어둡고 어두운 업데이트 13 패치 노트 (2023 년 9 월) : 뉴스, 핫픽스 및 변경 | GINX ESPORTS TV, 어둡고 어두운 초기 액세스 핫픽스 8 패치 노트 – 어둡고 어두운 가이드 – IGN

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패치 노트 :

다크 앤 어두운 업데이트 13 패치 노트 (2023 년 9 월) : 뉴스, 핫픽스 및 변경

Shane Moosa

EA FC24 가이드

Dark and Darker는 한국 스튜디오 인 Ironmace의 최신 판타지 추출 게임입니다. 그것에서 플레이어는 탈출하기 전에 귀중한 전리품을 축적하면서 다른 플레이어를 피하거나 대면하는 게임의 던전을 깊이 파고 들었습니다. 게임은 이미 광범위한 컨텐츠와 기능을 자랑하지만 개발자는 플레이어 피드백을 기반으로 게임 플레이를 지속적으로 개선하고 향상 시키려고합니다. 이 약속은 주로 정기 업데이트 및 패치에 반영됩니다. 이 기사는 어둡고 어두운 것에 대한 가장 최근의 패치 노트를 다룹니다.

2023 년 9 월 23 일 - 페이지가 어둡고 어두운 최신 패치 노트로 업데이트.

목차

    • 조기 액세스 핫픽스 #13 패치 노트 -2023 년 9 월 21 일
    • 조기 액세스 핫픽스 #12 패치 노트 -2023 년 9 월 14 일
    • 조기 액세스 핫픽스 #11 패치 노트 -2023 년 9 월 12 일
    • 조기 액세스 핫픽스 #10 패치 노트 -2023 년 9 월 7 일
    • 조기 액세스 핫픽스 #9 패치 노트 -2023 년 9 월 4 일
    • 조기 액세스 HOTFIX #8-31 2023 년 8 월 31 일
    • 조기 액세스 HOTFIX #7-28 2023 년 8 월
    • 조기 액세스 HOTFIX #6-22 2023 년 8 월 22 일
    • 조기 액세스 HOTFIX #5-18 2023 년 8 월 18 일
    • 조기 액세스 HOTFIX #4-17 2023 년 8 월 17 일
    • 조기 액세스 HOTFIX #3-14 2023 년 8 월 14 일
    • 조기 액세스 핫픽스 #2-11 2023 년 8 월 11 일
    • 조기 액세스 HOTFIX #1-9 8 월 2023 년 8 월 9 일
    • 조기 액세스 런칭 패치 노트 -2023 년 8 월 7 일

    아래에 나열된 어둡고 어두운 패치 노트

    최신 어둡고 어두운 패치 노트

    Dark and Darker의 개발자 인 Ironmace Games는 여러 개의 알파 플레이 테스트를 조직했습니다. 이 세션은 플레이어가 초기 단계에서 게임을 경험하고 개발자에게 피드백을 제공 할 수 있습니다. 이 귀중한 입력은 식별 된 문제를 해결하고보다 구체적인 경로 업데이트를 허용하기 위해 후속 패치로 수집 및 사용됩니다. 모든 변경 사항이 발생할 때 최신 정보를 얻으려면 아래에서 게임의 최신 패치 노트가 있습니다

    조기 액세스 핫픽스 #13 패치 노트 -2023 년 9 월 21 일

    패치 노트 :

    • 금화를 복제 할 수있는 버그를 수정했습니다.
    • .
    • Cleric의 기본 민첩성은 11 → 12에서 증가했습니다.
    • 성직자의 기지는 30 → 25에서 감소합니다.
    • Cleric의 기본 자원 가득은 5 → 7에서 증가했습니다.
    • Rogue의 기본 민첩성은 35 → 30에서 감소했습니다.
    • Rogue의 기본 자원 가득은 15 → 20에서 증가했습니다.
    • Rogue ‘s Ambush Perk Datmer 보너스는 50% → 30%에서 감소했습니다.
    • 도적의 숨은 기본 시간은 60 년대 → 20에서 감소했습니다.
    • Rogue는 이제 숨은 마스터리 퍼크를 가지고있어 숨기기 시간이 증가합니다.
    • 초기 공격에 대한 Rogue의 약점 공격의 50% 무기 손상 보너스가 제거되었습니다.
    • Rogue의 약점 공격의 갑옷 등급 디버프가 -40% → -25% 감소했습니다.
    • Rogue의 약점 공격의 기간 5s → 3s.
    • 모든 단검의 손상을 줄였습니다.

    조기 액세스 핫픽스 #12 패치 노트 -2023 년 9 월 14 일

    패치 노트 :

    • 서버 불안정성을 유발할 수있는 몇 가지 문제를 해결했습니다.
    • 문자 LVL 14 이하는 별도의 일치하는 풀에 배치됩니다. 당사자의 구성원이 LVL 15 이상인 경우 전체 당사자가 LVL 15+ 매칭 풀에 배치됩니다.
    • Trading Post for Trading Post에 가입하기위한 레벨 요구 사항은 LVL 10-> 15에서 증가했습니다.
    • Darkswarm Circle이 주로지도의 중앙 영역에서 끝나는 문제를 수정했습니다.
    • 마법사의 보이지 않는 지속 시간이 3 초에서 4 초로 증가했습니다.
    • 마법사의 서둘러 기간이 6 초에서 8 초로 증가했습니다.
    • 항목을 사용한 후 다음 유틸리티 슬롯의 항목이 자동으로 배치되는지 여부를 제어하는 ​​옵션이 추가되었습니다.
    • Ironshield 개선.

    우리는 트레이딩 포스트에 참여하기 전에 LVL 15 하의 플레이어를위한 별도의 매칭 풀을 시험해 볼 시간을 더 많이 배우고 게임에 적응할 수있는 시간을 제공하기로 결정했습니다. .

    우리는 또한 최근 마법사 주문에 대한 NERFS와 너무 멀리 갔을 수도 있고 서두르고 보이지 않는 주문의 지속 시간을 약간 증가 시켰음을 깨달았습니다. BARD 재 작업 및보다 중요한 클래스 균형 변경 사항은 향후 업데이트를 위해 여전히 계획되어 있습니다.

    마지막으로, 우리는 Darkswarm 논리가있는 버그를 발견하여 대부분의 원이지도의 중앙 영역에서 끝나게하여 많은 전투가 몇 가지 반복 모듈에 집중되어 있습니다. 이 핫픽스가 플레이 무대를 조금 확장하기를 바랍니다. 우리는 또한 가까운 시일 내에 더 다양한 센터 모듈로 더 많은 레이아웃을 추가하기 위해 노력하고 있습니다.

    조기 액세스 핫픽스 #11 패치 노트 -2023 년 9 월 12 일

    패치 노트

    • 거래 팝업이 제대로 가까이 있지 않을 수있는 문제를 수정했습니다.
    • 이동 속도는 이제 350의 하드 캡을 가지고 있습니다.
    • QuarterStaff는 이제 쿼터 스태프의 어느 부분이 상대방을 때리 든 100%의 피해를 입 힙니다.
    • AX 전문화는 +5 추가 물리적 손상에서 변경 -> +10% 물리적 손상 보너스
    • 랜딩 기간에 대한 도적의 이중 점프 느린 3s-> 2s에서 감소
    • 마법사의 서둘러 기간은 12-> 6s에서 감소했습니다.
    • 마법사의 보이지 않는 기간은 5-> 3s에서 감소했습니다.
    • 철자법으로 캐스팅 할 때 70% -> 65%의 기본 movespeed에서 이동 속도가 감소했습니다.
    • 크리스탈 볼과 함께 캐스팅 할 때 70% -> 65%의 기본 이동성에서 이동 속도가 감소했습니다.
    • 히트시 Achilles Strike의 물리적 손상 10-> 0 DMG에서 감소, 단계 당 손상 5-> 1 DMG에서 감소했습니다
    • Achilles Strike의 느린 디버프는 -10% -> -30% Movespeed에서 증가했습니다
    • Accelerando의 지속 시간은 12s-> 8s에서 감소했으며 이동 속도 부스트는 5/7/9-> 3/5/7 Movespeed에서 감소했습니다
    • Drum의 Movespeed 페널티는 -20-> -30 movespeed에서 증가했습니다
    • Francisca Ax의 피해는 약간 감소했습니다.
    • 바드의 침묵의 노래는 이제 자신을 포함한 모든 근처의 목표를 목표로합니다.
    • Bard의 Unchained Harmony의 효과 반경은 600-> 300에서 변경되었습니다.
    • Bard의 평온함은 이제 10/20/30 초 이상 회수 가능한 HP/S를 치료합니다.
    • Bard의 평온 효과는 이제 휴식 중에만 적용됩니다.
    • Bard의 선명도 효과에 대한 코랄 이제 휴식 중에만 적용됩니다.
    • Horseman ‘s Ax, Hatchet 및 Viking Sword의 애니메이션이 약간 변경되었습니다.

    개발자 의견 – 우리는 현재 우리가 원래 상상했던 것보다 훨씬 빠르기 때문에 High End 게임의 높은 템포를 늦추는 방법을 찾고 있습니다. 우리는 다음 주에 게임의 템포를 구체적으로 목표로하는 작품에 큰 변화가 있지만, 우리는 일부 핫픽스로 현재 속도 데스 볼 메타를 긴급한 방식으로 해결해야한다고 생각합니다. 또한 BARD 클래스의보다 광범위한 재 작업을 계획하면서 향후 업데이트에서 흑 마법사를 살리기 시작하면서 지속적인 균형 변경과 함께 우리가 찾고있는 기술 대 기어 밸런스와 더 잘 어울립니다.

    조기 액세스 HOTFIX #10 패치 노트 –

    패치 노트 :

    • 스텔스가있는 동안 상대방에게 부딪 칠 때 스텔스가 깨질 수없는 문제를 수정했습니다.
    • 서버 성능을 약간 향상시키기 위해 수정합니다.
    • 몇 가지 사소한 버그가 수정되었습니다.
    • Ironshield Logic이 업데이트되었습니다.

    조기 액세스 HOTFIX #9 패치 노트 – 2023 년 9 월 4 일

    • 관점 대상의 빠른 슬롯 상태가 올바르게 반영되지 않는 문제를 수정했습니다.
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    • 유틸리티 핫키를 누를 때 유틸리티 항목을 자동으로 장착하는 데 옵션이 추가되었습니다.
    • 캐릭터의베이스 메쉬가 더 많은 의류와 더 나은 호환성을 위해 변경되었습니다.
    • 새로운 로딩 이미지를 추가했습니다.
    • Ironshield의 논리가 업데이트되었습니다.
    • .
    • 당분간 모든 항목의 모든 속성 옵션은 최대 +1까지 올라갑니다. *새 항목 드롭에만 적용됩니다.
    • 높은 롤러 ante는 50 골드로 조정됩니다.

    개발자 의견 : 우리는 + 모든 속성이 플레이어의 게임 플레이 선택을 나타내는 방법과 특정 클래스에 영향을 미치는 방식을 계속 모니터링하고 있습니다. 따라서, 우리는 당분간 + 모든 속성을 +1로 제한하기로 결정했으며 계속 주시 할 것입니다. Wizard ‘s Ignite 및 Magic Missile 속성 보너스 비율은 이전에 50%로 유지하려고했지만 대신이 패치를 조정해야했습니다. 의도 된 목표. 놀아 주셔서 감사합니다!

    조기 액세스 핫픽스 #8 – 2023 년 8 월 31 일

    패치 노트 :

    • 실험으로‘폐허’지도는 이제 솔로 및 듀오 팀 만 액세스 할 수 있습니다.
    • 다른 등급 간의 무기 손상 간격이 줄어 듭니다.
    • Stiletto Dagger, Short Sword, Rapier, Horseman ‘s Ax, Falchion 및 Crossbow의 약간의 손상 감소.
    • Zweihander, 마법사 직원, Halberd, Felling Ax 및 Bardiche의 약간의 손상 증가.
    • Viking Sword와 Kris Dagger의 큰 손상이 증가합니다.
    • 고품질 랜턴은 이동 속도 페널티가 낮습니다.
    • Rogue ‘s Caltrops 능력 쿨 타임 24 → 12s에서 감소,
    • Rogue의 Caltrops 능력 느린 지속 시간은 2 → 3s에서 증가했습니다,
    • Rogue ‘s Caltrops 능력 수는 6 → 4에서 감소했습니다.
    • 폐허의 마지막 트리플 블루 포털은 2 개의 단일 파란색 포털로 변경되었습니다.
    • 끝 근처의 일반 고블린 동굴에있는 파란색 포털 1 개가 제거되었습니다.
    • Buckler가 전투기의 방패와 관련된 특전의 혜택을받을 수없는 문제를 해결했습니다.
    • 너무 많은 손상을 한 번에 계산할 수있는 문제를 수정했습니다.
    • 알려진 몇 가지 충돌이 수정되었습니다.
    • 실험으로, 우리는 High Roller Dungeons의 입장료를 제거했습니다.
    • 거래 게시물 및 고로 기능은 5 일 미만의 계정에 대해 120 시간 시간 게이트 뒤에 잠겨 있습니다.

    개발자 의견

    실험으로, 우리는 웹 사이트의 ‘제안’보드의 최고 요청 된 기능 중 하나이기 때문에 폐허 맵을 듀오 매치 메이킹 풀로 변환하기로 결정했습니다. 피드백을 기반으로 시작 연주 카운트, 포털 카운트,지도 크기 및 어두운 떼 타이밍을 포함하여 설정을 계속 조정할 계획입니다. 우리는 또한이 던전으로 들어가는 것이 이미 추가 비용없이 위험이 높기 때문에 높은 롤러 던전의 입장료를 제거하는 것을 실험하고 있습니다.

    또한 Alpha Playtest 4 이후이 문제가 기본적으로 드러나지 않았기 때문에 항목 간의 일부 기어 갭을 줄이는 첫 번째 패스를 시작했습니다. 무기는 이전에 정크에서 독특한 품질로 데미지를 두 배 이상 두 배 이상 증가시킬 수 있지만, 우리는 손상 범위를 압축하여 대부분의 무기는 최대 60-70%의 피해 개선으로 최대 60-70%의 피해 개선을 최대로 최대입니다. 우리는 로우 엔드에 더 중점을 둔 재조정의 피벗 포인트로 드문/희귀 등급을 사용 했으므로 정크, 가난한 품목 및 일반적인 품목은 더 많은 피해를 입히고 서사시, 전설 및 독특한 무기는 이전보다 적게 수행 할 것입니다.

    우리는 또한 타임 게이츠 뒤에 일부 게임 기능을 잠그기 위해 악용가가 잡히기 전에 바람직하지 않은 행동의 벡터에 액세스하는 데 더 어렵고 비용이 많이 듭니다. . 불편을 끼쳐 드려 죄송합니다. 타이머를 기다려야하는 합법적 인 플레이어에게 유발할 수 있지만 이것이 훨씬 더 깨끗한 게임 환경을 만드는 데 실제로 영향을 미칠 수 있기를 바랍니다.

    마지막으로, 우리는 Maps, 특히 VoIP의 재 도입 이후 Goblin 동굴에서 더 많은 양의 팀 구성을 발견했습니다. 우리는 자발적인 플레이어 상호 작용과 출현 행동에 충분한 자유를 장려하고 싶지만 과도하고 사전 계획된 팀이 플레이어 기반의 경험을 빠르게 저하시킬 수 있다고 우려하고 있습니다. 우리는 팀을 완전히 금지하는 무거운 핸드 접근 방식을 취하기 전에 게임 내 역학을 통해 바람직하지 않은 행동을 시도하고 방해 할 것입니다. 사소한 단계이지만, 우리는 고블린 동굴에서 나중에 나타나는 파란색 포털 중 하나를 제거하기로 결정했습니다. . 감사합니다.

    조기 액세스 HOTFIX #7-28 2023 년 8 월

    패치 노트 :

    • 모든 주문 속성 보너스 비율이 100%로 반환되었습니다.
    • 모든 속성 임의 수정자는 이제 최대 +3까지 올 수 있습니다.
    • 모든 물약은 이제 15 마력 동안 치유됩니다. 등급이 향상됨에 따라 물약에 필요한 기간이 감소합니다.
    • 0에서 회복 가능한 건강의 비율을 향상시켰다.5 ~ 0.65 피해를 입었습니다.
    • 모든 붕대는 이제 기본 시간이 5입니다.5S는 적용하지만 등급에 따라 다양한 양의 회복 가능한 건강을 치유합니다.
    • 수술 키트 또는 붕대를 사용할 때는 50% 보너스로만 적용됩니다.
    • Francisca Ax Price는 24에서 18으로 감소했으며 사냥 트랩 가격은 7에서 10으로 증가했습니다.
    • Bard ‘s Accelerando 5/8/11-> 5/7/9
    • Bard ‘s Allegro 3%/5%/7% -> 3%/4.5%/6%
    • 바드의 약점의 비명 -10/-25/-40-> -10/-20/-30
    • 마법사의 Zap 1s-> 1.25S
    • Quaterstaff Movespeed 페널티 -35-> -30
    • Zweihander Movespeed 페널티 -50-> -45
    • 높은 롤러 입장료는 현재 50 골드로 유지됩니다.
    • 금축은 유적지에서 제거되었습니다.
    • 여러 클라이언트 충돌이 수정되었습니다.

    개발자 댓글 –

    우리는 이러한 방식으로 모든 주문에 대한 보편적 인 NERF가 너무 광범위하다는 것을 깨달은 후 주문 속성 비율을 100%로 되돌리기로 결정했습니다. 우리는 변화를 되돌려 놓았으며 앞으로 더 많은 외과 적 접근 방식을 사용하려고 시도 할 것입니다. 보시다시피,이 업데이트는이 접근 방식을 테스트하기 위해 마법사의 ZAP 주문에 약간의 디버프로 시작했습니다. 우리는 앞으로 몇 주 동안 비슷한 방식으로 더 많은 주문을 계속 변경할 것입니다.

    우리는 또한 우리가 희망하는 치유 품목에 대한 새로운 접근 방식을 시도하기로 결정했습니다. 붕대는 여전히 회복 가능한 건강에만 적용되지만, 우리는 당신이 유지하는 회복 가능한 건강의 증가를 통해 더 많은 응용 프로그램을 갖기를 바랍니다. 물약이 업데이트되어 15 마력 세트를 치유하고 그 기간은 이제 등급에 따라 가변적입니다.

    마지막으로, 우리는 바드에 대한 일반적인 균형 변경을 시작했고 일부 무기 변화. 우리는 바드가 여전히 상당히 강한 위치에 있으며 더 강력한 노래의 상단을 줄이고 싶다고 생각합니다. . 우리는 가장 인기없는 무기로 시작했으며 가까운 미래를 위해이 길을 계속할 것입니다.

    조기 액세스 HOTFIX #6-22 2023 년 8 월 22 일

    패치 노트

    • 추가 문자 슬롯이 추가되어 각 클래스의 최소 1 개 이상을 만들 수 있습니다.
    • 클래스 잠금을 해제하는 데 사용되는 통화가 반환되었습니다.
    • 일반 인페르노 맵의 게임 시간이 약간 증가했습니다.
    • 모든 높은 롤러 맵에서 게임 시간이 증가했습니다.
    • 추가 파란색 포털을 추가하고 Goblin Cave Maps의 느리게 닫기 위해 Death Swarm Closing Time이 수정되었습니다.
    • 보호 신사의 ‘물리적 손상 감소’버프는 30%에서 15%로 감소했습니다.
    • 냄비와 상자는 제로 exp 대신 부러 질 때 약간의 eff를 제공합니다.
    • QOL 업데이트 – 은화는 이제 슬롯 당 25 대신 30으로 쌓아.
    • 갑옷 등급 곡선은 매우 높은 범위에서 수정되어 약간 평평했습니다.
    • 물리적 손상 감소는 이제 하드 캡은 85%입니다.
    • Rogue의 이중 점프는 착륙시 일시적으로 이동 속도 감소를 적용하도록 수정되었습니다. 이중 점프의 최대 높이도 약간 감소되었습니다.
    • Rogue의 약점 공격은 이제 물리적 손상 감소를 줄이는 대신 목표의 갑옷 등급을 40% 줄입니다.
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    • 전투기의 도발 능력의 신체적 손상 감소 감소는 15%에서 10%로 감소했습니다.
    • 전투기의 바리케이드.
    • 레인저의 침투 샷은 이제 25% 더 많은 갑옷 침투를 부여하고 설명 텍스트의 오류가 수정되었습니다.
    • Bard ‘s Din of Dark의’속성 손상 비율 ‘은 10%/30%/50%에서 6%/9%/12%로 감소했습니다.
    • 폭발성 병과 오일 랜턴은 이제 물리적 손상 대신 마법의 손상을 일으 킵니다.
    • 악기는 이제 바드 전용입니다.
    • 항목의 임의 속성으로 나타나는 ‘물리적 손상 감소’값을 크게 줄였습니다.
    • Falchion 손상은 약간 감소했습니다.
    • Windlass 석궁에는 25%의 갑옷 침투가 있습니다.
    • 석궁에는 20%의 갑옷 침투가 있습니다.
    • 손 석궁에는 5% 갑옷 침투가 있습니다.
    • 플랜지 메이스와 모닝 스타.
    • War Maul은 30%의 갑옷 침투를 가지고 있습니다.
    • 마법의 직원은 이제 기본적으로 마법의 피해를 입 힙니다.
    • 플레이트 아머의 기본 발사체 손상 감소 값 감소.

    *죄송합니다. 착용에서 접근 할 수없는 것으로 변경된 품목은 일시적으로 보이지 않을 수 있지만 던전에 들어갈 때 확인할 수 있습니다.

    조기 액세스 핫픽스 #5 – 2023 년 8 월 18 일

    패치 노트

    • 트레이드 포스트의 여러 필터를 동시에 적용 할 수없는 버그를 수정했습니다.
    • 좋은 성능에 대한 Bard의 점수는 약간 낮아졌습니다.
    • 사자의 머리 가슴과 금 상자의 낙하율이 개선되었습니다.
    • 동굴 트롤 엘리트는 이제 신비로운 보석을 떨어 뜨릴 수 있습니다.
    • 계절 순위가 끝나는 임시 타이머가 표시됩니다.
    • 다른 사소한 수정.

    조기 액세스 핫픽스 #4 – 2023 년 8 월 17 일

    패치 노트

    • 수업은 이제 무료입니다. 클래스 잠금을 해제하는 데 사용 된 통화는 향후 업데이트에서 반환됩니다. 이 지연에 대해 사과드립니다.
    • Rogue의 소매치기로 이용을 수정했습니다.
    • 석궁이 제대로 발사 할 수없는 문제를 수정했습니다.
    • 거래 포스트 필터가 제대로 작동하지 않는 문제를 해결했습니다.
    • 거대한 지네의 기본 공격이 공격 시간이 너무 짧은 문제를 수정했습니다.
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    • 유령 왕이 때때로 붙어있을 수있는 문제를 수정했습니다.
    • 바드가 성능을 완료하면 좋은 등급의 기준 점수를 높였습니다.
    • Bard ‘s Din of Darkness 속성 애플리케이션 요소는 50%/50%/50%에서 10%/30%/50%로 변경되었습니다.
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    • Bard의 Accelerando는 5/10/15에서 5/8/11로 변경되었습니다
    • Bard ‘s Allegro의 액션 속도 및 초당 캐스트 속도는 5/7/9%에서 3/5/7%로 증가.
    • 바드의 고조파 실드 갑옷과 철자 저항 보너스가 50에서 40으로 변경되었습니다.
    • 마법사의 보이지 않는 지속 시간이 7 초에서 5 초로 변경되었습니다.
    • 메뉴의 프레임 속도 제한을 설정하기위한 기능이 추가되었습니다.

    조기 액세스 핫픽스 #3 – 2023 년 8 월 14 일

    • Ironshield의 기능이 개선되었고 몇 가지 결함이 수정되었습니다.
    • Chafgames Launcher와 함께 출시 될 때 Redstone을 사용할 수없는 문제를 수정했습니다.
    • . .
    • 상호 작용 속도 곡선 테이블이 변경되었습니다. 성직자들은 이제 가슴과 문을 약간 더 빨리 열 수 있습니다.
    • 모든 마법사 주문에 대한 캐스팅 시간은 0만큼 줄어 듭니다..
    • 흑 마법의 고통과 희생의 힘의 저주 캐스트 타임이 0만큼 감소..
    • Bard의 약점 방어 등급 감소율에 대한 비명이 약간 감소했습니다.
    • 진드기 당 선명도 주문 복구의 바드의 코레는 약간 줄어 듭니다.
    • 인페르노의 보스를 지우지 않고 접근 할 수있는 비축은 제거되었습니다.

    2023 년 8 월 11 일

    패치 노트 :

    • 더 깨끗한 환경을위한 방지 시스템을 개선했습니다.
    • 모든 가슴에서 드문 품목의 낙하율 증가.
    • 모든 가슴에서 떨어질 서사시 등급 항목의 작은 기회가 추가되었습니다.
    • Ornate, Lions Head 및 Golden Chests에서 서사적 등급 품목의 낙하율 증가.
    • Goblin 판매자가 판매 한 품목의 양 증가.
    • 동굴 트롤의 치즈 전술을 차단했습니다.
    • .
    • 동굴 트롤 보물실에서 비장을 제거하고 간단히 품목으로 채워졌습니다.
    • 실수로지도 밖으로 나갈 수있는 고정 된 위치.
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    • 문과 가슴을 열어 갇히는 위치로 밀려 들어가는 캐릭터에 대한 보호 추가.

    조기 액세스 핫픽스 #1 –

    변경 :

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    • 맵에 약간의 지점을 수정하여 몬스터 치즈를 너무 쉽게 만들었습니다.
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    • 일반 고블린 동굴에서 동굴 트롤의 품목 하락률 품질이 약간 증가했습니다.
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    어둡고 어두운 곳이 초기 액세스로 시작되면 Ironmace Games는 패치 노트를 출시하지 않았습니다.

    역학 변화

    지식 통계는 그 효과가 바뀌 었습니다.

    • 6 지식 후에 주문 용량이 증가하기 시작합니다.
    • 철자 캐스팅 속도 스케일링은 20-50 지식 사이에서 정복됩니다.

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    정상 휴식은 이제 사용한 속도의 약 3 분의 1에서 주문 슬롯을 복원합니다.

    특정 손상 소스는 이제 추가 손상 또는 전력 보너스에서 50% 스케일링을 강요합니다. 여기에는 다음이 포함됩니다

    • Zap 애프터 번
    • 애프터 번을 점화하십시오
    • 불 덩어리 애프터 번
    • 고유 한 Halberd Afterburn
    • 성역
    • 파열
    • 어둠의 식사
    • 뚫린 으깬

    수업 변경

    새로운 클래스

    도적

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    다양한 주문의 캐스팅 시간이 변경되었습니다

    • .5 ~ 1.25
    • 광주 : 1..25
    • 점화 : 1 ~ 0.75
    • 번개 타격 : 2 ~ 2.25
    • 불 덩어리 : 2 ~ 2.25
    • .5 ~ 2.75

    .

    보이지 않는 기간은 5S에서 7S로 변경되었으며 이제는 보이지 않는 것이 다시 한 번 +5% 이동 속도 보너스를 부여합니다.

    성직자

    통계 스프레드가 변경되었습니다

    • 13 / 12 / 30 / 12 / 8 to

    다양한 주문의 캐스팅 시간이 변경되었습니다

    • .
    • 축복 : 1 ~ 0.75
    • 거룩한 빛 : 1.5 ~ 2
    • .5 ~ 2.
    • 부활 : 2..75
    • ..75
    • .5 ~ 2.75

    기본 마법의 판단 손상은 35에서 25로 감소했습니다.

      • Banshees Howl, Piercing Shrill, 약점의 비명, 무례한 조화
      • 용기의 발라드, 선명도, 고조파 방패, 그림자의 노래

      Bard에는 6 개의 새로운 특전이 있습니다

      • 카리스마 적 성능 : ‘좋은’성능을 ‘완벽한’성능으로 업그레이드합니다
      • .
      • Jolly Time : 술을 마시면 5 마력을 치유하고 10 번의 이동 속도를 높이십시오.
      • .
      • .
      • .

      무기 변화

      악기는 이제 유틸리티입니다

      • 마법사 직원은 이제 매직 스태프라고합니다

      새로운 무기

      균형

      • 네르프 핸드 석궁 손상 :

        유틸리티 변경

        새로운 악기

        새로운 소모품

        • 던전 전체에서 50 또는 100 또는 150 (무작위) 행운을 부여하는 행운의 물약 추가

        균형

        • 물약과 붕대는 더 이상 쌓이지 않습니다.

        몬스터가 바뀝니다

        . !

        Hotfix #8 ~을 위한 어둡고 어둡습니다 수정 및 업데이트 버프와 네르프 다양한 능력과 항목에.

        .

        • 다른 등급 간의 무기 손상 간격이 줄어 듭니다
        • Viking Sword와 Kris Dagger의 큰 손상이 증가합니다
        • Rogue ‘s Caltrops 능력 쿨 타임 24 >>> 12s에서 감소
        • Rogue의 Caltrops 능력 느린 지속 시간이 2 >>> 3s에서 증가했습니다
        • 끝 근처의 일반 고블린 동굴에있는 파란색 포털 1 개가 제거되었습니다
        • Buckler가 전투기의 방패와 관련된 특전의 혜택을받을 수없는 문제를 해결했습니다
        • 알려진 몇 가지 충돌이 수정되었습니다
        • 실험으로, Devs는 폐허 맵을 듀오 매치 메이킹 풀로 변환하기로 결정했습니다
          • DEVS는 저급에 더 중점을 둔 재조정의 피벗 포인트로 드문/희귀 등급을 사용 했으므로 정크, 가난한 및 일반적인 품목은 더 많은 피해를 입히는 동안 서사시, 전설 및 독특한 무기는 이전보다 적게 수행 할 것입니다
          • 5 일 미만의 계정은 거래 게시물이나 높은 롤러 던전에 액세스하기 전에 첫 로그인 후 타이머가 카운트 다운을 기다려야합니다
          • 사소한 단계이지만 Devs는 Goblin 동굴에서 나중에 나타나는 파란색 포털 중 하나를 제거하기로 결정했습니다

          이 핫픽스는 팬 계정의 트위터/X 게시물에서 조명되었지만 공식 어둡고 어두운 불화에서도 강조되었습니다.