2023 년에 가장 좋은 영혼 같은 게임 -Dexerto, PC의 Dark Souls와 같은 최고의 게임 | pcgamesn

Souls Game은 2009 년 PS3 게임 Demon ‘s Souls가 설정 한 공식을 따르는 FromSoftware가 개발 한 타이틀입니다. . .

2023 년에 최고의 소울과 같은 게임이 랭킹되었습니다

Koei Tecmo

당신은 더 많은 영혼 같은 행동을 찾고 다른 개발자로부터 엘든 링 또는 다크 소울스 팬입니까?? 이들은 진정한 Souls 시리즈 이후에 시도 할 수있는 최고의 영혼 같은 게임입니다.

Elden Ring이 거대한 성공을 거두면서 Fromsoftware의 Souls Games는 마침내 컬트 클래식 상태에서 주류로 올라갔습니다 . 이전에는 Dark Souls 및 Bloodborne과 같은 게임의 성공에도 불구 하고이 시리즈는 비교적 틈새로 간주되었습니다. .

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아래에서, 우리는 당신이 Fromsoftware의 자체 클래식 카탈로그를 마치면 시도 할 수있는 최고의 Souls Like Games를 평가했습니다.

지도가 내려다 보이는 엘든 링 캐릭터

Elden Ring은 Fromsoftware ‘s Souls Series의 일부이지만 자체 엔터티/프랜차이즈입니다.

영혼과 같은 대. 소울 게임

Souls와 같은 게임과 실제 Souls Games 사이에는 간단히 설명 할 분명한 차이가 있습니다.

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Souls Game은 2009 년 PS3 게임 Demon ‘s Souls가 설정 한 공식을 따르는 FromSoftware가 개발 한 타이틀입니다. 이들은 모두 독특하지만, 많은 사람들이 다양한 요소와 게임 플레이 루프/극단을 공유하고 독립 프랜차이즈로 여겨지더라도 Souls 게임 우산에 해당합니다. 각각 하나의 주요 건축가가 있으며, 이는 Fromsoft ‘s Hidetaka Miyazaki입니다.

각각은 마지막으로 영적인 후계자로 간주 되며이 게임은 악마의 영혼 (및 2020 리메이크), Dark Souls Trilogy, Bloodborne 및 Elden Ring을 포함합니다. 종합적 으로이 Fromsoftware Games 그룹은 Souls 시리즈로 구성되지만 각각은 자체 포함 된 우주 내에 설정되어 있지만 일부 요소, 테마, 위치, 항목 및 캐릭터도 팬에게 끄덕입니다.

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따라서 Soulslike는이 스타일을 따르는 게임입니다 FromSoftware가 설계하지 않았습니다. 다음은 2023 년에 시도 할 수있는 최고의 Souls Like 게임입니다

최고의 영혼 같은 게임 순위

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흉선

Thymesia 게임 플레이

Thymesia는 Bloodborne과 비슷해 보이지만 독창적 인 아이디어가 많이 있습니다.

. 그러나이 게임은 From의 악몽 같은 걸작의 끔찍한 아름다움과 일치하지 않습니다. .

이 게임에는 고유 한 지식과 세계가 있습니다. 그러나 Thymesia는 대부분 우리를 Bloodborne 2 또는 PS5 리마스터로 만들었습니다.

서지 / 서지 2

서지

급증은 로봇이있는 어두운 영혼과 같습니다!

서브 장르의 팬이라면 급증 (및 더 나은 속편)은 Robo Souls로 간주 될 수 있습니다. Surge 2에 의해, 시리즈는 실제로 발판을 발견했으며 Dark Souls 공식을 어느 정도 에뮬레이션하는 동안 그 스타일의 게임 플레이에 대한 미래를 제공합니다.

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제철소

스틸 리싱 주인공

Steelrising은 프랑스 혁명 기간 동안의 영혼과 같은 영혼입니다.

. 이 게임은 프랑스 혁명 기간 동안 왕이 소름 끼치는 시계 로봇을 사용하여 반란군을 제출하도록 두려워하는 타임 라인으로 설정됩니다.

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당연히 모든 것이 끔찍하게 잘못되고 로봇은 곧 자신의 반란을 이끌고 있습니다. 그것은 플레이어 캐릭터이자 로봇 자신이 자신의 인식이되어 도살을 막고 프랑스 사람들뿐만 아니라 자신의 종류도 구하기 위해 자각해지기 전까지는.

필멸의 껍질

필멸의 껍질은 대부분 어두운 영혼의 3 부작에 의해 영향을받으며, 이름없는 캐릭터가 운명과 세계의 운명을 바꾸려는 퀘스트를하는 곳에서 비슷한 Grimdark 느낌을 제공합니다. Fromsoft의 억압적이고 황량한 세계와 마찬가지로 게임은 환경 스토리 텔링에 의존하며, 진정으로 시간을 보내는 사람들은 매우 보람있는 것으로 나타납니다.

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이 게임은 Xbox Game Pass에서 사용할 수 있으며 화재를 연결하거나 불씨에게 희미하게하는 사람들에게는 반드시 반드시해야 할 일입니다.

타락한 군주

타락한 군주 2

타락한 군주는 곧 속편/재부팅을받을 것입니다.

Fallen의 군주는 Souls 시리즈를 모방 한 최초의 영혼과 같은 게임 중 하나였으며 오늘날까지도 여전히 최고 중 하나입니다. 이 게임은 Fromsoftware의 모험보다 훨씬 더 멍청하지만 작동합니다. 무기를 스윙하는 데있어 전투가 만족스럽게 만듭니다.

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. 같은 이름의 재부팅/속편도 발표되었습니다.

코드 정맥

뱀파이어는 코드 정맥의 좋은 사람입니다.

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게임에는 멀티 플레이어가 없지만 주인공은 파트너 캐릭터를 동반합니다. 이것은 많은 어려움을 겪지 만 코드 정맥이 재미있는 경험이되는 것을 막지는 않습니다.

Nioh는 본질적으로 사무라이 영혼입니다.

. 그러나이 시리즈는 Team Ninja에 의해 개발되었으며 Koei Tecmo가 게시 했으므로 Fromsoft와는 아무 관련이 없습니다.

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첫 번째 게임은 17 세기 일본에서 시작되며 아일랜드 모험가 인 윌리엄 아담스 (William Adams)를 따른다.

Nioh의 전투는 예외적이며 접근 할 수있는 다양한 방법을 제공합니다. 충분하지 않은 경우 게임의 고유 한 KI 시스템은 깊이 레이어를 추가하여 전투를하고 플레이어가 항상 무엇을하고 있는지 알 수 있도록합니다.

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NIOH 2. 이 게임은 이전 모델이 설정 한 공식을 따르지만 봉투를 더욱 밀어냅니다.

모든 Souls 게임의 팬들은 Nioh와 Nioh 2와 함께 집에있을 것입니다. . WO : Long Fallen Dynasty도 제공됩니다.

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급증은 로봇이있는 어두운 영혼과 같습니다!

서브 장르의 팬이라면 급증 (및 더 나은 속편)은 Robo Souls로 간주 될 수 있습니다. .

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또한 사랑스러운 전리품이 많은 플레이어에게 보상하는 게임이기도하여 로봇 엉덩이 킬로트 전설이 될 때까지 캐릭터를 지속적으로 업그레이드 할 수 있습니다.

제철소

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Steelrising은 완벽하지 않으며 전투는 결국 약간 둔한 느낌이들 수 있지만 전제는 놀랍습니다. .

. 그것은 플레이어 캐릭터이자 로봇 자신이 자신의 인식이되어 도살을 막고 프랑스 사람들뿐만 아니라 자신의 종류도 구하기 위해 자각해지기 전까지는.

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필멸의 껍질은 대부분 어두운 영혼의 3 부작에 의해 영향을받으며, 이름없는 캐릭터가 운명과 세계의 운명을 바꾸려는 퀘스트를하는 곳에서 비슷한 Grimdark 느낌을 제공합니다. Fromsoft의 억압적이고 황량한 세계와 마찬가지로 게임은 환경 스토리 텔링에 의존하며, 진정으로 시간을 보내는 사람들은 매우 보람있는 것으로 나타납니다.

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타락한 군주는 곧 속편/재부팅을받을 것입니다.

Fallen의 군주는 Souls 시리즈를 모방 한 최초의 영혼과 같은 게임 중 하나였으며 오늘날까지도 여전히 최고 중 하나입니다. .

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Fallen의 군주에서 죽어가는 Main Souls 시리즈보다 더 많은 위험 보상 시스템이 있습니다. 같은 이름의 재부팅/속편도 발표되었습니다.

코드 정맥

Code-Vein-Builds Cover

뱀파이어는 코드 정맥의 좋은 사람입니다.

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게임에는 멀티 플레이어가 없지만 주인공은 파트너 캐릭터를 동반합니다. .

nioh / nioh 2

Nioh 로고

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Nioh는 진정으로 모든 Souls와 같은 게임의 왕이며 Fromsoftware ‘s Design에 대한 최고의 연애 편지입니다. 그러나이 시리즈는 Team Ninja에 의해 개발되었으며 Koei Tecmo가 게시 했으므로 Fromsoft와는 아무 관련이 없습니다.

첫 번째 게임은 17 세기 일본에서 시작되며 아일랜드 모험가 인 윌리엄 아담스 (William Adams)를 따른다.

Nioh의 전투는 예외적이며 접근 할 수있는 다양한 방법을 제공합니다. 충분하지 않은 경우 게임의 고유 한 KI 시스템은 깊이 레이어를 추가하여 전투를하고 플레이어가 항상 무엇을하고 있는지 알 수 있도록합니다.

NIOH 2. 이 게임은 이전 모델이 설정 한 공식을 따르지만 봉투를 더욱 밀어냅니다.

모든 Souls 게임의 팬들은 Nioh와 Nioh 2와 함께 집에있을 것입니다. 그러나 두 게임 모두 From의 타이틀의 체계적인 이중보다는 전투에보다 아케이드와 같은 접근 방식을 취합니다. .

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PC 용 Dark Souls와 같은 최고의 게임

우리가 Software의 주장에서 믿고 있다면 Dark Souls의 불이 사라졌습니다. 그러나 불씨는 더 어둡고 신비 롭고 잔인한 도전을 갈망하면서 팬들에게 계속 불타고 있습니다. 그리고 Souls 시리즈에서 영감을 얻은 개발자가 점점 더 많아서 자신의 게임을 만들어 내기 때문에 그들은 유일한 사람이 아닙니다.

. 그러나 분위기, 역학 또는 어려운 전투를위한 속기에 관계없이 Souls DNA가 지난 몇 년 동안 출시 된 많은 게임의 코드에 새겨 져 있다는 것을 부인할 수는 없습니다.

Dark Souls는 엄청나게 높은 막대로, 많은 타이틀이 일치하지 않는 바입니다.

그렇기 때문에 PC에서 최고의 Souls-Likes를 찾으려고 노력하는 이유는 Mona Lisa의 최고의 복제품을 찾는 것과 같습니다. 쉽지 않습니다. .

새로운 PC 게임 세 키로

Sekiro : 그림자는 두 번 죽습니다

Fromsoftware ‘s Stable의 최신 게임보다 시작하기에 더 좋은 곳? Sekiro는 놀랍지 만 평범한 영혼 요금으로부터의 진정한 변화는. . Dark Souls와 달리, 진정으로 몸을 기울일 목발은 없습니다. Sekiro는 전통적인 싱글 플레이어 게임이므로 약간의 유쾌한 협력을 위해 친구를 소환 할 수 없습니다.

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. 당신의 캐릭터 – 늑대로 알려진 닌자 – 하다 강해 지지만 훨씬 더 통제 된 방식으로. 당신은기도 구슬을 수집하여 건강과 자세를 개선하고, 당신이 죽인 보스를 고려하여 공격력을 향상시킵니다. 이 자원은 모두 유한하며, 당신은 영혼을 생생한 힘으로 압도하기 위해 영혼을 농장 할 수 없습니다. .

다가오는 PC 게임 -Nioh 2

니오

최고부터 시작하겠습니다. . 그래서 일본 민속에서 신화적인 짐승과 영혼을 얇게 썰어 일본의 Sengoku 시대의 역사적 인물로 어깨를 문지르는 것에 대한 그들의 게임은 즉시 영혼을 떠올리지 않아야합니다.

사실, Nioh는 몇 가지 친숙한 역학에도 불구하고, 체크 포인트 역할을하는 신사, Amrita와 함께 수평을 달성하여 죽으면 잃을 수 있습니다. 매우 다른 짐승입니다. 주로 KI 펄스는 체력 관리가 당신과 당신의 적 모두에게 완전히 새로운 도전으로 만들고, 자세를 바꾸는 능력은 전투 흐름에 전술적 깊이를 더합니다.

소금과 성소

소금과 성소

이것은 본질적으로 2D 비행기의 어두운 영혼입니다. 우울한 미학과 소금은 적을 물리 치는 통화로서 영혼을 대체합니다 (또한 죽을 때 잃어버린 것). 소수의 비밀스러운 대화를 통해 전달 된 불투명 한 이야기와 심지어 사전 설정된 단어와 문구를 사용하여 다른 플레이어를 위해 떠날 수있는 메시지가 있습니다 (“소금을 칭찬하십시오!”자연스럽게 인기있는 것). 물론, ‘The Sodden Knight’및 ‘The Bloodless Prince’와 같은 이름으로 용서할 수없는 보스가 포함되어 있습니다. 그들을 물리 치기 위해.

그것은 어두운 영혼의 모든 것의 체크리스트처럼 읽을 수 있지만 지나치게 파생 되었음에도 불구하고 소금과 성소도 사랑스럽게 만들어져 냉소적 인 클론보다 팬 공물처럼 느껴집니다.

중공 기사 적

중공 기사

이것은 영혼과 같은 것보다 더 많은 Metroidvania입니다?)). 그럼에도 불구하고 그것은 분명히 영혼입니다-ish 우울한 분위기, 벤치는 휴식을 제공하며 잃어버린 품목을 회수하기 위해 죽은 지점을 다시 방문해야합니다. 그러나 파멸 된 기사와 끔찍한 용의 세계가 아니라이 지하 세계는 문자 그대로 버그로 기어 다니는 것입니다.

그것은 매우 매력적이지 않을 수도 있지만, 훌륭하고 만화적인 손으로 그린 ​​비주얼과 매끄러운 애니메이션 덕분입니다. Hollow Knight는 또한 많은 비밀과 선택적 도전을 제공하여 원하는 경우 더 깊고 깊게 갈 수있는 세상을 계속 탐험 할 수 있습니다.

타이탄 영혼 전투

타이탄 영혼

솔직히 말해서, 타이탄 영혼의 유일한 영혼과 같은 측면은 제목에 있습니다. 이것은 하향식 보스 러쉬에 가깝습니다. 독특한 후크는 당신과 보스 모두 하나의 히트 포인트 만 있다는 것입니다. 그것이 변칙적으로 들리면, 이것이 게임 잼에서 인생을 시작했기 때문입니다. 아이디어를 생각해 내기에 좋은 장소.

Titan Souls는이 하나의 속임수에 대해 거래하며 가파른 도전 – 불가피한 반복은 가장 열렬한 모험가들에게만 호소 할 것입니다. Speedrunners는 상당한 도전을 좋아할 것입니다.

서지 보스

서지

Deck13의 Souls에서 영감을 얻은 게임 플레이에서의 두 번째 Stab은 어두운 판타지보다는 공상 과학 설정이라는 점에서 소설입니다. 전투에서, 특히 모듈 식에 맞춤화 될 수있는 외골격 갑옷을 사용하면 많은 즐거움이 있습니다. 같은 환경이 기대할 수있는만큼 영감을 느끼지 않는다는 것은 부끄러운 일이지만이 무거운 공상 과학 싸움꾼에 대해 좋아할 것이 많습니다.

타락한 전투의 군주

타락한 군주

Deck13은 아마도 Software의 아이디어 에서이 친숙한 취향에 대한 가치가있는 것보다 더 많은 플랙을 얻었을 것입니다. 특히 Souls 공식을 성공적으로 모방하는 첫 번째 주요 게임이라는 점을 고려할 때. 타락한 군주는 공격의 무게와 갑옷이 모두 공격의 속도와 힘에 기여하는 무거운 느낌의 전투 시스템과 차별화됩니다.

Dark Souls에서 생각할 수있는 모든 정비공은 몇 가지 조정으로 존재하고 교정하지만 체크 포인트에서 멈추지 않고 계속 싸우면 증가하는 위험/보상 승수를 추가하면 훌륭합니다.

불멸의 행성 어두운 영혼

불멸의 행성

이것은 적어도 지금까지는 다크 영혼에 대한 아이소 메트릭 테이크의 유일한 사례입니다. 즉, 이러한 고정 된 관점에서 동일한 신중한 실시간 전투를 프레임하는 것은 이상적이지 않습니다. 흥미로운 메모 중 하나는 체력 관리가 Nioh와 약간 비슷하다는 것입니다. 저렴한 가격과 짧은 길이는 불멸의 행성이 바겐 세일 빈 영혼처럼 느끼게하지만 반드시 나쁜 것은 아닙니다.

새로운 PC 게임 - Ashen

재의

방황하는 어두운 위험한 환경, 확인. 도전적인 만남과 보스 싸움, 확인. 체력 기반 전투, 확인. 얼굴이없는 캐릭터 – 글쎄, 그것은 조금 다릅니다. 그러나 Ashen에게는 더 중요한 것은‘수동 멀티 플레이어’를 통해 다른 플레이어와의 관계를 구축하는 것입니다. 다른 영혼과 같은 어려움에 대한 끊임없는 강조와 비교할 때, 커뮤니티가 영혼의 경험에 필수적이라는 것을 상기시켜줍니다.

아래에

아래에서 두 게임 사이의 비교 횟수를 고려할 때 Dark Souls와 같은 것은 놀랍습니다. 매우 확대 된 하향식 관점을 통해, 당신은 더 깊고 깊고 깊은 생물, 함정, 갈증 및 갈증 및 갈증 및 갈증 및 목 마를 향한 랜턴 조명만으로도 랜턴을 조명하는 사실상 피치 블랙 환경에서 외딴 섬의 깊이를 탐색합니다. 굶주림.

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그것은 Roguelike 요소를 가진 생존 게임입니다. 죽음에 따라 과거 탐험가의 유골에서 장비를 회수 할 수있는 새로운 캐릭터가 도착합니다. 그럼에도 불구하고 크리에이티브 디렉터 인 크리스 피오 즈로 스키 (Kris Piotrowski)는 홍보 영혼이 올바른 사고 방식을 확립하는 좋은 방법이라는 것을 알게됩니다. 손잡이가 없으며 게임의 역학을 파악하는 것이 크고, 요리법을 피하고 요리하는 법을 배우는 것이 게임의 역학을 파악하는 것이 매우 많다는 점에서 올바른 사고 방식을 확립하는 좋은 방법이라고 생각합니다. 수프 또는 상처를 붕대시킵니다.

Alan Wen Alan Wen은 JRPG 게임과 Soulslikes를 좋아하는 프리랜서 작가이며 Eurogamer 및 GamesIndustry에도 출판되었습니다.비즈.