귀중한 패치 노트 7.04, Valorant Patch Notes 7.06

귀중한 패치 노트

이 패치의 가장 큰 업데이트는 경쟁 모드에서 누가 대기할 수있는 사람에 대한 우리의 변화입니다. 언제나 그렇듯이 피드백을 알려주십시오. 우리는 항상 듣고 있습니다!

귀중한 패치 노트

이봐 요! 여기 Jo-Ellen.

당신은 에피소드 7, Act 2 – Welcome에이를 만들었습니다.

모든 새로운 행위마다 많은 업데이트, 변경 및 추가가 제공됩니다. Riot ‘s Hometown에있는 최신지도 인 Sunset에게 인사하십시오. 또한이 패치에는 많은 에이전트 업데이트와 몇 주 전에 미리보기를 제공 한 Breeze 변경의 구현이 있습니다.

우리는 항상 귀하의 의견을 환영하므로 귀하의 생각을 알려주십시오. 감사합니다!

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에이전트 업데이트

. 우리는 모두가 조금 더 빠르거나 똑똑하다면 더 나은 플레이를 할 가능성이있는 것처럼 느낌을 느끼기를 원합니다. 이 팀은 여러 유틸리티 나 대규모 궁극의 일부에 직면했을 때 카운터 플레이를위한 길을 과부하를 일으킬 수 있으며, 다음에 무슨 일이 일어나고 있는지 또는 다음에 다르게 할 수있는 일을 확신 할 수 없다는 것을 알았습니다.

패치 7 동안.04 명단의 절반 이상에 대한 변경 사항이 포함되면 변경 사항이 급격히 나타납니다 게임 상태 명확성을 높이는 데 중점을 두었습니다 다음 조정을 통해 :

  • 궁극적 인 효과의 넓은 면적의 빈도 감소
  • 전 세계에서 시간 유틸리티의 양을 줄이면
  • 촬영 가능한 유틸리티의 HP 감소
  • 또한 우리는 또한보다 우수한 넓은 지역에 더 잘 맞고 충격을받는 최종 비용 업데이트가 적의 압력으로 고 충격적인 ULT를 사용하여 라운드 정의 능력의 더 나은 간격과 높은 비용 ULT 사이의 더 명확한 선택 경쟁을 만듭니다.

이러한 변화의 많은 부분이 미묘하지만 우리는 모두 함께 게임의 선명도를 향상시키고 기술이 빛날 수있는 더 많은 기회가 있다는 의미를 향상시키기를 바랍니다.

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위반

  • 여진 (c)
    • 진드기는 3에서 2로 줄었습니다
    • 피해는 진드기 당 60에서 80으로 증가했습니다
    • 롤링 천둥 (x)

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      유황

      바래다

      • Prowler (C)
        • 능력을 사용한 후 총을 재전송하는 데 시간이 조금 더 오래 걸립니다

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        Gekko

        • 모시 피트 (c)
          • 영향을받는 지역은 폭발하기 전에 초당 10 개의 피해를줍니다
          • 윙맨 (Q)
            • HP는 100 >>> 80을 감소시켰다
            • 스래쉬 (x)
              • Thrash의 폭발은 영향을받는 지역을 쉽게보고 이해하기 위해 약간의 성형을 가졌습니다 (아름답고)

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              킬 조이

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              전조

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              스카이

              Skye는 Recon 및 Space Take Utility의 조화를 통해 현재 메타의 키 스톤이되었습니다. 우리는 그녀 가이 콤보를 통해 새로운 Comps를 잠금 잠금 해제 할 수 있다는 것을 좋아하지만, 그녀는 그녀가 가져다주는 광범위한 가치를 감안할 때 그녀의 동료들에 비해 분명한 약점이 부족하다고 생각합니다. 이러한 변화는 가이드 라이트가 정보를 제공 할 수있는 거리를 줄입니다. 변경 사항은 또한 적을 활성화하지 않고 먼 거리에서 비행 할 때 적의 플래시에 대해 걱정해야 할 시간을 줄이는 데 도움이됩니다. 우리는 또한 Trailblazer와 Seekers의 건강을 줄여서 적들이 다루기가 약간 쉬워졌습니다. Skye의 궁극적 인 비용은 높은 수준의 기준 값을 더 잘 반영하기 위해 증가 할 것입니다.

              Skye와 그녀의 동료들 사이의 선택 경쟁을 건강한 장소로 밀어 넣는 지, 또는 어느 방향 으로든 추가 업데이트가 필요한지 확인하기 위해 이러한 업데이트를 면밀히 주시 할 것입니다.

              • 가이드 라이트 (E)
                • 캐스팅 중 최대 기간은 감소했습니다.5S >>> 2S
                • 선구자 (Q)
                  • HP는 100 >>> 80을 감소시켰다
                  • 구직자 (x)
                    • 궁극적 인 포인트가 증가했습니다. 7 >>> 8
                    • 구직자 건강 감소 150 >>> 120

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                    소바

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                    독사 같은 사람

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                    아스트라

                    우리는 Astra의 중력과 Nova Pulse 사이의 큰 힘 불균형을 발견했습니다. 우리의 목표는 두 능력 모두에 대한 명확한 사용 사례를 만드는 것입니다. 중력 우물은 공간을 제어하는 ​​Astra의 도구가 될 것입니다. 동시에, 우리는 적들에게 신속하게 행동하면 활성화 된 중력을 과거로 밀 수있는 기회를 제공함으로써 압제적이고 긴 기간 압력 압력을 줄이기를 희망합니다.

                    우리는 우주 분할을 업데이트하여 귀하 또는 귀하의 적들이 벽에 충분히 가깝게 들려 주는지에 대한 불확실성을 제거하여 전체 게임 상태를 명확히하는 데 도움이됩니다. 우리는 또한 이것이 아스트라의 벽에 그녀와 그녀의 동맹국들이 놀 수있는 더 명확한 힘 프로파일을 제공한다고 생각합니다.

                    • 중력 우물 (c)
                      • 시작 시간이 증가했습니다 .6 >>> 1.25
                      • 중력 시간 지속 시간 감소 2.75 >>> 2.0
                      • 노바 펄스 (Q)
                        • 시작 시간은 1에서 감소했습니다.25 >>> 1.0
                        • 우주 분할 (x)
                          • 오디오는 이제 머플러가 아닌 벽에 완전히 차단됩니다

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                          제트

                          이후 마지막으로 우리는 Jett에 대한 변화를 발표했습니다. 우리는 대시가 4로 바뀌는 것을 좋아합니다.08 그녀는 그녀를 더 의도적이고 전술적으로 강요했지만, Jett는 종종 다른 결투 및 요원보다 더 신뢰할 수있는 파워 윈도우와 관대 한 튜닝을받는다고 느낍니다.

                          이러한 변화에 대한 우리의 목표. 우리는 그녀의 고유 한 능력을 초크를 뚫고 현장으로 돌진하는 동시에 방어력 보유 각도와 빠르게 캐스트 된 능력의 배열로 전술적 실수를 취소 할 수있는 능력을 줄이고 싶습니다.

                          우리는 이러한 변화가 Jett의 전반적인 전력 수준과 전술주기 귀중한 명단에서 Jett의 독특한 역할과 환상을 유지하면서 다른 요원들과 함께. 우리의 사고 과정을 설명하기 위해, 우리는 각 변화가 이러한 목표를 지원하는 방법에 대한 맥락을 제공했으며, 이러한 변화가 모든 수준의 플레이에서 어떻게 착륙하는지에 대한주의를 기울일 것입니다.

                          • 꼬리 바람 (E)
                            • 대시 창은 12s >>> 7 감소했습니다.5S.
                              • 12 대에 Jett는 종종 명확한 의도없이 대시를 활성화하거나 잘못된 전화를 걸 수있는 가치를 찾을 수 있지만 여전히 대시에 대한 다른 용도를 찾을 시간이 있습니다. .
                              • Tailwind의 윈드 업을 증가시키는 것은 Jett의 가드에서 잡히거나 싸움의 중간에 반응 적으로 활성화하는 능력을 줄임으로써 사전 사용을 촉진해야합니다.
                              • Cloudburst (c)
                                • 기간이 감소했습니다.5S >>> 2.5S
                                • 능력을 사용한 후 총을 재전송하는 데 시간이 조금 더 오래 걸립니다.
                                  • 우리는 지속적인 안전을 줄이고 싶습니다. Jett는 연기로 대피하거나 탈출하여 Cloudburst를 날카롭게하는 빠르고 강력한 도구가되어 플레이어가 자신의 결정에 빠르고 정확하게 만들 수 있도록합니다.
                                  • 업 드래프트 (Q)
                                    • 충전이 감소한 2 >>> 1
                                      • 두 가지 Updrafts를 사용하면 Jett가 Updraft의 예측할 수없는 움직임에 의존하여 적을 버림으로써 전술적으로 능숙한 상황을 피하는 순간을 보았습니다. 우리는 건강에 해로운 운동의 일부를 줄이기를 희망합니다. 극단적 인 Updraft는 적시에 사용의 중요성을 생성하고 증가시킬 수 있기를 바랍니다.
                                      • 블레이드 폭풍 (x)
                                        • 궁극적 인 포인트가 증가했습니다. 7 >>> 8.
                                          • Jett ‘s Ultimate는 타이머가없고, 살인에 대한 재설정, Jett의 움직임과의 조화로 인해 가장 유연하고 신뢰할 수 있으며 경제적으로 강력한 총기 교체 중 하나를 입증했습니다. 이 변화는 Tour De Force 및 Showstopper와 같은 비슷한 무기의 동일한 비용으로 블레이드 폭풍을 가져와야합니다.

                                          지도 업데이트

                                          지도 회전

                                          • Breeze는 경쟁력 있고 미지급지도 풀로 다시 회전합니다.
                                          • 골절과 진주는 경쟁력 있고 부족한지도 회전에서 회전되었습니다.

                                          새로운지도 : 일몰

                                          • 최신지도 인 Sunset은 3 개의 차선과 2 개의 사이트를 특징으로합니다.
                                          • 일몰 전용 대기열은 일주일 동안 만 라이브로되며 모든 일몰 전용 게임은 신속한 모드입니다. 일몰은 또한 미지급의 맵 회전에 있습니다. 그런 다음 패치 7의 경쟁적인지도 회전으로 들어갑니다.05.

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                                          미풍

                                          Breeze의 규모와 크기는지도 디자인의 핵심이지만 위협이 덜 위험 할 수있는 위협을 단순화하여 회전 시간을 해결하고 싶었습니다. 이 변경 세트는 A 및 B 사이트 슬램에 더 많은 트레이드 오프를 추가하여 Post-Post 유틸리티를 사용하여 라운드를 확보하는 동시에 공격자가지도 전체에 걸쳐 압력을 가하는 데 더 많은 인센티브를 추가하는 것을 목표로합니다.

                                          조정 된 기둥

                                          우리는 미드 기둥의 한쪽을 폐쇄하고 Cubby 중간에 조여졌습니다. 결과적으로 중간은 예측 가능한 위협으로 회전하는 것이 더 편안해야합니다.

                                          • 한쪽이 닫히고 상자가 추가되었습니다.
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                                          • 기둥의 한쪽이 폐쇄되었습니다.
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                                          조정 된 B 사이트

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                                          • 상자가 추가되었고 B 부지 주변의 벽의 일부가 제거되어 추가되었습니다.
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                                          • 상자가 추가되었고 계단이 제거되고 벽으로 벽을 ed습니다.
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                                          홀은 수비수들로부터 많은 관심이 필요했습니다. 그것을 차단함으로써 우리는이를 통해 수비수가 위협이 어디에서 왔는지 더 잘 집중할 수 있기를 바랍니다.

                                          • 홀의 일부는 울타리로 벽으로 장식되었습니다.
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                                          조정 된 중간 문

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                                          • 상자가 추가되고 도어가 완전히 열렸습니다.
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                                          동굴을 닫고 상점을 조정했습니다

                                          Cave는 식물 상황에 대한 많은 압력을 추가했으며 A에 대한 분할 접근 방식으로 인해 수비수가 자신있게 공간에 경쟁하기가 어려워졌습니다. 이러한 변화는 식물 이후에 더 중립적이고 덜 강한 느낌에 대한 주요 접근 방식을 만드는 것을 목표로합니다.

                                          • 인테리어가 넓어졌고 상자가 추가되었습니다.
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                                          • 입구와 인테리어가 넓어졌습니다.
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                                          피라미드를 조정하고 콜 아웃에 대한 간판을 추가했습니다

                                          우리는 각 피라미드의 바닥에 작은 플랫폼을 추가하여 유틸리티를 조금 더 쉽게 착륙시킬 수 있도록했습니다. 또한 두 피라미드의 콜 아웃을 차별화하는 데 도움이되는 간판을 추가했습니다.

                                          • 피라미드는 키가 커졌습니다.
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                                          플레이어 행동 업데이트

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                                          • 새로 추가 된 각 아이콘을 호버링 할 때 아이콘을 추가하고 자세한 텍스트 설명을 표시하여 가독성을 높였습니다.
                                          • 우리는 게임 후 보고서 목록을 그룹으로 분류하여 높은 수준의 카테고리에서 하위 범주로 의사 결정을 해체하는 데 도움이되었습니다.
                                          • 허위보고를 줄이기 위해 보고서 정보를 추가했습니다.

                                          프리미어 업데이트

                                          프리미어는 공식적으로 출시되었습니다!

                                          • Premier의 점화 단계에서 플레이하면 팀과 경기 역사가 이어집니다.
                                          • 등록은 9 월 7 일까지 운영됩니다. 등록 종료 시간의 정확한 시간은 영역마다 다릅니다. 자세한 내용은 클라이언트의 일정을 확인하여 놓치지 않도록하십시오.
                                          • 주간 경기는 7 주 동안 경쟁이 치열한 맵 풀을 갖추고 있습니다. 매주 매주 상기지도에서 하나의 전용지도와 최대 두 개의 일치가 있습니다. 경기는 9 월 7 일에 시작하여 10 월 21 일에 10 월 22 일 플레이 오프와 함께 진행됩니다.
                                          • 자격을 갖추기 위해 최소 675의 프리미어 점수를 받고 부서에서 최고의 팀 중 하나로 선정 될 수있는 기회를 얻으십시오.
                                          • 성능은 이제 단계마다 추적됩니다. 각 단계의 끝에 디비전 크레스트를 받게됩니다.
                                          • 구분은 개방, 중간, 고급, 엘리트 및 경쟁자의 5 단계로 나뉩니다.
                                          • 우리를 확인하십시오 모든 세부 사항과 게임에서 행운을 빕니다!

                                          버그 수정

                                          대리인

                                          • Haven의 C Garage와 같은 문 사이에 배치 될 때 Sage의 장벽 구 (C)가 파손될 수있는 문제를 해결했습니다.

                                          게임 플레이 시스템

                                          • 골절의 ziplines에서 죽이는 버그가 수정되었습니다.

                                          플레이어 행동

                                          • 키보드에서 재생 버튼을 누르면 다른 키 바인드를 설정했거나 전혀 없음에도 불구하고 음성이 전송되는 버그가 수정되었습니다.

                                          수상

                                          • 경기가 초과 근무에 들어가서 갑작스런 죽음을 초래하면 게임 타임 라인이 이제 갑작스런 죽음을 올바르게 표시합니다.

                                          알려진 문제

                                          수상

                                          • 초과 근무 우선 순위 투표 때때로 팀을 위해 두 번 연속으로 트리거됩니다
                                          Jo-Ellen“Riot Joellen”Aragon
                                          Valorant 커뮤니티 관리자

                                          마침내 그녀의 작문 학위를 잘 활용했습니다. 치즈 버거의 연인. 그녀/그녀.

                                          귀중한 패치 노트

                                          모두 안녕! 여기서 여전히 Jo-Ellen.

                                          이 패치의 가장 큰 업데이트는 경쟁 모드에서 누가 대기할 수있는 사람에 대한 우리의 변화입니다. 언제나 그렇듯이 피드백을 알려주십시오. 우리는 항상 듣고 있습니다!

                                          에이전트 업데이트

                                          Sage-Banner.png

                                          세이지

                                          • 우리는 Sage의 음성 라인을 업데이트하고 더 많은 에이전트와 상호 작용 라인을 추가했습니다.

                                          경쟁 업데이트

                                          • 봇과 실제 플레이어와 경쟁 순위를 높이는 물결이있었습니다. 이 학대로부터 보호하기 위해, 우리는 Ascendant 플레이어 및 Higher가 플래티넘 랭크를 가진 플레이어를 경쟁 파티에 초대 할 수있는 제한을 도입했습니다.
                                          • 우리는 계속해서 봇 봇 남용을 적극적으로 모니터링 하고이 행동을 의심하는 계정을 금지 할 것입니다.
                                          • 게임 플레이 시스템과 파괴적인 행동에 대한 접근 방식에 대한 자세한 내용은 최근 Valorant Systems Health Series를 확인하십시오.

                                          게임 플레이 시스템 업데이트

                                          • 모든 올바른 정보가 표시되지 않은 인스턴스를 수정하기 위해 전투 보고서에 대한 백엔드 업데이트를 만들었습니다. 이상한 행동이 있으면, 특히 사망 후 사전 시작 이후에 알려주십시오.

                                          버그 수정

                                          게임 플레이 시스템

                                          • 무기를 구입 한 후에 보지 말아야 할 곳에서 의도하지 않은 곳에서 드문 버그를 수정했습니다.
                                          • 최소한 HUD 관찰자에게 스파이크 플랜트와 해부 UI 바가 나타나지 않은 문제를 수정했습니다.
                                          • 일몰에 라운드가 시작될 때 비전 콘이 깜박 거리는 버그를 수정했습니다.
                                          Jo-Ellen“Riot Joellen”Aragon
                                          Valorant 커뮤니티 관리자

                                          마침내 그녀의 작문 학위를 잘 활용했습니다. 치즈 버거의 연인. 그녀/그녀.

                                          귀중한 패치 노트

                                          안녕 모두들. 여기 Jo-Ellen입니다.

                                          이 패치에서 : 사람들에 대한 업데이트, 게임 후 아이템을 구매하거나 잠금 해제 할 때 일부 삶의 질이 바뀝니다.

                                          일반적인 업데이트

                                          • 우리는 미래에 시스템을 더욱 유지 관리 할 수 ​​있도록 렌더링 시스템을 재구성했습니다.

                                          행동 업데이트를 재생합니다

                                          • 우리는 팀 텍스트 음소거를받은 사람들을위한 파티 텍스트 음소거를 추가했습니다.
                                          • 가시성과 가독성을 향상시키기 위해 행동 경고 메시징 시스템에 서식 변경 사항을 추가했습니다.

                                          저장 업데이트

                                          구매 후 즐거움 및 게임 종료 잠금 해제

                                          • 게임이 끝날 때 BattlePass 또는 이벤트 패스 품목을 구매하거나 잠금 해제 한 후 확인 화면에서 새로 구입/잠금 해제 된 무기 또는 액세서리 아이템 (제목이 포함되지 않음)을 즉시 좋아할 수 있습니다.

                                          스프레이 컬렉션에 대한 탐색

                                          • 게임이 끝날 때 BattlePass 또는 이벤트 패스 스프레이를 구매하거나 잠금 해제하면 확인 화면에서 컬렉션 탭에서 새로 획득 한 스프레이로 직접 탐색 할 수 있습니다.

                                          버그 수정

                                          • Ultimate가 사용될 때 플레이어 초상화에 흰색 선이 나타나는 버그를 수정했습니다.
                                          • 손상시 상점에서 방패의 숫자 값이 빨간색으로 나타나고 다시 다시 구매할 때 문제가 수정되었습니다.
                                          • Greek Tonos가 계정 이름을 렌더링하지 않는 글꼴 문제를 수정했습니다.
                                          • Voip Ducks Flavor Vo (파티/팀 통신의 우선 순위를 정하기 위해 게임 내 사운드를 약간 낮게 만드는 설정)가 의도 한대로 작동하지 않는 버그가 수정되었습니다.
                                          • eSports 허브의 버그를 수정하여 일정이 UTC 시간 변환으로 인해 잘못된 시간/일을 표시합니다.
                                          Jo-Ellen“Riot Joellen”Aragon
                                          Valorant 커뮤니티 관리자

                                          마침내 그녀의 작문 학위를 잘 활용했습니다. 치즈 버거의 연인. 그녀/그녀.