패치 6.2 개의 핫픽스 : 7 월 6 일 -7 월 10 일, 패치 6.2 개의 핫픽스 : 7 월 13 일 – 블루 트래커
패치 6.2 개의 핫픽스 : 7 월 13 일
Contents
- 1 패치 6.2 개의 핫픽스 : 7 월 13 일
- 1.1 패치 6.2 개의 핫픽스 : 7 월 6 일 -7 월 10 일
- 1.2 7 월 10 일
- 1.3 생물과 NPC
- 1.4 퀘스트
- 1.5 공격과 던전
- 1.6 항목
- 1.7 수업
- 1.8 7 월 9 일
- 1.9 공격과 던전
- 1.10 항목
- 1.11 버그 수정
- 1.12 7 월 8 일
- 1.13 생물과 NPC
- 1.14 퀘스트
- 1.15 공격과 던전
- 1.16 Pvp
- 1.17 항목
- 1.18 UI
- 1.19 수업
- 1.20 7 월 7 일
- 1.21 수비대
- 1.22 공격과 던전
- 1.23 Pvp
- 1.24 항목
- 1.25 업적
- 1.26 수업
- 1.27 7 월 6 일
- 1.28 개리슨
- 1.29 공격과 던전
- 1.30 Pvp
- 1.31 컬렉션
- 1.32 항목
- 1.33 버그 수정
- 1.34 패치 6.2 개의 핫픽스 : 7 월 13 일
- 1.35 7 월 14 일
- 1.36 퀘스트
- 1.37 수업
- 1.38 7 월 13 일
- 1.39 공격과 던전
- 1.40 항목
- 1.41 수업
- 1.42 월드 오브 워크래프트 패치 6.2 : 패치 노트
- 1.43 새로운 콘텐츠
- 1.44 구역 잠금 해제 : Tanaan Jungle의 침공
- 1.45 새로운 수비대 기능 : 조선소 및 해군 임무
- 1.46 새로운 공격 : Hellfire Citadel
- 1.47 새로운 던전 난이 : 신화
- 1.48 모험 가이드
- 1.49 전설적인 링 퀘스트 라인
- 1.50 일반적인 변화
- 1.51 생물과 NPC
- 1.52 세계 환경 및 이벤트
- 1.53 공격과 던전
- 1.54 Pvp
- 1.55 컬렉션
- 1.56 항목
- 1.57 업적
- 1.58 클래스
- 1.59 죽음의 기사
- 1.60 드루이드
- 1.61 사냥꾼
- 1.62 마술사
- 1.63 수도사
- 1.64 팔라딘
- 1.65 성직자
- 1.66 도적
- 1.67 무녀
- 1.68 요술 장이
- 1.69 전사
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패치 6.2 개의 핫픽스 : 7 월 6 일 -7 월 10 일
여기에서 최근에 출시 된 월드 오브 워크래프트 패치 6과 관련된 다양한 문제를 해결하는 핫픽스 목록이 있습니다.2.0. 핫픽스는 새로운 클라이언트 측 패치가 필요하지 않고 만들어진 업데이트입니다. 아래의 일부 핫픽스 중 일부는 구현 된 순간에 적용되는 반면, 다른 핫픽스는 실행되기 위해 영역 재시작이 필요할 수 있습니다. 클라이언트 측 패치 업데이트 없이는 일부 문제를 해결할 수 없습니다. 이 목록은 추가 핫픽스가 적용되면 업데이트됩니다.
7 월 10 일
생물과 NPC
타나 안 정글
- 야만적 인 고래 상어 이제 적격 퀘스트에서 플레이어를 위해 하루에 한 번 2 개의 Fel-Corrupted Apexis Fragments를 떨어 뜨려야합니다.
- Varyx the Damned 더 이상 빔을 차단할 필요가 없습니다.
퀘스트
Darkmoon Faire
- 실라스의 비밀 스태쉬: Silas의 비밀 스태쉬를 상호 작용할 수없는 문제를 수정했습니다.
공격과 던전
Hellfire Citadel
- [영역 재시작이 필요합니다] Sargerei Adjutant의 소비 통증 능력은 이제 30% 적은 손상을 입 힙니다.
- [영역 재시작이 필요합니다] Peace -Keeper의 프로토콜 구성 : 군중 통제 능력은 이제 30% 적은 손상을 입 힙니다.
- [영역 재시작이 필요합니다] Sargerei Soul Cleaver의 삼키는 정신은 이제 습격 크기로 비늘입니다.
- Archimonde의 Doomfire는 이제 신화적인 어려움에 40% 적은 피해를 입 힙니다.
- 순수성의 손은 이제 Doomfire의 손상을 40% 줄입니다 (80%에서 하락). 다른 능력에 대한 손상 감소는 변경되지 않았습니다.
- Shadowfel 버스트는 더 이상 플레이어가 Shadowfel Burst에 부적격하게 만들지 않아야합니다.
- Archimonde가 패배했을 때 Twisting Nether에 있던 플레이어가 영화를 보지 못하는 문제를 해결했습니다.
- 비틀림 네덜란드어를 떠나는 플레이어가 그들과 함께 꼬인 황천에 들어 가지 않은 플레이어를 타겟팅 할 수없는 문제를 해결했습니다.
Timewalking
- 타임 워킹 보너스 이벤트 퀘스트 (시간이 지남에 따라 얼어 붙은 길과 시간이 지남에 따라 타는 길) 완료 이제 피할 수없는 운명의 봉인 외에도 일반 철도 보물 상자가 수여됩니다.
항목
- 지배력의 휘장은 이제 캐릭터가 전투 중에있는 동안에 만 효과를 유발해야합니다.
- 챔피언의 명예 명예 또는 주간 정복 모자에 올리면 플레이어가 더 이상 사용하도록 허용하지 않아야합니다.
- Ikzan의 저주받은 깃털 더 이상 독특하지 않습니다.
- 펠-붕괴 된 정점 조각 이제 약간 쉽게 얻을 수 있어야합니다.
수업
죽음의 기사
- 문제를 해결했습니다 북쪽의 피 이로 인해 죽음의 룬이 혈액 룬으로 다시 되돌아 갈 수 있습니다.
팔라딘
- 의 의장 더 이상 의도했던 것보다 더 이상 더 많은 피해를 입지 않아야합니다.
- 비난 이제 20% 적은 손상이 발생합니다.
7 월 9 일
공격과 던전
Hellfire Citadel
- 사망 단계의 비전 중에 사망하는 플레이어.
- 플레이어가 위장으로가는 길에있는 동안 운동 속도로 버프를받는 경우 의도보다 느리게 여행 할 수있는 문제를 수정했습니다.
- 위상 사이의 전환이 여러 번 전환하면 만남 2 단계에서 때때로 1 단계에서 잘못 스폰 될 수있는 문제를 해결했습니다.
- Archimonde의 Shadowfel Burst는 이제 신화적인 어려움에 대해 90 만 명의 피해 (1,500,000에서 하락)를 처리합니다.
항목
- 부서진 소울 프리즘 이제 지성 외에 힘과 민첩성이 있으며 모든 계급에서 얻을 수 있고 사용할 수 있습니다.
- 최고 운명의 마크 이제 민첩성과 힘 외에 지성을 가지고 있으며 모든 계급에서 얻을 수 있고 사용할 수 있습니다. 또한 회피, 속도 및 거머리의 양을 75% 증가 시켰습니다.
- 불타는 불의 피콜로 이제 플레이어가 다시 한 번 춤을 출 수있게해야합니다.
- 야생 검투사의 적응 메달 (동맹) 및 야생 검투사의 잔인한 메달 (Horde)는 이제 Conquest 공급 업체에서 구매할 수 있습니다.
버그 수정
수비대
- 플레이어가 레벨 3 조선소로 업그레이드 한 후의 가시 중위는 의자없이 더 이상 앉아 있지 않아야합니다.
생물
- Nagrand Prowlers가 킬에 대한 도약을 올바르게 사용하지 않는 문제를 해결했습니다.
7 월 8 일
생물과 NPC
타나 안 정글
- 대장 아이언 부드 이제 장비를 떨어 뜨릴 수있는 보장 된 기회가 있습니다. 청사진 : Ghostly Spyglass.
- Varyx the Damned 이제 전투에서 탈퇴하는 경우 멸시하는 대신 스폰 위치로 돌아갑니다. 또한 만남을 다시 시작하려면 1 개의 빔 만 차단하면됩니다.
퀘스트
개리슨 퀘스트
- [영역 재시작이 필요] Tanaan Jungle의 일일 폭행 목표를 완료하는 문제가 수정되어 수비대의 일일 폭행 목표에 대한 완료 크레딧을 부여한 문제.
아라크의 첨탑
- 까마귀 어머니의 부름: 의식 중에 항목과 상호 작용하는 것이 플레이어 애완 동물이 자신의 능력을 사용하게하는 문제를 해결했습니다.
공격과 던전
Hellfire Citadel
- 다음 단계로의 전환이 발생했을 때 폭군 Velhari가 잘못된 마무리 움직임을 사용하게 할 수있는 타이밍 문제를 수정했습니다.
- Xhul’horac, Omnus, 불안정한 빈 공간 및 Vanguard Akkelion에서 건강의 양을 약 10% 줄이기 위해 조정 된 스케일링. 건강은 30 명의 플레이어와의 습격에 대한 이전과 동일하게 유지되어야합니다.
- Mannoroth는 더 이상 패배 한 후 골격으로 다시 변모하지 않습니다.
- 그림자가 때때로 움직임 속도를 줄이지 않도록하는 문제를 해결했습니다.
Pvp
아쉬란
- Ashran 이벤트에 영향을 미치는 여러 가지 문제가 수정되어 캐릭터가 스텔스 효과에서 떨어질 수 있습니다.
항목
- 야생 검투사 메달에 대한 치명적인 파업, 다양성, 체력 및 정신에 대한 통계 보너스 증가.
UI
- 어드벤처 가이드에서“Raid”를 클릭하면 이제 Raid Finder 대신 Precade Groups 메뉴를 열어야합니다.
수업
수도사
- 7 월 7 일에 어제의 핫픽스 Mistweaver 승려에 대한 Tier-18 4 피스 세트 보너스 이제 올바른 금액을 치유해야합니다.
팔라딘
- 7 월 7 일에 어제의 핫픽스가 치유를 줄였습니다 실행 문장 PVP 전투에서 25% x는 이제 Holy Paladins에만 적용됩니다. 그것은 보복 및 보호에 대한 이전 효과로 돌아 왔습니다.
7 월 7 일
수비대
배들
- Pandaren Crew는 이제 18 시간 이상 지속되는 해군 임무에서 성공 확률을 높이고이 성공의 정도는 이제 인간이나 언데드 승무원보다 큽니다.
해군 임무
- 석유 장비 : 픽업 위치는 더 이상 플레이어가 잘못된 봉쇄 임무를 완료 할 것을 요구하지 않아야합니다.
공격과 던전
Hellfire Citadel
- 조정 된 스케일링은 일부 Hellfire 강화에서 건강의 양을 약 10% 줄이기 위해 조정 된 스케일링과 영웅 난이도에 대한 10 플레이어 습격을위한 일부 Felfire-Imbued Siege 차량에서 약 10%를 줄입니다. 건강은 30 명의 플레이어와의 습격에 대한 이전과 동일하게 유지되어야합니다.
- Hellfife 강화 : 계약 엔지니어, Gorebound Felcasters, Iron Dragoon, Hulking Berserker
- 폴리 파이어 임베이드 포위 차량 : 펠퍼 포병, 폴리 파르 크러셔, 펠퍼 파괴자, 펠리 파르 플레임 벨처
- Mannoroth는 이제 Shadowforce와 함께 사냥꾼을 목표로 할 기회가 있어야합니다.
- Mannoroth는 더 이상 Mark of Doom의 영향을받는 플레이어에게 Shadowforce를 더 이상 사용하지 않아야합니다.
- Doomfire는 이제 120 초 동안 지속됩니다 (90에서 상승).
Pvp
아쉬란
- 이벤트 중에 사망 한 플레이어가 파벌이 이벤트에서 승리 한 후에 퀘스트 크레딧을받지 못할 수있는 문제를 해결했습니다.
항목
- 헌터는 크리스탈을 찾고 있습니다 그리고 마스터 헌터는 크리스탈을 찾고 있습니다 더 이상 저주받은 Varyx를 찾지 않습니다.
업적
- 굳센 사람: Alliance Charac.
수업
수도사
- Mistweaver 승려에 대한 Tier-18 4 피스 세트 보너스 Critical Strike Chance와 Multistrike Whance로부터 더 이상 두 번 혜택을받지 않아야합니다.
팔라딘
- 실행 문장 이제 PVP 전투에서 25% 더 적게 치유됩니다.
성직자
- 종속 이제 PVP 전투에서 20% 적은 피해를 입 힙니다.
전사
- Tier-18 Protection Warriors를위한 2 피스 세트 보너스 더 이상 방패 배리어가 분노를 적게 소비하고 의도 한 것보다 약한 손상 흡수 방패를 생성하지 않아야합니다.
7 월 6 일
개리슨
수비대 건물
- 레벨 3 조선소로 업그레이드 이제 플레이어의 주둔지 시청에서 추가 함대 명령 테이블이 잠금 해제됩니다.
공격과 던전
Hellfire Citadel
- 끔찍한 Soulstalker를 물리 친 후 플레이어는 더 이상 Hellfire Citadel Raid 인스턴스에 잘못 저장되지 않아야합니다.
그림자로드 Iskar
- Shadow-Lord Iskar의 Fel Chakram 능력은 더 이상 대상과의 시점을 필요로하지 않습니다.
- Sargerei Dominators는 더 이상 산란 후 인근 선수를 공격하지 않아야합니다.
- 영혼의 구조물은 이제 전사 재능 Dragon Roar와 Siegebreaker에 의해 손상 될 수 있어야합니다.
- 와이프 후에 만남이 올바르게 다시 시작되지 않는 문제를 수정했습니다.
- 와이프 후에 만남이 올바르게 다시 시작되지 않는 문제를 수정했습니다.
- Xhul’Horac은 이제 Feltouched, Fel의 사슬 또는 권한있는 Fel의 힘이없는 플레이어에게 무효 서지를 사용하는 것을 선호합니다.
- Xhul’Horac은 이제 Fel의 사슬을 사용하는 것을 선호합니다.
- 와이프 후에 만남이 올바르게 다시 시작되지 않는 문제를 수정했습니다.
- Mannoroth는 더 이상 Mannoroth의 시선에 의해 이미 영향을받는 플레이어에게 Shadowforce 능력을 사용해서는 안됩니다.
- Mannoroth의 권한이 강한 거대한 폭발파.
- Mannoroth에서 보너스 롤을 사용하면 더 이상 폭군 법령을 잘못 수여 할 기회가 없습니다 (Tyrant Velhari의 Trinket Drops).
- Archimonde의 족쇄 된 고문 능력은 더 이상 목표와의 시점을 필요로하지 않습니다.
던전
- Kirin Tor Battle-Mages는 얽힘이 파괴 된 후 더 이상 피해를받지 않아야합니다.
Pvp
아쉬란
- 선장은 이제 중앙 차선에서 다시 한 번 생성되어야합니다.
- Ashmaul Burial Grounds 이벤트 : 부활하는 영혼의 스폰 비율 증가.
- Grand Marshal Tremblade 또는 High Warlord Volrath를 물리 치고 떨어지는 Ashmaul Strongbox는 이제 그 내용 자격에 대한 혼란을 피하기 위해 드문 (파란색) 품질입니다. Strongbox 자체의 내용에는 변화가 없었습니다.
- 6 월 25 일부터 구현 된 진보적 인 버프는 이제 그랜드 마샬 트레 블레이드 (Grand Marshal Tremblade) 또는 하이 워로드 볼 로스 (High Warlord Volrath)를 물리 치고 이벤트에서 우승 한 것으로 간주합니다.
- Grand Marshal Tremblade와 High Warlord Volrath는 이제 기지가 공격을받는 동안 패배 한 경우 Ashmaul Strongbox를 수여합니다.
컬렉션
장난감 상자
- Darkmoon Ring-Flinger 전투 중에 더 이상 작동하지 않습니다.
항목
- Pinchwhistle“니트로 연료” 더 이상 손상을 흡수 할 수 없습니다.
- 소울 커패시터‘정신 분화 효과는 이제 플레이어에게 50%의 피해를 일으켜야합니다 (25%의 피해 만 다루는 것만으로 잘못되었습니다).
- 혈액 보주의 혈액 의식 변형 효과는 더 이상 산에서 플레이어가 도약 할 수 없습니다.
버그 수정
- 공습 인스턴스 외부에서 버프를 잘못 허용하는 여러 가지 문제를 수정하여 RAID 인스턴스로 가져 오기 위해.
- 포식자 성과에 대한 신용이 잘못 수여되는 문제를 해결했습니다.
패치 6.2 개의 핫픽스 : 7 월 13 일
여기에서 최근에 출시 된 월드 오브 워크래프트 패치 6과 관련된 다양한 문제를 해결하는 핫픽스 목록이 있습니다.2.0. 핫픽스는 새로운 클라이언트 측 패치가 필요하지 않고 만들어진 업데이트입니다. 아래의 일부 핫픽스 중 일부는 구현 된 순간에 적용되는 반면, 다른 핫픽스는 실행되기 위해 영역 재시작이 필요할 수 있습니다. 클라이언트 측 패치 업데이트 없이는 일부 문제를 해결할 수 없습니다. 이 목록은 추가 핫픽스가 적용되면 업데이트됩니다.
7 월 14 일
퀘스트
개리슨 캠페인
- Oronok의 제안: 플레이어는 이제 팔로어로서 Oronok 찢어진 마음을 얻을 수 있어야합니다. 이미 완료 한 플레이어저주의 암호”퀘스트가 끝나고이 퀘스트를 완료하기 위해 퀘스트가 끝나는 부패한 피난처로 돌아와야합니다.
수업
팔라딘
- 순결의 손대상이 근접 공격으로 인해 타겟이 부딪히면 더 이상 순도 효과가 취소되지 않아야합니다.
7 월 13 일
공격과 던전
Hellfire Citadel
- 매우 큰 대상에 대한 체인 기능을 사용하여 작은 대상으로 올바르게 체인되지 않을 수있는 문제를 해결했습니다.
- DIA Darkwhisper가 Necromancer의 마크를 시전하지 못하게 할 수있는 문제를 수정했습니다.
항목
- Wrynn ‘s Vanguard Battle Standard 및 Vol’jin’s Spear Battle Standard는 등급 PVP 환경에서 더 이상 사용할 수 없습니다.
수업
티어 갑옷 세트 보너스
공격 능력의 피해가 손상 방패에 의해 완전히 흡수 된 경우 세트 보너스 효과를 유발할 수있는 기회가없는 여러 계층 갑옷 세트 보너스에 영향을 미치는 문제를 해결했습니다.
- 밸런스 드루이드에 대한 Tier-18 2 피스 세트 보너스
- 징계 제사장을위한 Tier-18 2 피스 세트 보너스
- Tier-17 전투 도적에 대한 4 피스 세트 보너스
- 암살 론에 대한 Tier-18 2 피스 세트 보너스
- Tier-18 2 피스 세트 고통 흑 마법사에 대한 보너스
- Tier-18 4 피스 세트 고통 흑 마법사에 대한 보너스
드루이드
- 생명체 이제 마스터리의 모든 영향을 올바르게 부여해야합니다.
사냥꾼
- 문제를 해결했습니다 킬 샷 (Beast Mastery, Marksmanship)가 때때로 목표를 죽이지 않으면 재사용 대기 시간을 재설정하지 못할 수 있습니다.
- 연발 사격 사냥꾼이 그들을 볼 수 없다면 더 이상 스텔스에있는 대상을 잘못 맞지 않아야합니다.
마술사
- 물 원소의 워터 제트 및 동결 능력은 더 이상 동시에 잘못 캐스트 될 수 없습니다.
수도사
- 양손 대를 잘못 감지 할 수있는 수도사 능력의 문제를 해결했습니다. 이중 휘장 무기.
월드 오브 워크래프트 패치 6.2 : 패치 노트
잘만되면 큰 소식이 준비되기를 바랍니다 월드 오브 워크래프트, 패치 6에 대한 패치 메모가 있기 때문입니다.2 공개 테스트 영역으로 향합니다. 직접 테스트를 원한다면 캐릭터를 복사하고 PTR 클라이언트를 다운로드하여 시작하십시오. 그러나 무슨 일이 일어나고 있는지 읽으려면 아래 전체 패치 메모를 찾으십시오.
원래 게시자 Rygarius (공식 게시물)
새로운 콘텐츠
구역 잠금 해제 : Tanaan Jungle의 침공
- Tanaan Jungle의 Iron Horde와 싸울 시간입니다!
- 조선소를 구성하여 구역에 대한 액세스가 잠금 해제됩니다 (레벨 3 수비대가있는 캐릭터는 사용할 수 있음). 여행을 시작하려면 주둔지에보고하고“전쟁 협의회”퀘스트를 수락하십시오.
- Tanaan에서는 새로운 일일 퀘스트를 제공하여 조선소 자원을 얻을 수 있습니다.
- 희귀 한 생물과 숨겨진 보물을 가진 오픈 월드 퀘스트는 구역 전체에 흩어져 있습니다.
- 개발이 계속됨에 따라 더 많은 정보가 추가됩니다.
새로운 수비대 기능 : 조선소 및 해군 임무
조선소
- 레벨 3 수비대가있는 캐릭터는 이제 조선소를 건설 할 수 있습니다.
- 조선소를 건설하는 길을 시작하려면 주둔지에보고하고“War Council”퀘스트를 수락하십시오.
- 조선소에 배를 짓고 새로운 해군 임무에 파견.
- 개발이 계속됨에 따라 더 많은 정보가 추가됩니다.
해군 임무
- 해군 임무는 아직 초기 개발 중입니다. 더 많은 정보가 제공되면 추가됩니다.
새로운 공격 : Hellfire Citadel
- Gul’dan이 공개 한 Fel Energies에 의해 찢어지고 Azeroth의 임박한 침공을 막으십시오!
- Hellfire Citadel은 Tanaan Jungle의 중심에 서 있습니다. Tanaan Jungle의 중심부에 서서 Kilrogg Deadeye, Monstrous Gorefiend, Ranimated Mannoroth 및 Archimonde 자신을 포함하여 13 명의 치명적인 상사가 당신을 기다리고 있습니다.
- 테스트 날짜 및 시간에 대한 자세한 내용을 주시하십시오!
새로운 던전 난이 : 신화
- Draenor Dungeons는 이제 가장 강화 된 모험가조차도 보상이 적합한 증가로 도전하도록 설계된 새로운 난이도를 가지고 있습니다. 신화 난이도는 소규모 그룹에서 어려운 콘텐츠를 다루는 플레이어를 대상으로하며 대체 진행 경로를 제공하도록 설계되었습니다.
- Mythic Dungeons는 주당 잠금 상태에 있으며 항목 레벨 680의 드롭 기어가 있습니다.
- 개발이 계속됨에 따라 더 많은 정보가 추가됩니다.
모험 가이드
- Dungeon Journal의 진화 인 The Adventure Guide는 캐릭터를 위해 무엇을 보거나 해야하는지에 대한 풍부한 정보를 제공합니다.
- 개발이 계속됨에 따라 더 많은 정보가 추가됩니다.
전설적인 링 퀘스트 라인
- 전설적인 반지를 완성하십시오!
- 개발이 계속됨에 따라 더 많은 정보가 추가됩니다.
일반적인 변화
생물과 NPC
- 하모니 공급 업체의 정신은 더 이상 복원 된 유물을 제공하지 않습니다.
세계 환경 및 이벤트
Darkmoon Faire
- 새로운 다크 문 물약: 새로운 다크 문 물약 세트는 초안 및 팅크 벤더, Faldar Willowshade at the Rymperments 테이블에서 Darkmoon 상을 1 개로 구입할 수 있습니다.
- 다크 문 낚시: 어려운 Darkoon Daggermaw는 이제 Darkmoon Island의 해안에서 잡힐 수 있습니다. 다양한 상을 위해 부두에서 Galissa Sundew로 돌려 보내십시오.
공격과 던전
습격
- 새로운 습격, Hellfire Citadel은 13 명의 새로운 보스와 함께 당신을 기다립니다. 새로운 공격에 대한 자세한 정보는 New Raid : Hellfire Citadel에서 찾을 수 있습니다.
도전 모드
- 챌린지 모드 Daily Quest Now Wards Item Level 680 기어 (품목 레벨 660에서 UP).
Pvp
- PVP 전투에 참여하는 모든 레벨 100 캐릭터는 이제 비 PVP 품목에 대한 품목 레벨베이스와 캡이 있습니다.
- 품목 레벨 560과 690 간의 비 PVP 기어는 이제 PVP 전투에서 최대 690까지 확장됩니다.
- 항목 수준 위의 비 PVP 장비 715는 이제 PVP 전투에서 715로 축소됩니다.
- PVP 장비는 영향을받지 않으며 PVP 전투에서 제한되지 않습니다.
컬렉션
가보
- New Lightforge 가보 플레이트 갑옷 조각이 헬프, 가슴 및 다리에 추가되어 지능 판 세트를 완성했습니다.
- Stranglethorn Vale의 Gurubashi Arena의 Arena Chess에 2 개의 새로운 PVP 중심 가보가 추가되었습니다. Darkmoon Island의 Deathmatch Pavilion. 마스터 피트 전투기 또는 경기장 그랜드 마스터스, 경기장으로 뛰어 들어 타이틀을 방어 하여이 새로운 상을 약탈 할 수 있습니다!
마운트
- Argent Warhorse는 이제 Mount Journal에 올바르게 표시되어야합니다.
항목
- Apexis 결정에는 더 이상 캡이 없습니다.
업적
- 탐사 미션 마스터 업적은 더 이상 보물지도 개리슨 임무를 완료 할 필요가 없습니다.
클래스
죽음의 기사
일반적인
- 마그네시 쉘 이제 모든 마법의 손상의 100%를 흡수합니다 (75%에서 상승). 그러나 흡수 된 손상은 더 이상 해결되지 않습니다.
서리
- 프로스트 스트라이크 이제 20% 더 많은 피해를 입 힙니다.
- 울부 짖는 폭발 이제 20% 더 많은 피해를 입 힙니다.
- 말살‘피해의 피해는 20% 증가했지만 플레이어 제어 목표에 대해 정상 피해의 80%만을 차지합니다.
무서운
- 회저 이제 17% 적은 피해를 입 힙니다.
글리프
- 얼음 룬의 글리프 제거 되었어.
드루이드
일반적인
- 열광적 인 재생 이제 비례 한 양의 초과 치유량을 환불합니다.
- 뒹굴다 이제 10% 더 많은 피해를 입 힙니다.
균형
- 숙달 : 총식 효율성이 5% 감소했습니다.
야생
- 갈퀴 이제 10% 더 많은 피해를 입 힙니다.
- 찢다 이제 10% 더 많은 피해를 입 힙니다.
보호자
- 곰 형태 Guardian Druids의 경우 이제 갑옷이 285% (250% 증가)를 증가시킵니다.
- 치유 터치 더 이상 가디언 드루이드를위한 곰 형태가 취소되지 않습니다.
- 야만인 방어 이제 물리적 손상을 25% 감소시킵니다.
재능
- 세나리우스의 꿈‘이제 가디언 드루이드의 경우 효과는 이제 최대 40 초 (20 초에서 상승)를 저장할 수 있습니다.
- 자연의 힘‘소환 된 Treant는 이제 100% 더 피해를 입 힙니다.
글리프
- 길들여지지 않은 별의 글리프 이제 레벨 75에서 자동으로 학습됩니다.
사냥꾼
일반적인
- 여우의 측면 제거 되었어.
사격 솜씨
- 겨냥한 샷 이제 15% 더 많은 피해를 입 힙니다.
활착
- 숙달 : 바이퍼의 본질 효과가 19% 증가했습니다.
- 폭발성 샷 이제 15% 적은 손상을 입 힙니다.
- 뱀 찌르기 주기 효과가 처음 적용될 때 더 이상 최초의 “진드기”를 처리하지 않습니다.
재능
- 까마귀의 살인 이제 플레이어 제어 대상에 대해 정상 피해의 80% 만 처리합니다.
- 연발 사격 이제 플레이어 제어 대상에 대해 정상 피해의 80% 만 처리합니다. 또한, 더 이상 능력이 보이지 않거나 스텔스 목표에 부딪치지 않습니다.
마술사
일반적인
- 마법을 증폭시킵니다 제거 되었어.
비전
- 숙달 : 마나 숙련 효과가 6% 감소했습니다.
- 비전 미스 이제 10% 더 많은 피해를 입 힙니다.
서리
- 숙달 : 고드름 이제 13% 더 효과적입니다.
- 아이스크림 두통 이제 각 다기관에서 트리거 할 가능성이 15% 증가했습니다 (25%에서 줄어 듭).
수도사
일반적인
- 정전 킥 이제 손상이 30% 줄어 듭니다.
- 화나게 하다 이제 30 야드 범위 (40 야드에서 아래로).
- 타이거 팜 이제 손상이 30% 줄어 듭니다.
- 호랑이 파업 더 이상 Multistrikes에서 트리거되지 않지만 이제는 활성화되는 동안 Multistrike Wance에 40% 증가를 제공합니다.
브루 마스터
- 정전 킥 더 이상 Brewmaster 수도사의 비틀 거리는 금액을 증가시키지 않습니다.
- 튼튼한 황소의 자세 이제 갑옷을 125% (75%에서 상승 함)를 증가시키고 10% 기본 스 태거 백분율을 제공합니다. 또한, 스 태거 효과는 더 이상 갑옷을 무시하는 공격에 대해 작동하지 않습니다.
윈드 워커
- 분노의 주먹 이제 손상이 30% 줄어 듭니다.
- 허리케인 파업 이제 손상이 30% 줄어 듭니다.
- Tigereye Brew 이제 소비 된 요금 당 10% 씩 손상을 증가시킵니다 (6%에서 증가).
재능
- 치 폭발 이제 윈드 워커 승려에게 30% 적은 피해를 입 힙니다.
- 평온 이제 Brewmaster Monks의 경우 5 초 동안 지속됩니다 (10 초에서 다운).
팔라딘
보복
- 숙달 : 빛의 손 효과가 6% 감소했습니다.
성직자
그림자
- 숙달 : 정신적 고통 효과가 10% 감소했습니다.
- 그림자 형식 더 이상 시각적 효과를 사제의 산에 적용하지 않습니다.
글리프
- 그림자 친구의 글리프 이제 비전열 애완 동물 외에도 Shadowform의 시각적 효과를 성직자의 산으로 확장합니다.
도적
암살
- ENVENOM 이제 10% 더 많은 피해를 입 힙니다.
- eviscate 이제 10% 더 많은 피해를 입 힙니다.
- 자르다 이제 10% 더 많은 피해를 입 힙니다.
- 불길한 스트라이크 이제 10% 더 많은 피해를 입 힙니다.
전투
- 숙달 : 메인 가우치 효과가 10% 증가했습니다.
- 연속 살인 더 이상 크라우드 제어 ffects로부터 도적이 목표를 지정하거나 면역을 부여하는 것을 막지 못합니다. 또한, 로그가 군중 제어되면 효과가 취소됩니다.
미묘
- 숙달 : 사형 집행자 효과가 8% 감소했습니다.
- 백 스테이브 이제 20% 더 많은 피해를 입 힙니다.
- Sanguinary 정맥 이제 도적이 파열에 의해 영향을받는 목표에 30% 더 많은 피해를 입히게합니다 (25%에서 상승).
재능
- Shuriken 토스 이제 53% 더 많은 자동 공격 피해를 입 힙니다. 또한, 무기로 만든 히트가 의도 한 것보다 15% 더 많은 피해를 입히는 버그를 수정했습니다.
무녀
원소 같은
- 원소 과부하 이제 다수의 피해를 20% 증가시킵니다 (35%에서 하락).
복구
- 체인 치료 이제 25% 더 치유됩니다.
- RIPTIDE 더 이상 1 차 목표에서 체인 힐의 효과를 25% 증가시키지 않습니다.
요술 장이
일반적인
- 부패 이제 12% 더 많은 피해를 입 힙니다.
- 그림자 볼트 이제 25% 적은 피해를 입 힙니다.
고통
- 고뇌 이제 12% 더 많은 피해를 입 힙니다.
- 불안정한 고통 이제 12% 더 많은 피해를 입 힙니다.
악마학
- 숙달 : 마스터 악마 학자 효과가 4% 감소했습니다.
- 혼돈 웨이브 이제 25% 적은 피해를 입 힙니다.
- 운명 이제 25% 적은 피해를 입 힙니다.
- Gul’dan의 손 이제 25% 적은 피해를 입 힙니다.
- 영혼 불 이제 25% 적은 피해를 입 힙니다.
- 혼돈의 터치 이제 25% 적은 피해를 입 힙니다.
전사
일반적인
- 방어 자세 이제 손상이 25% 감소합니다 (20%에서 증가).
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