리그 오브 레전드 패치 12.14 : Drake Buffs, Seraphine nerfs | PCGamesn, 업데이트* 리그 오브 레전드 패치 12.14 카운트 다운 : 출시 시간 및 패치 노트

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Contents

요새 아이템 :

리그 오브 레전드 패치 12.14 : Drake Buffs, Seraphine nerfs

리그 오브 레전드 LOL 오메가 분대 Teemo 스플래시 아트

마지막 리그 오브 레전드 패치 이전 세계, 12.14, 오늘 Riot의 수석 디자이너가 미리보기를 받았으며, 그것은 무거운 것입니다. 전반적으로, 치유는 상당히 상당히 감소한 것으로 보인다. 많은 챔피언 패시브가 낮아졌으며 거의 ​​모든 치유 품목과 소환사 주문.

. 이상한 변화처럼 보입니다-앞으로 OP 픽으로 내장 된 치유력을 가진 챔피언을 떠나는 동안 이전에했던 일 중 일부를 뒤집습니다.

이전에 계획된 텔레포트 변경이 폐기되었습니다. 우리가 당신을 보지 않는다고 생각하지 마십시오).

드레이크는 그들이 상당히 변화를받는 것처럼 보입니다. 사전 소울을 얻는 버프가 실질적으로 증가하여지도의 하반부의 중요성을 더욱 강조합니다. .

.14 : 전체 메모

다음은 리그 오브 레전드 패치 12의 초기 패치 노트입니다.폭동 게임을 통해 얻은 14.

챔피언 버프

판테온

  • 혜성 창 (Q) : 괴물 손상 70%> 105%

정글 몬스터에 대한 피해가 증가하면 판테온을 훨씬 더 빨리 청산하여 이전보다 훨씬 더 실행 가능한 정글 러가됩니다.

Jarvan IV

  • 드래곤 스트라이크 (Q) : AD 비율 120%> 140%

Jarvan의 Q의 스케일링 파워를 증가시키는 것은 게임에서 나중에 더 많은 피해를 입히면서 플레이어가 항목 측면에서 전력 곡선보다 약간 뒤쳐져 있어도 관련성을 유지하도록 도와줍니다.

테이모

  • 레벨 당 마나 레지 엔 : 20> 25
  • 유해 함정 (R) : 범위 400/650/900> 600/750/900
  • 유해 함정 (R) : AP 비율 50%> 55%
  • 유해 함정 (R) : 마나 비용 75> 75/55/35

Teemo의 궁극적 인 능력을 중심으로 한 상당한 버프. R에서 AP 비율 스케일링을 높이면 적군이 실수로 그의 함정을 유발할 때 피해가 상당히 증가 할 것입니다. 시력 습관이 좋은 경우 적을 버섯을 밟을 수있게되면 까다로울 수 있으므로 하나의 함정도 트리거를 유발할 수있는 가치가 높아집니다.

야상곡

  • Umbra Blades (Passive) : 미니언 손상은 더 이상 주요 목표 인 미니언에 대한 50% 감소한 피해를 입지 않습니다 (참고 : Nocturne의 수동적으로 다른 모든 미니언 피해에 대한 50% 감소한 손상)

ALISTAR

  • 분쇄 (Q) : 마나 비용 65-85> 55-75
  • 분쇄 (Q) : 쿨 다운 15-11> 14-10

초기 Laning 단계에서 Alistar를 도울 수있는 작은 버프는 Q 능력을 더 자주 캐나 비용으로 캐나 비용으로 시전 할 수있게되면 초기 게임 거래에 도움이됩니다.

  • 기본 마나 : 334> 400
  • 왜곡 (W) : 손상 75-215> 75-235

LeBlanc의 W 능력의 손상 증가는 집에 쓰는 것이별로 없지만 기본 마나와 레지 수준의 증가는 그녀가 레인 링 단계에서 유지하는 데 훨씬 쉬운 시간을 보일 것입니다.

varus

자동 공격 피해가 약간 증가하면 최종 타격 미니언과 레인 링 단계에서 거래가 도움이됩니다. Varus는 또한 그의 W 능력에 대한 광고 스케일링을 가지고 있으므로 손상이 약간 증가 할 것입니다.

챔피언 nerfs

시르

  • .25-0.18> 0.25-0.10
  • Ricochet (W) : 미니언 손상 80%> 65%
  • Ricochet (W) : 바운스는 이제 15hp 미만인 마지막 히트 미니언입니다

미니언 손상이 줄어들었지만 Sivir의 W 능력에 대한 소수의 집행은 차선에서 마지막으로 치는 미니언, 특히 상당한 피해 품목없이 더 쉬운 시간으로 번역해야합니다.

  • 줌 (e) : AP 비율 35%> 30%

Yuumi의 전체 치유 출력을 낮 춥니 다. 그녀는 여전히 오른손에서 강해야하지만 치유가 더 자주 올 것입니다.

세라핀

  • 서라운드 사운드 (W) : 방패 AP 비율 35%> 25%
  • 서라운드 사운드 (W) : heal ap 비율 0.100 ap> 0 당 6% 누락 된 HP.100 AP 당 4% HP 누락

세라피핀. 이것은 차선에서 자신과 ADC를 유지하는 능력을 낮추어야하며 잠재적으로 송 스트레스를 중간 차선으로 비난 할 수 있습니다.

gnar

  • 기본 HP : 580> 540
  • 레벨 당 HP 재생 : 1.75> 1.25

내구성 패치는 일부 챔피언에게는 수익성이 높았습니다. Gnar는 그 중 하나였으며 전체 HP에 대한이 약간의 Nerf.

제리

  • 마우스 오른쪽 버튼을 클릭하십시오 (Q) : 더 이상 60-150 (+18% AP)을 처리하지 않음 35% 미만의 적의 피해> 이제 60-150 (+18%) 건강 미만의 적을 실행합니다
  • 버스트 파이어 (Q) : e lectrocution-오른쪽 클릭은 60-150 (레벨 1-18) (+18% AP) 미만의 건강 상태로 적을 실행합니다
  • 번개 충돌 (R) : 온 히트 데미지 10/15/20 (+15% AP)> 5/10/15 (+15% AP)

손상을 제거하면 건강 적 적의 적을 낮추는 Nerfs Zeri의 찌르기 손상이 크게. 이것은 AP 빌드와 제리 플레이어를 Bruiser/Sustain Build로 퍼뜨릴 수 있습니다. 그녀는 이제 쉽게 챔피언을 파열시킬 수 없으므로 일관된 피해가 더 많은 가치를 유지할 수 있습니다.

Renata Glasc

  • 기본 HP : 595> 545
  • 기본 AD : 51> 49

Renata의 기본 통계에 대한 약간의 NERF.

챔피언 조정

Wukong

  • 기본 HP Regen : 2.5 초당 5hp> 3.5 초당 5hp
  • 석재 피부 (수동) : 스택 당 건강 재생 0.5% 최대 HP> 0.35% 최대 HP

Wukong의 지속 가능성 중 일부를 수동적으로 바꾸어 건강을 되찾기 위해 적을 손상시키는 데 의존적으로.

Aatrox

  • 레벨 당 건강 : 104> 114
  • UMBRAL DASH (E Passive) : 치유 18-26%> 18-24%
  • World Ender (R) : 치유 25-55%> 25-45%

기본 건강 통계가 증가하고 있지만 이것은 nerf로 간주 될 수 있습니다. .

라스트 (Red Kayn)

  • 레벨 당 건강 : 104> 114
  • 수동 치유 : 챔피언을 다루는 피해의 25-35%> 챔피언에 대한 피해의 20-30%

다시 말하지만, nerf로 간주 될 수있는 또 다른 변화. 기본 건강이 높을수록 Kayn은 많은 탱커처럼 보이지만 팀 싸움에서 많은 건강을 얻을 수 없다는 것은 궁극적으로 그가 오랫동안 싸움에 머물 수 없다는 것을 의미합니다.

얀나

  • 폭풍의 눈 (E) : 보너스 치유/방패 전력 20%> 15%
  • 몬순 (R) : 치유 90-200 (+45% AP)> 100-200 (+50% AP)

Janna의 E 능력에서 R으로 치유/보호를 바꾸는 것. 여기의 가치는 팀 싸움에서 그녀의 궁극적 인 능력을 사용하여 짧은 시간에 더 많이 치유 할 것입니다. 그녀의 레인 링 힘은 더 일관된 치유/방패로 인해 약간 감소되었습니다.

배다리

  • 기본 건강 : 640> 600
  • 레벨 당 건강 : 104> 114
  • 기본 갑옷 : 35> 31
  • 화재에 의한 시험 (수동) : 손상 55-310 (+100% 보너스 AD)> 55-310 (+100% 보너스 광고) (+250% Critical Strike 확률)
  • PARRLEY (Q) : 기본 피해 20/45/70/95/120> 10/40/70/100/130
  • 분말 통 (E) : 느린 양 40-80%> 30-60% (+0.1% 크리티컬 스트라이크 기회 당 25%)
  • 파우더 통 (E) : 보너스 물리적 손상 80/105/130/155/180> 75/105/135/165/195
  • 분말 통 (E) : 임계 스트라이크 기회에 대한 보너스 손상 25%> 10%

리드 디자이너가 설명한 바와 같이 이러한 변화의 아이디어는 Gangplank의 초기 게임 차선 파워를 약화시키는 것이 었습니다. 그들은 그의 중요한 스트라이크 피해 중 일부가 배럴에서 ‘더 많은 헌신적 인’피해로 옮기고 있지만 여전히 중요한 스트라이크 아이템 빌드를 향한 플레이어를 이끌고 있습니다.

시스템 nerfs

물약

  • 건강 물약 : 치유 150> 120

소환사 주문

  • 도전적인 smite : 손상 감소 20%> 10%
  • 배기 : 손상 감소 40%> 30-40% (레벨 1-9)

  • 비스킷 배달 : 건강/마나 회수 10%> 8%
  • 비스킷 배달 : Max Mana 증가 50> 40
  • 컨디셔닝 : 9 갑옷/매직 저항 및 4% 총 갑옷/마법 저항> 8 갑옷/마법 저항 및 3% 총 갑옷/매직 저항
  • Guardian : Cooledown 70-40s> 90-40s
  • 두 번째 바람 : 치유 6 (+4% 누락 건강)> 3 (+4% 누락 건강)
  • 갑작스런 영향 : 7 치사 및 6 개의 마법 침투> 9 치사 및 7 마법 침투
  • 실화 : 10-30% 끈기 및 느린 저항> 5-25% 끈기 및 느린 저항
  • 타임 워프 토닉 : Movespeed 4%> 2%

항목

  • Sunfire Cape :베이스 immolate 손상 12-30 (+1% 보너스 건강)> 15 (+1.5% 보너스 건강)
  • Chempunk Chainsword : 총 비용 2600> 2800, 결합 비용 : 300> 500

요새 아이템 :

  • 금지 된 우상 치료 및 방패 전력 증가 :: 10% >>> 8%
  • 열렬한 검열제 치유 및 방패 전력 증가 :: 10% >>> 8%
  • 미카엘의 축복 치유와 방패 전력 증가 :: 20% >>> 16%
  • 구속 치유 및 방패 전력 증가 :: 20% >>> 16%
  • 문 스톤 갱신기 최대 스택 :: 5 >>> 4

객관적인 변경

원소 드레이크 버프

  • 마운틴 드레이크 : 6% 갑옷/마법 저항> 9% 갑옷/마법 저항
  • Ocean Drake : 5 초당 건강 누락> 5 초당 3% 누락 건강 누락
  • 지옥 드레이크 : 4% 보너스 공격 손상 및 능력 전력 ⇒ 6% 보너스 공격 손상 및 능력 전력
  • Hextech Drake : 6%의 공격 속도 및 6 개의 능력 서둘러> 9% 공격 속도 및 9 개의 능력 서둘러
  • 클라우드 드레이크 : 3.5% 느린 저항 및 전투 외 운동 속도> 7% 느린 저항 및 전투 외 운동 속도
  • 클라우드 소울 : 6S> 15% 보너스 운동 속도 및 6S의 궁극적 인 경우에 대한 50% 보너스 운동 속도 10% 보너스 운동 속도 및 50% 보너스 이동 속도

원소 드레이크 건강

  • 공격에 대한 건강 피해 : 7%> 5%
  • 건강 사전 리프트 변환 : 2650 (레벨 당 +240)> 3450 (레벨 당 +380)
  • 건강 보건 후 변환 : 4350 (레벨 당 +240)> 6950 (레벨 당 +380)

기본 손상

  • 클라우드 드레이크 : 50> 35
  • 마운틴 드레이크 : 150> 105
  • 오션 드레이크 : 100> 70
  • 지옥 드레이크 : 100> 70
  • Hextech Drake : 66.7> 47
  • Auto에서 모든 드레이크 퍼센트 현재 건강 : 7%> 5%

드래곤 장로

  • 건강 : 6400 (분당 +180)> 6400 (분당 +290)
  • AD : 150> 105

헤럴드 리프트

  • 골드 보상 : 100 ~ 살인자> 100 ~ 살인자 + 200 개의 현지 금
  • Chonky : 소환 된 Herald는 이제 건강이 75% 더 많습니다.

Paul Kelly A Guides 작가 PCGamesn, PK는 일반적으로 리그 오브 레전드의 Respawn 타이머를 기다리고, Baldur ‘s Gate 3의 선술집 주위에 매달려 Starfield의 정착 된 시스템을 통해 싸우는 것으로 밝혀졌습니다. 그는 토스트를 좋아하지만 조금 아프게 만들지 만. 버터의 선함은 무거운 통행료를 정확하게합니다.

. 기사에 제휴사 링크가 포함되어 있습니다. 용어를 봅니다. 출판시 가격이 정확합니다.

리그 오브 레전드 패치 12.14 카운트 다운 : 출시 시간 및 패치 노트

리그 오브 레전드 패치 12.14는 7 월 27 일에 출시 될 예정이다.

리그 오브 레전드의 다음 패치는 거의 여기에 있습니다! LOL 12.14는 많은 챔피언 버프와 nerfs와 함께 필요한 아이템 변경과 함께 많은 것을 볼 수 있습니다.

리그 오브 레전드의 최고의 이벤트 중 하나에 이어 게임에 새로운 스타 가디언 콘텐츠가 추가 될 것입니다. LOL 12.14는 또한 치유에 대한 더 많은 조정과 드레이크에 대한 변화로 물건을 반올림합니다.

.14 릴리스 날짜 및 시간
스타 가디언 변경
LOL 12.14 패치 노트

LOL 패치 12에 대해 알아야 할 모든 것이 있습니다.14, 출시 시간, 패치 노트 및 최신 뉴스를 포함한 14.

리그 오브 레전드 패치 12.14 릴리스 날짜 및 시간

리그 오브 레전드 패치 12.14는 2022 년 7 월 27 일 수요일에 게임에 도착합니다.

리그 오브 레전드 패치 12.14 카운트 다운

평소와 같이, 패치가 실시되면 클라이언트와 서버는 약 3 시간 동안 오프라인으로 가져옵니다. 그러나 그 후 플레이어는 최신 패치로 업데이트를 기대해야합니다. 과거 업데이트에 따라 오전 11 시부 터 오후 2 시까 지 BST가됩니다.

스타 가디언 변경

.14 새로운 스타 가디언 스킨이 추가됩니다.

리그 오브 레전드 클라이언트의 대화식 이벤트 업데이트도 있습니다. 이를 통해 플레이어는 더 많은 스타 라이트와 보상을 수집 할 수 있습니다.

LOL 12.14 패치 노트

Riot는 공식적으로 LOL 12를 공개했습니다.14 개의 패치 노트, 그리고 큰 변화가 가득합니다!

아래에서 완전히 확인하십시오.

챔피언 버프

  • 혜성 창 (Q)
    • 괴물 손상 : 70% >>> 105%

    Jarvan IV

    • 드래곤 스트라이크 (Q)
      • 보너스 광고 비율 : 120% >>> 140%
      • 재사용 대기 시간 : 12 초 >>> 12-10 초

      테이모

      • 유해 함정 (R)
        • 범위 : 400/650/900 >>> 600/750/900
        • 마나 비용 : 75 >>> 75/55/35

        ALISTAR

        • 분쇄 (Q)
          • 재사용 대기 시간 : 15-11 >>> 14-10

          르블랑

          • 기본 마나 : 334 >>> 400
          • 레벨 당 마나 : 50 >>> 55
            • 손상 : 75-215 >>> 75-235

            varus

            • 기본 광고 : 59 >>> 62

            챔피언 nerfs

            시르

              • 캐스트 타임 : .25-.18 >>> .25-.10
              • 미니언 손상 : 80% >> 65%
              • 새로운 : 남은 마지막 히트 미니언을 바운다

              유우미

              • 줌 (e)
                • AP 치유 비율 : 35% >>> 30%

                세라핀

                • 서라운드 사운드 (W)
                  • 방패 AP 비율 : 35% >>> 25%
                  • AP 비율을 치료하십시오 : 0.100 AP 당 6% 누락 된 HP >>> 0.100 AP 당 4% HP 누락

                  gnar

                  • 기본 HP : 580 >>> 540
                  • 레벨 당 HP 재생 : 1.75 >>> 1.25

                  제리

                  • 마우스 오른쪽 버튼을 클릭하여 더 이상 60-150 (+18% AP)을 처리하지 않음 35% 미만의 적에게 손상
                  • 오른쪽 버튼을 클릭하여 60-150 (+18%) 건강 미만의 적을 실행하십시오
                  • 번개 충돌 (R)
                    • 히트 손상 : 10/15/20 (+15% AP) >>> 5/10/15 (+15% AP)

                    Renata Glasc

                    • 기본 HP : 595 >>> 545
                    • 기본 광고 : 51 >>> 49

                    챔피언 조정

                    Wukong

                    • 기본 HP 재생 : 2.5 초당 5hp >>> 3.5 초당 5hp
                    • 석재 피부 (수동)
                      • 스택 당 건강 재생 : 0..35% 최대 HP

                      Aatrox

                      • 레벨 당 건강 : 104 >>> 114
                      • umbral dash (e)
                        • 치유 : 18-26% >>> 18-24%
                        • 치유 : 25-55% >>> 25-45%

                        Kayn (Rhaast)

                        • 레벨 당 건강 : 99 >>> 109
                        • 수동 치유 : 챔피언을 다루는 피해의 25-35% >>> 챔피언에 대한 20-30%

                        얀나

                        • 폭풍의 눈 (E)
                          • 보너스 치유/방패 전력 : 20% >>> 15%
                          • 초당 치유 : 90-200 (+45% AP) >>> 100-200 (+50% AP)

                          시스템 nerfs

                          요새 신화

                          • 이것은 Nerfed에있는 것으로 알려졌지만 우리는 어떤 세부 사항도 찾을 수 없었습니다

                          도전적인 smite

                          • 손상 감소 : 20% >>> 10%

                          선화 케이프

                          • 기본 면역 손상 : 12-30 (+1% 보너스 건강)> 15 (+1.5% 보너스 건강)

                          Chempunk Chainsword

                          • 총 비용 : 2600> 2800

                          이와 같은 더 많은 기사를 보려면 리그 오브 레전드 및 더 많은 페이지를 살펴보십시오.

                          RealSport101은 청중의 지원을받습니다. 당사 사이트의 링크를 통해 구매하면 제휴사 커미션을받을 수 있습니다. 더 알아보기. 특정 제품을 찾고 있습니다? StockInformer를 방문하십시오.공동.영국 / StockInformer.com.

                          리그 오브 레전드 패치 12의 메모 및 업데이트는 다음과 같습니다.14

                          Riot는 최신 패치로 균형 변경에 쌓여 있습니다.

                          폭동 게임을 통한 이미지

                          또 다른 거대한 리그 오브 레전드 패치가 소환사의 리프트로가는 길에 있습니다.

                          패치 12.7 월 27 일 수요일에 라이브 서버를 치기로 예정인 14는 균형 변경에 큰 중점을 둡니다. 이 업데이트는 프로 및 캐주얼 플레이, 아이템, 룬, 소환사 주문, 드레이크, 드래곤 및 리프트 헤럴드의 챔피언 이상을 대상으로합니다.

                          특히 Yuumi와 같은 Enchanter 지원과 Seraphine이 패치 12에서 Nerf Hammer로 강하게 맞고 있습니다.14. 그리고 Melee Junglers, Darkin Bruisers 및 Teemo는 일련의 잘 필요한 버프를 받고 있습니다.

                          다음 업데이트의 메모 및 업데이트는 다음과 같습니다.

                          챔피언

                          Aatrox

                          기본 통계

                          E – UMBRAL DASH

                          • 수동 치유 : 18/20/22/24/26 %>18/19.5/21/22.5/24 % 성장

                          R – 세계 엔더

                          • 25/35/45 %

                          ALISTAR

                          Q – 분쇄

                          • 마나 비용 : 65/70/75/80/85>55/60/65/70/75
                          • 재사용 대기 시간 : 15/14/13/12/11>14/13/12/11/10

                          배다리

                          기본 통계

                          수동적 – 화재로 재판

                          • 손상 : 55 ~ 310 (레벨 기준) (+100 % 보너스 광고)>55 ~ 310 (레벨 기준) (+100 % 보너스 광고) (+200 % Critical Strike 확률)

                          Q – Parrley

                          • 기본 손상 : 20/45/70/95/120>10/40/70/100/130

                          E – 파우더 통

                          • 30/37.5/45/52.5/60 % (+0.모든 순위에서 1 % 당 25 % 치명타 기회)
                          • 보너스 물리적 손상 : 80/105/130/15/180>75/105/135/165/195
                          • 치명타에 대한 E 보너스 손상 : 25 %>10 %

                          gnar

                          기본 통계

                          • 기본 건강 : 580>540
                          • 건강 재생 성장 : 1.75>1.25

                          얀나

                          E – 폭풍의 눈

                          • 방패 양 : 65/90/115/140/165>75/100/125/150/175
                          • 15 %

                          R – 몬순

                          • 초당 치유 : 90/145/200 (+45 % AP)>100/150/200 (+50 % AP)

                          Q – 드래곤 스트라이크

                          • 손상 : 90/130/170/210/250 (+120 % 기본 AD)>90/130/170/210/250 (+140 % 기본 광고)

                          • 재사용 대기 시간 : 12 초>12/11.5/11/10.5/10 초

                          카인

                          기본 통계

                          수동적 – Darkin Scythe

                          • Rhaast Passive : 챔피언에 대한 피해의 25 ~ 35 % (수준에 따라) 치유>>

                          르블랑

                          기본 통계

                          W – 왜곡

                          • 손상 : 75/110/145/180/215 (+60 % AP)>75/115/145/195/235 (+60 % AP)

                          야상곡

                          수동 – 움 브라 블레이드

                          • 미니언 데미지 : 더 이상 주요 목표 인 미니언에 대한 50 % 감소한 피해를 입히지 않습니다 (참고 : Nocturne의 수동적으로 다른 모든 미니언 피해로 50 % 감소한 피해를 입을 것입니다)

                          판테온

                          Q – 혜성 창

                          • 미니언 및 몬스터 피해 : 미니언과 몬스터에게 70 %의 피해를 입 힙니다>미니언에게는 70 %, 몬스터에게는 105 %를 차지합니다

                          Renata Glasc

                          세라핀

                          W – 서라운드 사운드

                          • 방패 : 50/70/90/110/130 (+35 % AP)>50/70/90/110/130 (+25 % AP)
                          • 동맹국 당 치유 : 5/5.5/6/6.5/7 % (+0.100 AP 당 6 %) 건강 누락>5/5.5/6/6.5/7 % (+0.

                          시르

                          Q – 부메랑 블레이드

                          • 캐스트 타임 버그 픽스 : 0.25 ~ 0.공격 속도로 18 초 규모의 스케일링>0.25 ~ 0.공격 속도로 스케일링되는 10 초

                          W – 리코 셰

                          • 미니언의 손상 : 80 %>65 %
                          • [새로운]바운스는 이제 리코 셰에 맞고 15 명 미만의 건강 상태로 남겨진 미니언을 처형합니다

                          테이모

                          기본 통계

                          R – 유해한 함정

                          • 배치 범위 : 400/650/900>600/750/900
                          • 손상 : 200/325/450 (+50 % AP)>200/325/450 (+55 % AP)
                          • 마나 비용 : 75 마나> 75/55/35mana

                          기본 통계

                          Wukong

                          기본 통계

                          • 기본 건강 재생 : 2.삼.5 초당 5

                          • 스택 당 건강 재생 (최대 10) : 0.5 %>0.35 %

                          유우미

                          e – 줌

                          • 치료 : 70/90/110/130/150 (+35 % AP)>70/90/110/130/150 (+30 % AP)

                          제리

                          Q – 파열

                          • [제거] 비전지의 오른쪽 클릭 공격은 더 이상 특정 건강 임계 값 미만의 적의 손상이 증가하지 않습니다

                          R – 번개 충돌

                          • 보너스 마법 피해 : 10/15/20 (+15 % AP)>5/10/15 (+15 % AP)

                          항목

                          Chempunk Chainsword

                          요새 아이템

                          • 금지 된 우상 치료 및 방패 전력 증가 : 10 %>8 %
                          • 열렬한 검열수 치유 및 방패 전력 증가 : 10 %>8 %
                          • 미카엘의 축복 치유와 방패 전력 증가 : 20 %>16 %
                          • 16 %
                          • 흐르는 물 치유 및 방패 전력 증가 : 10 %>8 %
                          • 문석 갱신기 최대 스택 : 5>

                          Sunfire Aegis

                          • Immolate 손상 : 12 ~ 30 (레벨 기준) (+1 % 보너스 건강)>15 (+1.75 % 보너스 건강)

                          항목

                          물약

                          • 건강 물약 치유 : 150>120
                          • 리필 가능한 물약 : 125>100
                          • 손상된 물약 : 125>100

                          비스킷 배달

                          • 건강 및 마나 복원 : 누락 된 건강/마나의 10 %>건강/마나 누락의 8 %
                          • 최대 마나 증가 : 50>40

                          뼈 도금

                          • 재사용 대기 시간 : 45 초>55 초

                          조절

                          • 기본 통계 증가 : Nine Armour and Magic Resist>8 장갑과 마법 저항
                          • 총 보너스 통계 증가 : 총 갑옷과 마법 저항의 4 % 증가>총 갑옷과 마법 저항의 3 % 증가

                          보호자

                          • 재사용 대기 시간 : 70 ~ 40 초 (레벨 기준)>90 ~ 40 초 (레벨 기준)

                          검게 탐

                          • 손상 : 15 ~ 35 (레벨 기준)>20 ~ 40 (레벨 기준)

                          두 번째 바람

                          • 치료 : 10 초 동안 6 개 (+4 % 누락 건강) 재생>>10 초 동안 3 (+4 % 누락 건강) 재생

                          갑작스런 영향

                          • 보너스 치명과 마법 침투 : 7 번의 치명적 및 6 개의 마법 침투>>

                          타임 워프 강장제

                          • 물약 또는 비스킷의 효과 아래있는 동안 보너스 사랑 속도 : 4 %>2 %

                          unclinching

                          • 보너스 느린 저항 및 끈기 : 건강 누락을 기준으로 10 ~ 30 %>건강 누락을 기준으로 5 ~ 25 %

                          배기가스

                          • 지친 목표 손상 감소 : 40 %>35 %

                          시스템

                          드레이크

                          모든 드레이크의 변경

                          • 공격의 현재 건강 손상 백분율 : 7 %>5 %
                          • 건강 사전 리프트 변환 : 2650 (레벨 당 +240)>3450 (레벨 당 +380)
                          • 6950 (레벨 당 +380)

                          클라우드 드레이크

                          • 공격 손상 : 50>35
                          • 클라우드 드레이크 드래곤 슬레이어 버프 : 3.5 % 느린 저항 및 전투 외 이동 속도>7 % 느리게 저항 및 전투 외 이동 속도
                          • Cloud Soul Dragon Slayer Buff : 10 % 보너스 운동 속도 및 50 % 보너스 운동 속도가 6 초 동안 Ultimate> 1Ultimate 캐스팅 후 5 % 보너스 운동 속도 및 50 % 보너스 운동 속도

                          Hextech Drake

                          • .7>47
                          • Hextech Drake Drake Slayer Buff : 6 %의 공격 속도와 6 개의 능력 서둘러>9 %의 공격 속도와 9 가지 능력 서둘러

                          지옥 드레이크

                          • 공격 손상 : 100>70
                          • 지옥 드레이크 드래곤 슬레이어 버프 : 4 % 보너스 공격 손상 및 능력 파워>

                          마운틴 드레이크

                          • 공격 손상 : 150> 105
                          • Mountain Drake Dragon Slayer Buff : 6 % 보너스 갑옷 및 마술 저항>9 % 보너스 갑옷과 마법 저항

                          오션 드레이크

                          • 공격 손상 : 100> 70
                          • 5 초당 건강을 3 % 누락했습니다

                          드래곤 장로

                          • 건강 : 6400 (분당 +180)>6400 (분당 +290)

                          헤럴드 리프트

                          • [새로운] Rift Herald는 이제 헤럴드의 눈으로 두 번째로 소환 될 때 건강을 75 % 더 많이 보유하고 있습니다
                          • [신규] Rift Herald는 이제 200 골드를 부여하여 그것을 죽인 팀에게 주를 부여합니다

                          전체 업데이트 목록 전설의 리그.게임 모드, 충돌, 버그 수정 등의 변경 사항을 포함하여 14는 여기에서 찾을 수 있습니다.

                          편집자 편집자. 브리트는 고구마처럼 보이는 작은 작은 섬에서 집에서 수천 마일 떨어진 곳. 리그 오브 레전드? 그는 그것을 알고 있습니다. 귀중한? 그것에 대해 들었을 수도 있습니다. 카운터 스트라이크? 모호하게 친숙하게 들립니다.