만인 캠프에서 그들을 이길 수 있습니다. Unity의 강점은 조지아가 이미 황금 시대를 겪고있는 경우에만 최대한의 이점을 제공하므로 초기에 한 사람을 얻지 못하면 게임의 장기간 잠재력을 억제 할 수 있습니다. 또한, 종교가 있다면, 조지아가 당신 아래에서 모든 슈저인을 빼앗지 못하도록 도시 상태로 전파하십시오.

      Akkad의 Suzerainty 보너스는 근접 및 반사 방지 장치가 벽에 완전히 손상 될 수 있습니다. 그러한 힘이 장착되면 Tsikhe에 대한 체질은 훨씬 간단해질 것입니다. Valletta는 Tsikhe와 잘 어울리기 때문에 조지아에 거부하고 싶은 또 다른 유용한 도시 국가입니다.

      . 기독교의 요새 인 조지아는 독특하고 화려한 문학 문화와 예술을 개발했으며 그들의 독특한 알파벳은 오늘날에도 여전히 사용됩니다. 그것은 성지와 루스의 일에서 외교적 선수, 비잔틴 제국의 중요한 동맹국이자 바살 국가의 공동의 보호자였습니다.

      조지아 왕국의 부상은 그리스도교 국의 가장 오래되고 가장 오래 지속되는 왕실 중 하나 인 Bagrationi Dynasty의 부상으로 불가분의 관계가 있습니다. Bagrationi는 이스라엘의 다윗 왕 (그들의 무기 코트가 슬링과 하프를 특징으로 함)의 하강을 주장합니다. 그들의 가족 이름은 적어도 6 세기부터 백인 이베리아의 통치자와 관련이 있습니다. .

      그 뒤에는 셀 주크에 대한 일련의 정치적 통합과 군사 캠페인이 있었는. 현명하게, 왕의 후계자는 종종 왕좌로 오르는 전에 공동 진부한 역할을하며, 풀 타임으로 일하기 전에 Demetrius I과 Tamar의 실질적인 경험을 제공했습니다.

      . 강한 고귀한 계급은 때때로 반란을 일으키거나 통치자를 풀기 위해 음모를 나누고, 이들은 종종 실패했지만 귀족들은 군주의 힘을 축소 시키거나 군주가 그들의 요구에 부응하도록 강요 할 수 있습니다. 대표적인 예는 Tamar의 Rus Prince Yuri를 첫 남편으로 받아들이는 것입니다.))

      왕국은 타마르의 통치 기간 동안 정점에 도달하여 진정한 트랜스 카우 카시아 제국이되었으며, 그 주변의 동맹국과 vassals의 고리. 조지아는 중세 시대의 유럽의 업적과 비슷한 건축, 회화 및시의 번성을 달성했습니다. .

      조지아 군대는 종종 셀주크 이웃에 대항하여 멀리 떨어져 있었고, 그루지야 장군 (킹 컨소시트 포함)은 정복을 통해 영토를 추가했습니다. 흑해에있는 트레 비즈 제국은 이전에 비잔틴 통제하에있는 영토에서 설립되었습니다. 타마르의 친척이기도 한 비잔틴 왕자의 통치하에있는 트레 비즈는 조지아가 중동으로 자신을 주장하는 것을 대표했다. .

      그러나 1213 년 타마르가 사망 한 후 조지아는 상승보다 유성자가 더 감소하기 시작했습니다. 네 번째 십자군은 콘스탄티노플의 자루를 초래했으며, 그로 인해 조지아는 가장 큰 동맹국의 힘을 잃었습니다. 동시에, 몽골 인들은 조지아를 침략하여 국가와 타마르의 아들 인 조지 4 군을 압도했습니다. . 안티 몽골 봉기는 다음 몇 세대를 정의하여 시골의 광범위한 파괴를 초래했습니다.

      결국 칸의 힘이 약해졌고 그루지야 군주들은 조지 V, Brilliant 아래의 오래된 영광을 되 찾을 수있었습니다. George V는 조지아 영토를 재구성하고 몽골에 대한 찬사를 멈추고 비잔티움, 제노아, 베니스와 외교 관계를 맺었습니다. 그러나이 번영은 수명이 짧았습니다. 캠페인에서 돌아 오는 조지아 군인들은 그들과 함께 흑사병을 가져 왔으며, 유럽과 중동 전역에서와 마찬가지로 조지아에서 수백만 명을 죽였습니다.

      정복과 전염병으로 약화 된 조지아. 1 세기가 채 지나지 않아 조지아는 George VIII의 죽음으로 3 개의 작은 왕국으로 해산 될 것입니다. 그리고 그 큰 집의 각 지점은 이제 다른 사람의 라이벌이었습니다.

      그러나 그 왕국의 유산은 항상 그루지야 문화 정체성의 중심에 남아있을 것입니다. 조지아는 그리스도인 왕국이었고, 실제로 그리스도교 국의 가장 동쪽 가장자리였으며, 그것은 종교적 적들과 반대하는 문화에 둘러싸여있었습니다. 정치적으로, 그것은 시대의 주요 극장에 영향을 미쳤습니다. 군대는 통치자의 이름으로 정복했습니다. . .

      시민 []

      남성 현대 여성
      베디사 성 조지 타티 나
      바이 두르 마리암
      보리스 이린 Nuwrieyl
      닻 기둥 Giorgi 세니아
      가이오 즈 니니
      카투나
      미하일 레일라 니콜라스 헬렌
      루카 아나노
      Revaz
      타리엘

      • .
      • .
      • 조지아는 게임 모드에 따라 능력이 변하는 유일한 문명입니다.
      • Tamar In이 이끄는 Georgia의 포함 문명 VI : 상승과 가을 발표 사이의 Civfanatics 포럼에서 밈으로 시작되었습니다 문명 VI . . 지도자는 나중에 Gorgo로 밝혀졌고 Tamar와 Georgia는 문명이나 지도자 선택에 관한 야생의 장거리 가설과 동의어가되었습니다 상승 및 하강, 독점 판매권.

      . .

      1

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      타마르의 리더 능력 : 세계의 영광, 왕국과 믿음 (파트 1/2)

      타마르의 리더 능력 : 세계의 영광, 왕국과 믿음 (2/2 부)

      문명 능력 : (1/3)

      문명 능력 : 통일의 힘 (2/3 부)

      문명 능력 : 통일의 힘 (파트 3/3)

      Khevsur

      독특한 건물 : Tsikhe

      행정 – 연령 보너스 및 세계 의회

      행정 – 판테온, 종교 및 도시 국가

      행정 – 불가사의와 위대한 사람들

      .

        • 바이킹, 폴란드, 호주, 페르시아/마케 돈, 누비아, 크메르/인도네시아

        하나님의 일은 아무도 아무도 멈 춥니 다. 내 왕국을 폭행하는 무리가 아니라, 생각없이 싸우는 술취한 사람들을위한 것이 아니라 국가를 통치하는 것을 모르는 무지한 귀족을 위해서는. 당신이 왕관의 짐을지고 조지아의 새로운 수비수로서 발생하면서, 믿음과 결의가 세계의 죄인들을 압도 할 것임을 알고 있습니다.

        이 안내서를 사용하는 방법

        • .
        • 그만큼 승리 왜곡 . ~ 아니다 권력의 등급이지만 승리로가는 가장 적절한 경로의 지표.
        • 여러 섹션 고유 .
        • 가장 시너지가 많은 정부, 정부 건물, 정책 카드, 연령 보너스, 판테온, 종교적 신념, 경이로움, 도시 국가 및 CIV를위한 위대한 사람들을 설명합니다. Civ의 독창적 인 시너지가 가장 많이있는 사람들 만 언급됩니다.
        • 반 전략 .
        • 온라인 : 2로 나눕니다
        • 빠른 : 1로 나눕니다.5
        • 서사시 : 1을 곱합니다.5
        • 마라톤 : 3을 곱합니다

        이 안내서에 사용 된 용어는 게임 내에 설명되어 있습니다.

        – 세트 반경에서 여러 타일에 영향을 미치는 보너스 또는 처벌. .

        – 기술 또는 전제 조건 만 연구하여 기술 또는 시민을 신속하게 얻는다.

        CA (CIV 능력) – 모든 지도자가 공유하는 문명의 독특한 능력.

        소형 제국 – . .

        – . .

        GPP – . .

        – . 그들 모두는 관광과 문화를 제공하는 훌륭한 작품을 생산할 수있어 문화적 승리를 원하는 사람에게 중요합니다.

        LA (리더 능력) – . 일반적으로 항상 그런 것은 아니지만 CIV 능력보다 범위가 더 구체적인 경향이 있습니다. .

        – 나중에 원하는 유닛으로 업그레이드 할 의도로 단위 교육. .

        저격 – . 일반적으로 “Capital Sniping”의 맥락에서 사용됩니다 – Civ의 원래 자본을 최대한 빨리 가져 가서 전쟁을 이끌어 내지 않고 지배 승리에 기여합니다.

        – . . .

        – 다른 사람을 대체하지 않는 독특한 단위. .

        키 큰 제국 – 확장에 대한 도시 발전을 강조하는 제국은 일반적으로 도시가 더 적지만 더 큰 도시를 만듭니다.

        – .

        – .

        UB (독특한 건물) – .

        – .

        UI (독특한 개선) – 단일 문명의 건축업자 만 구축 할 수있는 특별한 개선. “사용자 인터페이스”또는 “고유 인프라”.

        – 단일 문명에 의해서만 훈련 될 수있는 특별한 단위, 어떤 경우에는 특정 지도자가 문명을 주도 할 때만.

        넓은 제국 – 도시 개발에 대한 확장을 강조하는 제국은 일반적으로 더 작은 도시를 만들었습니다.

        조지아에는 시작 편견이 없습니다.

        문명 능력 :

        • .
        • +고대 벽, 중세 벽 및 Tsikhe 건물을 건설 할 때 50% 생산.

        타마르의 리더 능력 : 세계의 영광, 왕국과 믿음

        • .
          • 이이 단점은 전쟁의 신의 신들과 함께 유닛의 근접 강도의 100%를 차지합니다.
          • 도시의 절반 이상에서 단일 종교가 지배적이지 않으면 보너스는 적용되지 않습니다.
          • .
          • 이것은 종교적 연합 창립자 신념의 영향을받은 후에도 발효되므로 항상 하나 대신 두 개의 사절을 만들 것입니다.
          • .

          고유 한 단위 : Khevsur

          중세 시대의 근접 보병 유닛

          군사 전술

          르네상스 시대

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          ** 니트르가 충분하지 않은 경우 화약 기술을 넘어서도 Khevsur 유닛을 계속 훈련시킬 수 있습니다.

          • 도시 벽 및 도시 방어에 대한 -85% 손상
          • +5 대.
          • +7 언덕 타일을 공격하거나 방어 할 때
          • 언덕 타일의 추가 이동 비용을 무시합니다
          • 견습 대신 군사 전술 기술이 필요합니다
          • 훈련하는 데 10 개, 20 (-50%)에서 줄어 듭니다
          • 45에서 48 강도를 가지고 있습니다
          • +7 언덕 타일을 공격하거나 방어 할 때의 힘
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          Tsikhe


          기술
          르네상스 시대

          다음과 같이 구축 할 수 없습니다

          강철
          기술

          *믿음으로 도심 건물을 구매하는 것은 Valletta City-State에서 Suzerain을해야합니다. 이것은 신앙 구매 벽에 대한 Valletta의 30% 할인을 고려하지 않습니다.

          기타 효과

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          • 현대 시대의 철강 기술이 잠금 해제 될 때까지 200 건강을 도시 외부 방어에 추가합니다
          • 이 도시의 외부 방어는 포위 공격으로 우회 할 수 없습니다.

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          • 비용 260 생산/520 신앙, 각각 300/600에서 하락 (-13%)
          • 턴당 4 개의 신앙을 제공합니다
          • 황금 또는 영웅 시대에, 추가 +4 신앙을 제공하고 현대 시대의 보존 시민과 +3 관광을 제공합니다.
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          얼마나 강력한 지. .

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          . 조지아가 도시 국가 사절을 얻는 능력과 일치하여 조지아에게 동시에 많은 도시 국가를 통해 수제 인이 될 수있는 좋은 기회를 제공 할 수있는 시민은 거의 없습니다. . .

          조지아의 고유 한 유닛 덕분에 지배는 합리적으로 효과적입니다. . 도시 국가의 추가 특사는 또한 큰 군대를 가진 도시 국가를 쉽게 만들고 그 부대를 부과 할 수 있습니다. ..

          종교는 조지아의 또 다른 강력한 승리 경로입니다. UB는 적절한 양의 믿음을 제공합니다. 특히 황금/영웅 시대에. . . .

          마지막으로, 조지아는 과학적 승리에 괜찮은 찌를 만들 수 있습니다. .

          타마르의 리더 능력 : (파트 1/2)

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          그것을 사용하려면 종교를 확보해야합니다. 조지아는 종교를 설립하는 데 직접적인 이점이 없기 때문에 성지를 꽤 일찍 개발하는 것이 중요합니다. 산악 지역으로 확장하려고 노력하십시오. 강력한 거룩한 사이트 인접 보너스를 제공하는 것 외에도 나중에 도시를 매우 효과적으로 방어 할 수 있습니다.

          적의 유닛을 죽일 때 그리스의 문화를 얻는 능력의 고고와 마찬가지로 타마르는 믿음을 얻습니다. . .

          이 능력이 전쟁의 신 Pantheon과 함께 쌓는 것을 고려하십시오. 전쟁의 신 판테온은 거룩한 장소의 8 타일 내에 만 적용되지만, 그 거룩한 유적지는 당신의 것일 필요는 없습니다!

          적의 군사 부대는 종교 단위를 쉽게 약탈 할 수 있기 때문에 신앙과 전쟁은 종종 섞이지 않습니다. 그러나 전쟁중인 다른 시민의 도시를 전환하여 보너스 시대 점수를 부여 할 것입니다.

          . Khevsurs와 Battering Rams 또는 Siege Towers는 적의 방어를 잘라내는 데 좋은 일을 할 수 있지만 중세 시대의 유닛에 맞서 싸울 정도로 충분한 힘이 있습니다.

          Tier Two 정부를 통해 Grand Master ‘s Chapel Government Plaza Building을 건설 할 수 있습니다. 외무부의 유용한 도시 부과의 장점이 부족하지만 (타마르 지도자 능력의 나머지 절반과 잘 어울립니다), 믿음으로 군사 유닛을 구입할 수 있습니다. 이것은 전쟁에서 적의 유닛을 죽일 수 있다는 것을 의미하지만, 미래 유닛의 생산을 더욱 발전시킬 수는 있지만, 적 유닛의 강도보다 더 빠른 속도로 유닛의 비용이 상승한다는 경고를 받는다는 것을 의미합니다.

          이 능력의 대안적인 사용은 적을 당신에게 오게하는 것입니다. .

          타마르는 특히 도시 국가에서 수제 인이되는 데 능숙하기 때문에 다른 CIV는 관련 보너스를 타마르를 거부하기 위해 직접 침략하여 정복하기를 원할 수도 있습니다. 도시 국가를 타는 것은 도시 국가 비상 사태를 시작할 수 있습니다 – 회원으로서 긴급 상황에 합류하는 것은 불만을 제기하지 않고 다른 시민과 전쟁을 시작하는 좋은 방법입니다!

          타마르의 지도자 능력 의이 요소는 큰 믿음의 원천이 아니며, 게임이 진행됨에 따라 의미가 사라질 것입니다. 그러나 그것은 야만인을 정리하거나 다른 시민을 방어하거나 Khevsur Wars에 참여하는 데 좋은 보상을 제공합니다.

          세계의 영광, 왕국과 믿음 (2/2 부)

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          . . 당신이 개종 한 모든 도시 국가들에 대해 이미 슈저 라인이라면, 다른 도시 국가를 개종 시키거나 다른 사람이 당신에게서 도시 국가를 통제 할 때까지 그 사절에 매달려 있습니다.

          조지아와 가장 관련이있는 도시 국가 Suzerain 보너스 목록을 보려면 (따라서 가장 선호하고 싶은 도시 국가)는이 안내서의 관리 섹션으로 가십시오.

          . 의심스러운 경우 과학 및 산업 도시 국가 사절 보너스는 거의 항상 유용합니다. .

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          • 일부 정부 옵션은 외교적 쿼터 디스트릭트와 함께 시간이 지남에 따라 (군주제 정부 및 카리스마 리더, 외교 리그, 건 보트 외교 및 격리 정책 카드)를 축적하는 데 도움이됩니다.
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          • Amani (The Diplomat)는 그녀가 참석 한 도시 국가에서 2 개의 특사를 부여합니다. . .
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          많은 사절 보너스와 도시 국가 동맹국이있는 것은 모든 종류의 수익률을 높이는 데 유용하지만, 전쟁에 갈 때는 편리한 방어 적 이점을 제공하는 데 도움이됩니다. 당신은 그들의 군대를 30 턴으로 모든 군사 부대를 통제 할 수 있습니다.

          또한, 모든 도시 국가는 턴당 +1 외교적 호의를 보조금으로, 또는 산업 시대의 Országház Wonder와 +2에 대한 수제입니다. .

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          . . 이 포스터는 Civ 6의 기본 게임에 등장하는 리더들을 보여주는 것으로 보였으며, 더 많은 첫 번째 룩 비디오가 발표되면서 포스터가 게임에 어떤 리더 (그리고 어떤 Civs)가 어떤 리더 (어떤 Civs)가 어떤 리더 (어떤 Civs)를 보여주고 있음을 확인했습니다.

          . . 일부는 찾기에 충분히 쉬웠지만 일부는 애매한 것으로 판명되었습니다. .

          더 많은 첫 번째 모습 비디오가 발표되면서 다음 비디오가 조지아의 타마르를 선보일 것이라는 아이디어는 특히 Civfanatics 포럼에서 결사가되었습니다. DLC Civs를 위해 첫 번째 룩 비디오가 출시 된 후 게임의 출시를 지나서도 연장 된 것은 게임에서 조지아를 만나기위한 점점 더 인기있는 욕구로 변모했으며 결국 타마르와 조지아에서 실제로 Rise and Fall에 등장했습니다.

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          통일의 힘

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          게임 시대에 다양한 행동 이이 가이드의 뒷부분에 정교한 시대 점수를 부여합니다. 게임 시대에 얼마나 많은 돈을 벌 수 있는지에 따라 다음 게임 시대에는 어둡고 정상, 황금 또는 영웅적인 시대를 가질 것입니다.

          이전 게임 시대에 불충분 한 ERA 점수를 생산하면 다른 종류의 시대에 도달하면 어두운 시대에 들어갑니다.

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          . 가능한 헌신의 선택은 게임 시대마다 다릅니다.

          . 이전 게임 시대에 적당한 양의 ERA 점수를 생산하면 더 정상 연령을 입력 할 수 있습니다.

          . 어두운 시대처럼 보너스 시대 점수에 대한 4 가지 헌신 중 하나를 선택할 수 있습니다.

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          황금 시대는 시민들이 평소보다 50% 더 많은 충성도 압력을 제공하여 적의 충성도 압력에 저항하기가 훨씬 쉽습니다.

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          이 연령대는 황금 연령과 동일합니다.

          ERA 점수 임계 값

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          • 기본적으로 28 개 이상의 ERA 점수를 얻는 것은 다음 게임 시대에 황금 시대가 발생하거나 현재 어두운 시대에있는 경우 영웅적인 시대가됩니다.
          • 이 임계 값은 고대 게임 시대의 3으로 낮아 지므로 클래식 시대 황금 시대를 달성하려면 25 개의 ERA 점수 만 필요합니다.
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          • 이 임계 값은 입국 한 이전의 황금 또는 영웅 시대마다 3 씩 증가하고 입국 한 이전의 어두운 시대마다 3 씩 감소합니다.

          조지아의 CIV 능력은 일반적인 규칙에 주목할만한 변화를줍니다. 황금 및 영웅 시대의 헌신 보너스는 추가 ERA 점수와 직접적인 이점을 제공합니다. 이것의 주요 효과는 또 다른 황금 시대와 황금 또는 영웅 시대를 추적하기가 훨씬 쉽게 만들어 지지만 조지아에게는 정상적인 연령이 쓸모가 없다는 문제가 있습니다. 당신이 정복하고 충성도 향상이 필요하지 않으면, 평범한 나이보다 어두운 나이를 얻는 것이 종종 낫습니다.

          . 그들 모두를 나열하기에는 너무 많은 소스가 있지만 대부분은 일회성 부스트입니다.

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          • 르네상스 게임 시대 이전에 야만인 야영지를 파괴하면 +2 ERA 점수를 제공하고 도시 중 하나의 6 개 이내에있는 경우 추가 1 점을 제공합니다. .
          • 위대한 제독 또는 일반 부착 된 이익 +2 ERA 점수를 가진 유닛으로 적 유닛을 죽이는 것. 이것은 위대한 제독 또는 장군 당 한 번만 할 수 있습니다.
          • 단위로 군단이나 군대를 죽이는 것은 +1 ERA 점수를 얻습니다.
          • 자신의 보조금보다 두 가지 이상의 프로모션으로 유닛을 죽이면 +3 ERA 점수.
          • 당신이 그들과 전쟁을하는 동안 다른 시민의 도시를 당신의 믿음으로 전환하는 것은 +3 ERA 점수를 추가합니다.
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          • CIV의 수도를 취하면 +4 ERA 점수가 추가됩니다.
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          • 국립 공원 생성 매번 +2 ERA 점수를 추가합니다.
          • 무료 도시를 CIV로 뒤집는 것은 +2 ERA 점수를 추가합니다.
          • Atomic Game ERA가 Grants +3 ERA 점수를 부여하기 전에 연합 회원으로 응급 상황에서 우승.
          • ERA에 관계없이 목표로 응급 상황에서 우승함에 따라 +4 ERA 점수를 부여합니다.

          경이로움을 건설하는 것은 또한 ERA 점수의 확실한 근원이며, 여분의 믿음에 대한 신성한 영감의 신념과 함께 잘 진행됩니다. 인본주의에서 구할 수있는 르네상스 시대의 타지 마할 원더 (Taj Mahal Wonder)는 특히 주목할 만하다 – 2+ 시대 점수를 부여하는 것은 무엇이든 추가로 1 점을 부여한다.

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          문명 능력 : 통일의 힘 (2/3 부)

          이제 우리는 몇 가지 좋은 시대의 점수를 알았으므로 이제 모든 일을 할 수있는 일을 고려해야 할 때입니다. .

          Eureka 잠금 해제 당 1 ERA 점수, 과학 건물 당 1 개

          . 항구 및 상업 허브 인접성은 과학에 추가됩니다.

          영감은 문화 비용의 추가 10%를 제공합니다. 모든 도시는 전문 지구 당 +1 문화를 얻습니다.

          새로운 전문 지구 당 1 ERA 점수

          건축업자는 +2 운동을 얻습니다. . .

          전도자의 출애굽기
          처음으로 도시를 개조하기위한 2 ERA 점수

          . 턴당 +4 큰 선지자 포인트를 얻습니다.

          발견 된 자연 경이 또는 대륙 당 +3 ERA 점수 획득. .

          도시는 외국 대륙에 정착하여 인구를 시작하고 턴당 +2 충성도. 해군 및 착륙 부대는 +2 운동을 얻습니다.

          트레이드 루트 보조금 +1 ERA 점수를 성공적으로 완료합니다.

          모든 거래자는 약탈에 면역이됩니다. .

          각 산업 시대 이후 건물에 대해 +2 ERA 점수를 얻습니다.

          산업 시대 및 이후의 불가사의에 대한 10% 생산 획득. 캠퍼스는 또한 인접성 보너스를 생산에 추가합니다.

          비 바르바리아 군단을 살해 한 +1의 ERA 점수를 얻고 비 바르바리아 군대를 살해함으로써 +2.

          . 또한 공식 전쟁에 비해 Warmonger 처벌을 75% 줄이고 적을 비난 한 직후에 사용될 수있는 특별한 Casus Belli를 잠금 해제합니다.

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          스파이는 적의 도시에 자신을 설립 할 시간이 없습니다. 공격적인 스파이 운영은 25% 더 적은 시간이 걸립니다.

          발굴 된 인공물 당 +1 ERA 점수를 얻습니다.
          . 총재가있는 도시는 세계 불가사의로부터 +50% 관광을 얻습니다.
          Aerodrome 건물에 건설 된 +1 ERA 점수 획득 및 훌륭한 사람이 얻는 훌륭한 사람.

          항공 장치는 +100% 경험을 얻습니다. 3-4 Eurekas 획득 (정보 시대 : 위성, 로봇 공학, 핵 융합, 나노 기술. . 알루미늄 광산은 턴당 +2 자원을 생산합니다.

          거대한 죽음의 로봇으로 사망 한 각 비 바르바리아 유닛에 대해 +1 ERA 점수를 얻습니다.

          거대한 죽음의 로봇을 얻으십시오. 턴당 3 개의 우라늄을받습니다. 우라늄 광산은 턴당 +1 더 많은 자원을 축적합니다.

          초기에, 전도자들의 출애굽기는 조지아가 종교를 땅에서 옮기는 데 매우 유용 할 것입니다. 믿음으로 구입 한 저렴한 정착민은 실제로 제국을 확장하는 데 도움이 될 수 있습니다. 종교적 승리를 달성 할 수 있다고 생각하지 않는다면, 당신이 여기에 있기를 바랍니다. 황금 시대 보너스는 당신의 강력한 신앙 생물을 관광으로 전환하는 데 도움이되는 매우 효과적인 부스트를 제공합니다.

          • 고전 시대 : 황금 시대 – 전도자의 출애굽기
          • 중세 시대 : 황금 시대 – 전도자의 출애굽기
          • 르네상스 시대 : 황금 시대 – 전도자의 출애굽기
          • 산업 시대 : 암흑기 – 개혁이 주화는 아마도 ERA 점수에 대한 가장 쉬운 헌신 보너스 일 것입니다.
          • 현대 시대 : ! 많은 전투를 할 가능성이 있다면)
          • 원자 시대 : 황금 시대 – 당신이 여기 있었으면 좋겠어요
          • 정보 시대 :
          • 미래의 시대 : 황금 시대 – 당신이 여기 있었으면 좋겠어요

          대안적인 접근 방식은 고전적인 시대의 암흑 시대를 인정하여 Khevsur UU가 가장 관련이있을 때 영웅적인 나이를 얻을 수 있고 후속 황금 나이를 좀 더 쉽게 획득 할 수 있도록하는 것입니다. .

          통일의 힘 (파트 3/3)

          제작이 거의없는이 새로운 도시조차도 빠르게 방어를 할 수 있습니다.

          그루지야 시민 능력의 주요 시대의 점수 부여 보너스 외에도 게임의 3 개의 방어 건물 인 고대 벽, 중세 벽 및 Tsikhe UB에 도움이되는 +50%의 생산 보너스도 있습니다. .

          UB를 더 빨리 구축하는 데 도움이되지만 초기 방어에도 편리 할 수 ​​있습니다. 고대 벽은 다른 CIV에 비해 약 33% 적은 시간으로 지어 질 수 있습니다 (두 경우 모두 라임 정책 카드가 없다고 가정). . . 또한 강력한 방어를 신속하게 구성 할 수 있으므로 더 공격적이고 위험한 곳에 도시를 정착시킬 수 있습니다.

          . 고대 벽은 +1, 중세 벽은 +2를 제공하고 Tsikhe UB는 +3 (골든/영웅 연령대에 +6)을 제공합니다. 조지아의 선의의 성실한 결과물 (국립 공원 또는 록 밴드를위한 자연 주의자들을 쉽게 구매할 수 있음)과 결합하여 조지아는 종교 나 외교가 성공하지 못하면 괜찮은 문화 게임에 적합합니다.

          도시 방어 역학

          도시 벽의 주제에 대해, 도시 방어가 어떻게 더 깊이 작동하는지 설명 할 가치가 있습니다.

          도시는 가장 강한 유닛의 근접 강도, 마이너스 10 또는 더 높은 주둔지 유닛의 근접 강도와 동일한 근접 강도를 가지고 있습니다. 이 기본 강도 가치는 도시가 수도 인 경우 3, 3은 언덕에있는 경우 3, 전문 지구 당 2 개, 빅터 (Castellan) 주지사 (Castellan)가있는 경우 5 명까지 증가합니다. 도시는 단위와 마찬가지로 잃어버린 건강의 10% 당 1 강도를 잃을 것입니다.

          도시는 또한 200 개의 건강을 보유하고 있으며, 단위의 건강 풀에 두 배를줍니다. 도시는 포위 공격을받지 않는 한 (적 유닛의 통제 구역으로 완전히 둘러싸여 있지 않는 한, 턴당 20 건강을 회복합니다.

          벽은 도시를 보호합니다. 세 가지 방법 : 첫째, 각 수준의 벽은 도시에 여전히 서있는 한 도시에 +3 강도를 더합니다. 둘째, 벽은 도시가 두 타일 내 근처의 적에 대한 원거리 공격을 사용할 수있게합니다 (훈련 한 모든 유닛의 가장 높은 범위 강도에 해당하는 범위의 강도는). 셋째, 가장 중요한 것은 도시에 외부 방어를 더합니다.

          . 벽이있는 도시가 공격을 받으면 외부 방어와 도시의 건강이 손상됩니다. 그러나 외부 방어가 많을수록 도시의 건강이 줄어들 것입니다. 외부 방어가 완전한 도시는 직접적인 손상이 거의 없으며 보통 다시 치유 할 수 있습니다. 도시에 3 회 연속으로 인접한 적을 가지고 있지 않은 경우, 완료되면 고갈 된 도시 방어를 완전히 복원하는 “수리 외부 방어”도시 프로젝트를 수행 할 수 있습니다.

          또한 외부 방어는 근접 공격으로 인한 피해 85% 감소하고 대부분의 원거리 공격으로 인한 피해는 50% 감소합니다. 그러나 포위 유닛, 해군 원거리 부대 및 폭격기 급 항공기는 외부 방어에 대한 완전한 피해.

          고대 벽은 +100 외부 방어를 추가합니다. 중세 벽은 또 다른 +100과 르네상스 벽은 또 다른 +100 (Georgia ‘s Tsikhe, +200)은 총 300 명 (조지아의 경우 400 명)입니다.

          . 대신, 모든 도시는 “도시 방어”를 받고 400 개의 외부 방어와 원거리 공격을 사용할 수있는 능력을 제공합니다. !

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          • 시대 점수를 얻는 쉽고 신뢰할 수있는 방법은 전쟁중인 시민 도시를 전환하는 것입니다.
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          고유 한 단위 :

          적당히 이동하고 적당히 강한 Khevsurs는 중세 시대 전쟁에서 유용한 우위를 제공하여 야만인 야영지를 파괴하고 방어. 원하는 경우 공격에 사용할 수도 있습니다. 당신이 그렇게하려면 포위 타워를 가져와. 충분한 믿음으로 야영지가 없어도 위대한 장군을 살 수 있습니다.

          Khevsurs에 도착하려면 군사 전술 기술이 필요합니다. 또한 철 자원을 공개하기 위해 Bronze 작업이 필요합니다. 아마도 점성술, 양궁 및 관개와 같은 주요 빌더 기술을 먼저 모으고 싶을 것입니다.

          . . 또는 금이 충분하면 전사 나 검녀를 업그레이드 할 수 있지만 철 작업 기술로 우회하여이를 수행해야합니다.

          . Commando Promotion 또는 Classical/Medieval 시대의 Khevsurs는 기사가 할 수있는 것보다 언덕에서 더 이동성이 높으며 훨씬 더 효과적으로 싸울 것입니다. 그들은 또한 언덕을 사용하여 적의 원거리 유닛에서 안전하게 퇴각 할 수 있습니다.

          Khevsurs는 산 사이의 초크 포인트에 특히 유용합니다. .

          . 일부 지역에는 여기 저기 언덕이 몇 개 있지만 Khevsurs는 여전히 유용 할 수 있습니다. 언덕에서 Khevsur를 강화하면 다른 Civs가 변하기 어려운 통제 구역을 부과 할 수 있습니다. 그럼에도 불구하고 청구 촉진 기사는 문제가 될 수 있습니다. Khevsur 주도 군대와 함께 Pikeman이 필요할 수 있습니다.

          일단 머스킷 맨이 오면, 대부분의 khevsurs를 소총으로 업그레이드하고 싶을 것입니다. 언덕에 대한 이동성이 다른 적의 유닛이 가져 가거나 도시를 더 빨리 포위 공격하기 전에 좋은 방어 지점을 확보 할 수 있기 때문에 여전히 한두 가지를 조금 더 오래 유지하면 여전히 유용 할 수 있습니다. .

          Khevsurs는 대부분 방어 단위로 효과적이지만 조지아에게는 좋은시기에옵니다. 비용 효율적인 방어력은 거룩한 유적지를 개발하고 신앙 생산량을 확대하는 데 더 많은 생산을 할 수 있음을 의미합니다.

          독특한 건물 : Tsikhe

          Tsikhe Building은 조지아에게 많은 큰 장점을 제공합니다. 직접적이고 간접적입니다. 그것은 당신이 더 잘 방어하고, 많은 믿음을 모으고, 보너스 관광을 얻는 데 도움이 될 것입니다.

          Tsikhe는 르네상스 시대의 포위 전술 기술에서 제공됩니다. Limes Military Policy Card (클래식 시대 방어 전술 Civic에서 제공)는 전제 조건 건물뿐만 아니라 건물을 구축하는 동안 +100% 생산 부스트를 부여하며 Georgia의 Civ Ability는 또 다른 +50%를 추가하여 여전히 관리 할 수 ​​있습니다. 비교적 작은 도시.

          중요하게도, Tsikhe는 특정 전문 지구가 필요하지 않음으로써 UBS에서 드물다. 이로 인해 제국의 모든 도시에서 쉽게 건설 할 수 있지만 캐치가 있습니다. Tsikhe는 또한 유일한 UB 이외의 UB이므로 철강 기술 전에 모든 곳에 구축하여 보너스를 유지할 수 있습니다!

          . . 폭격조차도 그루지야 도시에서 움푹 파인 곳을 떠나기 위해 고군분투 할 것입니다.

          Tsikhe Building은 또한 대부분의 예배 건물보다 낫고 특정 전문 지구가 필요하지 않은 괜찮은 +4 Faith Boost를 제공합니다. .

          . 그러나 Tsikhe UB는 황금색 또는 영웅 시대 동안 이것을 +6으로 두 배로 늘립니다 – 대부분의 위대한 작품보다 낫습니다!

          • 군주제 정부는 벽 수준 당 +1 주택을 추가하므로 Tsikhe 건물이있는 도시는 +3 주택 이점을 갖습니다. .
          • 산업 시대의 도시화 Civic은 군사 연구 군사 정책 카드를 제공하며, 각 Tsikhe에 +2 과학을 추가합니다.

          Tsikhe 건물은 비교적 틈새 건물을 대체 할 수 있지만 황금과 영웅 시대의 인상적인 신앙 생산량, 전제 조건 지구 부족 및 빠른 건축 속도는 모든 도시에서 건축 할 가치가 있습니다. 외교, 종교 및 문화적 게임 모두에 유용하며 도시가 현대 시대까지 잘 지정되는 상태를 유지하도록 도와줍니다.

          행정 – 정부 및 정책 카드

          . 이것들은 반드시 최선의 선택 일 필요는 없지만 다른 사람과 비교 하여이 시민을 플레이하는 경우 평소보다 더 많은 것을 고려해야 할 옵션.

          과두 정치 그래도 Khevsurs의 힘을 향상시키는 데 유용합니다 클래식 공화국 종교를 확보하는 데 도움을주기 위해 위대한 선지자 지점에 추가로 우위가 필요하거나 추가 경제 정책 카드를 원한다면도 좋을 수 있습니다.

          그만큼 조상 홀 아마도 신앙 생산량이 당신이 가지고있는 도시의 수에 크게 확장되기 때문에 조지아를위한 최고의 계층 일 것입니다.

          군주국 Tamar의 리더 능력과 UB Well을 모두 보완하며 외교 게임에서 상당한 이점이 있습니다. 또는 가져 가십시오 신정 종교적 이점을 위해.

          2 단계 정부 건물의 선택은 상당히 개방되어 있습니다. 당신이 불쾌한 전쟁에 빠지면 그랜드 마스터의 예배당 좋은 선택입니다. 방어 전쟁 중이거나 구체적으로 외교 게임을하고 있다면 외무부 도시 국가에서 빠른 군대를 제기하는 동시에 외교적 호의를 베푸는 반면. 당신이 거의 전쟁에서 자신을 발견하지 못하면 Fabricate Scandal Mission에 사용할 수있는 추가 스파이를 제공합니다.

          신뢰할 수있는 선택입니다. 많은 경제 정책 카드가 종교적 게임을 지원하는 데 도움이되며 동맹국을 갖는 인센티브는 외교 게임에서도 잘 작동하게합니다.

          왕립 학회 . 그만큼 . 믿음에 기반한 문화적 승리 접근법으로 전환하고 있다면 내셔널 역사 박물관 더 유용 할 수 있습니다.

          , 세 가지의 가장 나쁜 옵션입니다. . 외교 게임의 경우 가져 가십시오 합성 기술 따라서 탄소 요약 프로젝트를 더 빨리 완성 할 수 있습니다.

          부역 (경제, 국가 인력이 필요) – 건물 경이로움은 시대의 큰 원천이지만, 조지아의 생산은 종종 기본 확장과 거룩한 유적지에 묶여있을 것입니다.

          규율 . 이 정책 카드는 야만인을 더 빨리 죽이는 데 도움이됩니다.

          시현 (Wildcard, 신비주의가 필요합니다) -이 정책 카드는 아직 종교가없는 종교적 시민에 유용하지만 조지아에게는 더욱 중요합니다. 종교를 찾을 수 없다면 다른 것에 대한 장점을 단순히 사용할 수있는 대부분의 종교적 민사와 달리 Double Envoy 보너스 Tamar는 제공합니다 오직 종교를 찾을 수 있다면 작동합니다.

          (외교, 정치 철학 필요) – 더 빠른 속도로 특사를 축적.

          외교 리그 .

          라임 (군사, 방어 전술이 필요) – UB를 포함하여 벽에 큰 생산을 제공합니다. .

          봉건 계약 (군, 봉건제가 필요) – Khevsurs를 더 빨리 훈련시키는 데 도움이됩니다.

          고딕 양식 건축 (경제, 신성한 권리가 필요) – 르네상스 시대까지 경이로움을 높입니다. Khevsurs를 훈련시키고 UB를 구축 한 후에는 훨씬 더 많은 생산 여분이 있어야합니다. .

          상인 연맹 (외교, 중세 페어가 필요합니다) – 조지아는 대부분의 다른 CIV보다 거의 두 배나 많은 사절을 달성 할 수 있습니다.

          군사 연구 (군사, 도시화 필요) -이 정책 카드는 UB의 모든 사본이 +2 과학을 제공합니다.

          주권 (외교, 식민주의가 필요) – 많은 수제 인 도시 국가를 얻었습니다? 그들 중 더 많은 것을 원합니다? 이 정책 카드는 당신에게 +2 과학, 문화, 금 및 믿음을 제공합니다.

          고층 빌딩 (경제, 토목 공학 필요) – 모든 불가사의 건설을 향상시킵니다 – 조금 더 많은 ERA 점수를 얻는 데 편리합니다.

          (외교, 이데올로기가 필요) – 특사를 더 빨리 축적하는 데 도움이됩니다.

          (외교, 냉전 필요) – 당신의 종교를 따르는 도시 국가이지만, 당신에게 다른 정부가있는 수제 인이 있습니다? 이 정책 카드를 집어 올리면 당신이 보내는 모든 사절은 3 개의 가치가 있습니다.

          . .

          국제 우주국 (외교, 세계화가 필요) – 도시 국가 당 5% 과학 보너스를 제공합니다. 더 큰지도에서 이것은 상당히 상당 할 수 있습니다. 종교적 또는 문화적 승리가 해결되지 않으면 과학이?

          비 국가 배우 (와일드 카드, 문화적 패권이 필요합니다) -이 와일드 카드는 스파이가 얻는 프로모션을 직접 선택할 수 있습니다. 이를 통해 지속적으로 도말 캠페인 프로모션을 선택하여 스파이가 도시 국가에있는 다른 시민이 존재하는 사절 제거에 더 효과적입니다. 사절의 수가 스파이 수준으로 스케일을 제거함에 따라, 그 승진은 본질적으로 매번 두 개의 특사를 더 제거하게합니다. .

          행정 – 연령 보너스 및 세계 의회

          .

          기념비 (황금 시대/헌신, 르네상스 시대의 고전) -이 보너스와 함께 몇 가지 유닛을 죽이면 초기에 스팸 정착민과 건축업자를 스팸으로 만들 수 있습니다.

          전도자의 출애굽기 . 그것은 또한 그 자체로 좋은 시대의 좋은 원천입니다. 당신의 종교가 충분히 강하다면, 당신은 세 번의 시대를 위해이 보너스를 유지할 수 있어야합니다.

          (문화) (Dark Age, Atomic to Future 시대) – 록 밴드의 효과를 향상시켜 믿음의 이점을 관광 이점으로보다 효과적으로 활용할 수 있습니다.

          당신이 여기 있었으면 좋겠어요 .

          세계에서 투표하는 방법은 종종 게임에만 국한 될 것입니다. 예를 들어 강한 라이벌이 있다면 자신을 도와주는 것보다 그들에게 상처를주는 것이 더 낫습니다. . .

          도시 국가 비상.

          . 조지아가 생성 할 수있는 특사의 수를 감안할 때 상당한 돈의 원천이 될 수 있습니다.

          스파이가 귀중한 특사를 빼앗아 갈 위험을 피하십시오.

          .

          노벨 평화상항상 유리하게 투표하십시오

          . 따라서이 점수가 매겨진 경쟁을 더 쉽게 이길 수 있습니다.

          목표 일 때이 결의안에 대한 투표를 최소화하십시오.

          . 이것은 도시 국가를 포함하여 많은 도시를 전환하는 비용 효율적인 방법 일 수 있습니다.

          조약 조직효과 A (이 유형의 도시 국가의 수제로부터 얻은 이중 외교적 호의)는 가장 많이 사용하는 도시 국가 유형에 대해.

          !

          시티 센터 의이 지역의 건물에 대한 A (+100% 생산)에 영향.

          .

          행정 – 판테온, 종교 및 도시 국가

          – .

          – 거룩한 유적지는 일반적으로 산 근처에 가장 잘 배치되어 있으며, 언덕이 많이있는 경향이 있습니다. .

          – .

          – ? .

          – . 그렇지 않으면 다른 판테온을 선택하는 것이 가장 좋습니다.

          .

          (Enhancer) – 도시와 전쟁중인 도시를 전환하는 것은 ERA 점수의 훌륭한 원천입니다. 이러한 믿음으로, 또한 그들을 더 쉽게 포착 할 수 있습니다.

          신성한 영감 . 이 믿음으로, 당신은 그들 에게서도 보너스 믿음을 얻을 수 있습니다.

          . 이 신념은 그 주택 용량을 채우는 데 도움이 될 것입니다.

          (예배) – 종교와 외교에서 조지아의 강점을 하나로 묶습니다.

          .

          (설립자) – 도시를 개종 시키면 즉시 두 개의 사절을 만들게됩니다! 이것은 조지아에게 지속적으로 위대한 창립자 신념입니다.

          Akkad .

          . Ayutthaya와 함께 이것은 문화를 얻는 좋은 방법입니다.

          볼로냐 .

          브뤼셀 .

          .

          (Militaristic) -Valletta는 믿음으로 Tsikhe UB (및 그 전제 조건)를 구입할 수 있습니다. 종교적 승리를 추진한다면 그렇게하고 싶지는 않지만 Wonder Construction 또는 Unit Training을위한 생산을 자유롭게하는 데 도움이됩니다. .

          신탁 . .

          . 클래식 시대 황금 시대를 확보하는 데 도움이되는 초기 시대 점수도 얻을 수 있습니다.

          아파 나 . .

          Mahabodhi 사원 .

          . .

          포탈라 궁전 (르네상스 시대, 천문학 기술) – 조지아는 많은 외교 정책 카드의 혜택을 누리고 있으며,이 경이로움은 그들에게 추가 슬롯을 제공합니다. . 또한 외교적 승리 포인트를 얻을 수 있습니다!

          타지 마할 (르네상스 시대, 인본주의 시민) – 황금 시대로 만드는 데 어려움을 겪었습니다? Taj Mahal이 제공하는 보너스 시대 점수 덕분에 더 이상 감사하지 않아야합니다. 의도적으로 어두운 시대에 들어가기가 더 어려워 지므로 영웅적인 시대.

          (산업 시대, 위생 기술) – 조지아에게는 매우 강력한 경이로움, 모든 수제 인 도시 국가가 이제 외교 호의를 두 배나 많은 외교 호의를 보일 것입니다. .

          자유의 여신상 (산업 시대, 토목 공학 시민) – 조지아의 훌륭한 벽 건설 능력은 공격적인 도시 배치를 가능하게하지만 충성도 압력은 제한 요인이 될 수 있습니다. 자유의 여신상은 그 문제를 제거합니다. 더 많은 것은 4 개의 외교적 승리 포인트를 제공합니다.

          .

          Bingen의 Hildegard ? 당신은 그렇게하기 위해 과학을 소홀히하고 있습니까?? .

          imhotep (Great Engineer) – 시대 점수를 위해 초기 경이로움을 잡는 데 좋습니다.

          Miletus의 Isidore (Great Engineer) – 경이로움을 서두르도록 도와줍니다.

          세인트의 제임스. . 세인트의 제임스. George는 3 개의 도시에 중세 벽을 설치하여 그 작업을 훨씬 쉽게 만듭니다. .

          피에로 드 바디 . .

          아나 응 징가 (Great General) – 은퇴 할 때 사절을 제공합니다.

          (위대한 엔지니어) – 놀라움을 서두르도록 도와줍니다.

          (Great Merchant) – Tamar의 리더 능력과 함께 2 개의 특사 또는 4 개를 제공합니다.

          (위대한 상인) – 사절을 부여합니다.

          (위대한 엔지니어) – 놀라움을 서두르도록 도와줍니다.

          존 제이콥 애 스터 (그레이트 상인) – 두 사절을 부여합니다.

          매튜 페리 . 당신에게 사용한다면 그것은 매우 치명적일 수 있으므로, 당신이 할 수 있다면 Matthew Perry를 직접 얻는 데 도움이됩니다. 또한, 도시 국가가 종교를 따르는 경우, 당신은 수제 인이 될 충분한 특사 만 얻지 못하지만, 그 숫자의 두 배를 얻을 수 있습니다!

          . 그럼에도 불구하고, 그들은 약점이 있습니다. 특히 게임 초기에.

          통일의 힘

          ERA 점수는 게임에서 가장 예측 가능한 것은 아니지만 그것을 얻는 신뢰할 수있는 수단이 있습니다. 야만인 야영지 파괴, 그들과 전쟁 중에 도시를 개조하고 불가사의는 세 가지 좋은 방법입니다. 조지아에게 그러한 행동을 할 수있는 능력을 거부하고 조지아가 시민 능력을 최대한 활용하는 것이 훨씬 어려워집니다.

          조지아의 골든 에이지 보너스를 운동하면 도움이 될 것입니다. .

          . 어두운 시대에있는 동안 조지아 침입. . 좋은 관리가 없다면 조지아는 나중에 그 결과를 다루기 위해 준비되지 않은시기에 암흑기 (또는 몇몇)에 빠질 수 있습니다.

          . .

          . 이것은 당신이 그들과 싸울 때 포위 공격을 무시할 수 없다는 것을 의미하며, 포위 유닛이 시대와도 관련이 있는지 확인해야합니다. .

          세계의 영광, 왕국과 믿음

          타마르. . 근접 강도가 낮은 원거리 유닛은 그녀가 그들을 죽이면 문화를 많이주지 않을 것입니다. 그래서 기사와 석궁을 희생하는 것 사이의 선택이 주어지면 석궁을 희생하고 싶을 수도 있습니다.

          착륙 부대는 보복 자체의 피해를 입히지 않고 해군 부대의 공격을받을 수있어. .

          . 문화 타마르는 군단이나 함대를 죽이는 것에서 얻는 문화가 개별 부대 중 두 개를 죽임으로써 얻은 문화보다 적습니다.

          조지아 종교의 도시 국가에서 이중 사절

          . 자신의 믿음이 있거나 다른 사람의 믿음과 신사가 있다면 선교사를 사서 타마르의 믿음으로부터 도시 국가를 개종시킬 수 있습니다. 여분의 믿음이 충분하다면, 당신은 사도를 떠나 그랑에 그것을 다시 전환하는 조지아 선교사들을 매복 할 수도 있습니다.

          또는 조지아는 종교가 그녀의 도시의 대다수를 다루지 않으면이 능력을 사용할 수 없습니다. .

          도시 국가에서 타마르의 사절이 처리하기에는 너무 많은 경우, 단순히 도시 국가를 정복하면 그 문제가 끝날 것입니다.

          나리 칼라 요새

          컴퓨터 제어 타마르는 그녀의 도시에 벽을 짓는 것을 좋아하고 똑같이하는 시민을 좋아합니다. .

          이 의제는 대부분 중세와 산업 시대 사이에 영향을 미칩니다. .. . .

          .

          고유 한 단위 : Khevsur

          . 그곳에서 그들은 청구 촉진 기사에 취약 할 것입니다.

          석궁은 또한 Khevsurs에 효과적입니다. 열린 땅에 배치하고 방어 위치에서 이사를 거부하는 Khevsurs에서 발사함으로써, 당신은 그들이 당신의 석궁을 공격하고 (더 취약한 지점에두고) 죽을 때까지 끊임없이 피해를 입히도록 강요합니다.

          독특한 건물 :

          이 UB가 조지아와 싸울 때의 주요 영향은 르네상스와 산업 시대에 고도로 성가신 벽을 갖는 경향이 될 것입니다. .

          Tsikhe UB는 또한 조지아에게 많은 믿음을 제공하며 다른 UB와 달리 약탈 할 수 없습니다. .

          조지아 가이 UB를 건설 할 수있는 창을 넓히기 위해, 그들은 꽤 오랫동안 강철 연구를 무시할 수 있습니다. .

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          *테디 루즈 벨트 페르소나 팩은 루즈 벨트의 리더 능력을 둘로 분할합니다. 즉, 게임과 함께 게임은 실질적으로 다릅니다. 따라서 두 가지 다른 버전의 미국 가이드. 링컨은 나중에 추가되었으며 후자 가이드에서만 덮여 있습니다.

          .

          . . 그들을 보려면 여기를 클릭하여 Rise and Fall Civ Summaries Guide를 열어. 모든 Rise and Fall Guide의 “기타 가이드”섹션에는 모든 상승 및 가을 가이드에 대한 링크가 있습니다.

          . 이 가이드는 더 이상 업데이트되지 않으며 Rise and Fall 이후에 출시 된 패치로 최신 상태로 유지되지 않았습니다. 그들을 보려면 여기를 클릭하여 바닐라 시민 요약 가이드를 열어. 모든 바닐라 가이드의 “기타 가이드”섹션에는 다른 모든 바닐라 가이드에 대한 링크가 있습니다.

          가이드를 사랑하고 조지아가 제가 가장 좋아하는 시민이기 때문에 너무 기뻐요. 그래도 한 가지를 지적해야합니다. 당신은 그 시민의 종교가 당신의 제국에 대다.

          이것은 거룩한 유적지를 무시하는 대체 전략이 다른 것들에 집중하고 다른 종교가 당신의 제국의 50%이상을 흡수하기를 기다리는 것을 허용합니다. . 나중에 거룩한 사이트를 건설하고 초기 게임에서 LA와 신앙을 구축 할 수 있습니다. 분명히 당신은 종교적 승리를하고 있지 않지만, 이것은 당신이 그것을 제대로 짜낼 수 있다면 다른 승리 유형에 도움이됩니다. 그것은 단점이 있습니다 (다른 사람의 종교적 게임을 돕기 위해). 특히 위대한 선지자를 그리워한다면 또 다른 길을 제공합니다.

          . . 실제로 필요한 CIV를위한 엄청난 버프.

          이 가이드에 감사드립니다!! 나는 그들이 얼마나 놀랍도록 무의미한 지 성경처럼 사용합니다. 항상 더 많은 것을 기대합니다!!

          고전적인 암흑 시대 전략에 대한 수도원주의를 언급하지 않는다는 것에 놀랐습니다. . .