불명예 2 캐릭터 가이드 : Emily와 Corvo 중에서 선택하는 방법 | PC 게이머, 당신이 Corvo 또는 Emily에서 Dishonored 2로 플레이해야합니까?? 실습 비교 | pcgamesn

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대신 문자를 지침 원칙으로 사용하십시오. 당신은 누구를 더 잘 알고 싶어합니까?? . 그리고 대부분의 게임은 Corvo의 출신 인 Serkonos에서 열립니다. 그에게 예상치 못한 귀향 파티이며, 그의 나레이션을 통해이 gruff assassin의 역사에 대해 배울 것이 많습니다. . .

에밀리와 코르 보를 불명예로 선택하는 방법 2

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불명예 2를 연주하려면 경고를 받으십시오. 꽤 좋지만 (제외), 그러나 그것은 당신에게 박쥐에서 바로 끔찍한 결정을 던져줍니다. Corvo 또는 Emily와 함께 전체 게임을 통해 플레이하려면 두 개의 다른 캐릭터 중 하나를 선택해야합니다. 끔찍한. . 걱정하지 마십시오. 우리는 당신이 커밋을 도울 수 있습니다.

두 캐릭터 모두 전체 게임을 고스트로 고스트하거나 자신의 길에서 모든 사람을 무자비하게 살해 할 수 있습니다. Emily는 스텔스 캐릭터이고 Corvo는 미치광이입니다. 그들은 공격적이거나 조용한 놀이를 표현하는 몇 가지 다른 방법으로 두 개의 다른 말하는 도구 상자 일뿐입니다. .

거리 대 시간

Corvo와 Emily의 가장 명백한 차이점은 첫 번째 짧은 횡단력입니다. Corvo의 깜박임. 깜박임은 원점과 목적지 사이를 발견하기가 불가능하지만, 전체 경로를 따라 멀리 도달 범위가 보이며 Emily의 기본 스탠딩 상태보다 발견하기가 조금 더 어렵습니다.

. 멀리 도달하는 것은 기본적으로 중력 총 그림자 채찍이됩니다.이 채찍은 환경을 가로 질러 에밀리를 날아갈 수있을뿐만 아니라 물건과 사람들을 그녀를 향해 당깁니다. 혼돈이 높은 경우 가드를 칼날에 직접 채찍질하는 것은 꽤 rad입니다. 깜박임이 업그레이드로 더 정확 해져서 Corvo는 깜박임을 목표로 시간을 완전히 중지하거나 깜박임 폭행으로 즉시 경비원을 꺼내도록합니다.

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Emily를 선택하십시오 당신은 발견 될 가능성이 높은 이단적인 스파이더 맨 물리학 신처럼 느끼고 싶어.

. ? Corvo의 벤드 타임 능력은 창의적인 방식으로 개별 경비원을 꺼내는 데 유용합니다. 가드가 당신을 발사하고 그를 소유하고 자신의 총알 앞에서 그를 움직일 때 고전적인 동결 시간은 좋은 예입니다. Emily의 Domino는 간소화 된 방법입니다. 한 번에 많은 경비원을 공격합니다. 그녀는 소수의 적을 도미노와 연결하고 하나를 질식시키기 위해 모든 것을 질식 시키거나 더 혼란스러운 회전으로 여러 경비원을 연결 한 다음 빛의 벽을 당겨 모든 것을 녹입니다.

Corvo는 더 작고 정확한 움직임 능력을 가진 위협과 관련하여 자신의 위치를 ​​관리하는 데 중점을두고 있지만 Emily는 그녀와 관련하여 위협의 위치를 ​​관리하는 것입니다. 본질적으로 AOE 캐릭터입니다.

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당신은 Mayhem의 기회가 더 높은 한 번에 여러 적을 관리하고 싶습니다.

혼란을 청소하는 방법

취급 할 수있는 것보다 더 많은 경비원을 조이고 경고하는 것입니다. 똥이 팬을 때리면, 당신이 당신의 능력을 사용하여 까다로운 상황을 피하는 방법은 재미의 절반이며, 각 캐릭터는 스코틀랜드에서 무료로 나가는 독특한 방법을 가지고 있습니다. Corvo의 소유 능력은 작은 도주를 위해 우발적 인 쥐나 혈바리로 뛰어들 수있게 해주 며, Corpse Possession 업그레이드로 재료 형태를 버리고 장면이 정리 될 때까지 시체 안에 놀 수 있습니다. 윈드 블라스트. .

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Emily의 강력한 가드 체인 능력은 엉망이되기 쉽습니다. Domino-Ed 인 하나의 가드를 경고한다면, 그 체인의 모든 사람이 어디에 있든지 경고 할 수 있지만 실수를 쉽게 해결할 수 있습니다. . 근처의 경비원과 그들이 묶인 사람이있는 사람은 효과적으로 방을 얼리게 할 것입니다. . 두 배를 버리고 거기에서 지옥에 도달.

Corvo를 선택하십시오 .

먼지 팬에 상점 진공을 선호합니다.

당신은 누구를 알고 싶어합니까??

. 내 버거에 스위스 치즈 나 체다를 원합니까?? ?

대신 문자를 지침 원칙으로 사용하십시오. 당신은 누구를 더 잘 알고 싶어합니까?? . 그리고 대부분의 게임은 Corvo의 출신 인 Serkonos에서 열립니다. 그에게 예상치 못한 귀향 파티이며, 그의 나레이션을 통해이 gruff assassin의 역사에 대해 배울 것이 많습니다. . Corvo는 술을 마시고 춤을 추었습니다.

반면에, Emily가 Isles의 황후로 Dunwall의 울퉁불퉁 한 규칙에서 Emily가 어떻게 바뀌 었는지 배우는 것은 매력적입니다. 그녀는 Corvo가 자신의 가장 취약한 사람에 대한 많은 통찰력을 얻었고 새로운 관점을 통해 관계의 세부 사항을 듣는다는 것은 상쾌합니다. . Emily는 또한 스스로 흥미로운 인물 일 뿐이며 수년간의 어려운 곰팡이, 찢어진 땅을 강화하고 누구보다 빠르게 자라도록 강요했습니다. .

당신은 조용한 주인공을 괴롭 히고 사랑스러운 인간으로보고 싶어합니다.

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PC 게이머 뉴스 레터

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당신이 Corvo 또는 Emily로 플레이해야합니까?? 실습 비교

불명예 2 어떤 캐릭터?

우리는 Dishonored 2의 출시에 빠르게 가까워지고 있습니다. . 그렇지 않다면, 나는 그것을 언급 한 적이 없다고 생각합니다?) 그러나 우리가 모두 쫓겨나 기 전에 남아있는 중요한 질문이 있습니다. 두 플레이어 문자 각각의 경험은 얼마나 다른가??

. 우리 중 많은 사람들이 15 (ISH)-시간 캠페인을 통해서만 경기를 할 것이므로 우리가 선택한 사람의 결정은 Biggie입니다.

불명예 2 캐릭터 가이드

한편으로, 신뢰할 수있는 오래된 Corvo가 있습니다 – Iron Mask의 남자는 우리를 깜박임의 기쁨 (순간 이동, 첫 번째 게임을하지 않은 필리스틴)과 Rat Possession의 기쁨을 소개했습니다. 그런 다음 독특한 기술 세트로 치명적인 냉각 암살자로 자란 원래의 불명예의 젊은 황후에 Emily가 있습니다. 당신은 누구를 위해 가나 요?

나는 Corvo와 Emily와 같은 단일 임무를 수행 했으므로 원하지 않을 필요가 없으며 두 사람이 상당히 다르다는 것을 확인할 수 있습니다. .

원래의 불명예는 적극적이고 은밀하게 플레이 할 수있는 매력적인 방법을 제공하는 훌륭한 균형 밸런싱 행위를 뽑았습니다. Corvo의 독특한 마술 가방과 견고하고 만족스러운 근접 전투 시스템과 함께 보았습니다. 그러나 Emily Kaldwin이 Dishonored 2의 새로운 능력으로, 그녀가 약간 은밀하고 창의적인 캐릭터라는 것이 나에게 분명해졌습니다.

. 그것은 믿어지지 않습니다. 이 레벨에 대한 Corvo의 세 가지 능력은 Windblast, Blink 및 Bend Time입니다. 물론 깜박임은 물론 혼란스럽고 측면을 좋아하는 고전적인 순간 이동 트릭입니다.

불명예 2 캐릭터 가이드

성공적인 깜박임 미드 콤바트를 꺼내는 것이 더 힘들고, 나는 나 자신에게 이점을주기 위해 시간 굽힘에 크게 의존하는 것을 발견하여, 내가 이전보다 직접 대면하는 현실과 평화를 이루고 있습니다. 어쩌면 나는 실습이 없거나, 아마도 Corvo의 고래 지느러미 페이스트리와 Hagfish Caviar (또는 Dunwall의 사회적 엘리트가 무엇이든)를 이전보다 조금 더 무거운 발자국으로 만들었을 수도 있습니다.

에밀리는 더 우아하지만, 그녀를 ‘스텔스’캐릭터로 정의하는 것은 치명적인 것처럼 장난스러운 독창적 인 힘의 배열에 정의를하지 않습니다. 같은 임무에 대한 그녀의 세 가지 능력은 Shadow Walk, Far Reach 및 Domino입니다. 이들 중 첫 번째는 은밀한 것입니다. 전투를 피하는 데 도움이되지는 않지만, 감지되지 않은 상태에서 빨리 돌아 다니거나, 그들을 자극하기 전에 알지 못하는 적에게 가까이 다가 가고 싶다면 이것이 그렇게하는 방법입니다.

나는 Emily로서 Corvo로 처음으로 플레이하고, Emily의 Far Reach and Domino Abilities와 함께 놀기 시작할 때 시작하여 Dishonored 2에서 당신이 이용할 수있는 새로운 살인 창의력을 보여줍니다. Far Reach는 깜박임과 비슷하지만 적을 대상으로 사용하면 공중에 던져서 당신을 향해 삭제합니다.

도미노는 당신이 그들 중 하나를 죽이면 모두 같은 방식으로 죽을 수 있도록 적을 태그로 만들 수 있습니다. 나는 그들 중 하나를 반으로 자르고 모든 사람들이 같은 코믹하게 거친 운명을 만나는 것을 보거나, 4 명을 관리하는 것을 보거나, 멀리서 도달 할 수있는 공중에 적을 던지는 것을 지켜보기 전에 나는 도미노를 함께 cad 도미노로 얼마나 많은 적을 보는 것에 빠르게 고정되었다. 그가 쓰러지면서 내 날에 그를 왜곡시켰다.

Corvo ‘s Moveset은 이것에 아무것도 없으며, 나에게는 Emily의 신선하고 화려한 움직임에 비해 약간 구식이 약간 삐걱 거리는 느낌이 듭니다. 그러나 어쩌면이 모든 것이 개발자의 의도 일 것입니다. 더 많은 것을 알기 위해.

이야기에서 주도적 인 역할을 위해 Emily를 선택하거나 지원 방향으로 Corvo

Dishonored 2에 관한 모든 것은 그것을 ‘Emily Show’로 제시합니다. 그녀의 불길한 능력을 보여주는 초기의 트레일러에서 실제 게임 플레이를 통해 줄거리에 이르기까지 스포트라이트는 암살자 황후에 단단히 있습니다. 한편 Corvo는 자신이 가장 잘하는 일을 계속하고, 주인을 섬기고 그림자에 숨어 있습니다 (어쨌든 스포트라이트를 많이 신경 쓰지 않았습니다).

10 살의 에밀리의 복지는 불명예의 초점이었습니다. 그녀의 낙서 – 당신이 연주하는 방식에 따라 화창하고 달콤하거나 어둡고 폭력적 일 것입니다 – 젊은 황후에 대한 Corvo의 강력한 영향에 대한 강력하고 생생한 지표로 저를 붙 잡았습니다. 돌아 오는 선수로서, 나는 그녀의 내부 독백을 통해 그녀에 대해 배우고 그녀가 어떻게 밝혀 졌는지에 대한 아이디어를 얻으려고 거의 아는 시간을 그녀의 마음 속으로 시간을 보내고 싶습니다. 첫 번째 게임의 이벤트는 정식으로 진행됩니다.

미션의 시작시 그녀의 의견은 시계 맨션의 아름다움을 존경하고 그를 죽이는 것 이외의 방식으로 대상을 다룰 수 있기를 희망하는 미션의 시작에 대한 그녀의 의견은 내 플레이 스루에서 에밀리의 정신에 대해별로 주어지지 않습니다. 그 얼음 외관 아래에는 약간의 동정심이 있습니다.

불명예 2 캐릭터 가이드

필연적으로 두 개의 병렬 캠페인 중 하나만이 표준이 될 것이며, 내가 본 모든 것을 기반으로 Emily의 일 가능성이 있습니다. Arkane은 중요한 스토리 순간을 위해 두 캐릭터를 수렴하여이를 해결할 수 있지만, 이것은 당신이 사이에서 수행 할 모든 솔로 액션과 암살을 훼손합니다. 그러나 Arkane 은이 서술적인 수수께끼를 해결하기로 결정했지만 양자 물리학에 동시에 존재하는 두 가지 이야기로 끝나지 않았습니다.

. 결국, 15 년 동안 그의 Emily의 삶은 따라 잡을 수 있습니다. 내 플레이 스루 중에 환경과의 상호 작용이 거의 없음을 통해 두 캐릭터의 내면의 작업을 채울 것이라는 힌트가있었습니다. 예를 들어, Corvo와 같은 타자기를 자극하고, 그는 회고록을 작성하는 것에 대해 뮤즈 할 것입니다. 에밀리로서, 그녀는 친구들에게 편지를 보낼 수있는 방법이없는 방법을 놀라게 할 것입니다. 작은 통찰력, 물론, 그들은 불명예 2가 미래를 위해 그들을 설정하는 것만 큼 캐릭터의 과거를 배우는 것에 관한 것입니다.

판결

원래의 불명예에 대한 사랑으로 가득 찬 누군가로서, 나는이 캐릭터 선택 Malarkey에 대해 처음 들었을 때 내 소년 Corvo가 서게되었습니다. 그러나 내 놀이 시간을 바탕으로, Corvo는 Paw, Bark, Jump 등의 오래된 레퍼토리와 같은 오래된 개처럼 느껴집니다. Emily는 백 플립을 벗고, 불 후프를 뛰어 넘거나, 뛰어 넘는 동안 백 플리핑을 할 수있는 인상적인 새로운 혈통 강아지입니다. 불 후프.

불명예 2 캐릭터 가이드

송곳니 비유는 이야기 자체로 확장됩니다. Corvo는 그의 딸과 황후에 충성스럽고 복종적인 가드 개로 자신의 역할을 계속할 것으로 보인다. 첫 번째 게임에서 Emily를 보호하고 육성하는 데 많은 시간을 보낸 후, 이제 Corvo가 완전히 주어진이 사람이되어 자신을 보상 할 준비가되었습니다. 마치 Emily가 첫 번째 게임에서 Corvo의 노력에 대한 정의를하는 것처럼 보입니다.

2012 년에 너무 턱을 떨어 뜨린 움직임은 이제 Corvo에게 여전히 매력적인 매력이 있습니다. 그의 비교 뻣뻣함은 그를 더 많은 도전으로 만들고, 아마도 그에게 서있을 명명 된 늙은 경비원이있을 것입니다. 하지만 내가 ‘싱글 플레이 스루’유형의 남자라는 것을 알고, 나는 Emily Come D-Day (11 월 11 일)에 설정되었고, Corvo가 내가 그녀를 골랐을 때 어깨 너머로 서있다고 생각하고 싶습니다. 승인 할 것입니다.

? 아래에 알려주십시오.

Skyrim, Fallout 및 Stalker와 같은 생존 게임을 다루는 Robert Zak 일반 프리랜서 작가. Kotaku, Rock Paper Shotgun 및 PC 게이머에서 그의 작품을 찾을 수도 있습니다.