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빅토리아 2 치트 – 최고의 치트 및 콘솔 명령

그래서 당신은 빅토리아 2 치트를 원합니다? 빅토리아 3은 길에 있을지 모르지만 아마도 당신은 아마도 기대할 수있는 것에 대한 이해를 얻기 위해 이전 게임을하고있을 것입니다. 이 컬트 클래식 그랜드 전략 게임은 19 세기에 큰 변화, 민족주의, 사회 복지, 민주주의 정부로의 주요 전환의시기에 시작됩니다.

불명예

불명예 VIC2의 정비공이며, 각각은 부정확 한 비용이 듭니다. 한 번에 얼마나 많은 악명을 쌓을 수 있는지에 제한이 없지만 25 개가 넘는 경우.00 Infamy, 다른 국가들은 당신에게 cb를받을 것입니다. DOD에서는 Infamy가 약간 다르게 작동합니다.

바닐라 게임에서의 변경 []

바닐라 게임에없는 악명에 대한 몇 가지 변경 사항이 있습니다. 다음은 다음과 같습니다

  • 더 큰 악명 줄 감소 – 초기 게임에서는 -0을 잃게 될 것입니다.연간 30 명의 악명 (-0 기초.10 + -0.20 수정 자,이 수정자는 -0이됩니다.40 GP라면). 국방부의 세계는 우리 자신과 훨씬 다르고 연결이 끊어지기 때문에 국제 코드가 없기 때문에 전쟁의 극장이 다소 연결이 끊어 지지만 등에주의 깊은 눈이 없다는 것을 의미합니다. 게임에 더욱이 사건 목록 중 하나가 발생한 후, 모든 국가는이 보너스 악명 높은 축소를 잃게됩니다. 이러한 이벤트는 다음과 같습니다
    • 러시아의 형성
    • Danubian 연맹의 형성
    • 아라곤-이탈리아의 형성
    • 엘비안 연맹의 형성
    • 신성 로마 제국의 형성
    • 영국/프랑스는 GP 상태에 도달합니다
    • 폴란드-리투아니아 연방 중앙 집중화

    불명예 탐색 []

    불명예를 다루기위한 정해진 전략은 없지만 악명을 낮추거나 걱정하지 않는 몇 가지 방법이 있습니다

    • 초기 게임 돌진 – 이것은 더 이상 감소 수정자를 가질 때 중간 게임에서 정복을 크게 느리게하기 전에 여전히 악명 높은 감소를하는 동안 게임 초기에 정복하려는 국가를 꺼내는 것과 관련이 있습니다. 이것은 문명 국가를 정복하고 있다면 유럽 밖에서 놀고 여전히 아프리카의 스크램블에 참여하고 싶다면 좋습니다.
    • 식민지 국가 출시 – 한동안 유럽 국가로 유럽을 인수 할 계획이라면, 당신이하기 전에 가능한 많은 아프리카를 정복하기로 결정하십시오. 콩고의 국가에 대한 국가는 가장 잘 작동합니다.펠트 퍼펫으로 풀어 주면 00 악명이 높습니다. 아프리카의 거의 모든 식민지 부분을 가질 국가를 석방하지 않도록하십시오. 그러나 이것은 일반적으로 100 개 주 이상을 가질 것이며 더 많은 국가를 방출함으로써 악명을 줄일 수 없습니다.
    • Infamy는 단지 숫자입니다.이 전략은 전쟁과 정복 이상을 원한다면 정말 잘 작동합니다. 이것은 25 개 이상의 악명 높은 것을 통과하자마자 주변의 모든 사람들과 끝없는 충돌을 의미합니다. 불행히도 각 국가는 당신에게 영원한 CB를 가질 것입니다. 이것은 어렵지만 아마도 가장 보람있는 전략.

    빅토리아 2 치트 – 최고의 치트 및 콘솔 명령

    그래서 당신은 빅토리아 2 치트를 원합니다? 빅토리아 3은 길에 있을지 모르지만 아마도 당신은 아마도 기대할 수있는 것에 대한 이해를 얻기 위해 이전 게임을하고있을 것입니다. 이 컬트 클래식 그랜드 전략 게임은 19 세기에 큰 변화, 민족주의, 사회 복지, 민주주의 정부로의 주요 전환의시기에 시작됩니다.

    Victoria 2는 원래 2010 년에 출시되었으며 이제는 속편을 참을성있게 기다리면서 Meme-Status로 향상되었습니다. 그래도 그렇게 될 때까지, 우리는 약간의 고풍스러운 디자인으로 만들어야 할 것입니다.

    Paradox Strategy Games 중에서 독특한 Victoria 2는 비교적 짧은 시간에 걸쳐 발생하지만 여전히 하루 만에 시간을 계산합니다. 당신의 목표에 따라, 당신은 종종 제한된 시간대 내에 많은 것을 달성해야하며, 일이 완벽하게 진행되지 않으면 빅토리아 2 치트와 콘솔 명령을 찾아야한다면 당신을 판단하지 않을 것입니다. 일을 부드럽게 도와줍니다.

    Steam 사용자 ‘Nosefacebutt’에 대한 특별한 언급, 주로 이름이지만, 자체 가이드의 명령과 이벤트를 컴파일하는 많은 작업을했기 때문에.

    빅토리아 2 치트 및 콘솔 명령

    빅토리아 2 치트를 사용하려면 (또는 콘솔 명령으로도 알려져있는대로)“grave ‘또는 ~’tilde ‘키를 누르야합니다. 게임 내 콘솔이 나타납니다. 아래 명령 중 하나를 입력하고 return (Enter) 중 하나를 입력하기 만하면 원하는 효과를 얻으십시오.

    다음은 Victoria 2 콘솔 명령 및 치트 목록입니다

    • AddResearch (addr) [Techname] – 지정된 이름으로 연구를 추가합니다. (모든 틀릴 = 충돌)
    • 봉쇄 – 봉쇄 지방.
      changeowner [tag] [province id] – [Province ID]의 현재 소유자를 지정된 태그로 변경.
    • 정복 [국가 태그] – 모든 적 지방을 우리의 통제하에 설정하십시오.
    • Allmoney 디버그 – 자금 이체 정보를 보여줍니다.
    • 디버그 항상 addwargoal – Wargoal의 한계를 제거합니다.
    • Debug AlwaysDiplo – 외교관을 끝없이 만듭니다.
    • 디버그 항상 reform – 개혁 사이의 1 개월 대기를 제거합니다. 개혁에 유리한 상부 하우스의 +50%가 필요합니다. AI가 영향을 받는지 알 수없는 게임이 재설정 될 때까지 효과가 사라지지 않습니다.
    • 디버그 영향 – 모든 국가에 대한 모든 큰 힘의 영향을 100으로 고정시킵니다. 비활성화되면 모든 영향 수준이 정상으로 돌아갑니다.
    • 디버그 발명 (발명) – 즉시 선택된 발명을 받으십시오.
    • 디버그 시장 – 가격 변동의 로그 켜기/끄기.
    • 리서치 포인트 디버그 [번호] – rpoints [번호].
    • yesmen 디버그 – AI는 플레이어 또는 다른 AI 플레이어와의 거래를 수락합니다.
    • 선거 – 지금 일반 선거를 시작합니다.
    • 포위 – 전쟁의 안개를 켜거나 끄십시오.
    • 상품“xxx” – XXX 상품을 플레이어에게 제공하고 같은 금액의 돈을 제공합니다 (경고 : 많은 양의 상품이 경제 문제로 이어집니다.))
    • Inc – InstantConstruction의 짧은 버전. AI에 영향을 미치지 않습니다.
    • INR – Instantresearch의 짧은 버전. AI에 영향을 미치지 않습니다.
    • LeaderPrestige (lprestige) [지방] [가치] – 지정된 위치에있는 유닛에 첨부 된 리더에 명성을 추가합니다.
    • 리더십“xxx” – XXX 리더십 포인트를 플레이어에게 제공합니다.
    • 무장 [레벨] – 무장 수준이 변경됩니다. 긍정적이고 음수 값을 시도하십시오.
    • 무장 [지방] [이데올로기] – 위치 및 지정된 이데올로기에서 팝에 대한 높은 무장 세력을 설정.
    • 돈 “xxx” – XXX에게 플레이어에게 돈을줍니다.
    • 복수 “xxx” – XXX 복수 수준을 1%에서 100%로 설정합니다.
    • 명성 “xxx” – XXX를 선수에게 제공합니다.
    • Reorg – 모든 유닛은 100% 조직과 전체 강도.
    • ResearchPoints (rpoints) [num] – 지정된 양의 연구 포인트를 추가합니다.
    • 반란 [Province ID] – [지방 ID]를 통제하는 나라의 모든 유효한 반란군을 상승시킵니다 (두 번 사용).
    • showprovinceid (provid) – 툴팁에서 지방 ID 가시성을 전환합니다.
    • Spawnunit [Unit] [Province ID] – [단위]는 0 조직에 지정된 주에 나타납니다. 육상 유닛의 경우 군인은 임의의 지방에서 올 것입니다.
    • 억제 [num] – 국가에 억제 지점을 추가합니다.
    • 태그 [태그] – 플레이어 국가를 지정된 국가로 변경하십시오. [TAG] 부품은 캡에 있어야하며, 1 개 이상의 변경 사항이 필요합니다.
    • TeleportSelectionto (TelePort) [Province ID] – 현재 선택한 텔레포트는 위치로 선정되었습니다.
    • 어퍼 하우스 – 즉시 상부 재선.

    세금 슬라이더 및 소득이있는 다양한 인구 통계를 보여주는 게임 내 빅토리아 2 정보 패널

    빅토리아 2 이벤트

    속임수/버프가 게임 내 콘솔을 통해 할 수있는 일은 아닙니다. 다양한 변경 사항을 초래하거나 새로운 콘텐츠를 활성화하는 게임을 유발할 수있는 많은 이벤트가 있습니다. ‘이벤트 [num]’을 콘솔 인터페이스에 입력하면 관련 이벤트가 시작됩니다.

    정부 유형 이벤트

    • 이벤트 1000 사회주의 정부를 이용할 수있게하십시오
    • 이벤트 1001 공산주의 정부를 이용할 수있게하십시오
    • 이벤트 1002 아나코 원자재 정부를 이용할 수있게하십시오
    • 이벤트 1003 파시스트 정부를 이용할 수 있도록하십시오

    Casus Belli 이벤트

    • 이벤트 2510 CASUS BELLI – 컷 크기
    • 이벤트 2520 Casus Belli – 겸손
    • 이벤트 2530 Casus Belli – 햇볕에 넣습니다
    • 이벤트 2540 CASUS BELLI – 컷 크기
    • 이벤트 2550 CASUS BELLI – 전쟁의 드럼
    • 이벤트 2560 CASUS BELLI – PARMINONY
    • 이벤트 2570 Casus Belli – 정복

    개혁 사건

    • 이벤트 3000 Provence의 30% 지원에 유리한 건강 관리
    • 이벤트 3100 프레스 권리
    • 이벤트 3200 새로운 정당을 형성합니다
    • 이벤트 3300 프로방스의 20% 지원에 유리한 연금
    • 이벤트 3400 Provence의 30% 지원에 유리한 실업 보조금
    • 이벤트 3401 보조금을 연장하거나 보조금이 없습니다
    • 이벤트 3402 보조금 또는 보조금이 낮습니다
    • 이벤트 3403 수용 가능한 보조금에 찬성하거나 40% 허용 가능한 분에 찬성하여 40%. 값
    • 이벤트 3404 좋은 보조금에 유리한 20%
    • 이벤트 3500 노동 조합에 유리한 30%
    • 이벤트 3600 안전 규정
    • 이벤트 3700 낮은 근무 시간 개혁에 찬성하여 40%
    • 이벤트 3750 공개 회의
    • 이벤트 3800 임금 개혁 증가에 찬성하여 40%
    • 이벤트 3900 노동 조합 개혁에 찬성하여 40%
    • 이벤트 4000 노예제 폐지 운동 지원
    • 이벤트 4100 40% 어퍼 하우스에 찬성합니다
    • 이벤트 4200 새로운 투표 시스템 개혁에 찬성하여 10%
    • 이벤트 4300 새로운 투표 프랜차이즈 개혁에 유리한 20%
    • 이벤트 12000 안전 규정
    • 이벤트 12010 안전 규제 개혁
    • 이벤트 60108 노예 제도를 연장하거나 노예 제도를 연장하지 않습니다

    선거 캠페인 이벤트

    • 이벤트 14000 무역 정책
    • 이벤트 14010 경제
    • 이벤트 14020 종교
    • 이벤트 14030 시민권
    • 이벤트 14040 전쟁
    • 이벤트 14050 보호주의
    • 이벤트 14060 보호주의 대. 자유 무역
    • 이벤트 14070 Laissez Faire
    • 이벤트 14080 중재주의
    • 이벤트 14090 국가 자본주의
    • 이벤트 14100 계획 경제
    • 이벤트 14110 무신론
    • 이벤트 14120 세속화
    • 이벤트 14130 복수
    • 이벤트 14140 도덕주의
    • 이벤트 14150 거주
    • 이벤트 14160 제한된 시민권
    • 이벤트 14170 완전한 시민권
    • 이벤트 14180 징고이즘
    • 이벤트 14190 군사적
    • 이벤트 14200 반 군사
    • 이벤트 14210 평화주의

    어퍼 하우스 이벤트

    • 이벤트 18000 10.0 사회 주의자
    • 이벤트 18010 5 명의 자유당과 2 명의 보수파가 추가 또는 5 명의 보수파와 2 명의 자유 주의자 추가
    • 이벤트 18020 20.0 자유 주의자
    • 이벤트 18030 10.0 자유 주의자
    • 이벤트 18040 20.0 사회 주의자
    • 이벤트 18050 20.00 자유주의
    • 이벤트 18060 10.0 라디칼
    • 이벤트 18070 30.0 자유 주의자
    • 이벤트 18080 30.0 라디칼
    • 이벤트 18090 45.0 자유 주의자
    • 이벤트 18100 의료 개혁에 유리한 모든 인구 20%
    • 이벤트 18110 모든 인구는 가라 앉는 개혁에 찬성하여 20%
    • 이벤트 18120 50.0 보수 주의자
    • 이벤트 18130 50.0 사회 주의자
    • 이벤트 18150 20.0 파시스트
    • 이벤트 18160 10.0 자유 주의자
    • 이벤트 18170 30.0 사회 주의자
    • 이벤트 18180 모든 인구는 1 개의 의식을 잃거나 1 번의 무장 세력을 잃습니다
    • 이벤트 18190 모든 인구는 징고이즘에 찬성하여 10%
    • 이벤트 18200 Laissez Faire에 유리한 모든 인구 10%
    • 이벤트 18520 모든 인구는 징고이즘에 유리하게 5%, 2.0 전쟁 소진 또는 모든 인구 10% 징고이즘에 유리
    • 이벤트 17500 사회주의에 유리한 20%
    • 이벤트 18580 평화주의에 유리한 모든 인구 20%

    범죄 및 처벌

    • 이벤트 22000 신뢰할 수있는 시스템을 가능하게합니다
    • 이벤트 22010 형벌 식민지를 세우십시오
    • 이벤트 22020 형사 개혁
    • 이벤트 22030 파울 살인
    • 이벤트 22040 사슬 갱
    • 이벤트 22050 원해
    • 이벤트 22060 가석방없는 삶
    • 이벤트 22070 채무자 교도소
    • 이벤트 22080 사형
    • 이벤트 44000 하와이에서 설립 된 나병 동물 식민지

    리더십 유형 이벤트

    • 이벤트 60000 국가는 공산주의 독재가된다
    • 이벤트 60010 국가는 군사 독재가된다
    • 이벤트 60020 국가는 급진적 인 독재가된다
    • 이벤트 60030 국가는 파시스트 독재가된다
    • 이벤트 60040 국가는 절대 군주국이됩니다
    • 이벤트 60050 국가는 헌법 공화국이됩니다
    • 이벤트 60060 국가는 반 헌법 군주국이됩니다
    • 이벤트 60070 국가는 헌법 적 군주국이된다
    • 이벤트 60080 국가는 군사 독재가된다
    • 이벤트 60090 국가는 급진적 인 독재가된다
    • 이벤트 60100 국가는 공산주의 독재가된다
    • 이벤트 60110 국가는 파시스트 독재가된다

    대량 학살 사건

    • 이벤트 21500 자연 재해는 10 명의 수명을 잃고 프로방스에서 -10% 인구를 획득합니다
    • 이벤트 21000 질병 및 기근 -4 프로방스의 인구
    • 이벤트 4435 문화 소수 민족 학살
    • 이벤트 4434 종교 소수 민족 학살

    동화 사건

    • 이벤트 14680 발명과 식민지를 문명화하기위한 사명이 필요합니다
    • 이벤트 15260 주정부는 일차적/받아 들여지지 않은 문화가 없으며 식민지가 될 수 없습니다
    • 이벤트 15280 국가 가치가 요인이 아닌 경우를 제외하고는 위와 동일하게 필요합니다.

    무장, 악명, 명성, 전쟁 피로 및 의식

    • 이벤트 18500 모든 인구는 1 번의 무장 세력을 잃거나 1 개의 양심을 잃고 5.250 명성
    • 이벤트 18540 3 명의 악명 또는 2 명의 악명을 잃고 5.250 Prestige“국가 가치 변경”
    • 이벤트 18550 무장 2와 10을 얻습니다.5 명성 또는 1 번의 무장
    • 이벤트 18510 8.400 명성
    • 이벤트 4402 30.00 이웃과의 관계를 개선하고 5.250 명성
    • 이벤트 96150 악명을 25로 낮추고 25 명을 줄입니다
    • 이벤트 18560 모든 인구는 1 번의 무장 세력을 잃거나 1 개의 양심을 잃습니다
    • 이벤트 18570 10 명성을 얻고 1 번의 무장 세력을 잃거나 814.61 연구 포인트
    • 이벤트 4305 프로방스는 2 무장 세력을 잃습니다
    • 이벤트 12060 1 번의 전쟁 피로를 잃습니다
    • 이벤트 18550 무장 2와 10을 얻습니다.5 명성 또는 1 번의 무장
    • 이벤트 18560 모든 인구는 1 번의 무장 세력을 잃거나 1 개의 양심을 잃습니다
    • 이벤트 4402 30.00 이웃과의 관계를 개선하고 5.250 명성

    기타 사건

    • 이벤트 1100 골드 러쉬
    • 이벤트 2000 동화 문제
    • 이벤트 60120 합병 이벤트
    • 이벤트 60140 정치 개혁이 임명되었습니다
    • 이벤트 60107 부엌으로 돌아가서 여자 참정권을 끝내십시오
    • 이벤트 14680 베이비 붐 이벤트 (1% 인구 증가 또는 식민지로의 빠른 이동)
    • 이벤트 18530 획득 1629.21 연구 포인트
    • 이벤트 18570 10 명성을 얻고 1 번의 무장 세력을 잃거나 814.61 연구 포인트
    • 이벤트 19000 큰 권력 경쟁
    • 이벤트 19500 Boer War는 줄루에서 Casus Belli를 얻습니다
    • 이벤트 4400 무역 정책 부자 및 중간 또는 중간 및 하위 무장 세력
    • 이벤트 4402 30.00 이웃과의 관계를 개선하고 5.250 명성
    • 이벤트 5000 새로운 스포츠를 소개합니다
    • 이벤트 10000 자유주의 혁명 자유주의 이익 무장
    • 이벤트 13000 서구의 영향 또는 고립주의를 가능하게합니다
    • 이벤트 14500 식민지 반란
    • 이벤트 15000 민족주의 운동 공개 회의/경찰의 잔인 함
    • 이벤트 16000 American Civil War (당신이 미국으로 플레이하는 경우에만 해당)
    • 이벤트 17000 참정권 움직임
    • 이벤트 22500 경제적 인 사건으로 주식 시장 충돌이 가능합니다
    • 이벤트 23200 나일 강 탐험
    • 이벤트 23400 올림픽을 주최하십시오
    • 이벤트 23450 노벨상을 받으십시오
    • 이벤트 29900 농민 효율성의 50% 증가
    • 이벤트 30000 세계 박람회를 주최하십시오
    • 이벤트 31100 트로이의 발견
    • 이벤트 31300 모든 인구는 1 연결주의를 얻습니다
    • 이벤트 33000 베를린에서 극장을여십시오
    • 이벤트 35000 영국 군주제 하우스 분할
    • 이벤트 37700 주문 교회 재산이 판매되었습니다
    • 이벤트 18500 모든 인구는 1 번의 무장 세력을 잃거나 1 개의 양심을 잃고 5.250 명성
    • 이벤트 18510 8.400 명성
    • 이벤트 18530 획득 1629.21 연구 포인트
    • 이벤트 18540 3 명의 악명 또는 2 명의 악명을 잃고 5.250 Prestige“국가 가치 변경”
    • 이벤트 19000 큰 권력 경쟁
    • 이벤트 19500 Boer War는 줄루에서 Casus Belli를 얻습니다

    이 안내서가 도움이 되었기를 바랍니다. 더 이상 Victoria 2 콘솔 명령 또는 속임수로 업데이트 할 것입니다!

    Joe Robinson Strategy Games Aficionado Joe는 이전에 Wargamer의 편집자였으며 RPS를 위해 글을 썼습니다. 모든 역설 게임, 특히 Iron 4, Total War : Warhammer, Halo 및 Long Walks on the Beach를 즐깁니다.

    Network N Media는 Amazon Associates 및 기타 프로그램을 통한 적격 구매로부터 커미션을 얻습니다. 기사에 제휴사 링크가 포함되어 있습니다. 용어를 봅니다. 출판시 가격이 정확합니다.