엘든 링 용 패치 보트, 엘든 링 업데이트 1.15 패치 1 용으로 출시되었습니다.10이 7 월 27 일

엘든 링 패치 노트

incantation- 피할 수없는 열풍

엘든 링

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최신 업데이트

패치 보트 1 개월 전 봇

패치 노트 버전 1.10

엘든 링 업데이트 1.이제 09를 사용할 수 있습니다. PVP- 독점 균형 조정 이 섹션의 조정은 싱글 플레이어 또는 협동 플레이에 영향을 미치지 않습니다.

  • 모든 무기의 포이즈 피해와 일부 주문 및 주문.
  • Poise를 생성하는 기술, 주문, 주문 및 일부 유형의 무기 공격으로 공격 할 때 포이즈 증가. .

패치 보트 5 개월 전 봇

패치 노트 버전 1.09.1

엘든 링 업데이트 1.09.이제 1을 사용할 수 있습니다.

이 업데이트에는 핫픽스 및 다음과 같은 게임 밸런스 조정이 포함됩니다 패치 1.09. 추가 정보 PC 광선 추적 설정 이 패치 노트의 끝에도 포함됩니다.

게임 플레이 변경 및 버그 수정

  • 공격력 증가에 대한 일부 기술, 주문, 품목 및 무기의 영향이 주문 및 주문에 적용되지 않는 버그를 수정했습니다. .

패치 보트 6 개월 전 봇

패치 노트 버전 1.09

엘든 링 업데이트 1.이제 09를 사용할 수 있습니다.

레이 추적 지원이 추가되었습니다.

설정 메뉴에서 레이 추적을 활성화 할 수 있습니다

  • PS5 / XSX : 게임 옵션 → 레이 추적
  • PC : 그래픽 → 레이 추적 품질

프레임 속도 및 해상도와 같은 성능은 Ray 추적으로 플레이하는 동안 영향을받을 수 있습니다.

Ray Tracing을 사용하기위한 최소 및 권장 기술 사양은 패치 메모의 끝에서 찾을 수 있습니다.

PVP- 독점 균형 조정 .

패치 보트 9 개월 전 봇

패치 노트 버전 1.08.1

이 패치는 1과 함께 제공되는 의도하지 않은 변경 사항을 수정합니다.08 Colosseum 업데이트.

온라인 플레이는 플레이어 가이 업데이트를 적용해야합니다.

  • 왼손에 특정 무기를 잡을 때 오른손 무기의 웅크림 공격 동작을 바꾸는 버그 수정. .

패치 보트 9 개월 전 봇

패치 노트 버전 1.08

콜로세움이 기다리고 있습니다.

이 새로운 업데이트에서 콜로세움 아레나스 형태의 새로운 멀티 플레이어 기능과 새로운 헤어 스타일이 추가되었습니다. 또한 게임 플레이의 안정성을 향상시키기 위해 New Balance 조정이 이루어졌습니다.

온라인 플레이는 플레이어 가이 업데이트를 적용해야합니다.

주요 새로운 기능

  • Limgrave, Caelid 및 Leyndell의 Colosseums가 이제 열려 있습니다.

패치 보트 10 개월 전 봇

엘든 링 : 패치 노트 1.07.1

Elden Ring Update 배포 통지 – 버전 1.07.1 최신 패치에 주요 변경 사항이 포함되어 있습니다

・ 전쟁의 재 – 인내

단축 효과 지속 시간. 패치 1에서 조정.07은 예상보다 게임 균형에 더 큰 영향을 미쳤습니다.

incantation- 피할 수없는 열풍

패치 1에서 FP 소비가 제대로 줄어들지 않은 버그를 수정했습니다.07.

다른 게임을 찾고 있습니다? 다음은 우리가 지원하는 게임 목록입니다.

엘든 링 업데이트 1.15 패치 1 용으로 출시되었습니다.10이 7 월 27 일 (업데이트)

엘든 링 다운

FromSoftware는 Elden Ring Update 1을 출시했습니다.이번 7 월 27 일 모든 플랫폼에서 15 개, 패치 ​​버전 1 용입니다.10! 플레이어는 균형 변경 및 버그 수정 이이 타이틀 업데이트의 일부가 될 것으로 예상 할 수 있습니다. Elden Ring Update 1에 대해 읽으십시오.아래 10 개의 패치 노트.

엘든 링 업데이트 1.15 패치 노트 | 엘든 링 업데이트 1.10 패치 노트 | 엘든 링 7 월 27 일 패치 노트 :

PVP- 독점 균형 조정

이 섹션의 조정은 싱글 플레이어 또는 협동 플레이에 영향을 미치지 않습니다.

  • 모든 무기의 포이즈 피해와 일부 주문 및 주문.
  • Poise를 생성하는 기술, 주문, 주문 및 일부 유형의 무기 공격으로 공격 할 때 포이즈 증가.
  • 일부 기술, 주문 및 주문을 통해 공격을 수행 할 때 피해 감소 및 Poise를 생성하는 일부 유형의 무기 공격.
  • 임계 적중 각도가 확장되었습니다.
  • 무적 윈도우의 감소 빠른 단계 그리고 사냥개의 단계 기술.
  • 일부 기술, 주문 및 항목으로 인한 손상 감소 감소.

일반적인 균형 조정

  • 치명적인 적중 피해가 증가했습니다.
  • 비판적 인기를 놓친 후 복구 시간이 줄었습니다.
  • 치명적인 타격을 잃은 후 발생하는 공격의 포이즈 피해 증가.

UG 수정 및 기타 변경

  • Poise를 생성하는 일부 유형의 무기를 공격하면서 공격 방향이 의도하지 않게 이동하지 않도록 플레이어 손상 애니메이션 조정.
  • 일부 기술과 항목의 영향을받는 동안 일부 주문과 주문이 손상을 일으키지 못하게하는 버그를 수정했습니다.
  • 효과를 일으킨 버그가 수정되었습니다 신성한 질서 무기를 전환 한 후 계속하는 기술.
  • 특정 언어로 일부 텍스트를 수정했습니다.

지금은 Fromsoftware가 아직 패치 노트를 공개하지 않았지만 유지 보수가 끝나면 변경해야합니다. 우리가 아는 것은 Devs에 따라 패치가 “밸런스 및 게임 플레이 조정 및 버그 수정”을 가져올 것입니다.

적절한 메모가 나오면 기사를 그에 따라 업데이트하므로 때때로 새로 고침됩니다.

관련 독서 :

  • Fromsoftware는 300 강 팀으로 Elden Ring 및 Armored Core 6을 만들었습니다
  • Armored Core 6 게임 플레이는 12 분의 액션을 특징으로하며 게임을 소개합니다
  • 기갑 코어 6 게임 길이는 50-60 시간에보고 된 다른 번호 AC 게임보다 길다

업데이트: 이 게시물은 패치 메모로 업데이트되었습니다.