디아블로 4 : 다음 ARPG 속편에 대해 우리가 아는 모든 것 | PC 게이머, 디아블로 4 : 첫 시즌 시작 날짜, 전투 패스 등 어두운 던전 크롤러에 대한 더 많은 것 -CNET

Diablo 4에는 5 개의 수업이 있습니다 : Barbarian, Rogue, Sorcerer, Druid 및 Necromancer.

디아블로 4 : 우리가 아는 모든 것

Diablo 4의 수업, 게임 플레이, 크로스 플레이 등의 모든 최신 정보.

악명 높은 악마 인 릴리스

(이미지 크레디트 : 블리자드)

우리는 Diablo 4의 베타 플레이 테스트를 지나갔습니다. 즉, 출시일까지 돌아 오는 ARPG 로열티 시리즈를 재생할 수있는 기회가 없습니다. 운 좋게도 Blizzcon 2019에서 공개 전후에 수년간 기다린 후 Diablo 4 히트 전 남은 몇 주가는 거의 기다리지 않습니다. 그 왼쪽 클릭 숫자를 림버하십시오. 당신은 그것을 필요로 할 것입니다.

. 그러나 당신은 악마 시체를 쌓을 것입니다. Diablo 4의 수업, 오픈 월드 및 피할 수없는 최종 게임에 대해 우리가 배운 모든 것은 다음과 같습니다.

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디아블로 4는 2023 년 6 월 6 일에 출시 될 예정이다, 6 월 1 일 전에 며칠 전에 시작하는 선주문 선수의 조기 액세스.

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디아블로 4 트레일러

여기 디아블로 4의 오프닝 시네마틱입니다

. . 디아블로 게임이기 때문에 조랑말은 잘 지내지 않습니다. 어둡고 끔찍한 옴.

다른 디아블로 4 트레일러가 있습니다?

원래 공개 예고편은 하나였습니다 지옥 디아블로를 발표하는 방법 4. 영화 적은 디아블로가되어야하는 것처럼 화려하고 병적입니다. 보물 사냥꾼들이 우연히 궁극적 인 악을 부활시키지 않고 세상이 얼마나 더 나아질 지 상상해보십시오.

최초의 공식 게임 플레이 트레일러는 또한 훌륭한 톤 세터로 전투에서 3 개의 캐릭터 클래스를 선보였으며, 말을 타고 열린 세계를 가로 지르며, 끔찍한 빅 보스 생물에 대한 약간의 협동 조합.

2022 Game Awards에서 처음으로 발표 된 출시일 예고편은 블리자드의 영화 팀이 여전히 모든 실린더에서 발사되고 있음을 증명합니다. .

디아블로 4 수업

드루이드 | 최고의 드루이드 빌드
Diablo 4에서 발표 된 첫 번째 수업 중 하나 인 Druids는 Earth와 Storm Magic을 활용할 수 있습니다. 그것이 충분하지 않다면, 그들은 원활하게 Wasbear와 늑대 인간 형태로 이동할 수 있습니다. Druids가 초기 Diablo 게임에서 변형 기술을 헌신 한 곳에서 Diablo 4의 변형은 관련 기술에 의해 부여 된 임시 상태입니다. . 그들은 또한 소환 가능한 늑대와 까마귀에 약간의 짐승 동반자 옵션이 있습니다..

야만인 | 최고의 야만인 ​​빌드
야만인들은 엄청난 힘과 무기 더미로 돌아 왔습니다. 야만인은 “무기고”정비공에 접근 할 수 있으므로 4 개의 근접 무기 슬롯에서 특정 무기를 사용할 수있는 개별 기술을 할당 할 수 있습니다. 아스날 시스템은 세분화 된 기술 커스터마이징을 제공하는 것 외에도 사용중인 무기에 따라 보너스를 부여합니다.

마법사 | 최고의 마법사 빌드
전통적인 Elemental Spellcasters의 경우, 원소 전문화 옵션과 일치하는 Afar에서 적에게 번개, 얼음 및 불을 던질 수있는 마법사 수업이 있습니다. 디아블로 3의 마법사와 달리 마법사는 원소 마법에 훨씬 더 집중되어 있으므로 요소와 순수한 비전 셰 나니 건의 화려한 디스플레이를 기대하십시오. .

도적 |
Blizzcon 2021에서 Blizzard는 원래 디아블로 이후로 그 이름으로 나타나지 않은 Rogue에 네 번째 클래스를 추가했습니다. 우리는 여기에서 도적의 능력에 대한 세부 사항을 가지고 있으며, 당신은 당신의 활과 함께 더러운 작업을 할 수 있지만 단검과 단거리 나이프와 가까이 다가 갈 수 있습니다. Rogue는 당신의 능력이 당신의 공격을 막는 것을 보는 “콤보 포인트”정비공과 함께 작동하며, 또한 면역이되어 모든 종류의 강력한 강력한 그레이스 스케일로 면역되어 적을 끌 수있는 “Shadow Realm”이라는 전문화를 가지고 있습니다.

최고의 네크로맨서 빌드
2022 Xbox & Bethesda 쇼케이스에서 짜증이 나서 Blizzard는 Necromancer를 Diablo 4의 다섯 번째 및 최종 클래스로 공개했습니다. Necromancer는 모든 품종의 골격을 예상하고 많은 뼈와 혈액 마법을 가져올 것입니다. Necromancer는 시체를 마나 같은 본질과 함께 자원으로 사용합니다. 우리는 심지어 우리가 뼈 감옥의 귀환을보고 있다는 것을 알고 있습니다. .

디아블로 4에는 실제 문자 사용자 정의가 있습니다

Diablo 4의 캐릭터 사용자 정의 시스템은 플레이어가 수백 개의 독특한 갑옷 조각과 세부적인 얼굴 및 신체 특성으로 캐릭터를 복용 할 수 있도록합니다. 야만인이 많지만 이것은 당신의 것입니다. 확장 된 염료 시스템을 사용하면 플레이어가 개별 갑옷 또는 전체 의상을 사용자 정의 할 수 있습니다.”

그래도 갑옷만이 아닙니다. Diablo 4는 캐릭터의 얼굴 특징, 시리즈의 새로운 기능을 변경할 수 있습니다. 블리자드는 캐릭터가 메뉴와 영화 시퀀스에서 시리즈에서 그 어느 때보 다 더 많은 근접 시간을 얻을 것이라고 말합니다.

다음은 2021 년 6 월 개발 업데이트에서 언급 한 모든 세부 사항은 다음과 같습니다

“캐릭터의 얼굴, 헤어 스타일, 얼굴 털 (수염 및 눈썹), 보석류 (코 피어싱 또는 귀걸이), 메이크업, 문신 또는 바디 페인트와 같은 바디 표시를 추가 할 수 있습니다. 또한 캐릭터의 피부, 눈, 머리카락/얼굴 털 및 바디 표시의 색상 값을 바꿀 수 있습니다. 일부 요소는 클래스의 고유 한 배경을 지원하기 위해 수업에 따라 다르지만, 수업 사이에 공유되어 더 많은 가능성이 혼합 및 일치 할 수 있습니다.”

디아블로 4 게임 플레이

2022 년 6 월 디아블로 4 게임 플레이 쇼케이스가 있습니다

거의 1 년이되었지만 2022 년 6 월 Diablo 4 Develo 4 Develoer Gameplay Showcase는 시스템 및 기계공 플레이어가 Diablo 4의 열린 세계에서 상호 작용할 것입니다. 또한 NPC가 이사하고 가게를 설립 할 수있는 영역을 되 찾을 수 있다는 사실과 같이 캐릭터 제작과 몇 가지 다른 비트와 밥을 살펴 봅니다.

최근 Raw Combat에 대한 모습을 좋아한다면 블리자드 Quarterly Update 블로그 의이 VFX 비디오.

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Diablo 4 실습 미리보기에 작성된 바와 같이, 우리 자신의 Tyler Colp는 Diablo 4의 2022 년 후반 데모 빌드를 플레이 한 후 공유 할 수있는 많은 양성을 가지고 있었고, 즉각적이고 매력적인 캐릭터 사용자 정의 선택에 대한 칭찬을 받았습니다. “Diablo 4는 다른 Action-RPG가 왜 나를 위해하지 않는지 상기시켜줍니다. . “Blizzard.”

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2023 년 3 월 Diablo 4의 베타 주말과 5 월의 “서버 슬램”이라는 “서버 슬램”. 그러나 우리 모두가 열정으로 가득 찬 골절 된 봉우리를 떠난 것은 아닙니다. PC 게이머 직원 중 일부는 블리자드의 ARPG 디자인 헬기가 디아블로 4에서 정체되었다는 강한 감각을 가지고 나왔습니다. May ‘s Server Slam, 일관되지 않은 베타 클래스 균형, 장기 능력 재사용 대기 시간,화물 전투 자원 생성 및 Diablo 4의 클래스가 장기적으로 얼마나 재미 있을지에 대한 강력한 우려를 위해 제한적 인 Playstyle 옵션을 통해, 릴리스에 가깝습니다. 우리가 베타에서 본 것은 아마도 숫자 조정을 제외하고 우리가 얻을 것일 것입니다.

Diablo 4는 계급 선택과 정체성을 강조하고 있습니다

2022 년 11 월, Diablo 4의 게임 감독 Joe Shely와 Diablo의 총괄 책임자 인 Rod Fergusson은 Diablo 4의 클래스 게임 플레이를 어떻게 디자인하는지에 대해 IGN과 이야기하기 위해 앉았고, 두 명의 선수조차도 원했던 방법에 초점을 맞추 었습니다. 고유 할 수있는 동일한 클래스 또는 하위 클래스 :

“우리는 몇 개의 수업으로 시작했으며 그 수업에만 해당되는 수업 역학에 대한 멋진 아이디어가있었습니다. 그것은 수업의 게임 플레이 측면에서뿐만 아니라 야만인을 연주하고 마술사로 그룹화되어있을 경우 마법사가 그녀의 수업 정비사를 사용하고 있다면, 그것은 당신은 봐 그것에 가서 ‘내가 확인할 수있는 많은 흥미로운 게임 플레이가 있습니다.’우리는 정말로 수업이 자신의 방식으로 빛나기를 원했습니다.”

무엇보다도, 그들은 당신이 당신의 스킬 트리 트리를 포인트로 다시 스펙트 할 수 있음을 확인했지만, 게임에 더 깊이 빠져들면서 점점 더 비싸게되는 금 비용이 생길 것입니다. 의미.”처음에는 새로운 캐릭터를 만드는 것이 더 좋을 정도로 비싸다고 묘사되었지만 Diablo의 총괄 관리자 Rod Fergusson은 최근 트위터에서 다시 걸었습니다.

디아블로 4는 아이템을 크게 바꾸고 있습니다

블리자드는 항목화와 관련하여 그 이상은 계급 정체성을 강화하고 더 깊은 커스터마이징을 지원하며 플레이어가 디아블로 2와 3 사이의 어딘가에있는 깊이를 제공한다고 말합니다. .

구체적인 변화에는 무기 속도 추가 및 모든 품목 유형에서 찾을 수있는 기타 고유 한 물리적 특성이 포함됩니다. 예를 들어, 모든 방패는 다른 속성 위에 블록 속성을 갖습니다.

아이템 품질과 부착도 십자선에있었습니다. . Barriga는“우리는 마법 아이템에 대한 개별 부착의 잠재적 힘을 높이고 있습니다. “우리는 최종 게임에서 희귀하고 더 나은 품목에 대한 최대 부착 수를 늘리고 있습니다. 전설적인 부착은 이제 무작위로 굴러갑니다 (예, 실제로!. 그리고 독특한 아이템은 신화를 대체 할 것입니다.

인벤토리 테트리스에게 작별 인사를하십시오

네, 당신은 제대로 들었습니다. 딱 하나만 더 약간의 전리품. .” 공정한.

. 당신은 여전히 ​​당신의 보물 자루를 비우기 위해 마을로 돌아 가야하지만, 당신은 미리 비축을 최적화하기 위해 반지 주위를 스쿠 팅하지 않을 것입니다.

각 디아블로 4 클래스에는 기술 트리가 있습니다

. 능력은 범주별로 기술 트리에 클러스터링됩니다. 처음에는 기본 기술에 대한 지점을 지출 할 것입니다. 마나 나 에너지를 소비 할 필요가없는 왼쪽 마우스 버튼 공격. 나무에 충분한 포인트를 떨어 뜨리면 결국 핵심 기술 (빵과 버터 자원 스펜서)에 수비 기술에 대한 지점을 쓸 수 있습니다.

단일 포인트로 기능을 잠금 해제 한 후 추가 포인트를 사용하여 업그레이드하고 페어링 된 수정 자 중에서 선택할 수 있습니다. 예를 들어, 야만인의 열광적 인 공격을 업그레이드 한 후 사용하면 스태킹 손상 감소 버프를 얻거나 다른 기술을 공격 속도 증가로 부여하도록 선택할 수 있습니다.

블리자드는 현재 플레이어가 최종 게임에 의해 스킬 트리의 노드의 약 30-40%를 잠금 해제하는 것을 목표로하고 있다고 말합니다.

디아블로 4는 열린 세계입니다

Diablo 4의 열린 세계에는 탐험 할 5 개의 지역이 포함되어 있습니다. 2022 년의 1 분기 업데이트에서 “각 지역은 자신의 종류의 위험에 처해있다”고 말했다. “많은 경로와 숨겨진 구석이 발견됩니다. . 예술 및 디자인 팀은 연안에서 해안으로 돌아 다니거나 빙하 융기 부분으로 올라갈 수있는 인접한 세상을 건설했습니다. 환경 아트 팀의 경우, 우리는 각 수제 위치가 뚜렷하고 몰입감을 유지하고 싶습니다.”

유용하게도, Blizzard의 환경 팀은 Diablo 4의 지역에서 찾을 수있는 것을 조기에 살펴보기 위해 6 개의 비디오를 제작했습니다

당신은 디아블로 4에서 말을 얻습니다

. 메인 스토리 라인 동안의 퀘스트는 오버 월드에서 모험을하면서 언제라도 전화 할 수있는 ridable 마운트를 잠금 해제합니다.

당신의 말은 모든 종류의 잠금 해제 가능한 화장품으로 수정 가능합니다. .

Diablo 4는 PC 용 컨트롤러를 지원합니다

Blizzard는 1 분기 별 업데이트에서 많은 플레이어 유형을 염두에두고 사용자 인터페이스를 설계하는 방법에 대해 이야기했습니다. 다음은 UI 디자이너 Angela del Priore에 따르면 Diablo 4에서 할 수있는 UI/컨트롤러 관련 작업입니다

  • 마우스/키보드와 컨트롤러 사이를 “킬터에서 완전히 던지기”없이 컨트롤러를 전환하십시오
  • 왼쪽 마우스 클릭 이외의 다른 것에 1 차 공격을 되돌리십시오

현재 Diablo 4에는지도 오버레이에 대한 계획이 없습니다

. . 그렇지 않으면 위치를 확인하는 것은 완전 정중 한 풀 스크린 월드 맵을 끌어 내고 움직임을 중단하고 해를 입히는 것을 의미합니다.

Diablo의 총괄 책임자 인 Rod Fergusson은 Twitter에서 투명한지도 오버레이를 포함하려는 현재 의도가 없다고 Diablo의 총괄 책임자는 결국 하나를 포함 할 계획이 있는지에 대한 질문에 응답했다.

Diablo 시리즈의 최신 항목에 대해 알아야 할 사항은 다음과 같습니다.

오스카 곤잘레스는 비디오 게임, 음모 이론, 잘못된 정보 및 암호 화폐를 다루는 텍사스 출신입니다.

.중.

디아블로에서이나 리우스 4

인기있는 Dungeon Crawler의 최신 설치 인 Diablo 4는 지난 달에 나왔고 첫 시즌을 시작하려고합니다.

. 성소의 어머니 인 Lilith는 돌아와서 그녀의 악을 전 세계에 퍼뜨릴 계획입니다. .

이달 말 Diablo 4의 첫 시즌에는 플레이어가 더 많은 콘텐츠, 기능 및 더 중요한 것은 새로운 전리품을 제공하기 시작할 것입니다.

디아블로 4가 언제 나왔습니까??

이 게임은 6 월 6 일 화요일에 발표되었습니다. Deluxe 또는 Ultimate Edition of the Game을 선주문 한 사람들은 6 월 1 일부터 게임에 일찍 액세스했습니다.

Diablo 4를 사용할 수있는 시스템은 무엇입니까??

Diablo 4는 PC, PS4, PS5, Xbox One 및 Xbox Series X에서 $ 70에 제공됩니다.

디아블로 4 계절은 어떻게 작동합니까??

계절은 분기별로 이루어집니다. 각 시즌에는 플레이어가 이미 만든 캐릭터와 함께 플레이어를 통해 일하면서 새로운 클래스로 처음부터 시작 해야하는 고유 한 스토리 라인이 있습니다. .

악성 계절은 언제 시작됩니까??

디아블로 4의 첫 시즌은 7 월 20 일 오전 10시에 시작됩니다.중. PT (1 p.중. ET). 계절의 주제는 악성 괴물, 성소 전역에서 무고한 사람들을 공격하는 Lilith의 남은 위협입니다. 플레이어는 악의적 인 마음을 사용하여 자신의 캐릭터에 독특한 보너스를 제공 하면서이 괴물의 기원을 배워야합니다.

디아블로 4 배틀 패스는 어떻게 작동합니까??

또한 악성 시즌과 함께 오는 Diablo 4 Battle Pass입니다. 무료 및 프리미엄 인 두 가지 계층이 있으며 플레이어에게는 잠금 해제 가능한 보상이 있습니다. 프리미엄은 1,000 플래티넘, 실제 돈으로 구입할 수있는 게임 내 통화는 $ 10에 해당합니다. 여분의 돈을 지불하면 더 많은 백금을 포함하여 무료 계층보다 더 많은 보상을받을 수 있습니다. 2,800 플래티넘 또는 약 $ 25의 가속 전투 패스도 이미 잠금 해제 된 20 계층의 보상이 있습니다.

Diablo 4의 PC 요구 사항은 무엇입니까??

최소 요구 사항은 다음과 같습니다

  • 운영 체제 : 64 비트 Windows 10
  • 프로세서 : 인텔 코어 i5-2500K 또는 AMD FX-8350
  • 메모리: 8GB RAM
  • 제도법: NVIDIA GEFORCE GTX 660 또는 AMD RADEON R9 280
  • 저장: 90GB 사용 가능한 공간이있는 솔리드 스테이트 드라이브

게시자 블리자드는 다음 사양을 권장합니다

  • 운영 체제 : 64 비트 Windows 10
  • 프로세서 : 인텔 코어 i5-4670K 또는 AMD R3-1300X
  • 메모리: 16GB RAM
  • 제도법: NVIDIA GEFORCE GTX 970 또는 AMD RADEON RX 470
  • 저장: 90GB 사용 가능한 공간이있는 SSD

Diablo 4에서 사용할 수있는 클래스?

Diablo 4에는 5 개의 수업이 있습니다 : Barbarian, Rogue, Sorcerer, Druid 및 Necromancer.

디아블로 4의 이야기는 무엇입니까??

디아블로 4는 전설적인 던전 크롤링 액션 RPG에서 최신 출품작. 플레이어는 큰 악 중 하나 인 메피스토의 딸인 릴리스 (Lilith)가 통제하는 몬스터의 무리에 맞서 싸울 것입니다.

Will Diablo 4에는 미세 분열이 있습니다?

예, 블리자드는 미용 목적으로 만 사용될 것이라고 말하지만.

디아블로 4 확장 계획이 있습니까??

Diablo 총괄 책임자 Rod Fergusson은 자신의 팀이 게임을 위해 두 번의 확장을하고 있다고 재미있는 게임과의 인터뷰에서 말했다. .

어때요?

Diablo 4는 이전 게임보다 더 크고 어둡습니다.이 게임은 Dungeon-Crawler 공식으로 매우 필요한 업그레이드입니다.

성소는 큰 지역으로 나뉘어 작은 구역으로 나뉩니다. 구역은 일반적으로 몬스터로 가득 찬 열린 공간뿐만 아니라 플레이어가 상인과 상호 작용하거나 사이드 퀘스트를 찾을 수있는 다른 도시 및 야영지가 있습니다.

게임의 퀘스트는 풍부하며 성소의 먼 곳으로 보낼 것입니다. 일부는 야생에서 많은 적을 죽여야하는 반면, 다른 일부는 던전에서 발견 된 보스를 쓰러 뜨리는 데 집중합니다.

던전은 지역 전체에 흩어져 있으며, 일부는 청소하는 데 몇 분이 걸리고 다른 일부는 15 분 이상이 걸릴 수 있습니다. 발견 할 랜드 마크가 있습니다.

Diablo 4는 더 크지 않고 시리즈의 이전 게임보다 훨씬 어두운 느낌을줍니다. . 블리자드. Diablo 4의 Visuals는 캐릭터를 확대하는 영화 시퀀스로 어두운 톤을 높이는 데 도움이됩니다.

Diablo 4만큼이나, 내가 경험 한 리뷰 빌드에는 플레이어를 좌절시킬 수있는 몇 가지 문제가있었습니다. 나는 연주하는 동안 Necromancer를 사용했습니다. 내 벡과 전화에 해골 갱단이있는 것이 좋았지 만, 나는 파괴 가능한 벽처럼 해를 끼치 지 않은 목표를 공격하는 경향이 있었고, 내가 싸우고있는 보스를 무시하고. 자동 표적화가 항상 이상적인 적을 선택하는 것은 아니기 때문에 타겟팅 자체가 약간 번거롭게 될 수 있습니다. 내 미니언 중 일부는 공격 대신 그곳에 서 있었지만 이것은 드문 일이었습니다.

아마도 게임을하는 것의 가장 실망스러운 측면은 기본 공격 버튼이 부족한 것입니다. 어떤 이유로 블리자드는 플레이어가 기본 공격으로 기술을 사용하는 것이 더 낫다고 생각했습니다. 이것은 내가 멋진 칼이나 거대한 낫을 가지고 있다면 – 결국 네크로맨서를 연주하고 있습니다. 기본 공격은 내가 장착 한 무기를 스윙하는 대신 내가 선택한 초기 기술이 될 것입니다. 그것은 멋진 무기를 다소 쓸모 없게 만들었습니다. Diablo와 같은 게임에는 거의 희생적입니다. 궁극적 인 목표는 가장 잘 갖추어 진 캐릭터를 갖는 것입니다.

Diablo 4는 시리즈를 높이기 위해 많은 일을합니다. 플레이어가 오랜 시간 동안 점유 할 수있는 많은 콘텐츠를 제공하지만 의미 없이는 그렇지 않습니다. 이 게임은 또한 원래 게임의 어두운 톤으로 돌아 오지만 현대 청중을 위해 증폭합니다.