Bungie가 Bungie가 만들고 있다고 생각하는 모든 Non-Destiny 2 게임은 다음과 같습니다. Bungie는 Sony | VGC
Bungie는 소니와 함께 ‘발표되지 않은 많은 프로젝트’를 연구하고 있습니다
Bungie의 유일한 플래그십 타이틀 – Destiny 2는 지금은 이야기와 연결된 스토리 라인의 관점에서 지금 아주 좋은 자리에 있습니다. 그러나 게임의 PVP 측면에 대한 우려가있었습니다. 예를 들어, 개발자는 Destiny 2에서 Shadowkeep 이후 시즌 17에서 “Disjunction”이라는 첫 번째 새로운 PVP 맵을 추가했습니다. (2019)
우리가 Bungie가 만들고 있다고 생각하는 모든 Non-Destiny 2 게임은 다음과 같습니다
Bungie는 최근 몇 년 동안 극적으로 확장되었으며 이제는 새로운 소니 소유권에 따라 계속 확장 될 것입니다.
시간이 지남에 따라 Bungie의 끝없는 고용 Spree는 Destiny 2에서 더 많은 콘텐츠를 제작했지만 계절은 예를 들어 예를 들어 예를 들어 보았던 것보다 훨씬 강력합니다 (적어도 콘텐츠의 양과 관련하여 우리는 나중에 갈기의 본질에 대해 토론 할 수 있습니다). ,하지만 회사의 큰 부분은 일에 열심히 일하고 있습니다.
Bungie가 현재 인큐베이션하고있는 모든 프로젝트는 다음과 같습니다. 대부분은 수년에 걸쳐 작업 목록에서 가져 왔으며 최근에는 내부자에 의해 더 최근에보고되었습니다.
마라톤 (PVP 추출 게임)
이것은 Jeff Grubb 및 Tom Henderson과 같은 몇 가지 다른 업계 내부자 덕분에 우리가 가장 구체적인 비전을 가지고있는 하나의 프로젝트입니다. 여기서 아이디어는 Bungie가 Tarkov에서 마라톤 IP를 다시 가져 오기를 원한다는 것입니다. 끊임없는 추가 기능을 갖춘 무료로 플레이하고 라이브 서비스를 제공하며 사용자 정의 할 수있는 플레이어 캐릭터입니다. 모바일 버전과 PC/콘솔 용으로 출시 될 수 있습니다.
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데스티니 모바일 게임
우리는 Bungie가 모바일 게임을 진행하고 있음을 절대적으로 알고 있으며, 반드시 단지 데스티니가없는 데스티니 게임이 될 것입니다. Bungie는 과거 목록에서 모바일의 FPS 컨트롤 개발에 대해 이야기했으며, 목록은 하나 이상의 모바일 프로젝트가 특별히 Destiny와 관련이 있음을 나타냅니다. 그것은 운명을 테마로 한 경기 3 게임 또는 무언가를 좋아하지 않는 문자 그대로의 사수 여야합니다.
데스티니 영웅 슈터
이것은 Bungie의 Old Destiny PVP 팀의 일부가 Destiny World에서보다 전용 경쟁력있는 게임을 진행하고 있지만 수천 개의 총과 갑옷 조각의 균형을 유지하려는 요구와는 거리가 멀다. 과거의 목록은 Bungie가 새로운 영웅 슈팅 게임을 어느 용량으로 진행하고 있음을 심각하게 나타냅니다. 그리고 그것은 Destiny 브랜드를 새로운 PVP 중심 타이틀로 직접 활용하는 방법입니다. 캐릭터가 Valorant, Apex 또는 Overwatch 캐릭터와 같은 키트를 가지고있는 Hero Shooter의 아이디어는 Destiny ‘s 로스터를 감안할 때 의미가 있으며, 이미 플레이어가 이와 같은 게임에서 플레이 할 수있는 수십 명의 Destiny NPC를 상상할 수 있습니다.
비 전투 “기발한”게임
이것은 일부 오래된 목록을 기반으로하지만 잊혀지지 않았습니다. 우리가 여기서 이야기 한 모든 것은 현재 Destiny IP를 기반으로하거나 마라톤과 같은 무언가를 가져 오는 것입니다. 그러나 Bungie는 이야기했습니다 새로운 IP, 그리고 우리가 가진 가장 큰 단서는 2020 년에부터 새로운 게임이 가벼우면서 기발한 캐릭터를 가진 “Something Comedic”으로 묘사됩니다.”날에 나는 영웅 슈팅 게임에 대한 다른 목록을 결합하여 Bungie가 자신의 가벼운 오버 워치 경쟁자를 만들고 있는지 궁금해하지만 별도의 프로젝트 일 수도 있고이 게임이 PVE 또는 PVP인지는 확실하지 않습니다. . 그러나 이것이 될 수 있습니다.
마지막으로, 게임 세계 밖에서, 나는 Bungie가 최근 업계 트렌드와 멀티미디어 브랜드 확장 및 애니메이션과 관련된 많은 채용을 감안할 때 의심 할 여지없이 일부 대형 스트리밍 서비스를 통해 애니메이션 시리즈를 발표하기 직전에 있다고 확신합니다. 특정한. 그리고 네, 이것이 운명 쇼가 될 것 같아요. 라이브 액션 프로젝트는 나중에 올 수 있습니다.
. 내가 잊고있는 모든 것?
Bungie는 소니와 함께 ‘발표되지 않은 많은 프로젝트’를 연구하고 있습니다
Bungie 크리에이티브 리드 Tom Farnsworth는 스튜디오가 모회사 소니와 함께 발표되지 않은 여러 프로젝트를 진행하고 있다고 말했다.
Farnsworth는 Twitter 게시물에서 스튜디오가 게임을 개발하는 방법을“완전히 바꾸었고”25 개 이상의 데스티니 컨텐츠 릴리스에서“엄격하게 박스형 제품에서 라이브 서비스 게임으로 이동”하는 동안 비즈니스를 수행하는 방법을“완전히 변경”했다고 말했다.
그는 계속해서 이렇게 말했다.’
Bungie는 Destiny 2에 대한 지속적인 작업 외에도 2021 년 2 월 2025 년 이전에 적어도 하나의 새로운 IP를 시장에 출시 할 계획이라고 밝혔다.
이번 계약이 완료되기 전에 소니 CEO 인 Kenichiro Yoshida는 Halo Creator Bungie의 인수는 PlayStation이 다중 플랫폼 비즈니스가되기를 원하는 욕구에 부분적으로 동기를 부여했다고 말했다.
“우리는 라이브 게임 서비스 기능을 향상시키는 것이 촉매제가 될 것이라고 믿는다”고 그는 말했다. “Bungie의 인수는 또한 다중 플랫폼이되기위한 주요 단계를 나타냅니다.’
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추가 독서
Valorant의 이사는 Bungie로 이사했습니다
Joe Ziegler는 Destiny Studio에서 “새로운 일을하고있다”고 말합니다
전통적으로 콘솔 중심 회사는 연간 릴리스의 절반이 2025 년까지 PC와 모바일에있을 것으로 예상합니다.
Bungie는 2018 년 워싱턴 기반 스튜디오에서 소수의 주주가되기 위해 1 억 달러를 투자 한 중국 기술 및 게임 거대 Netease와 파트너십을 맺고 모바일을위한 새로운 데스티니 게임 게임을 진행하고 있다고한다.
Bungie의 현재 및 미래 개발 프로젝트 목록
Bungie가 새로운 IPS, New Destiny Expansions/Games 및 Multimedia Projects를 포함하여 몇 가지 발표되지 않은 프로젝트를 진행하고 있다는 것은 의심의 여지가 없습니다. Bungie는 이미 Destiny 프랜차이즈를 영화와 TV로 확장하는 데 관심이 있다는 것을 이미 확인했습니다.
Bungie는 또한 게임 업계 전역에서 인재를 적극적으로 고용하여 이러한 발표되지 않은 프로젝트를 수행했습니다. 현재 Bungie 웹 사이트에는 총 118 개의 작업 목록이 있으며, 그 중 39 개는 데스티니를위한 39 개, 발표되지 않은 프로젝트는 17 개, 인큐베이션 제목 7 개 목록이 있습니다.
발표되지 않은 새로운 IP
TGP. 작업 광고에 따라 Bungie는 두 개의 새로운 IPS에서 작업하는 것 같습니다.
번지는 공식적으로 마라톤을 발표했다
Bungie는 이제 10 년 만에 첫 번째 새로운 게임을 공식적으로 발표했습니다. Marathon (Codename Goliath). 개발자는 마라톤이“플레이어 기반 스토리 텔링을 가진 최초의 진정한 PVP 중심 게임이라고 말합니다.”Marathon은 PlayStation 5, Xbox Series X/S 및 PC에서 출시되는 것으로 확인되었습니다.
Bungie는 또한이 새로운 추출 슈터가 전용 서버, Fog of War 및 Disternect Protection과 함께 Cross Play and Cross Save를 지원할 것이라고 확인했습니다. 아래의 마라톤에 대한 새로운 발표 예고편을 볼 수 있습니다.
소니 CFO Hiroki Totoki는 Q & A를 수입하는 동안 Bungie가 IPS를 영화와 TV로 확장하는 데 도움이 될 수 있다고 Bungie는 PlayStation 제품군의 일원이되었으므로.
“Bungie는 다차원적인 방식으로 그들이 가진 IP를 육성하고 싶어합니다. 이것이 바로 그들의 희망입니다. 이를 위해 우리는 그것을 도울 수 있다고 생각합니다 – 우리는 [소니] 사진과 [소니] 음악을 가지고 있으며, Bungie는 플랫폼을 활용하여 IP가 번성하고 성장할 수 있습니다.’
운명의 미래
작년에 Bungie는 Destiny의 첫 Light and Dark Saga에서 최종 확장을 발표했습니다. The Final Shape는 2024 년 초에 출시 될 예정입니다. 이 확장은 10 년간의 운명을 표시 할 것입니다.
Bungie는 이미“수십 년 동안 Destiny를 지원할 계획이라고 확인했습니다. 최근 PCGAMER와의 인터뷰에서 Destiny 2 게임 감독 Joe Blackburn은“다음 10 년간의 운명”이이 프랜차이즈에 대해 장기적으로 생각하고 있음을 암시합니다.
경쟁 게임에 대한 Bungie의 관심
최근의 모든 채용으로 Bungie는 또한 매우 e 스포츠와 경쟁 환경에 관심이 있습니다. 여러 구인 목록에는 응시자가 경쟁 게임 시장에 관심을 갖고 이해해야합니다. 따라서 Destiny Developer가 여러 가지 새로운 경쟁 프로젝트가 아닌 경우 적어도 하나 이상의 작업을하고 있다고 말하는 것은 분명합니다.
- 또한 잠재적 인 운명 경쟁 게임에서 개발중인 작업 목록도 있습니다.
Bungie의 유일한 플래그십 타이틀 – Destiny 2는 지금은 이야기와 연결된 스토리 라인의 관점에서 지금 아주 좋은 자리에 있습니다. 그러나 게임의 PVP 측면에 대한 우려가있었습니다. 예를 들어, 개발자는 Destiny 2에서 Shadowkeep 이후 시즌 17에서 “Disjunction”이라는 첫 번째 새로운 PVP 맵을 추가했습니다. (2019)
Valorant 및 Apex Legends와 같은 최근 eSports 타이틀의 성공으로 Bungie는 가장 인기 있고 상징적 인 FPS 중 하나 인 Halo와 함께 역사를 고려 하여이 시장으로 확장하는 것이 논리적 일 것입니다.
번지의 고용 행정
HQ 확장과 암스테르담에서 최초의 국제 스튜디오를 통해 Bungie는 비디오 게임 업계에서 새로운 인재를 고용하고 있습니다. 다음은 Bungie의 최근 고용인 중 일부를 소개 한 목록입니다.
- Riot Games의 Derick Tsai는 Destiny Transmedia Projects의 책임자로 Bungie에 합류했습니다.
- 애니메이션 시리즈 경험을 가진 Netflix의 Lauren Topal은 Bungie와 트랜스 미디어 프로젝트의 선임 프로듀서로 합류했습니다.
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- Riot Games의 Bridget O’Neill은 최근 Creative Studios에서 선임 디렉터로 Bungie에 합류했습니다.
- Mark Yelverton, 343 Industries의 비즈니스 및 운영 책임자 Bungie에 전략 계획 담당 이사로 합류했습니다.
결론
Bungie는 몇 가지 새로운 프로젝트 개발이 있습니다. 현재 Destiny 2의 다가오는 확장 외에 Bungie의 새로운 프로젝트에 대한 공식 뉴스는 없습니다.
Bungie와 Sony의 $ 3의 주요 요점 중 하나라는 점을 명심하십시오.6BN은 Bungie가 Sony를 라이브 서비스 타이틀로 도와 주었고 Sony는 2026 년 이전에 10 개의 새로운 라이브 서비스 타이틀을 출시 할 계획이었습니다.
아마도 우리는 2020 년 Bungie가 제출 한 상표 인 Bungiecon과 같은 큰 행사에서 이것에 대해 더 많이들을 것입니다.
최신 Destiny and Bungie News의 경우 Destiny News Altlet, Destiny Bulletin을 따르고 TGP의 Destiny Archive를 확인하십시오.