패치 및 업데이트/업데이트 1.8 : 저항 | 디비전 위키 | Fandom, Division S Resistance Update가 내일 히트, Free Weekend Follows

부서의 큰 “저항”업데이트는 내일 히트를 차지하며 무료 주말이 이어집니다

Contents

게임에 4 개의 새로운 이국적인 무기가 추가되었습니다.

패치 및 업데이트/업데이트 1.8 : 저항

업데이트 1. 업데이트입니다 Tom Clancy는 사업부입니다. .8은 2017 년 8 월 30 일에 공개되었으며 2017 년 12 월 5 일에 배치되었습니다. .

내용물

  • 1 개의 새로운 기능
    • 1.1 웨스트 사이드 부두
    • 1.2 분쟁
    • 1.3 도적 2.0
    • 1.4 최적화 스테이션
    • 1.5 저항
    • 1.6 지하 변화
    • .
    • .2 밴시의 그림자
    • 2.3 D3-FNC
    • 2.4 Firecrest
    • .5 헌터의 믿음
    • 2.6 유목민의 경로
    • 2.7 포식자의 마크
    • 2.8 전술의 권위
    • 삼.
    • 삼.2 Big Alejandro
    • 삼.3 악마
    • 삼.4 발 뒤꿈치
    • 7.
    • .2 개의 무기
    • .3 인재
    • 8.1 지원 스테이션
    • 8.2 포탑
    • 8.
    • 8.4 응급 처치
    • 8.
    • 8.
    • .
    • 10.
    • 10.2 D3-FNC
    • 10.3 헌터의 믿음
    • 11.스트라이커의 배틀 기어 1 개
    • 11.

    새로운 기능 []

    • West Side Pier는 두 개의 새로운 게임 모드가 이루어지는 모든 에이전트가 이용할 수있는 완전히 새로운 지역입니다 :‘저항’과‘스커미시’. 구역에서 적의 파벌은 팀을 구성하여 디비전 요원과의 싸움을 시작합니다.
    • .
    • 캠프 클린턴이라는 새로운 안전한 집을 이용할 수 있습니다. 캠프 클린턴은 터미널과 유사한 새로운 소셜 허브 역할을 할 것입니다.8.
    • West Side Pier에는 적을위한 새로운 역동적 인 산란 시스템, 새로운 특별 할당 및 일일 과제가 있습니다.
    • West Side Pier 기호가 추가되었습니다.

    전염병 []

    • 스커미시에서, 4 명의 에이전트로 구성된 두 팀이 서로 경쟁하여 타이머가 만료되기 전에 가장 많은 수의 킬을 얻기 위해 경쟁합니다. .
    • 에이전트는 운영 기반의 마지막 스탠드 매치 메이킹 게이트 또는 캠프 클린턴에서 해고 세션을 시작할 수 있습니다.
    • PVP 순위 (이전에 Last Stand Rank라고 함) 캡은 40에서 99로 증가했습니다. 마지막 스탠드와 분쟁은이 진보에 기여합니다.
    • 분류 된 캐시를 포함하여 새로운 PVP 순위 보상이 추가되었습니다.
    • Skirmish 기준이 추가되었습니다.

    불량 2.0 []

    • ..
    • 로그로 가려면 에이전트는 친절한 에이전트에게 피해를 입히기 전에 불량 상태를 전환해야합니다. 그들의 그룹의 모든 구성원은 도적으로 가거나 그룹을 떠나도록 선택할 수 있습니다.
    • 맨 헌트 수준과 목표가 추가되었습니다. 맨 헌트 상태에 도달하는 에이전트는 이제 상호 작용하는 목표를 갖게되며, 이는 맨 헌트 캐시에게 보상합니다. 비수기 요원은 Manhunt 목표의 일반적인 영역을보고 Manhunt 요원을 중단 한 것에 대해 보상을받습니다.
    • 도적으로 가려면 방향 패드를 잡아.

    최적화 스테이션 []

    • . 에이전트는 새로운 기어 최적화 스테이션으로 장비를 가져 와서 디비전 기술과 크레딧을 소비하여 상한선에 대한 품목 통계의 품질을 향상시킬 수 있습니다.

    저항 [ ]

    • . .
    • 이 새로운 PVE 게임 모드는 West Side Pier의 3 개의 경기장에서 발생합니다.
    • 에이전트는지도에서 이벤트를 시작하거나 West Side Pier에 위치한 경기장 위치로 걸어 가서 거기에서 이벤트를 초기화 할 수 있습니다.
    • 저항 칭찬이 추가되었습니다.

    • 오래된 지침은 제거되어 새로운 게임 플레이 옵션을 제공하는 새로운 지시서로 대체되었습니다.
      • Electro Tech-New Electro-Tech는 플레이어에게 기술에 대한 냉각을 크게 줄이게하지만,이 실험 기술의 부작용으로 인해 기술이 활성화되는 동안 다른 전기 시스템이 중단됩니다.
      • 부신 치유 – 에이전트는 일정한 아드레날린 부스트가 부여되어 건강을 회복하지만 추가 섭취는 모든 치유 능력에 덜 빈번한 사용을 의미합니다.
      • Kinetic Armor – 운동 속도를 높일 때 에이전트 갑옷을 증가시키는 실험적인 새로운 장비. 정적 인 경우 갑옷 보호가 크게 줄어 듭니다.
      • .
      • Shock Ammo- 특별히 설계된 잡지는 영구적 인 충격 총알을 허용하지만, 지속적으로 화재로 인해 짧은 시간 동안 사용할 수없고 잠재적으로 에이전트에 충격을 줄 수 있습니다.

      새로운 분류 기어 []

      다가오는 글로벌 행사에서 사용할 수있는 새로운 분류 기어 세트는 다음과 같습니다

      • 글로벌 이벤트 3‘스트라이크’:
        • 유목민의 길
        • D3-FNC
        • 포식자의 마크
        • 알파 브릿지
        • 사냥꾼의 믿음
        • 전술가의 권위.

        알파 브릿지 []

        • 보너스 설정 (5 조각) :
          • +건강 재생 25%
          • +10% 무기 손상
          • 재능 : 개선 된 알파리 지
            • 모든 서명 기술의 비활성 개인 버전은 6 초마다 회전하며 적 요원 또는 베테랑/엘리트 NPC를 죽여 활성화 할 수 있습니다. 적을 죽일 때 로테이션중인 시그니처 기술은 모든 기본 통계가 서로 균형을 잡을 때 10 초 동안 활성화됩니다. 이 시간은 기본 속성의 범위의 차이에 따라 단축됩니다. 더 이상 서명 기술을 활성화하거나 Ally Signature Skills의 영향을받을 수 없습니다.

            밴시의 그림자 []

            • 보너스 설정 (5 조각) :
              • +.
              • +표지를 벗어난 대상의 5% 손상.
              • 재능 : 개선 된 밴시 :
                • Rogue이지만, 맨 헌트 상태를 정리하는 시간은 10 미터 이내에 모든 그룹 구성원에 대해 5% 감소합니다. 순위를 매기는 모든 불량 상태 조치는 두 배가됩니다. . 도적은 아니지만, 맨 헌트 상태 에이전트의 손상. 맨 헌트 상태 에이전트를 죽이는 것에 대한 보상이 개선되었습니다.

                D3-FNC []

                • 보너스 설정 (5 조각) :
                  • +엘리트로부터 15% 보호
                  • +5% 탄도 방패 손상 복원력
                  • 재능 : 개선 된 전선
                  • 탄도 방패가 배치되면 근접전 피해가 2000% 증가하고 에이전트가 수신하는 모든 과거가 탄도 방패에 적용됩니다. 물리적 또는 이국적인 피해를받는 데 손상 임계 값을받은 후, 탄도 방패는 15 미터 이내에 6 초 동안 에이전트와 모든 그룹 구성원에게 버프를 부여합니다. .
                    • 물리적 손상 : 갑옷이 30% 증가합니다.
                    • 이국적인 손상 : 무기 손상이 30% 증가합니다.

                    • 보너스 설정 (5 조각) :
                      • +1 수 유급 수류탄 용량
                      • +5% 화염 포탑 범위
                      • +20% 화염 터렛 손상
                      • 재능 : 개선 된 Firecrest
                        • 총알은 2%의 기회가 적을 태울 수 있습니다. 연소 대상은 10 초마다 총알에 의해 죽일 때 불 같은 폭발을 일으킬 수 있습니다. .

                        사냥꾼의 믿음 []

                        • 보너스 설정 (5 조각) :
                          • +20% 최적의 범위
                          • +10% 헤드 샷 손상
                            • 헤드 샷은 증가 된 데미지 보너스를 두 배로 늘 렸습니다. .

                            유목민의 경로 []

                            • 보너스 설정 (5 조각) :
                              • +살인의 10% 건강
                                • 유목민의 결의에서 치유량을 증가시킵니다. .
                                • 재능 : 유목민의 행운
                                  • 유목민의 경로에 대한 재사용 대기 시간이 없을 확률 50%. 유목민 경로가 트리거 된 후 10 초 동안 60% 적은 피해를 입으십시오.

                                  포식자의 마크 []

                                  • 보너스 설정 (5 조각) :
                                    • +10% 재 장전 속도
                                    • +8% 폭행 소총 손상
                                    • +8% SMG 손상
                                    • 재능 : 포식자의 마크 향상
                                      • 목표를 전환하지 않고 10 발의 샷을 치는 것은 이제 포식자의 마크를 적용하여 총알이 이미 수행 한 피해의 50%에 대한 대상 블리드를 만듭니다. 포식자의 마크는 대상 출혈 저항을 무시합니다. .

                                      전술의 권위 []

                                      • 보너스 설정 (5 조각) :
                                        • +
                                        • +5% 기술력
                                        • 재능 : 개선 된 전술가의 권위
                                          • 최대 보너스에서 기술을 사용하면 스킬 파워 버프가 재설정되지만 캡은 60%로 올라갑니다. 60%의 다른 기술을 사용하면 40%의 확률로 버프 파워를 30%로 설정하면서 캡을 60%로 유지합니다. .

                                          새로운 이국적인 무기 []

                                          게임에 4 개의 새로운 이국적인 무기가 추가되었습니다.

                                          집 []

                                          • 특별한 재능 : 카드 카운터
                                            • . 15 초 후 또는 잡지가 비어있을 때 피해가 증가하는 절반.

                                            • 가벼운 기관총
                                            • 특별한 재능 : 커버 슈터
                                              • 덮개에서 적에게 발사 된 모든 총알은 무기 피해를 0만큼 증가시킵니다.5% 최대 50%. 보너스는 10 초 동안 지속됩니다. . 다시로드, 무기 교환 또는 전투 종료로 보너스 손상이 취소됩니다.

                                              악마 [ ]

                                                • 헤드 샷은 15 초 동안 안정성을 30% 증가시킵니다. .
                                                • 두 무기는 불과 분노의 재능을 얻고 버프 지속 시간은 15 초 증가합니다. 화재와 분노를 교환 할 때 화재와 분노의 보너스는 더 이상 잃어 버리지 않습니다. 무기 스왑 속도는 50% 증가합니다.

                                                발 뒤꿈치 []

                                                  • 약점을 치는 것은 15 초 동안 무기 피해를 15% 증가시킵니다. 타격 프록시 타격 프록시는 15 초 동안 임계 적중 피해를 30% 증가시킵니다.

                                                  프리미엄 공급 업체에 새로운 추가

                                                  • 플레이어는 이제 암호화 된 캐시 마크 2를 잠금 해제하여 모든 새로운 화장품 품목 및 컬렉션을 얻을 수 있습니다.
                                                  • 프리미엄 공급 업체 NPC는 이제 캠프 클린턴과 터미널에서 찾을 수 있습니다.

                                                  게임 플레이 []

                                                  • TTK 균형을 맞추기 위해 조정 된 PVP 수정 자.
                                                  • .
                                                  • 수류탄 재사용 대기 시간이 6 초로 증가했습니다 (3).
                                                  • .
                                                  • 엉덩이 발사시 레티클을 제거했습니다.
                                                  • + 무기 손상 기어 통계의 모든 인스턴스를 % 무기 손상으로 교체했습니다. 이로 인해 RPM에 관계없이 모든 무기에 대해보다 일관된 이점이 생깁니다.
                                                  • 다운 된 상태로 갈 때 정확히 던져지면 수류탄이 보이지 않을 수있는 문제를 수정했습니다.
                                                  • 고급 기어, 고급 무기, 기어 세트 항목, 분류 기어 세트, 이국적인 갑옷 및 무기 해체 D-Tech 보상을받을 수있는 기회가 있습니다.
                                                  • .
                                                  • 사냥꾼의 믿음 4 피스 보너스 손상에 대한 문제가 높은 RPM 무기로 더 높은 양의 스택에 도달하지 못하면 고정되었습니다.
                                                  • 전술가의 권한 보너스는 이제 친절한 포탑이 감소한 비율로 처리 한 피해를 포함하여 모든 피해에 대해 Proc를 제공합니다.
                                                  • .
                                                  • 인벤토리가 가득 찬 경우 과제를 완료 한 후 에이전트가 캐시를받지 못하는 문제를 수정했습니다.
                                                  • 에이전트는 이제 그룹 멤버를 차기 위해 투표 할 수 있습니다. . 에이전트가 매치 메이킹을 통해 그룹에 합류하면 해당 에이전트가 3 분 동안 그룹에서 쫓겨나면서 면역이됩니다. .

                                                  UI []

                                                  • 재고의 모양 메뉴에 Rarity 색상이 추가되어 UI의 나머지 부분의 동작과 일치합니다.
                                                  • .0은 무기의 총기 및 DPS 통계에 추가됩니다.
                                                  • 텍스트가 특정 언어로 겹치는 몇 가지 UI 문제를 수정했습니다.
                                                  • 자동 헤이드 옵션이 켜져 있더라도 어두운 영역에있을 때 HUD가 여전히 나타나는 UI 문제를 수정했습니다.
                                                  • 에이전트가 활성화되어 있지 않더라도 화재 총알이 소모 가능한 것처럼 보이는 것처럼 UI 버그를 수정했습니다. 이 문제는 에이전트가 다운 된 상태에 들어가기 직전에 소비자가 사용 된 경우에만 나타납니다.
                                                  • 스마트 커버가 메가 맵과 겹치는 문제를 수정했습니다.

                                                  무기 균형 []

                                                  이국적인 무기 []

                                                  • Warlord, Caduceus, Historian, Tenebrae, Damascus, Golden Rhino, Midas, Hungry Hog, Showstopper, Thompson M1928 및 Tommy Gun은 손상이 약간 증가했습니다.
                                                  • Pakhan은 약간의 손상이 감소하고 스프레드가 감소했습니다.
                                                  • Medved는 범위가 증가했으며 스프레드가 약간 감소했습니다.

                                                  무기 []

                                                  • 높은 RPM 무기의 손상이 감소했습니다.
                                                  • .

                                                  • .
                                                  • Adept는 이제 활성화되는 동안 다른 기술을 사용하면 새로 새로워지는 버프의 단일 스택을 제공합니다. 더 이상 여러 번 쌓이지 않습니다.
                                                  • Rapid가 작동을 중단하는 인스턴스를 수정했습니다.
                                                  • 지원 스테이션에서 부활 한 후 Battle Buddy가 에이전트에 두 번 적용되는 문제를 해결했습니다.
                                                  • Lone Star 4 피스 보너스 액티브로 무기를 전환 할 때 Pakhan이 스택을 잃는 문제를 수정했습니다.

                                                  지원 스테이션 []

                                                  • .
                                                  • 스테이션이 중단 되더라도 지원 스테이션 버프가 머무르는 문제를 수정했습니다.
                                                  • 지원 스테이션 치유율이 일관되지 않는 문제를 수정했습니다.

                                                  포탑 []

                                                  • .

                                                  끈적 끈적한 폭탄 []

                                                  • 끈적 끈적한 폭탄 폭발 지연 (1).2 초).

                                                  응급 처치 [ ]

                                                  • 발사하는 동안 응급 처치를 활성화하는 능력이 제거되었습니다.

                                                  • 생존자 링크 툴팁을 업데이트하여 에이전트 그룹 멤버가 응급 건강 부스트를받는 사람임을 명확히했습니다.

                                                  복구 링크 []

                                                  • Recovery Link Auto Revive는 이제 전술가의 권위 보너스를 고갈시킵니다.

                                                  • 기술이 이미 활성화되어 있어도 재사용 대기 시간이 끝나면 에이전트가 펄스를 사용할 수 있습니다.

                                                  • 평화 주의적 칭찬은 완료된 PVE 생존 세션 후에 더 이상 보상을받지 않습니다.
                                                  • 에이전트에 Banshee 또는 Baseball Jacket이 장착 된 경우 발병 셔츠와 동굴 거주자 패치가 잘 조화되지 않는 문제를 해결했습니다.
                                                  • 패치 보상뿐만 아니라 조건에 대한 칭찬이 때때로 잘못 표시되는 문제를 수정했습니다.
                                                  • .
                                                  • 최고 가치 대상과 대상 에이전트가 더 이상 얼굴 시간과 동일한 패치를 보상하지 않습니다.
                                                  • Last Stand Revival은 이제 올바른 패치를 보상합니다.
                                                  • .
                                                  • 하수도 슬레이어 칭찬이 항상 지명 된 적을 죽일 때 업데이트되는 버그를 수정했습니다.
                                                  • .
                                                  • 플레이어가 샷건 칭찬 요구 사항으로 에이전트를 우회 할 수있는 버그를 수정했습니다.

                                                  전술의 권위 []

                                                  • 보너스 설정 (4 조각) :
                                                    • “당신이 적을 때리는 모든 총알은 1% 보너스 기술 파워를 추가합니다. .. 기술 파워 보너스 최대 30%. 보너스는 기술 사용에 소비됩니다.”

                                                    D3-FNC []

                                                    • 설정 보너스 (4 조각) : 사용하면 탄도 방패가 기술 모드 활성이 없습니다. 더 이상 무기에서 중요한 기회를 제거하지 않습니다. SMG를 장착 할 수 있습니다. .

                                                    사냥꾼의 믿음 []

                                                    • 보너스 설정 (4 조각) :
                                                      • “적을 때리는 볼트 액션 마크 맨 소총으로 연속 촬영마다 3% 더 많은 피해를 입 힙니다. 2000 3000 총기마다 손상 보너스가 4% 증가합니다. 보너스 피해는 샷이 대상을 놓치면 무기 스왑 또는 재 장전 또는 10 초 후에 제거되면 제거됩니다.

                                                      스트라이커의 배틀 기어 []

                                                      • 보너스 설정 (6 조각)
                                                        • 모든 히트는 0에 대한 자조 보너스를 추가합니다.초당 최대 건강의 02%. 이 보너스는 0만큼 증가합니다.3000 체력마다 05%. 최대 100 타점을 쌓습니다. 누락 된 샷은 보너스를 1 스택으로 떨어 뜨리고 보너스는 매 초마다 2 스택으로 줄어 듭니다.
                                                        • . 누락 된 샷은 스트라이커의 배틀 기어에서 보너스 피해를 1% 줄이고 보너스는 초마다 2% 감소합니다.

                                                        재생체 []

                                                        • 보너스 설정 (6 조각) :
                                                          • 지원 스테이션은 적에 의해 파괴 될 때 재사용 대기 시간이 발생할 수없는 40%의 기회를 얻습니다. .

                                                          글로벌 이벤트 []

                                                          • .
                                                          • 발병 글로벌 이벤트 마스크는 이제 이벤트가 활성화 될 때 발생 특정 칭찬을 완료하여 보상을받습니다.
                                                          • .
                                                          • 스트라이크 글로벌 행사에서 야생 동물이 폭발하는 버그를 수정했습니다.
                                                          • 다양한 UI 문제를 해결했습니다.
                                                          • 다양한 현지화 문제를 해결했습니다.

                                                          미션 / hvts []

                                                          • Joe Ferro는 이제 유리 실 안에 잠겨있는 동안 무적입니다.
                                                          • 다른 에이전트 세션에 가입 한 후 HVT 계약 중에 적들이 스폰되지 않는 버그를 수정했습니다.
                                                          • .
                                                          • Warrengate 발전소에서 Boss Wave의 의료진이 특정 상황에서 지원 스테이션을 배치하지 않는 문제를 해결했습니다.

                                                          침입 []

                                                          • 도난당한 신호의 마지막 싸움에서 에이전트가 특정 공간을 남용 할 수있는 사례를 수정했습니다.

                                                          어두운 구역 []

                                                          • .
                                                          • .
                                                          • 수정 된 “Group Gone Rogue”알림은 불량 또는 맨 헌트 상태가있는 동안 게임에 다시 연결할 때 솔로 플레이어에게 표시됩니다.

                                                          • 매장 메뉴가 생존에서 사용할 수있는 버그 수정.
                                                          • 일일 생존 과제를 완료하면 알림을 제공하지 않는 문제가 해결되었습니다.

                                                          지하 []

                                                          • 지하 임무가 막 다른 골목으로 이어질 수있는 버그를 수정했습니다.
                                                          • 지하 최종 보스가 반복적으로 양식 될 수있는 문제를 수정했습니다.
                                                          • 최종 보스를 죽인 후 최종 목표가 업데이트되지 않는 버그를 수정했습니다.
                                                          • 팀 리더가 마지막 문을 열고 나서 직접 그룹을 떠나면 에이전트는 더 이상 지하에 갇히지 않습니다.
                                                          • .
                                                          • 양방향에서 특정 소품을 보관할 수없는 수정.
                                                          • 특정 위치에서 덮을 수없는 수정.
                                                          • 에이전트가 플레이 가능한 영역을 종료 할 수있는 버그를 수정했습니다.
                                                          • 플레이어가 막을 수있는 다양한 위치를 수정했습니다.
                                                          • 보이지 않는 벽을 제거했습니다.
                                                          • 에이전트가 진행되는 것을 막을 수있는 바닥에서의 휴식을 수정했습니다.
                                                          • 개정 된 지하에 해당하도록 업데이트 된 힌트.
                                                          • 소품 배치와 관련하여 여러 가지 조정을했습니다.
                                                          • 이상한 문을 수정했습니다.
                                                          • 다양한 UI 문제를 해결했습니다.

                                                          마지막 스탠드 []

                                                          • .
                                                          • Cypher 키 조각은 이제 Last Stand 캐시에서 얻을 수 있습니다.
                                                          • 다크 존의 도적으로 죽은 후 마지막 스탠드에서 에이전트가 30 초의 사형을 선고받는 문제를 해결했습니다.
                                                          • 에이전트가 생존에서 사망 한 후 마지막 스탠드에서 30 초의 사형을 선고하는 문제를 수정했습니다.
                                                          • 에이전트가 마지막 스탠드 매치 메이킹 화면에 고정 될 수있는 문제를 수정했습니다.
                                                          • 에이전트가 때때로 죽은 후에 Respawn 메뉴를 보지 못하는 문제를 수정했습니다.
                                                          • .

                                                          • 키 바인딩을 사용하여로드 아웃 사이를 전환하면 현재로드 아웃이 저장되지 않으면 경고 메시지가 표시됩니다.
                                                          • 새로운로드 아웃 이름 옵션이 추가되었습니다.

                                                          프리미엄 공급 업체 []

                                                          • 프리미엄 공급 업체의 항목에 도구 팁이없는 버그가 수정되었습니다.
                                                          • 허영 아이템 메뉴에서 희귀 세면대 항목에 대한 글림 효과가 사라지지 않는 버그를 수정했습니다.
                                                          • 에이전트가 사이퍼 키를 구매했을 때 암호화 된 캐시를 자동으로 열 수있는 버그를 수정했습니다.
                                                          • .
                                                          • 암호화 된 캐시를 열면서 그룹에서 차기가 있으면 에이전트가 캐시 오프닝 화면에 고정 될 문제를 수정했습니다.
                                                          • UI에 존재하지 않더라도 미리보기 버튼이 여전히 작동하는 암호화 된 캐시의 문제를 수정했습니다.
                                                          • .
                                                          • 다양한 애니메이션 문제를 해결했습니다.
                                                          • .

                                                          세계 [ ]

                                                          • 어두운 구역의 덮개 위치를 수정하여 에이전트를 경계를 벗어난 것으로 표시합니다.
                                                          • 어두운 구역의 “무기고”랜드 마크와 관련된 문제를 수정하여 때때로 에이전트가 랜드 마크를 청소할 보상을받지 못하고 계속 활성화 된 것으로 계속 표시됩니다.
                                                          • 첼시에서 에이전트가 에코를 집어들 수없는 문제를 수정했습니다.
                                                          • .

                                                          PC 특이 적 []

                                                          • 이름으로 항목을 정렬하는 PC에서 문제를 수정하여 항상 올바른 알파벳 순서로 항목을 표시하지 않습니다.
                                                          • .
                                                          • 에이전트는 이제 /조인 명령을 사용하여 오픈 그룹의 에이전트 그룹에 가입 할 수 있습니다.

                                                          • Green Cadet Cap과 White Cadet Cap이 동일하게 보이는 문제를 수정했습니다.
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                                                          • 사격장 목표에 대한 역사가를 사용하여 폭발 입자를 생성하지 않는 문제를 해결했습니다.
                                                          • .
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                                                          부서의 큰 “저항”업데이트는 내일 히트를 차지하며 무료 주말이 이어집니다

                                                          Division Xbox One X 업데이트 4K

                                                          Tom Clancy의 The Division 은이 시점에서 거의 2 년이되었지만 Ubisoft는 아직 놀랍게도 탄력적 인 MMO 사수를 포기하지 않습니다. 게시자는 내일 (12 월 5 일)가 발표 될 것이라고 발표했다. .

                                                          관련 이야기 Rainbow Six Siege 8 학년 로드맵에는 4 명의 운영자, 1 개의지도; 새로운 운영자 Brava는 상세했습니다

                                                          저항 (PVE 모드) – 저항에서, 다른 파벌은 처음으로 팀을 구성하여 부서 요원과 싸우고 있습니다. 최대 4 명의 에이전트가 가능한 한 오랫동안 살아남 으려고 노력함에 따라 다양한 적 NPC가 파도에서 지속적으로 스폰됩니다. . 플레이어는 가능한 한 많은 파도를 완성하고 더 큰 보상을 얻으려면 협력하고 최상의 전략을 찾아야합니다.

                                                          Skirmish (PVP 모드) . .

                                                          또한 “저항”, 업데이트 1.8 새로운 소셜 허브, 지하 DLC 개선, 도적 역학의 개선, 기어 시스템의 최적화, 플레이어가 좋아하는 장비의 통계를 개선 할 수 있습니다.

                                                          물론, 디비전 업데이트 1.8은 또한 일반적인 긴 조정, 잔액 변경 및 수정 목록도 포함됩니다. 바로 여기에서 전체 패치 노트를 확인할 수 있습니다.

                                                          마침내 Division에 A를 줄 시간이라고 생각합니다? 글쎄, Ubisoft는 무료 주말을 제공합니다. 12 월 7 일 오전 10 시부 터 오전 10 시까 지 12 월 10 일 오후 1 시까 지 모든 사람들은 지하, 생존, 마지막 스탠드 및 새로 출시 된 저항을 포함한 모든 확장을 할 기회를 갖게됩니다. 경험을 파는 사람들은 주말 동안 70 % 할인으로 부서를 구입할 수 있습니다.

                                                          아직도 그곳에있는 사람은 여전히 ​​부서에 있습니다? 아니면 이번 주말에 처음으로 시도 할 계획입니까??

                                                          패치 및 업데이트/업데이트 1.8.삼

                                                          0BAA8946-C660-456B-A33A-092EC0A492BA

                                                          업데이트 1.8.삼 출시되었습니다 2018 년 8 월 28 일.

                                                          내용물

                                                          게임 변경 []

                                                          • 분류 된 장비
                                                            • 스트라이커의 배틀 기어
                                                              • EMP는 이제 스택 축적 및 보너스 손상 및 치유가 적용되지 않습니다. 기존 스택은 시간이 지남에 따라 손실됩니다.
                                                              • 분류 된 스트라이커 보너스 치유 속도가 줄어들고 샷은 어두운 구역, 마지막 스탠드 및 스커미션에서 플레이 할 때 각 보너스에 +1 스택 만 추가됩니다.
                                                              • 전체 텍스트 게임 :
                                                                • 4 피스 보너스 : 모든 연속 히트는 1% 더 많은 손상을 입 힙니다. 최대 100% 스택. . 보너스는 초마다 1% 감소합니다. EMP의 영향을받는 동안 스택을 얻을 수 없으며 보너스 피해는 적용되지 않습니다. 전투를 종료 할 때 보너스가 손실됩니다.
                                                                • 6 피스 보너스 : 모든 히트는 자조 보너스의 2 스택을 추가합니다. 각 스택의 가치는 0입니다.초당 최대 건강의 01%. 최대 100 타점을 쌓습니다. 이 보너스는 0만큼 증가합니다.3,000 체력마다 스택 당 05%. 누락 된 샷은 보너스를 1 스택으로 떨어 뜨리고 보너스는 매 초마다 2 스택으로 줄어 듭니다. 스택을 얻는 것은 불가능하며 EMP의 효과 아래에서 자조 보너스가 적용되지 않습니다. 전투를 종료 할 때 보너스가 손실됩니다. 어두운 구역에서, 마지막 스탠드 또는 전투에있는 동안, 각 히트는 2 대신 1 스택 만 추가하고 치유율이 줄어 듭니다.
                                                                • 모든 타격은 Striker ‘s Battle Gear의 보너스 피해를 추가로 1% 증가시킵니다. 누락 된 샷은 스트라이커의 배틀 기어에서 보너스 피해를 1% 줄이고 보너스는 초마다 2% 감소합니다. 어두운 구역, 마지막 스탠드 또는 전투에있는 동안 추가 1% 보너스 피해는 적용되지 않습니다.

                                                                기술 []

                                                                • 지원 스테이션 마스터 모드
                                                                  • 마스터 모드로 지원 스테이션을 비활성화 할 때 치유는 기술이 얼마나 오래 활동했는지에 따라 스케일링됩니다.

                                                                  무기 []

                                                                    • Showstopper가 추가 라운드를 해고 할 수있는 문제를 수정했습니다. .
                                                                    • ShowStopper의 스냅 목표가 조정되었습니다.

                                                                    • 특정 상황에서 기술을 사용할 때 플레이어가 제자리에 실행되는 것처럼 보이는 문제를 수정했습니다.
                                                                    • DLC 소유권에 관계없이 모든 플레이어에게 확장 스타시가 제공됩니다.

                                                                    칭찬 []

                                                                    • Rainbow 6 칭찬 요구 사항은 이제 “6 가지 품질의 기어 (회색/이국어, 녹색, 파란색, 자주색, 주황색 및 기어 세트)를 읽습니다.”