게임 난이도 – 문명 6 (VI) 위키, 모든 문명 6 난이도 (2022)

모든 문명 6 난이도 (2022)

처음 20 분만 살아남는 것만으로 도이 모드에서 얻은 모든 것이 필요합니다. 적들이 거의 얻을 수 있기 때문입니다 당신보다 금/ 생산이 두 배 더 많습니다, 그래서 그들의 군대와 건물은 당신보다 거의 두 배입니다. 그들은 단독으로 만 강력하게 당신을 파괴 할 수 있습니다. 이 모드에서 승리하려면 엄청나게 운이 좋고 기술이 필요합니다.

게임 난이도

플레이어는 선택할 능력이 있습니다 어려움 초기 게임 설정에서. 상대방의 인공 지능에서받은 보상 금액에 이르기까지 다양한 요인은 어려움에 의해 통제됩니다.

내용물

  • 1 개의 어려움 목록
  • 2 난이도 보너스
    • 2.1 자원 생산
    • 2.2 전투 및 XP 스케일링
    • 2.3 연구 향상
    • 2.4 시작 단위
    • 2.5 바바리안 캠프 금

    어려움 목록 [| ]]

    이것은 가장 쉬운 것에서 가장 어려운 어려움의 목록입니다

    어려움 보너스 [| ]]

    더 높은 난이도 설정에서 AI는 플레이어보다 이점을 제공하기 위해 보너스를 받기 시작합니다. 아래 표는이 보너스를 자세히 설명합니다.

    자원 생산 [| ]]

    자원 생산
    어려움 과학 AI 보너스 문화 AI 보너스 생산 AI 보너스 골드 AI 보너스 믿음 ai 보너스
    식민자 +0% +0% +0% +0% +0%
    지도자 +0% +0% +0% +0% +0%
    장군 +0% +0% +0% +0% +0%
    왕자 +0% +0% +0% +0% +0%
    +8% +8% +20% +20% +8%
    황제 +16% +16% +40% +40% +16%
    불멸 +24% +24% +60% +60% +24%
    +32% +32% +80% +80% +32%

    전투 및 XP 스케일링 [| ]]

    전투 및 XP 스케일링
    어려움 전투 AI 보너스 전투 플레이어 보너스 단위 XP AI 보너스 단위 XP 플레이어 보너스
    식민자 -1 +삼 +0% +45%
    지도자 -1 +2 +0% +30%
    장군 -1 +1 +0% +15%
    왕자 0 0 +0% +0%
    +1 +10% +0%
    황제 +2 0 +20% +0%
    불멸 + 0 +30% +0%
    +4 0 +40% +0%

    연구 부스트 [| ]]

    연구 향상
    어려움 무료 기술은 AI 보너스를 향상시킵니다 무료 Civics는 AI 보너스를 향상시킵니다
    0 0
    지도자 0 0
    장군 0 0
    0 0
    1 1
    황제 2 2
    불멸
    4 4

    시작 단위 [| ]]

    AI 시작 단위
    어려움 정착민 전사 건축업자
    식민자 1 0
    지도자 1 1 0
    장군 1 1 0
    왕자 1 1 0
    1 2 1 (지구가 건설 될 때)
    황제 2 1
    불멸 2 4 2
    5 2

    참고 : 도시 국가는 항상 1 명의 정착민과 2 명의 전사 만 얻습니다

    야만인 캠프 골드 [| ]]

    야만인 캠프 금
    어려움
    식민자 45
    지도자 40
    장군 35
    왕자 30
    30
    황제 30
    불멸 30
    25

    모든 문명 6 난이도 (2022)

    Civ 6 난이도

    Civilization 6은 복잡한 게임이며, 초보자로서 그것을 뛰어 다니는 것은 어려운 일이 될 수 있습니다. 게임 메뉴를 진행하면서 가장 먼저 눈에 띄는 것은 독특한 난이도 수준.

    문명 6은 전통적인 난이도 모드가 없습니다 (i.이자형., 쉽고 정상 또는 단단한). 대신, 난이도는 게임에 어떻게 접근 할 것인지 지시하는 다양한 모드로 나뉩니다. 또한이 게임을 할 때 기술이 어디에 있는지 아는 것은 큰 관심사입니다.

    이 기사는 문명의 모든 난이도를 설명합니다. 6은 게임의 역학을 더 빨리 배울 수있게되면.

    모든 문명 6 난이도 모드

    문명 6의 난이도 모드는 다른 비디오 게임과는 상당히 다릅니다. 그것은 AI 멍청하거나 똑똑하게 만드는 대신 각 경기가 시작될 때 귀하 또는 AI에게 이점을 제공하기 때문입니다. 선택한 난이도 모드는 어떤 측면이 유리한 지, 얼마나 많은 이점을 얻을 수 있는지 결정합니다.

    아래는 문명의 모든 난이도 모드에 대한 자세한 설명입니다. 6 :

    식민자

    정착민은 가장 낮은 난이도 설정 문명에서, 문명 시리즈의 절대 초보자 인 플레이어를 대상으로합니다. 플레이어에게 최대 이점을 제공하면서 적 AI에 대한 단점도 제공합니다. 이것은 게임의 느낌을 얻고 자하는 사람에게 완벽한 어려움 설정입니다.

    식민자

    난이도 모드를 정착민에게 설정하면 XP의 45% 증가 모든 유닛과 a +3 전투 보너스. 이것은 금과 XP가 경기 결과를 결정하는 데 중요한 역할을하는 Civilization과 같은 게임에서 큰 이점입니다.

    정착기 모드 세부 사항 :

    • 모든 AI는 -1 전투 디버프를 받고 플레이어는 +3 전투 보너스를받습니다.
    • 플레이어는 45% 전투 XP를받습니다.
    • 플레이어는 야만인 캠프를 죽여 15 개 더 많은 금을 얻습니다.
    • 플레이어 가이 모드에서 경기에서 승리하면“게임, 정착민, 경기” 성취.

    지도자

    족장은 정착민과 매우 유사합니다 어려움의 관점에서. 유일한 차이점은 보너스가 약간 적다는 것입니다. 이것은 게임이 어떻게 작동하는지보고 싶어하는 플레이어에게도 적합합니다. 이 어려움에서 승리하는 게임에서 승리하는 것은 어렵지 않으며, 당신은 또한 완전히 능숙하다고 느끼지 않을 것입니다.

    지도자

    10 더 보너스 골드 AI 상대보다. 당신은 또한 얻을 수 있습니다 +2 전투 보너스 그리고 30% 더 많은 xp 당신의 적보다.

    족장 모드 세부 사항 :

    • 모든 AI는 -1 전투 디버프를 받고 플레이어는 +2 전투 보너스를받습니다.
    • 플레이어는 또한 30% 더 많은 XP를받습니다.
    • 바바리안 캠프를 죽일 때 플레이어는 10 더 금메달을 얻습니다.
    • 이 모드에서 경기에서 승리하면“아일랜드 심장 박동” 성취.

    장군

    Warlord는 문명의 어려움에 관해 3 위를 차지했습니다. 6. 또한 비교적 쉽습니다 많은 보너스를 제공하는 난이도 모드 게임을하기 위해. 너무 많은 어려움을 원하지 않고 매우 쉬운 것을 원하지 않는 사람들에게 완벽합니다. 또한 AIS와 동등한 기반으로 게임을 시작하기 전에 기술이 어디에 있는지 확인하는 것이 가장 좋은 모드입니다.

    장군

    Warlord Defficence Mode에있는 동안 얻을 수 있습니다 5 더 금 야만인 캠프 살해에서. 당신은 또한 얻을 수 있습니다 XP 이익의 15% 증가 그리고 1 전투 보너스.

    군수 모드 세부 사항 :

    • 적 AI는 -1 전투 디버프를 받고 플레이어는 +1 전투 보너스를받습니다.
    • 플레이어는 적보다 15% 더 XP를 얻습니다.
    • 플레이어는 야만인 캠프를 죽여 금 5 개를 얻습니다.
    • 당신은“다른 사람들을 보병”이 모드에서 게임을 내기 할 때의 업적.

    왕자

    이 난이도 모드에서 플레이 한 후에는 정말 흥미로워 질 것입니다. 난이도 모드를 왕자에게 설정하면 설정됩니다 일반 난이도 모드 모든 시민이 앞서 나가 게임에서 이길 수있는 동등한 기회가있는 곳. 그것 보너스를 제공하지 않습니다 또한 AI를 단점에 두지도 않습니다. 문명의 정상적인 난이도 모드입니다. 6.

    왕자

    Prince는 게임의 작동 방식을 이해하고 게임에서 승리하는 방법을 배우는 데 설정 한 어려움 모드입니다. XP 나 전투 보너스없이 동등한 기반으로 상대와 싸우게됩니다.

    프린스 모드 세부 사항 :

    • AI와 플레이어는 모두 동일하게 손상과 XP 이익을 얻습니다.
    • AIS와 플레이어는 모두 1 명의 정착민과 1 명의 전사와 경기를 시작합니다.
    • 야만인 캠프를 살해하는 보너스 금은 없습니다.
    • 당신은“왕자”이 모드에서 게임에서 이길 때의 업적.

    King에서 난이도 모드를 설정 한 후 게임 플레이에서 큰 차이를 발견하게됩니다. 지금까지 즐기고있는 버프가 대신 AI로 옮겨지기 때문입니다. 다시 말해, 당신의 적들은 장점으로 게임을 시작할 것입니다, 따라서 승리 게임은이 시점에서 매우 도전해질 것입니다.

    왕

    킹 모드에서, 당신의 모든 AI 상대는 8% 보너스를받습니다 과학, 신앙 및 문화에서. 그들은 또한 얻을 것입니다 20% 더 많은 금/ 생산 보너스 당신보다. 이러한 단점에 직면 한 대부분의 플레이어는이 모드에서 첫 번째 손실에 직면하게됩니다.

    킹 모드 세부 사항 :

    • 모든 AI는 10% 더 많은 XP를 얻습니다. 그들은 또한 여분의 전사를 얻습니다.
    • 모든 AI 장치는 +1 강도를 갖습니다.
    • 그들은 또한 문화, 과학, 신앙에서 8% 보너스를 받고 생산/ 금에서 추가로 20% 보너스를받습니다.
    • 모든 AI는 첫 번째 지구를 건설 할 때 추가 건축업자를받습니다.
    • 이 모드에서 게임에서 승리하면“왕의 신성한 권리” 성취.

    황제

    이 모드로 게임이 실질적으로 어려워지기 시작합니다. 당신은 당신이 얻는 모든 이점을 취해야 하며이 모드에서 승리하기 위해 실수를하지 않아야합니다. 도전을 좋아한다면이 모드는이 게임이 가지고있는 모든 것을 던질 것입니다 승리를 매우 어렵게 만듭니다.

    황제

    자신의 기술에 대해 확신하는 플레이어만이 모드에서 살아남을 수 있습니다. 이 모드에서는 모두입니다 AI 상대는 16% 보너스를받습니다 문화, 과학, 신앙에서도 40% 더 많은 생산/ 금 보너스. 이 모드에서 플레이하면 모든 것이 당신에게 상대적으로 작동한다고 느낄 수 있습니다.

    황제 모드 세부 사항 :

    • 모든 ai는 20% 더 많은 XP와 2 명의 추가 전사를 얻습니다.
    • 모든 AI 장치는 플레이어보다 +2 강도를 갖습니다.
    • 그들은 또한 첫 번째 지구를 짓고 나서 두 명의 건축업자와 정착민을 더 많이 얻을 것입니다.
    • 그들은 과학, 문화 및 신앙에서 16% 보너스를 받고 플레이어보다 40% 더 많은 생산/ 금 보너스를받습니다.
    • 당신은“황제의 새로운 그루브”이 모드에서 이길 때의 업적.

    불멸

    이 게임에서 플레이 할 때는 스테이크가 훨씬 높아질 것입니다. 뿐만 아니라 AI는 말도 안되는 양의 장점으로 시작합니다, 하지만 당신은 또한 큰 단점이 될 것입니다 이 모드에서 플레이 할 때. 모든 상황을 겪은 선수만이 불멸 모드에서 승리 할 가능성이 있습니다.

    불멸

    이 모드에서 플레이하는 동안 게임 전반에 걸쳐 지속적으로 불리하게. 장점으로 AI 상대는 실제로 아무것도 할 수있는 동안 꽤 일찍 당신을 파괴 할 수 있습니다. 이 모드에서이기는 것은이 게임에서 최고 수준의 기술과 인내심을 달성했다는 것을 의미합니다.

    불멸 모드 세부 사항 :

    • 모든 AI는 과학, 문화 및 믿음에서 20% 보너스를받습니다. 그들은 또한 플레이어보다 생산/ 금색을 60% 더 많이 얻을 것입니다.
    • 모든 AI는 30% XP 보너스로 게임을 시작합니다.
    • 그들은 또한 플레이어보다 3 명의 전사를 더 많이 얻고 모든 유닛은 +3 강도 를가집니다.
    • AI 상대방은 첫 번째 지구를 지을 때 두 명의 건축업자와 정착민을 얻게됩니다. 그들은 또한 3 개의 기술/ 시민 부스트를 얻을 것입니다.
    • 이 모드에서 승리하면“12 헤라클레스의 노동” 성취.

    승리를 잊어 버리십시오. 단지 이 모드에서 살아남는 것은 성취처럼 느껴질 것입니다 이 모드에서. 이 모드에서 이길 수 있으려면 문자 그대로의 신이어야합니다. 이 모드에서 플레이 할 때는 모두를 주면 승리가 매우 어렵습니다.

    신

    처음 20 분만 살아남는 것만으로 도이 모드에서 얻은 모든 것이 필요합니다. 적들이 거의 얻을 수 있기 때문입니다 당신보다 금/ 생산이 두 배 더 많습니다, 그래서 그들의 군대와 건물은 당신보다 거의 두 배입니다. 그들은 단독으로 만 강력하게 당신을 파괴 할 수 있습니다. 이 모드에서 승리하려면 엄청나게 운이 좋고 기술이 필요합니다.

    신들 모드 세부 사항 :

    • 모든 AI는 과학, 신앙 및 문화에서 32% 보너스로 게임을 시작합니다.
    • 그들은 또한 플레이어보다 80% 더 많은 생산/ 금 보너스를 얻을 것입니다.
    • 모든 AI 상대는 2 명의 건축업자, 3 명의 정착민 및 5 명의 전사로 시작합니다.
    • 그들은 또한 4 개의 무료 기술/ 시민 부스트를 얻을 것입니다.
    • 그들은 또한 40% XP 보너스를 가지고 있으며 모든 유닛은 +3 강도 를가집니다.
    • 당신은“신과 같은”이 모드에서 이길 때의 업적.

    Gaurav는 열정적 인 게임 컨텐츠 작가이자 Assassin ‘s Creed 및 Skyrim과 같은 클래식 RPG의 큰 찬사입니다. 그는 지금 오랫동안 비디오 게임을 해왔으며 그들에 대한 풍부한 지식을 가지고 있습니다. 현재 그의 여가 시간에 가장 좋아하는 게임은 Dota 2이지만 Apex Legends와 같은 FPS 게임 및 친구와 Warzone과 같은 FPS 게임을 즐깁니다.