오버 워치 2 패치 노트 – 시즌 6 업데이트는 큰 균형 변경 | PCGAMESN, 오버 워치 2 중간 시즌 균형 패치 오리사, Zarya, Ashe 등 – 다각형

오버 워치 2 밸런스 패치 버프 비 이기적인 Zaryas, 약간 nerfs orisa

개발자 코멘트 : Fortify Cooledown이 효과적인 가동 시간이 동일하게 유지되도록 조정되었습니다. 그러나 오리사.

오버 워치 2 패치 노트 – 시즌 6 업데이트는 큰 잔액 변경을 제공합니다

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오버 워치 2 시즌 6 패치 노트 2023 년 8 월 10 일 - 루시오는 부드러운 미소를지었습니다

출판 : 2023 년 8 월 10 일

오버 워치 2 패치 노트 시즌 6이 여기에 있습니다. 오랫동안 기다려온 오버 워치 2 스토리 미션이 블리자드 멀티 플레이어 게임에 등장함에 따라 즐겨 찾기 중 일부를 많이 전달합니다. 게임의 최신 지원 영웅과 새로운 PVE 미션의 도착과 함께이 오버 워치 2 업데이트는 많은 명단을 바꾸고, 논란의 여지가있는 자비 피해를 입은 Nerf는 충전을 이끌고 있습니다.

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변경 사항 전체 목록은 아래에서 오버 워치 2 패치 변경의 전체 목록을 읽을 수 있습니다. 또한 스토리 미션과 이벤트 미션이 모두 도착함에 따라 이제는 수동적 인 궁극적 인 충전 게인 제거 및 전체 ULT 비용 증가를 포함하여 Co-op Mode에 전용 독특한 Hero Balance 변경이있을 것입니다.

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오버 워치 2 시즌 6 패치 노트 – 2023 년 8 월 10 일 목요일

2023 년 8 월 10 일 오버 워치 2 패치 노트는 다음과 같습니다

오버 워치 2 침략

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새로운 지원 영웅 : Illari

태양 스레딩 증강을 사용하여 Illari는 태양의 힘을 활용하여 적을칩니다.

무기 : 태양 소총

  • 1 차 화재 : 장거리 자동 충전 소총
  • 2 차 화재 : 태양 에너지를 소비하는 중간 범위 치유 빔

능력 1 : 폭발

  • 당신이 움직이고있는 방향으로 당신을 발사하고 적을 뒤로 젖 힙니다. 더 높이기 위해 점프하십시오.

능력 2 : 치유 Pylon

  • 동맹국을 치유하는 철대를 배치하십시오.

궁극 : 포로 태양

  • 태양 에너지의 폭발적인 공을 발사하십시오. 적중이 느려지고 상당한 피해를 입은 후 폭발합니다.

오버 워치 2 패치 노트 - 새로운 지원 영웅 illari

새로운 게임 모드 : FlashPoint

  • Flashpoint는 Suravasa와 New Junk City의 두 가지 새로운 맵에서 사용할 수있는 새로운 핵심 게임 모드입니다.
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  • FlashPoint의 캡처 진행 상황은 제어 게임 모드와 같지만 더 빨리 플레이합니다.
  • 플래시 포인트가 100% 캡처 진행에 도달하면 팀이 포인트를 캡처합니다.
  • 캡처 진행 상황이 99%에 도달 할 때 현재 통제하지 않는 상대 팀의 멤버가 FlashPoint가 경쟁하는 경우, 제어중인 팀이 남은 모든 상대를 제거 할 수 있거나 경쟁 팀이 다시 통제 할 수있을 때까지 초과 근무가 활성화됩니다. 플래시 포인트.
  • FlashPoint가 팀이 완전히 캡처 할 때 점수가 점수가 매겨집니다. 그러나 게임 플레이는지도의 다른 곳에있는 새로운 플래시 포인트로 계속됩니다.
  • 5 개의 플래시 포인트 중 3 개를 성공적으로 캡처 한 팀이 경기에서 승리합니다.
  • Flashpoint는 현재 비정규 모드로 제공되며 이번 시즌 후반에 경쟁 플레이에 사용할 수 있습니다.

오버 워치 2 패치 노트 - 새로운지도 Suravasa에서 Orisa와 D.Va 싸움

새로운 침략 스토리 미션

  • 게임 내 상점에서 침략 번들을 구매하는 플레이어.
  • 이 거대한 협동 조합 경험은 플레이어가 전 세계 공세를 시작한 Null Sector의 침략 세력에 대항하여 대면하게 할 것입니다. 그녀의 새로운 경계 전설적인 피부와 함께 오버 워치 2 Hero Sojourn을 잠금 해제하십시오.
  • 플레이어는 스토리 미션에 액세스 할 수 있습니다.
  • Overwatch 2 : Invasion Story Missions가 도입되면서 여러 영웅에 대한 특정 영웅 균형 변경 사항을 갖추어 스토리 미션 및 이벤트 임무와 같은 협동 모드에서 플레이 할 때 플레이어가 지속적인 도전을받을 수 있습니다.
    • 영웅들은 더 이상 시간이 지남에 따라 수동적으로 궁극적 인 요금을받지 않습니다.
    • 협동 게임 모드에서 궁극적 인 비용이 증가했습니다.

    새로운 한정 시간 이벤트 : King ‘s Row Underworld

    • 이 새로운 협동 조합 행사에서 Null Sector가 Omnic Underworld를 인수하는 것을 막아주십시오!
    • 매주 우리는이 새로운 협동 조합 이벤트를 플레이 할 새로운 도전과 방법을 추가 할 것입니다. King ‘s Row Underworld 이벤트는 8 월 10 일부터 9 월 5 일까지 진행됩니다.

    오버 워치 2 패치 노트 - 영웅은 국왕의 지하 구역을 통해 싸움

    일반적인 업데이트

    발사 범위

    • 연습 범위에 완전히 새로운 추가로 목표를 훈련하십시오! 크고 작은, 정지 및 모바일을 사용하여 크로스 헤어 추적 기술을 완성하십시오. 포인트를 쌓고 높은 점수를 설정하기 위해 노력!

    도전

    • 새로운 주간 챌린지 추가 : 진행 상황 – 8 번의 진행 수준. 추가 배틀 패스 XP에게 보상하는 대신,이 도전 과제는 150 오버 워치 크레딧을 보상하여 영웅 갤러리에서 아이템을 구매합니다.
    • 주간 오버 워치 동전 보상 요구 사항은 4/8/11 ~ 4/9/12로 업데이트됩니다.
    • Invasion Story Missions에 대한 새로운 도전 과제가 추가되었습니다. 평생 탭에서 찾을 수 있습니다.
    • 38 명의 영웅 모두에게 플레이어 진행 문제가 추가되었습니다. 이제 이러한 과제를 통해 플레이어 아이콘을 얻을 수 있습니다.
    • 경쟁 문제에 골드 플레이어 타이틀 보상을 추가했습니다.

    불에

    • 최소 타오르는 시간이 10 초로 증가했습니다.
    • 사운드 효과가 너무 자주 재생되는 것을 방지하기 위해 Blazing에 3 초 쿨 다운을 추가했습니다.
    • 타오르는 것에 대한 시각 효과가 향상되었습니다.

    핑 시스템

    • Symmetra의 개인 텔레 포터 핑이 Illari의 개인 치유 Pylon Pings처럼 작동하도록 변경하여 이러한 물체가 핑 될 때 Waypoint UI가 제거됩니다.
    • 적의 꽃잎 플랫폼을 핑하는 수정 된 수명.
    • 건강 팩은 이제 핑 가능합니다.

    텍스트 채팅

    • 모든 텍스트 채팅 채널에 대한 ‘필터링되지 않은’설정이 제거되었습니다. 플레이어는 친절하고 성숙한 채팅 설정을 선택할 수 있습니다. 이전에 텍스트 욕설 필터를 설정 한 플레이어는 이제 필터링되지 않은 필터에 해당 필터가 설정되어 있습니다.
    • 텍스트 채팅 필터 설정에 관계없이 게임 내 보고서 도구를 사용하여 부적절한 채팅을 사용하는 사람들을 계속보고하십시오.

    오버 워치 2 패치 노트 -Sojourn

    경쟁 플레이

    상위 500 명의 리더 보드

    • 상위 500 리더 보드에 나타나는 데 필요한 승리의 수가 다른 경쟁 게임 모드와 일관되도록 25에서 50으로 증가했습니다.

    영웅 균형 업데이트

    탱크

    디.VA
    • 부스터 : 재사용 대기 시간은 4에서 3으로 감소했습니다.5 초.
    • Mech : Mech : 파일럿은 이제 0에 대한 면역 손상입니다.배출하는 동안 4 초.
    Doomfist
    • 재사용 대기 시간은 7 초에서 6 초로 감소했습니다.
    • 파워 블록 : 이제 고정 된 발사체의 손상을 줄입니다.
    오리사
    • 퓨전 드라이버 : 피해 낙하 범위는 15 ~ 20 미터로 증가했습니다.
    • 확고히 하다: 강화 건강 보너스는 75에서 125로 증가했습니다.
    • 천적 – 블록 : 블록은 이제 고정 된 발사체의 손상을 줄입니다.
    • 전멸: 궁극적 인 비용은 12% 증가했습니다. 블록은 이제 고정 된 발사체의 손상을 줄입니다.
    시그마
    • 기본 운동 지상 감속은 표준 영웅 운동과 일치하도록 증가했습니다.
    윈스턴
    • 테슬라 대포 : 2 차 화재 충전 시간은 1에서 감소했습니다.2 ~ 1 초. 2 차 화재 회복 시간은 0에서 증가했습니다.5 ~ 0.75 초.

    오버 워치 2 패치 노트 -Ramattra

    손상

    능보
    • A-36 전술 수류탄 : 최대 폭발 피해 낙하가 70%에서 50%로 감소했습니다. 폭발 시간은 0에서 감소했습니다.5 ~ 0.. . 발사체 크기는 0에서 증가했습니다.2 ~ 0.25. 충격 손상은 15에서 30으로 증가했습니다.
    • 구성 정찰 : 새로 고침 시간이 1에서 감소했습니다.5 ~ 1.2 초.
    • 구성 폭행 : 구성 폭행으로 변환하면 이제 50 갑옷 건강을 수리합니다.
    • 구성 포병 : 상태 이동 속도를 타겟팅하여 초당 20 ~ 25 미터로 증가했습니다.
    캐시디
    • 기본 건강은 200에서 225로 증가했습니다.
    • 평화 유지 : Peace-Keeper Damage Falloff 범위 25-45 미터에서 25-35 미터.
    • 자기 수류탄 : 발사체는 이제 최대 여행 시간이 1입니다.5 초. 30 ~ 25%로 감소 된 느린 금액.
    한조
    • 폭풍우 : 벽 등반 중에 화살표 추첨 진행이 더 이상 보존되지 않습니다.
    솜 브라
    • emp : 궁극적 인 비용은 15% 증가했습니다. 더 이상 Lifewea의 생명 나무를 파괴하지 않습니다.
    군인 : 76
    • 나선 로켓 : 폭발 손상은 90에서 80으로 감소했습니다.
    • 전술 바이저 : 궁극적 인 비용은 10% 증가했습니다.
    Torbjörn
    • 무기 스왑 시간은 0에서 감소했습니다.5 ~ 0.4 초.
    • 리벳 총 : 1 차 화재 복구 시간은 0에서 감소했습니다.55 ~ 0.48 초.
    • Forge Hammer : 스윙 복구 시간은 0에서 감소했습니다.75 ~ 0.6 초.

    오버 워치 2 패치 노트 -Cassidy

    지원하다

    어록
    • 생물 소총 : 발사체 당 손상 및 치유는 75에서 70으로 감소. 공동 발사체 크기는 0에서 0으로 증가했습니다.1.
    브리짓
    • 배리어 방패 : 방벽 방패 건강은 300에서 250으로 감소했습니다.
    • 랠리: 궁극적 인 비용은 6% 증가했습니다.
    키리코
    • 보호 스주 : 넉백이 제거되었습니다. 치유는 50에서 40으로 감소했습니다. 이제 부정적인 효과를 정리할 때 30 번의 추가 건강을 치료합니다.
    • 쿠나이 : 피해는 40에서 45로 증가했습니다. 회복 시간은 0에서 감소했습니다.55 ~ 0.5 초. 임계 손상 승수는 3에서 2로 감소했습니다.5x.
    LifeWeaver
    • 기본 건강은 200에서 175로 감소했습니다.
    • 기본 실드 건강은 0에서 50으로 증가했습니다.
    • 가시 발리 : 샷 당 발사 된 2 개의 가시 발리 발사체 중 하나에 대한 스프레드 감소.
    • 회춘 대시 : 치유는 25에서 50으로 증가했습니다.
    • 생명 그립 : 이동성 잠금 기간은 0에서 증가했습니다.45 ~ 0.75 초.
    • 생명의 나무: Life of Life의 방해물의 50%가 이제과 건강 상태로 전환되었습니다 – 최대 100 최대과 건강.
    루치오
    • 앰프 기간 동안 자체 치유 페널티가 60%에서 0%로 줄어 듭니다.
    자비
    • Caduceus 직원 : .

    위에서 언급 한 바와 같이 스토리 미션 및 이벤트 임무와 같은 협동 모드에 대한 특정 균형 변경이 이루어졌습니다. 이러한 개별 변경 및 추가 버그 수정에 대해서는 블리자드가 제공하는 확장 패치 메모를 확인할 수 있습니다.

    Overwatch 2 계층 목록을 살펴 보려면 이러한 변경 사항에 가장 큰 영향을받는 사람을 확인하고 최고의 오버 워치 2 설정을 켜서 침략 중에 최적으로 실행 중인지 확인하십시오.

    Ken Allsop Ken은 모든 것을 연주하기를 원하지만 필연적으로 Diablo 4, Dreamlight Valley, FFXIV 또는 Terraria에서 다시 끝납니다. 그는 RPG, Soulslikes 및 Roguelikes를 좋아하고 Monster Hunter와 Dragon처럼 말하는 것을 멈추지 않을 것입니다.

    Network N Media는 Amazon Associates 및 기타 프로그램을 통한 적격 구매로부터 커미션을 얻습니다. 기사에 제휴사 링크가 포함되어 있습니다. 용어를 봅니다. 출판시 가격이 정확합니다.

    저격수 인 아나는 옥상에 서서 차폐 된 오리사 로봇에서 저격합니다. 다양한 다른 영웅들이 오버 워치 2의 화려한 거리에서 전투를합니다

    Michael McWhertor는 비디오 게임, 기술, 영화, TV 및 엔터테인먼트를 다루는 17 년 이상의 경험을 가진 기자입니다.

    블리자드 엔터테인먼트는 새로운 업데이트를 출시했습니다 오버 워치 2 목요일, Zarya, Junker Queen, Orisa, Bastion 및 Mei와 같은 영웅을 조정하는 시즌 중반 패치. 최신 밸런스 패치는 데뷔와 함께 도착합니다 오버 워치 2싱글 플레이어 모드 인 Hero Mastery Mode는 플레이어가 소수의 영웅과 함께 기술을 연마 할 수 있도록합니다.

    ‘최신 밸런스 패치는 특히 다른 사람을 심각하게하지는 않지만 오리사는 위협이 조금 덜 만들어지고 Zarya는 팀원들에게 장벽을 투영 할 인센티브를 제공합니다. Mei는 Blaster를 약간 향상시키고 Ashe의 재 장전 시간이 단축되었습니다. Bastion은 6 시즌 중반 업데이트에서 가장 영향력있는 NERF를 얻을 수 있지만 봇은 여전히 ​​위협입니다.

    최신 변경 사항을 읽으십시오 9 월의 영웅 명단. 7.

    Zarya

    • 건강은 200에서 225로 증가했습니다
    • 재사용 대기 시간은 10 초에서 8 초로 감소했습니다
    • 크기는 15% 증가

    개발자 의견 : Zarya는 종종 에너지를 구축하는 데 더 일관되기 때문에 종종 두 가지 장벽 요금을 스스로 소비합니다. 예상 장벽으로의 변경은 동맹국의 장벽을 더 자주 사용하는 인센티브를 인센티브합니다.

    정크 퀸

    • 충격 손상은 50에서 65로 증가했습니다

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    오리사

    • 재사용 대기 시간이 끝나는 대신 능력이 활성화 될 때 시작됩니다
    • 재사용 대기 시간은 12에서 16으로 증가했습니다.5 초
    • 과 건강 보너스는 125에서 100으로 감소했습니다

    개발자 코멘트 : Fortify Cooledown이 효과적인 가동 시간이 동일하게 유지되도록 조정되었습니다. 그러나 오리사.

    애쉬

    • 새로 고침 시간이 감소했습니다 .25 ~ .2 초

    개발자 의견 : Ashe는 모든 영웅의 총 재 장전 시간이 가장 길고 부분 재 장전 후 촬영할 수 있다는 이점을 균형을 유지합니다. 그러나 우리는 비어있는 덜 처벌로 전체 재 장전을 만들기 위해 약간 단축하고 있습니다.

    능보

    A-36 전술 수류탄

    • 충격 손상은 30에서 15로 감소했습니다
    • 더 이상 중요한 히트를 처리 할 수 ​​없습니다

    개발자 의견 : A-36 Tactical Grenade는 최근 발사체 크기를 늘린 후에 더 신뢰할 수 있으므로 피해를 줄 필요가 없습니다. 구성 포병으로의 변경은 Ultimate를위한 의도 된 버그 수정이며, 이것이 Bastion의 성능에 어떤 영향을 미치는지 모니터링 할 것입니다.

    • 손상은 초당 65에서 70으로 증가했습니다
    • 일차 화재 히트 사이에 느린 느린 전기가 0에서 증가했습니다.5 ~ 0.6 초.
    • 이제 Mei의 빠른 근접로 보너스 손상을 유발할 수 있습니다

    개발자 의견 : Mei는 마지막으로 변경 한 후에도 여전히 성능이 저하되므로 1 차 화재의 효과를 높이고 삶의 질을 깊이 냉기로 향상시킵니다.

    Baptiste

    • 즉각적인 치유는 50에서 40으로 감소했습니다
    • 시간이 지남에 따른 치유는 5 초 동안 50에서 4 초에 4 초에 40으로 줄어 듭니다

    개발자 의견 : 재생 버스트의 전반적인 치유 생산량은 저 건강 동맹국에 대한 보너스 인스턴트 치유를 얻은 후 너무 효과적 이었으므로 우리는 총 치유를 약간 줄이고 있습니다.

    키리코

    • 이제 적의 영웅을 통과합니다.

    개발자 의견 : 보호 수주는 더 이상 적의 영웅을 무너 뜨리지 않으므로 발사체는 그들에게 영향을 줄 필요가 없습니다. 이 삶의 질 변화는 적과 동맹국이있는 그룹에 던져 질 때 우발적 인 활성화를 방해합니다.

    수동적 인 지원

    지지대 수동 활성화까지의 기간은 1에서 증가했다.5 ~ 2 초

    개발자 의견 : 지원 영웅은 생존 가능성에 대한 개별 개선을 받았으며 전반적으로 강력하므로 역할 전체의 수동적 인 영향을 줄이고 있습니다.